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  1. Design & Illustration
  2. Animation

Comment créer une action de Glitch GIF animé dans Adobe Photoshop

Read Time: 7 mins
This post is part of a series called How to Make Glitch Art.
How to Create Vector Glitches Using Adobe Illustrator
How to Create an Easy Digital Glitch Text Effect in Adobe Photoshop

French (Français) translation by New Lune (you can also view the original English article)

Dans ce tutoriel, nous créerons un modèle animé de glitch dans Adobe Photoshop qui peut être utilisé avec n'importe quelle image.

J'ai créé l'animation pour modèle Retrowave 8 Bit de la même manière pour mon portfolio GraphicRiver.

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Actifs tutoriel

  • Toute photo que vous souhaitez utiliser pour cette manipulation. Vous pouvez trouver des photos gratuites sur Unsplash et Pixabay ou acheter des photos de haute qualité sur PhotoDune. J'ai choisi cette photo de Unsplash.

1. Comment préparer le document

Étape 1

Appuyez sur Control-N pour créer un nouveau document et utilisez les paramètres suivants: 500 x 500 px; 300 dpi.

Creating a documentCreating a documentCreating a document

Étape 2

Accédez à File > Place et placez votre image dans le document.

Placing image inside documentPlacing image inside documentPlacing image inside document

Étape 3

Redimensionnez votre image pour compléter le canevas du document et cliquez sur Enter.

Resizing of imageResizing of imageResizing of image

Étape 4

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur votre couche d'image et sélectionnez Rasterize Layer.

Rasterizing the layerRasterizing the layerRasterizing the layer

Étape 5

Appuyez sur M, puis sélectionnez la zone carrée de votre document.

Selecting the area of your imageSelecting the area of your imageSelecting the area of your image

Étape 6

Pour recadrer notre image, cliquez avec le bouton droit de la souris sur votre sélection et sélectionnez Layer Via Cut.

Cutting new layer from selectionCutting new layer from selectionCutting new layer from selection

Étape 7

Sélectionnez votre calque vide et cliquez sur l'icône Delete dans le coin inférieur droit du panneau Layers.

Deleting of the empty layerDeleting of the empty layerDeleting of the empty layer

Étape 8

Double-cliquez sur votre nouveau nom de calque et changez-le en "Placeholder".

Renaming of the layerRenaming of the layerRenaming of the layer

Étape 9

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque, puis sélectionnez Convert to Smart Object.

Converting the image to smart objectConverting the image to smart objectConverting the image to smart object

2. Comment créer des cadres et des éléments d'animation

Étape 1

Maintenant, nous devons créer des cadres pour notre future animation. Créez sept doublons de votre objet intelligent à l'aide du Clic droit > Duplicate.

Creating duplicates of the main layerCreating duplicates of the main layerCreating duplicates of the main layer

Étape 2

Renommez les doublons de la couche à une séquence de trame.

Renaming of layersRenaming of layersRenaming of layers

Étape 3

Effectuez toutes les couches Invisible sauf la seconde.

Making layers invisibleMaking layers invisibleMaking layers invisible

Étape 4

Sélectionnez votre deuxième image, cliquez sur Control-T, puis cliquez sur l'icône Warp.

Activation of the warp toolActivation of the warp toolActivation of the warp tool

Étape 5

Retirez les points de la grille de gauchissement à différents côtés pour que votre image soit étirée.

Stretching the imageStretching the imageStretching the image

Étape 6

Rendez la prochaine couche Visible et étirez-la à l'aide de l'outil Warp de la même manière.

Stretching the imageStretching the imageStretching the image

Étape 7

Étirez la couche suivante un peu en utilisant l'outil Warp.

Stretching the imageStretching the imageStretching the image

Étape 8

Sélectionnez la couche suivante, cliquez sur Control-T, puis allez dans Edit > Transform > Distort.

Selection of tool for the transformationSelection of tool for the transformationSelection of tool for the transformation

Étape 9

Tout en maintenant Shift, déplacez le point supérieur droit vers -2° et le point inférieur droit sur , puis cliquez sur Enter.

Distortion of the layerDistortion of the layerDistortion of the layer

Étape 10

Double-cliquez sur le même calque, puis décochez les chaînes Green et Blue.

Disabling color channelsDisabling color channelsDisabling color channels

Étape 11

Sélectionnez le prochain calque. Utilisez l'outil Transform en mode Distort pour déplacer le point supérieur gauche vers le bas et le bas en haut à droite vers la gauche, puis cliquez sur Enter.

Distortion of the layerDistortion of the layerDistortion of the layer

Étape 12

Double-cliquez sur le calque, puis décochez les chaînes Red et Blue.

Disabling color channelsDisabling color channelsDisabling color channels

Étape 13

Sélectionnez notre dernier calque et changez Blending Mode à Hard Mix.

Changing of the blending modeChanging of the blending modeChanging of the blending mode

Étape 14

Maintenant, nous devons créer la texture des lignes TV. Appuyez sur U et créez un nouveau Rectangle avec les paramètres suivants: Width: 500 px; Height: 4.

Creating rectangleCreating rectangleCreating rectangle

Étape 15

Déplacez le rectangle vers le haut du document.

Moving the rectangleMoving the rectangleMoving the rectangle

Étape 16

Dupliquez le rectangle et déplacez-le 8 px vers le bas tout en maintenant Shift enfoncé.

Moving the duplicate of the rectangleMoving the duplicate of the rectangleMoving the duplicate of the rectangle

Étape 17

Maintenant, vous devez créer plus de doublons du rectangle jusqu'à ce qu'ils remplissent l'intégralité du document.

Filling the background with linesFilling the background with linesFilling the background with lines

Étape 18

Sélectionnez toutes les couches rectangulaires tout en maintenant Shift, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Rasterize Layer.

Rasterizing layersRasterizing layersRasterizing layers

Étape 19

Ensuite, faites un clic droit et sélectionnez Merge Layers.

Merging layers to oneMerging layers to oneMerging layers to one

Étape 20

Dupliquez notre nouvelle couche et déplacez 504 px vers le haut tout en maintenant Shift.

Creating duplicate of the layer and moving itCreating duplicate of the layer and moving itCreating duplicate of the layer and moving it

Étape 21

Fusionnez ces couches et Renommez la couche "Tv Texture".

Merging and renaming the layerMerging and renaming the layerMerging and renaming the layer

Étape 22

Modifiez l'opacité du calque à 15% et le mode de fusion à Overlay.

Changing the opacity and the blending mode of the textureChanging the opacity and the blending mode of the textureChanging the opacity and the blending mode of the texture

Étape 23

Créez un nouveau calque en utilisant Shift-Control-N et nommez-le "Frame", puis remplissez-le en noir. Modifiez l'option Fill à 0%.

Creating new frame layerCreating new frame layerCreating new frame layer

Étape 24

Double-cliquez sur le calque et sélectionnez le paramètre Stroke. Utilisez les paramètres suivants: Size: 25 px; Position: Inside; Color: Black.

Étape 25

Maintenant, nous devons rasteriser le style de couche: Clic droit > Rasterize Layer Style.

Rasterizing the layer styleRasterizing the layer styleRasterizing the layer style

Étape 26

Allez dans Filter > Blur > Gaussian Blur et utilisez les paramètres suivants: Radius: 4px.

Adding gaussian blur effectAdding gaussian blur effectAdding gaussian blur effect

Étape 27

Redimensionnez le calque pour compléter le canevas à l'aide de Control-T et maintenez Shift.

Resizing the layerResizing the layerResizing the layer

3. Comment créer l'animation

Étape 1

Maintenant, nous sommes prêts à commencer à créer notre animation. Accédez à Window > Timeline et cliquez sur Create Video Timeline.

Creating a timelineCreating a timelineCreating a timeline

Étape 2

Rendez les première et deuxième images visibles, puis sélectionnez la seconde et accédez au panneau Timeline.

Preparing workflow for animationPreparing workflow for animationPreparing workflow for animation

Étape 3

Modifiez l'opacité de "Frame 02" à 0%.

Changing the opacity of the layerChanging the opacity of the layerChanging the opacity of the layer

Étape 4

Ouvrez le deuxième cadre dans le panneau de Timeline et déplacez Time Indicator à 0:00:00:05.

Preparing time idicatorPreparing time idicatorPreparing time idicator

Étape 5

Maintenant, vous devez créer la première image clé. Cliquez sur l'icône de Timer près de Opacity pour créer le premier Keyframe.

Creating the first keyframeCreating the first keyframeCreating the first keyframe

Étape 6

Déplacez le Time Indicator à 0:00:00:13 puis modifiez l'opacité de la couche à 100%.

Creating the second keyframeCreating the second keyframeCreating the second keyframe

Étape 7

Après cela, déplacez le Time Indicator sur 0:00:00:20 et modifiez l'opacité du calque à 0%.

Adding last keyframeAdding last keyframeAdding last keyframe

Étape 8

Sélectionnez le prochain calque et modifiez l'Opacité à 0%. Après cela, créez trois Keyframes avec une opacité changeante, de la même manière que nous l'avons fait plus haut, à 0:00:00:13, 0:00:00:20 et 0:00:00:26.

Creating frames for seconde layerCreating frames for seconde layerCreating frames for seconde layer

Étape 9

Sélectionnez les trois Keyframes dans le panneau de Timeline, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Copy.

Copying keyframesCopying keyframesCopying keyframes

Étape 10

Déplacez le Timeline Indicator de temps à 0:00:01:00, puis cliquez sur New Keyframe et collez vos images clés en utilisant Control-V.

Pasting keyframesPasting keyframesPasting keyframes

Étape 11

Après cela, déplacez le Timeline Indicator de temps pour 00:00:02:00 et collez à nouveau vos Keyframes. Déplacez la première Keyframe vers 0:00:00:24 et la dernière Keyframe vers 0:00:02:20. Nous pouvons donc ajouter une variété à l'utilisation de notre couche.

Creating variations of the keyframes sequenceCreating variations of the keyframes sequenceCreating variations of the keyframes sequence

Étape 12

Maintenant, nous devons déplacer le Timeline Indicator pour 00:00:03:10 et coller les Keyframes une fois de plus. Ensuite, déplacez la première Keyframe vers 0:00:03:13 et la dernière Keyframe vers 0:00:03:21.

Shortening of the keyframe sequenceShortening of the keyframe sequenceShortening of the keyframe sequence

Étape 13

Animons notre prochain calque. Sélectionnez la couche "Frame 04" et modifiez l'Opacité du calque à 0%. Ensuite, ajoutez deux séquences courtes de Keyframes comme précédemment, avec des Keyframes centrales à 0:00:18 et 0:00:01:03.

Creating animation for next layerCreating animation for next layerCreating animation for next layer

Étape 14

Ajoutez une autre séquence Keyframes à 0:00:03:00 avec le Keyframe central à 0:00:03:05 et le Keyframe final à 0:00:03:20.

Changing the duration of the last keyframeChanging the duration of the last keyframeChanging the duration of the last keyframe

Étape 15

Créez une copie des Keyframes que nous venons de créer et déplacez-la à 00:00:04:00.

Creating a copy of keyframesCreating a copy of keyframesCreating a copy of keyframes

Étape 16

Sélectionnez le prochain calque dans le panneau Layers et modifiez l'Opacité à 0%. Après cela, ajoutez trois séquences courtes de Keyframes comme précédemment, avec des Keyframes centrales à 0:00:00:15, 0:00:01:00 et 0:00:01:15.

Creating keyframe sequence for next layerCreating keyframe sequence for next layerCreating keyframe sequence for next layer

Étape 17

Ajoutez une séquence de Keyframes plus avec les points à 0:00:02:15, 0:00:02:20 et 0:00:03:20.

Creating final keyframes sequence for Frame 05Creating final keyframes sequence for Frame 05Creating final keyframes sequence for Frame 05

Étape 18

Maintenant, nous devons créer une animation pour le prochain calque. Modifiez l'Opacité de "Frame 06" à 0% et créez trois séquences courtes de Keyframes avec des Keyframes centrales à 0:00:01:00, 0:00:01:15 et 0:00:02:00.

Creating keyframe sequence for Frame 06Creating keyframe sequence for Frame 06Creating keyframe sequence for Frame 06

Étape 19

Copiez les Keyframes et collez avec le premier Keyframe à 0:00:03:00.

Duplicating the keyframe sequenceDuplicating the keyframe sequenceDuplicating the keyframe sequence

Étape 20

Sélectionnez le dernier calque et modifiez l'opacité à 0%. Ensuite, créez une séquence de Keyframe avec les points suivants: 0:00:00:15, 0:00:00:18 et 0:00:00:22.

Creating keyframe sequence for Frame 07Creating keyframe sequence for Frame 07Creating keyframe sequence for Frame 07

Étape 21

Créez deux doublons de Keyframes et déplacez-le vers 0:00:01:24 et 0:00:01:24.

Duplicating and placing keyframesDuplicating and placing keyframesDuplicating and placing keyframes

Étape 22

Répétez un double des dernières séquences de Keyframes et déplacez-la à 0:00:03:10.

Duplicating and placing keyframesDuplicating and placing keyframesDuplicating and placing keyframes

Étape 23

Et maintenant, nous devons créer une animation pour notre texture TV. Sélectionnez le calque et cliquez sur l'icône de Timer près de Position pour créer le premier Keyframe à 0:00:00:00.

Creating animation for Tv TextureCreating animation for Tv TextureCreating animation for Tv Texture

Étape 24

 Déplacez le Time Indicator à la fin de Timeline, puis déplacez la couche 500px vers le bas tout en maintenant Shift enfoncé.

Creating animation for Tv TextureCreating animation for Tv TextureCreating animation for Tv Texture

4. Comment sauvegarder l'animation en tant que fichier Gif

Notre animation est prête à être rendue maintenant. Appuyez sur Alt-Shift-Control-S pour ouvrir la fenêtre Save for Web, puis définissez l'option Looping à Forever. Après cela, vous pouvez enregistrer votre animation en tant que fichier gif. Vous pouvez également modifier la taille de l'image dans ce menu si vous souhaitez réduire la taille du fichier gif.

Saving the animation as gif fileSaving the animation as gif fileSaving the animation as gif file

5. Comment remplacer l'image utilisée dans le modèle

Étape 1

Si vous souhaitez modifier l'image utilisée pour votre animation, cliquez avec le bouton droit de la souris > Edit Contents sur la couche d'espace réservé.

Opening the placeholderOpening the placeholderOpening the placeholder

Étape 2

Placez votre nouvelle image au-dessus de l'ancienne, appuyez sur Alt-F4 pour fermer l'espace réservé, puis sélectionnez Save.

Saving new image inside placeholderSaving new image inside placeholderSaving new image inside placeholder

Incroyable travail, vous avez terminé!

De cette façon, nous pouvons créer un modèle animé dans Adobe Photoshop à l'aide d'objets intelligents.

J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et n'hésitez pas à me contacter pour toute aide avec le tutoriel. Vous pouvez également consulter mon modèle Retrowave 8 Bit dans mon portfolio sur GraphicRiver.

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