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एडोब फोटोशॉप में 10 फ़ोटो के साथ एक असली एनिमल फोटो मैप्युलिपेशन कैसे बनाएं

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Read Time: 13 min
This post is part of a series called 10 Years of Envato Tuts+!.
Design Styles Across 10 Decades
How to Create a Set of 10 Folk Flowers in Adobe Illustrator

Hindi (हिंदी) translation by Taruni Rampal (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

इस ट्यूटोरियल में मैं आपको दिखाता हूँ कि एक फ़ोटो मैनिप्यूलेशन जिसमें एक हाथी और एक चूहा और स्केटबोर्डिंग शामिल है, बनाने के लिए एडोब फ़ोटोशॉप का उपयोग कैसे करें।

पहले हम दो स्टॉक छवियों का उपयोग करके आधार दृश्य का निर्माण करेंगे। बाद में हम सड़क छाया जोड़ देंगे, आकाश की जगह लेते हैं, और स्केटबोर्ड आयात करते हैं इसके बाद, हम हाथी और चूहे को जोड़ देंगे, और हम समायोजन लेयर्स, मास्किंग और ब्रश का उपयोग करके उनका मिश्रण करेंगे। हम अन्य तत्वों को आयात करेंगे, जैसे टोपी, लॉलीपॉप, और सामान, और अंतिम प्रभाव को पूरा करने के लिए हम कई समायोजन लेयर्स का उपयोग करेंगे I

ट्यूटोरियल संपत्तियां

निम्नलिखित ट्यूटोरियल के उत्पादन के दौरान निम्नलिखित परिसंपत्तियों का उपयोग किया गया:

1. आधार दृश्य कैसे बनाएं

Step 1

दिए गए सेटिंग्स के साथ फ़ोटोशॉप में एक नया 2000 x 1293 px दस्तावेज़ बनाएँ।

new filenew filenew file

Step 2

बैकग्राउंड छवि खोलें। Move Tool (V) का उपयोग करके छवि को सफेद कैनवास में खींचें। इस लेयर को एक Smart Object में कनवर्ट करें।

add backgroundadd backgroundadd background

Step 3

Filter > Blur > Gaussian Blur पर जाएं और Radius को 12 पिक्स में सेट करें।

background gaussian blurbackground gaussian blurbackground gaussian blur

फिल्टर मुखौटा पर, काले रंग (नरम काली ब्रश) के साथ नरम गोल ब्रश का चयन करें, मिड-ग्राउंड और फोरेग्रॉउंड को मिटाने के लिए, केवल बैकग्राउंड पर दिखाई देने वाला धुंधला प्रभाव छोड़कर।

background gaussian blur maskingbackground gaussian blur maskingbackground gaussian blur masking

Step 4

एक नई लेयर बनाएं और इसे Clipping Mask के रूप में सेट करें सड़क पर वस्तुओं के मौजूदा छाया को निकालने के लिए Clone Tool (S) को सक्रिय करें। हम मुख्य प्रकाश को सीधे बायीं ओर से सीधे आते हैं, इसलिए मौजूदा छाया को मिटाना या कम करना चाहिए।

background cloningbackground cloningbackground cloning

Step 5

Layer > New Adjustment Layer > Color Balance पर जाएं और Midtones सेटिंग्स परिवर्तित करें:

background color balancebackground color balancebackground color balance

Step 6

एक Curves समायोजन लेयर जोड़ें और इसके विपरीत एक छोटे से वृद्धि इस लेयर मुखौटा पर, एक नरम काली ब्रश का उपयोग करके इसे थोड़ा धुंधला रखने के लिए मध्य को मिटा दें।

background curves 1background curves 1background curves 1

Step 7

मध्य के फजीता को बढ़ाने के लिए एक और Curves समायोजन लेयर बनाएं। लेयर मुखौटा पर, बैकग्राउंड के ऊपर और नीचे पर पेंट करें।

background curves 2background curves 2background curves 2

Step 8

सड़क चित्र खोलें। Rectangular Marquee Tool (M) का प्रयोग केवल सड़क क्षेत्र का चयन करने के लिए करें और उसे Move Tool का उपयोग करके हमारे मुख्य दस्तावेज़ में खींचें। इसे मौजूदा सड़क पर रखें इस लेयर को एक Smart Object में कनवर्ट करें।

add roadadd roadadd road

इस लेयर पर एक मुखौटा जोड़ें और फुटपाथ को हटाने के लिए नरम काली ब्रश का उपयोग करें।

road maskingroad maskingroad masking

Step 9

सड़क पर 6 px का एक Gaussian Blur लागू करें। इस फिल्टर मास्क पर, मिडगराउण्ड में धुंधला प्रभाव को साफ करने के लिए एक नरम काली ब्रश का उपयोग करें (यह मुख्य तत्वों का पता लगाने के लिए है)।

road gaussian blurroad gaussian blurroad gaussian blur

Step 10

सड़क का रंग बदलने के लिए एक Color Balance समायोजन लेयर का उपयोग करें।

road color balanceroad color balanceroad color balance

Step 11

सड़क में अधिक रोशनी लाने के लिए एक Curves समायोजन लेयर बनाएं।

road curves 1road curves 1road curves 1

Step 12

सड़क के किनारे को और धुंधला बनाने के लिए एक अन्य Curves समायोजन लेयर बनाएं। धुंधला प्रभाव को कम करने के लिए फोरेग्रॉउंड पर पेंट करें।

road curves 2road curves 2road curves 2

2. सड़क के छायांकन कैसे करें

Step 1

अब हम सड़क पर वस्तुओं के लिए छाया जोड़ेंगे।

सबसे पहले, एक नई परत बनाएं और अक्षरों के साथ हस्ताक्षर चुनने के लिए Polygonal Lasso Tool (L) का प्रयोग करें JCT/181 (ऐसा कोई ज़रूरत नहीं है)। आपको बैकग्राउंड परत पर Gaussian Blur filter को अधिक स्पष्ट रूप से देखने के लिए अक्षम करना चाहिए।

select signselect signselect sign

इस चयन को एक गहरे भूरे रंग (#1c190c) के साथ भरें और इसे लंबवत रूप से फ़्लिप करें (Edit >Transform> Flip Vertical)। प्रकाश दिशा फिट करने के लिए Free Transform Tool (Control-T) का प्रयोग करें, इसे साइन के दाईं ओर घुमाने के लिए। इसे लंबे समय तक और बहुत पतला बनाएं।

sign shadowsign shadowsign shadow

Step 2

इस लेयर की अपारदर्शिता को 80% तक कम करें और इस लेयर पर 8 px के एक Gaussian Blur लागू करें।

sign shadow gaussian blursign shadow gaussian blursign shadow gaussian blur

Step 3

अन्य वस्तुओं के लिए छाया बनाएं: संकेत, झाड़ियों, आदि। वे लंबे और पतले होने चाहिए।

other road shadowsother road shadowsother road shadows

Step 4

एक और लेयर बनाएं और एक ही छाया रंग (#1सी190सी) के साथ नरम ब्रश का इस्तेमाल करें ताकि दूरी में छोटे झाड़ियों के लिए यादृच्छिक छाया पेंट करें।

bushes shadowbushes shadowbushes shadow

सभी छाया लेयर्स का चयन करें और उनके लिए एक समूह बनाने के लिए Control-G दबाएं। इस समूह की अपारदर्शिता 30% तक कम करें, और बैकग्राउंड पर Gaussian Blur फ़िल्टर को सक्षम करें।

shadow lowered opacityshadow lowered opacityshadow lowered opacity

3. आकाश को कैसे बदलें

Step 1

आकाश की छवि खोलें। केवल आकाश का चयन करने के लिए Rectangular Marquee Tool का उपयोग करें और इसे कैनवास के ऊपरी हिस्से में रखें।

add skyadd skyadd sky

तल किनारों को हटाने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग करें और मौजूदा आकाश के साथ मिश्रण करें। ब्रश अपारदर्शिता को कम करें, जब संकेत क्षेत्र बंद कर देना चाहिए ताकि एकीकरण चिकनी और प्राकृतिक दिखाई दे।

sky maskingsky maskingsky masking

Step 2

इस लेयर पर 2 px के Gaussian Blur लागू करें।

sky gaussian blursky gaussian blursky gaussian blur

Step 3

एक Photo Filter समायोजन लेयर बनाएं और #ece900 रंग चुनें।

sky photo filtersky photo filtersky photo filter

Step 4

एक Color Balance समायोजन लेयर जोड़ें और Midtones और Highlights सेटिंग्स को बदल दें:

sky color balance midtonessky color balance midtonessky color balance midtones
sky color balance highlightssky color balance highlightssky color balance highlights

Step 5

आकाश को रोशन करने के लिए एक Curves समायोजन लेयर का उपयोग करें।

sky curvessky curvessky curves

Step 6

बैकग्राउंड के साथ आकाश मिश्रण को बेहतर बनाने के लिए, एक नई लेयर बनाएं और #d6c7b3 रंग के साथ एक बड़े नरम ब्रश का उपयोग करें और कैनवास के मध्य में पेंट करने के लिए लगभग 45% अस्पष्टता। आप कुछ भी दुरुस्त करने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग कर सकते हैं जो बहुत अस्पष्ट लगती है।

paint mistpaint mistpaint mist

4. स्केटबोर्ड कैसे आयात करें

Step 1

स्केटबोर्ड छवि खोलें सफेद। बैकग्राउंड से स्केटबोर्ड काटकर सड़क के दाईं ओर स्थित करें। इसे डुप्लिकेट करें और इसे बहुत छोटा करें, और फिर इसे बाईं ओर रखें।

add skateboardsadd skateboardsadd skateboards

Step 2

स्केटबोर्ड के लिए एक समूह बनाएं और समूह का मोड Normal 100% में बदलें। स्केटबोर्ड के कुछ पहियों पर प्रकाश वास्तव में मुख्य प्रकाश स्रोत के अनुरूप नहीं है। इसे ठीक करने के लिए, एक नई लेयर बनाएं और 100% Multiply करने के लिए मोड को बदलें। ब्रश (#b8ab0) के लिए पीले रंग का प्रयोग करें और प्रकाश को कम करने के लिए संकेत दिए गए विवरणों पर पेंट करें।

skateboards reducing light 1skateboards reducing light 1skateboards reducing light 1

Step 3

रंग #5e5847 के साथ दूसरी लेयर (Multiply मोड) का उपयोग करें डेक के नीचे धातु के विवरणों पर पेंट करें ताकि उन्हें थोड़ा गहरा कर सकें।

skateboards reducing light 2skateboards reducing light 2skateboards reducing light 2

Step 4

स्केटबोर्ड के रंग को बदलने के लिए एक Hue/Saturation समायोजन लेयर जोड़ें।

skateboards hue saturationskateboards hue saturationskateboards hue saturation

Step 5

स्केटबोर्ड को अधिक रोशनी लाने के लिए एक Curves समायोजन लेयर बनाएं डेक के नीचे छाया क्षेत्रों पर पेंट करें ताकि वे इस समायोजन लेयर से प्रभावित नहीं होंगे।

skateboards curvesskateboards curvesskateboards curves

Step 6

एक ही उद्देश्य के साथ एक Levels समायोजन लेयर जोड़ें। चयनित क्षेत्रों में पता चलता है कि लेयर मुखौटा पर पेंट करने के लिए।

skateboards levelsskateboards levelsskateboards levels

Step 7

मुख्य रोशनी सीधे बायीं ओर से सीधे आती है, इसलिए छाया केवल ग्रिप्टएप्स और डेक दिखाएंगे। स्केटबोर्ड समूह के नीचे एक नई लेयर बनाएं और बड़े स्केटबोर्ड के डेक का चयन करने के लिए और #1c190c रंग के साथ भरने के लिए Polygonal Lasso Tool का उपयोग करें। इस लेयर को एक Smart Object में कनवर्ट करें।

select big griptapeselect big griptapeselect big griptape

इस लेयर की अस्पष्टता को 60% तक कम करें और स्केटबोर्ड के नीचे छाया का निर्माण करने के लिए Control-Tका उपयोग करें।

transform big skateboard shadowtransform big skateboard shadowtransform big skateboard shadow

इस लेयर पर एक मुखौटा जोड़ें और छाया के बाएं को हटा दें। इसके दाईं ओर की दृश्यता कम करें।

big skateboard shadow maskingbig skateboard shadow maskingbig skateboard shadow masking

Step 8

3 px की छाया लेयर पर एक Gaussian Blur लागू करें। फिल्टर मास्क पर, छाया के बाएं हिस्से पर पेंट करें क्योंकि बाकी की तुलना में यह कठिन होना चाहिए।

big skateboard shadow gaussian blurbig skateboard shadow gaussian blurbig skateboard shadow gaussian blur

Step 9

यह छाया लेयर डुप्लिकेट करें और इसे छोटे स्केटबोर्ड के नीचे ले जाएं स्केटबोर्ड के आकार को फिट करने के लिए इसे बहुत नीचे स्केल करें छाया के बाएं और दायें (उठाने वाले भागों) को हटाने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग करें।

small skateboard shadowsmall skateboard shadowsmall skateboard shadow

5. हाथी को सुधारना कैसे करें

Step 1

हाथी की छवि खोलें। सही पर एक को अलग करें और उसे बड़े स्केटबोर्ड से ऊपर रखें। उसे स्केटबोर्ड फिट करने के लिए आकार दें और इस लेयर को एक Smart Object में कनवर्ट करना याद रखें।

add elephantadd elephantadd elephant

Step 2

हम इस हाथी को एक बच्चे में बदलना चाहते हैं। Google का उपयोग करने वाले संदर्भों की तलाश में, हम देख सकते हैं कि बच्चे के सिर के ऊपर राउंडर, पैर और ट्रंक कम और प्लम्पर, और त्वचा चिकनी और कम झुर्रीदार है।

सबसे पहले, हम थोड़ा हाथी की मुद्रा बदल देंगे। Edit > Puppet Warp ताने का चयन करें और जब तक यह राउंडर नहीं दिखता तब तक सिर के शीर्ष पर स्थित बिंदुओं को खींचें। इसके अलावा ट्रंक और पाय थोड़ा ऊपर उठाएं।

elephant puppet wapelephant puppet wapelephant puppet wap
elephant puppet warp resultelephant puppet warp resultelephant puppet warp result

फिल्टर मास्क पर, पैरों और आंखों को मिटाने के लिए नरम काली ब्रश का उपयोग करें।

elephant puppet warp maskingelephant puppet warp maskingelephant puppet warp masking

Step 3

हाथी लेयर में एक मुखौटा जोड़ें और ट्रंक और पैरों के नीचे थोड़ा निकालने के लिए एक मध्यम-कठिन ब्रश का उपयोग करें ताकि वह दिख सके कि वह स्केटबोर्ड पर खड़े हैं।

elephant maskingelephant maskingelephant masking

Step 4

हम पैरों को मूल छवि से इस्तेमाल करेंगे और मौजूदा लोगों की तुलना में उन्हें बहुत कम पैमाने पर लेंगे ताकि वे कम और प्लम्पर देखेंगे। मूल छवि से सामने वाला पैर चुनें और उसे मौजूदा स्थिति के रूप में उसी स्थान पर जोड़ें। इस पैर को थोड़ी अधिक ऊंचा करने के लिए Control-T का उपयोग करें।

add leg 1add leg 1add leg 1

मौजूदा शरीर के साथ पैर मिश्रण करने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग करें।

leg 1 maskingleg 1 maskingleg 1 masking

Step 5

उसी विधि का उपयोग करते हुए अन्य पैरों और छाती का हिस्सा जोड़ें।

add more legs chestadd more legs chestadd more legs chest

Step 6

पुराने को बदलने के लिए ट्रंक जोड़ें। इसे कम करने के लिए Warp मोड के साथ Control-T का उपयोग करें और थोड़ा ऊपर उठाएं।

add trunkadd trunkadd trunk

Step 7

यह त्वचा को क्लोन करने का समय है, जिससे त्वचा को चिकना दिखने में मदद मिलेगी। त्वचा के कम से कम कठिन क्षेत्र से शुरू करें, और उस से, हाथी के शरीर पर क्लोन करें। यह चाल ब्रश की अस्पष्टता (लगभग 50-60%) को कम करने के लिए है ताकि क्लोन किए गए क्षेत्रों को चिकनी दिखाई देगा, लेकिन फिर भी कुछ मूल विवरण और बनावट दिखाएंगे।

elephant cloningelephant cloningelephant cloning

Step 8

हाथी लेयर और संबंधित लोगों के लिए एक समूह बनाएं। एक Color Balance समायोजन लेयर का उपयोग करें और Midtones मानों को बदल दें:

elephant color balanceelephant color balanceelephant color balance

Step 9

हाथी का रंग थोड़ा बदलने के लिए एक Hue/Saturation समायोजन लेयर जोड़ें।

elephant hue saturationelephant hue saturationelephant hue saturation

Step 10

हाथी को अधिक रोशनी देने के लिए एक Curves समायोजन लेयर बनाएं। छाया क्षेत्रों पर रंग और कान के पीछे का हिस्सा शरीर पर अपनी छाया बनाये।

elephant curves 1elephant curves 1elephant curves 1

Step 11

हाथी की छाया को मजबूत करने के लिए एक अन्य Curves समायोजन लेयर का उपयोग करें। चयनित क्षेत्रों में लेयर मुखौटा पर पेंट करें।

elephant curves 2elephant curves 2elephant curves 2

Step 12

हाथी समूह के ऊपर एक नई लेयर बनाएं। Overlay को 100% में बदलें, और 50% ग्रे से भरें:

DB new layerDB new layerDB new layer

Midtones Range के साथ Dodge एंड Burn Tool (O) को सक्रिय करें, हाथी पर प्रकाश और छाया को Exposure करने के लिए 15-20% एक्सपोजर करें। आप देख सकते हैं कि मैंने इसे Normal मोड और Overlay मोड के साथ परिणाम के साथ कैसे किया।

DB normal modeDB normal modeDB normal mode
DB overlay modeDB overlay modeDB overlay mode

Step 13

हाथी समूह के नीचे एक नई लेयर बनाएं स्केटबोर्ड के पीछे हाथी के पैरों की छाया रंगाने के लिए रंग #1c190c, अस्पष्टता के बारे में 45% के साथ नरम ब्रश का प्रयोग करें।

elephant shadowelephant shadowelephant shadow

6. चूहें को कैसे सुधारे

Step 1

चूहे को मूल बैकग्राउंड से बाहर निकाले और उसे छोटे स्केटबोर्ड के ऊपर रखें। अपने सिर को थोड़ा ऊपर उठाने के लिए Puppet Warp का प्रयोग करें।

add ratadd ratadd rat

Step 2

ग्रिप्टेप के बाहर पैर के नीचे हटाने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग करें।

rat maskingrat maskingrat masking

Step 3

Color Balance समायोजन लेयर का उपयोग करके चूहे का रंग बदलें।

rat color balancerat color balancerat color balance

Step 4

चूहे को रोशन करने के लिए एक Curves समायोजन लेयर का उपयोग करें। चुने हुए क्षेत्रों में पता चलता है कि चूहे के छाया क्षेत्र को कैसे ढंकना है।

rat curves 1rat curves 1rat curves 1

Step 5

चूहे की छाया बढ़ाने के लिए एक अन्य Curves समायोजन लेयर जोड़ें।

rat curves 2rat curves 2rat curves 2

Step 6

एक नई लेयर बनाएं, मोड को Overlay 100% में बदलें, और 50% ग्रे से भरें। चूहे के प्रकाश और छाया को बढ़ाने के लिए Dodge और Burn Tool का उपयोग करें।

rat DBrat DBrat DB

Step 7

चूहें के नीचे एक नई लेयर बनाएं। Control पकड़ो और उसके चयन को लोड करने के लिए चूहा थंबनेल लेयर पर क्लिक करें।

load rat selectionload rat selectionload rat selection

इस चयन को #1c190c रंग से भरें और इसे लंबवत रूप से फ़्लिप करें। इसे खींचो और इसे छोटे स्केटबोर्ड की छाया के ऊपर रख दें।

rat shadow transformingrat shadow transformingrat shadow transforming

इस लेयर पर 2 px के Gaussian Blur लागू करें। पैरों की छाया को हटाने के लिए एक लेयर मुखौटा का भी उपयोग करें और मौजूदा स्केटबोर्ड के साथ चूहे का मिश्रण आसानी से बनाएं।

rat shadow gaussian blurrat shadow gaussian blurrat shadow gaussian blur

7. कैसे हैट्स को जोड़े

Step 1

टोपी काटकर हाथी के सिर के ऊपर रखें। इस लेयर की नकल करें और इसे बहुत छोटा करें। इसे क्षैतिज रूप से फ़्लिप करने के बाद चूहे के सिर पर जोड़ें।

add hatsadd hatsadd hats

Step 2

टोपी के नीचे एक नई लेयर बनाएं टोपी के लिए छाया रंगाने के लिए रंग #1c190c के साथ नरम ब्रश का उपयोग करें।

hats shadowhats shadowhats shadow

Step 3

टोपी के लिए एक समूह बनाएं और एक Color Balance समायोजन लेयर जोड़ें। Midtones सेटिंग्स को बदलें:

hats color balancehats color balancehats color balance

Step 4

टोपी को रोशन करने के लिए एक Curves समायोजन लेयर बनाओ टोपी के छाया क्षेत्र (दाहिनी ओर) पर पेंट करने के लिए एक नरम काली ब्रश का प्रयोग करें ताकि यह इस समायोजन लेयर से प्रभावित नहीं होगा।

hats curves 1hats curves 1hats curves 1

Step 5

टोपी की छाया बढ़ाने के लिए एक और Curves समायोजन लेयर बनाएं। बाईं तरफ (उज्ज्वल क्षेत्र) पर पेंट करें ताकि उनकी रोशनी बढ़ सके।

hats curves 2hats curves 2hats curves 2

8. लॉलीपॉप कैसे बनाएं

Step 1

लॉलीपॉप छवि खोलें। सबसे पहले, नीचे की छड़ी को अलग करें और हाथी के ट्रंक के नीचे जोड़ दें। ट्रंक की दिशा में फिट करने के लिए इसे घुमाने के लिए Control-T का उपयोग करें।

add stickadd stickadd stick

कैंडी भाग को काट लें और इसे छड़ी के नीचे जोड़ें।

add candyadd candyadd candy

Step 2

कैंडी के शीर्ष को रोशन करने के लिए एक नया लेयर (Clipping Mask के रूप में सेट) पर Dodge Tool का उपयोग करें।

candy DBcandy DBcandy DB

Step 3

छड़ी और कैंडी लेयर्स के लिए एक समूह बनाएं Hue/Saturation समायोजन परत का उपयोग करें और Saturation मान को -55 तक कम करें:

lollipop hue saturationlollipop hue saturationlollipop hue saturation

Step 4

एक Color Balance समायोजन लेयर बनाएं और Midtones सेटिंग्स को बदल दें:

lollipop color balancelollipop color balancelollipop color balance

Step 5

लॉलीपॉप को अधिक रोशनी लाने के लिए एक Curves समायोजन लेयर का उपयोग करें।

lollipop curveslollipop curveslollipop curves

9. सामान कैसे आयात करें

Step 1

सामान से 1 छवि निकालें और इसे बड़े स्केटबोर्ड पर रखें, हाथी के सामने के पैर के बीच।

add luggage 1add luggage 1add luggage 1

ग्रेटीप के बाहर अपने नीचे निकालने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग करें।

luggage 1 maskingluggage 1 maskingluggage 1 masking

Step 2

एक Hue/Saturation समायोजन लेयर जोड़ें और Master मान बदलें:

luggage 1 hue saturationluggage 1 hue saturationluggage 1 hue saturation

Step 3

सूटकेस की रोशनी और छाया को परिष्कृत करने के लिए एक नई लेयर पर Dodge और Burn Tool का उपयोग करें। प्रकाश स्रोतों को फिट करने के लिए संभाल की छाया और कुछ छोटे विवरण भी रंगो।

luggage 1 DBluggage 1 DBluggage 1 DB

Step 4

सामान 2 छवि खोलें। सामान का सबसे ऊंचा टुकड़ा लें और इसे छोटे स्केटबोर्ड पर रखें, चूहे के दाहिनी ओर, इसे रीसाइज़ करने के बाद। इसके नीचे हटाने के लिए एक लेयर मुखौटा का उपयोग करें।

add luggage 2add luggage 2add luggage 2

Step 5

सामान के रंग को थोड़ी मात्रा में विभाजित करने के लिए एक Hue/Saturation समायोजन लेयर जोड़ें।

luggage 2 hue saturationluggage 2 hue saturationluggage 2 hue saturation

Step 6

सामान को रोशन करने के लिए Dodge Tool का उपयोग करें, क्योंकि यह फिलहाल अंधेरा दिखता है।

luggage 2 DBluggage 2 DBluggage 2 DB

Step 7

कई नई लेयर्स बनाएं और छोटे सूटकेस के संभाल की छाया, अपने सामान और स्केटबोर्ड पर चूहे की छाया, और बड़े सूटकेस पर हाथी के पैर की छाया को रंगाने के लिए रंग #1c190c के साथ एक मध्यम-नरम ब्रश का उपयोग करें।

rat luggage shadowsrat luggage shadowsrat luggage shadows

10. अंतिम समायोजन कैसे करें I

Step 1

लेयर्स के ऊपर एक नया Color Fill समायोजन लेयर बनाएं और #18011c रंग से भरें इस लेयर मोड को Exclusion 100% में बदलें।

whole scene color fillwhole scene color fillwhole scene color fill

Step 2

एक Gradient Map समायोजन लेयर जोड़ें और #e10019 और #00601b रंग चुनें इस लेयर की अस्पष्टता 20% तक कम करें।

whole scene gradient mapwhole scene gradient mapwhole scene gradient map

Step 3

एक Color Balance समायोजन लेयर बनाएं और Midtones और Highlights मान को बदल दें:

whole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtones
whole scene color balance highlightswhole scene color balance highlightswhole scene color balance highlights

Step 4

एक Photo Filter समायोजन लेयर बनाएं और रंग #d4a383 चुनें।

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Step 5

पूरे दृश्य के प्रकाश और कंट्रास्ट को बढ़ाने के लिए एक Curves समायोजन लेयर जोड़ें।

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Step 6

दृश्य के बाईं ओर अधिक प्रकाश लाने के लिए एक और Curves समायोजन लेयर बनाएं। और सही को मिटाए।

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Step 7

अंतिम प्रभाव को बढ़ाने के लिए एक Vibrance समायोजन लेयर का उपयोग करें।

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

बधाई, आपने कर लिया!

मुझे उम्मीद है कि आपने ट्यूटोरियल का आनंद लिया है और अपनी खुद की परियोजना के लिए कुछ नया सीखा है। अपने परिणामों को साझा करने के लिए बेझिझक नीचे दिए गए बॉक्स में टिप्पणियां छोड़ें। फोटोशॉप का आनंद लें!

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