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Comment faire pour créer une action poussière colorée dans Adobe Photoshop

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Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

French (Français) translation by Daszie Chan (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un effet d’explosion de poussière colorée sur n’importe quelle photo. À la fin de ce tutoriel, vous aurez une action qui vous permettra d’automatiser l’ensemble du processus en un seul clic.

Je vais essayer d’expliquer tout en détail pour que tout le monde puisse suivre, même si c’est votre première fois avec Photoshop.

L’action que nous allons créer fait partie de l’Action poussière colorée Photoshop. N’hésitez pas à recueillir plus d’inspiration des merveilleuses Actions Photoshop sur GraphicRiver. Vous pouvez également consulter l’Action de poussière colorée animée Photoshop qui permet de créer un GIF animé de votre image.

Animated Color Dust Photoshop Action

L’action complète possède les caractéristiques supplémentaires suivantes :

  • Une plus grande maîtrise des éléments de poussière.
  • Trois options de fond prédéfinies.
  • Dix couleurs prédéfinies et réglages de couleur supplémentaires.
  • Des éléments de poussière supplémentaires sont également inclus.
  • La version animée contient des options pour générer des images GIF animées avec des taux de trame et des tailles variables.

Ici, nous allons seulement créer l'effet de poussière colorée de la poussière et appliquer l’apparence de couleur par défaut.

Ressources du tutoriel

Les ressources suivantes sont nécessaires pour le tutoriel :

1. Comment configurer votre Document

Étape 1

Tout d’abord, ouvrez la photo avec laquelle vous souhaitez travailler. Pour ouvrir votre photo, allez dans Fichier > Ouvrir, choisissez votre photo et cliquez sur Ouvrir. Maintenant, avant de commencer, nous devons vérifier quelques choses :

  1. Votre photo doit être en mode de couleurs RVB et 8 Bits/couche. Pour ce faire, allez dans Image > Mode.
  2. Votre photo doit être le calque d’arrière-plan. Si ce n’est pas le cas, allez à Calque > Nouveau > Arrière plan d'après un calque.
  3. Cliquez sur la liste déroulante du panneau Calques, puis cliquez sur Options de panneau... Assurez-vous que Utiliser les masques par défaut sur les calques de remplissage et Ajouter « copie » aux calques et groupes copiés sont cochés.
Color Dust photoshop action document pre-requirements

Étape 2

L’effet fonctionne mieux avec des images de taille 2500 - 4000 px de largeur. Si votre image est plus petite, augmentez sa taille en allant dans Image > Taille de l’Image. Vous pourrez toujours la réduire à sa taille d’origine après que l’effet soit appliqué.

Current image is set to a width of 3500 px

2. Comment charger les brush

Étape 1

Allez dans Edition > Paramètres prédéfinis > Gestionnaire des paramètres prédéfinis... Dans la fenêtre Gestionnaire des paramètres prédéfinis, sélectionnez Type de paramètre : Formes et cliquez sur Charger...

Parcourir et sélectionner le fichier Color Dust Brushes.atn fourni avec la pièce jointe téléchargeable. Ensuite, cliquez sur Terminer.

Load Color Dust Brushes

Étape 2

Appuyez sur B sur le clavier pour sélectionner l’outil Pinceau. Assurez-vous que l'Opacité et le Flux sont mis à 100 %.

Set both brush opacity and flow to 100 percent

3. Comment faire des calques de zone d’effet

Ajoutez un nouveau calque au-dessus du calque d’arrière-plan. Nommez le nouveau calque sujet.

Maintenant, faites une Sélection autour de votre sujet principal. Vous pouvez également choisir l’outil Pinceau (B) et colorer votre photo à l’aide d’une brosse ronde dure.

Select your subject area and fill it with color

4. Comment faire pour démarrer l’enregistrement de l’action

Étape 1

Maintenant, nous allons commencer à préparer la base de notre action. Nous allons la mettre dans un ensemble séparé pour faciliter la gestion.

Allez dans Fenêtre > Actions ou appuyez sur F9 sur le clavier pour ouvrir le panneau des Actions. Ensuite, cliquez sur l’icône Créer un ensemble, nommez l’ensemble Action poussière colorée Photoshop et cliquez sur OK. Nous allons placer l’action à l’intérieur de cet ensemble.

Create a new set called Color Dust Photoshop Action

Étape 2

Cliquez sur l’icône Créer une nouvelle action et nommez-la Poussière colorée.

Cliquez sur Enregistrer pour commencer l’enregistrement de toutes les étapes subséquentes dans Photoshop.

Create a new action called Color Dust and start recording

Partir de là, tout ce que vous faites est enregistré, donc s’il vous plaît soyez prudent et gardez un œil sur le panneau des Actions. Si vous faites une erreur, cliquez sur l’icône Arrêter l’exécution/l'enregistrement et Supprimez l’étape inutile de l’action Poussière colorée. Puis cliquez sur l’icône Lancer l’enregistrement pour continuer. La dernière chose que vous souhaiteriez est d’avoir une action malpropre remplie d’étapes non désirées.

5. Comment créer le fond

Étape 1

Sélectionnez le calque d’arrière-plan et masquez le calque sujet en activant/désactivant l’icône de globe oculaire sur la gauche. Ensuite, appuyez sur D pour réinitialiser le nuancier.

Select the Background layer and hide the subject layer

Étape 2

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > Couleur unie... Nommez-le Couleur BG, entrez le code de couleur hexadécimal #ffffff et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code ffffff

Étape 3

Appuyez sur CTRL-G pour ajouter le calque Couleur BG dans un nouveau Groupe. Ensuite, allez dans Calque > Renommer le groupe... et renommez le groupe Poussière colorée. Nous ajouterons toutes nos couches supplémentaires dans ce groupe pour maintenir le tout organisé.

Add layers into the Color Dust group

Étape 4

Sélectionnez le calque sujet, faites un Clic droit sur la vignette du calque et cliquez sur Sélectionnez des pixels. Sélectionnez le calque d’arrière-plan, puis appuyez sur Ctrl-J pour copier la sélection dans un nouveau calque.

Créez un nouveau calque, renommez-le Base Image et faites-le glisser au-dessus du calque Couleur BG (à l’intérieur du groupe poussière colorée).

Create the Base Image layer and re-position it

Étape 5

Créez un nouveau calque et nommez-le temp-sub.

Encore une fois, sélectionnez le calque sujet, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels. Aller à sélectionner > modifier > lisser..., entrez rayon : 50 pixels et cliquez sur OK.

Ensuite, sélectionnez le calque temp-sub et appuyez sur Alt-Suppr ou remplissez la sélection avec la couleur de premier plan.

Appuyez sur ctrl-D pour désélectionner la sélection actuelle.

Masquez le calque de temp-sub en activant/désactivant l’icône de globe oculaire sur le côté.

Select pixels from the subject layer and smooth by 50 pixels

6. Comment créer des calques de guide d’émetteur

Étape 1

Sélectionnez le calque Base image. Créez un nouveau calque et nommez-le émetteur-1.

Sélectionnez le calque temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez le calque émetteur-1. Appuyez sur M sur le clavier pour sélectionner l’outil de sélection rectangulaire. Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez convertir en tracé... Entrez la tolérance : 3,0 pixels et cliquez sur OK.

Make work path from selection with tolerance 3 pixels

Étape 2

Appuyez sur B sur le clavier pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant de formes et sélectionnez le pinceau br-color-dust-emitter-1. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-emitter-1 brush

Étape 3

Appuyez sur P sur le clavier pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image avec l’outil plume et sélectionnez supprimer ce tracé.

Stroke path without Simulate Pressure

Étape 4

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image with emitter-1

Masquer le calque émetteur-1 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Étape 5

Créez un nouveau calque et nommez-le émetteur-2.

Sélectionnez le calque de temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez le émetteur-2 et allez à sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence au centre, entrez largeur : 50 %, hauteur : 1 %, puis cliquez sur le bouton de la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 50 percent and height 1 percent

Étape 6

Appuyez sur M sur le clavier pour sélectionner l’outil de sélection rectangulaire. Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez convertir en tracé... Entrez la tolérance : 3,0 pixels et cliquez sur OK.

Appuyez sur B sur le clavier pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-br-color-dust-emitter-2. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-emitter-2 brush

Étape 7

Maintenant pointillez le tracé avec la brosse sélectionnée. Votre image doit être comme ci-dessous.

Image with emitter-2

Masquer le calque émetteur-2 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Étape 8

Créez un nouveau calque et nommez-le émetteur-3.

Sélectionnez le calque de temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez le calque émetteur-3 et aller dans sélection > transformer la sélection. Laissez le point de référence en haut à droite, entrez largeur : 40 %, hauteur : 40 %, puis cliquez sur le bouton de la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection

Encore une fois, allez à sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en bas à gauche, entrez largeur : 1 %, hauteur : 1 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection again

Étape 9

Faites un tracé de la sélection et pointillez-le avec la brosse sélectionnée. Votre image doit se présenter comme ci-dessous.

Image with emitter-3

Masquer le calque émetteur-3 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Étape 10

Créez un nouveau calque et nommez-le émetteur-4.

Sélectionnez le calque temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez le calque émetteur-4 et aller dans sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en bas à gauche, entrez largeur : 30 %, hauteur : 30 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 30 percent height 30 percent

Encore une fois, allez à sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en haut à droite, entrez largeur : 1 %, hauteur : 1 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 1 percent height 1 percent

Étape 11

Faire un tracé de la sélection et le pointiller avec la brosse sélectionnée. Votre image doit se présenter comme ci-dessous.

Image with emitter-4

Masquer le calque émetteur-4 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Étape 12

Créez un nouveau calque et nommez-le émetteur-5.

Sélectionnez le calque temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez le calque émetteur-5 et aller dans sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en bas à droite, entrez largeur : 30 %, hauteur : 30 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 30 percent height 30 percent

Encore une fois, allez à sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en haut à gauche, entrez largeur : 1 %, hauteur : 1 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 1 percent height 1 percent

Étape 13

Faire un tracé de la sélection et le pointiller avec la brosse sélectionnée. Votre image doit se présenter comme ci-dessous.

Image with emitter-5

Masquer le calque émetteur-5 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Étape 14

Créez un nouveau calque et nommez-le émetteur-6.

Sélectionnez le calque temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez le calque émetteur-6 et aller dans sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en haut à gauche, entrez largeur : 40 %, hauteur : 40 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 40 percent height 40 percent

Encore une fois, allez à sélection > transformer la sélection.

Laissez le point de référence en bas à droite, entrez largeur : 1 %, hauteur : 1 %, puis cliquez sur le bouton sur la barre d’outils supérieure ou bien pressez entrée pour confirmer.

Scale the selection with width 1 percent height 1 percent

Étape 15

Encore une fois, faire un tracé de la sélection et le pointiller avec la brosse sélectionnée. Votre image doit se présenter comme ci-dessous.

Image with emitter-6

Masquer le calque émetteur-6 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Étape 16

Sélectionnez le calque émetteur-1. Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le calque émetteur-6. Appuyez sur ctrl-J pour dupliquer tous les calques sélectionnés.

Afficher émetteur-1 copie, émetteur-2 copie, émetteur-3 copie, émetteur-4 copie, émetteur-5 copie et émetteur-6 copie en activant/désactivant les icônes de globe oculaire.

Show the copies of the emitter layers

Étape 17

Appuyez sur ctrl-E pour fusionner les calques sélectionnés. Allez dans Calque > Renommer le calque... et renommez-le émetteur-7.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image with emitter-7

Masquer le calque émetteur-7 en activant/désactivant l’icône de globe oculaire.

Copy of the emitter layers merged into the emitter-7 layer

7. Comment créer un arrière plain de poussière colorée

Étape 1

Sélectionnez le calque Couleur BG.

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le Remplissage BG de poussière 1, entrez le code de couleur hexadécimal #000000 et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 000000

Étape 2

Allez dans Calque > Masque de fusion > Supprimer.

Encore une fois, allez à Calque > Masque de fusion > Tout masquer.

Maintenant, allez dans Calque > Masque de fusion > Rompre le lien.

Hide the BG Fill Dust 1 layer with a black layer mask

Étape 3

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau br-color-dust-4c. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-4c brush

Étape 4

Sélectionnez le calque émetteur-7, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Select pixels of the emitter-7 layer

Étape 5

Sélectionnez l’icône du calque Remplissage BG de poussière 1. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (c'est pour s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Appuyez sur D pour réinitialiser le nuancier. Assurez-vous que votre couleur de premier plan est blanche tandis que le masque de fusion est sélectionné.

Select the layer mask of the BG Fill Dust 1 layer

Étape 6

Appuyez sur M pour sélectionner l’outil de sélection rectangulaire. Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez convertir en tracé... Entrez tolérance : 3,0 pixels et cliquez sur OK.

Make path from the selection with tolerance of 3 pixels

Étape 7

Appuyez sur P sur le clavier pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image avec l’outil plume et sélectionnez Supprimer ce tracé.

Stroke path without Simulate Pressure

Étape 8

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Effect with the BG Fill Dust 1 layer

Étape 9

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le Remplissage BG de poussière 2, entrez le code de couleur hexadécimal #000000 et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 000000

Étape 10

Répétez l’étape 2 pour le calque Remplissage BG de poussière 2.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau br-dolor-dust-3d. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-3d brush

Étape 11

Sélectionnez le calque émetteur-7, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque Remplissage BG de poussière 2. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Select the layer mask of the BG Fill Dust 2 layer

Étape 12

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Effect with the BG Fill Dust 2 layer

Étape 13

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 1, entrez la couleur hexadécimale #00ce7e et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 00ce7e

Étape 14

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 1.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-1. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-1 brush

Étape 15

Sélectionnez le calque émetteur-1, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 1. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Select the layer mask of the BG Dust 1 layer

Étape 16

Faire un tracé de la sélection, puis le pointiller avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Effect with the BG Dust 1 layer

Étape 17

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 1 Col 2, entrez la couleur hexadécimale #0db9ea et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 0db9ea

Étape 18

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 1 Col 2.

Allez dans Calque > créer un masque d’écrêtage afin d’ajouter le calque BG poussière 1 Col 2 comme un masque d’écrêtage au calque BG poussière 1.

Layer structure after adding clipping mask

Étape 19

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-4C. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Sélectionnez le calque émetteur-7, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 1 Col 2. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Tout comme avant, faire un tracé de la sélection et pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Appuyez sur Ctrl-I pour inverser la couleur du masque de fusion.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 1 Col 2 layer

Étape 20

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 2, entrez le code de couleur hexadécimal #ef16a5 et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code ef16a5

Étape 21

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 2.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau br-color-dust-2. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-2 brush

Étape 22

Sélectionnez le calque émetteur-3, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 2. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 2 layer

Etape 23

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 3, entrez le code de couleur hexadécimal #ffea5a et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code ffea5a

Étape 24

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 3.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-4a. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-4a brush

Étape 25

Sélectionnez le calque émetteur-3, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône de calque BG poussière 3. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Ensuite, faire un tracé de la sélection en cours. Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 3 layer

Étape 26

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-3d. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas cochée. Cliquez sur OK.

Encore, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, faites un clic droit sur l’image avec l’outil plume et sélectionnez Supprimer ce tracé.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 3 layer

Étape 27

Sélectionnez le calque de l’émetteur-4, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 3. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Ensuite, faire un tracé de la sélection en cours. Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 3 layer

Étape 28

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-4a. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, faites un clic droit sur l’image avec l’outil plume et sélectionnez Supprimer ce tracé.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 3 layer

Étape 29

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 4, entrez la couleur hexadécimale #0df0ed et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 0df0ed

Étape 30

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 4.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-3C. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-3c brush

Étape 31

Sélectionnez le calque émetteur-5, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 4. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 4 layer

Étape 32

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 5, entrez le code de couleur hexadécimal #eb18a8 et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code eb18a8

Étape 33

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 5.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-4a. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Sélectionnez le calque émetteur-2, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 5. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Changez le Mode de fusion du calque à Obscurir.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 5 layer

Étape 34

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le BG poussière 6, entrez la couleur hexadécimale #0db9ea et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 0db9ea

Étape 35

Répétez l’étape 2 pour le calque BG poussière 6.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-3a. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Sélectionnez le calque émetteur-4, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 6. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 6 layer

Étape 36

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-3b. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Sélectionnez le calque émetteur-6, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque BG poussière 6. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the BG Dust 6 layer

Vos calques de BG poussière doivent se présenter comme ci-dessous.

BG Dust layers

8. Comment créer l’incrustation de poussière colorée

Étape 1

Sélectionnez le calque Base image.

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le OL poussière 1, entrez la couleur hexadécimale #00ce7e et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 00ce7e

Étape 2

Allez dans Calque > Masque de fusion > supprimer.

Encore une fois, allez à Calque > masque de fusion > Tout masquer.

Maintenant, allez dans Calque > masque de fusion > rompre le lien.

Hide the OL Dust 1 layer with a black layer mask

Étape 3

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-4b. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-4b brush

Étape 4

Sélectionnez le calque temp-sub, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Right-click on the layer thumbnail of the temp-sub layer and select Select Pixels

Étape 5

Sélectionnez l’icône du calque OL poussière 1. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Appuyez sur D pour réinitialiser le nuancier. Assurez-vous que votre couleur de premier plan est blanche tandis que le masque de fusion est sélectionné.

Select the layer mask of the OL Dust 1 layer and reset swatches

Étape 6

Appuyez sur M pour sélectionner l’outil de sélection rectangulaire. Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Convertir en tracé... Entrez tolérance : 3,0 pixels et cliquez sur OK.

Make work path

Étape 7

Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image avec l’outil plume et sélectionnez Supprimer ce tracé.

Stroke path without Simulate Pressure

Étape 8

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the OL Dust 1 layer

Étape 9

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le OL poussière 2, entrez le code de couleur hexadécimal #eb18a8 et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code eb18a8

Étape 10

Répétez l’étape 2 pour le calque OL poussière 2.

Sélectionnez le calque émetteur-5, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque OL poussière 2. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the OL Dust 2 layer

Étape 11

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le OL poussière 3, entrez la couleur hexadécimale #0db9ea et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code 0db9ea

Étape 12

Répétez l’étape 2 pour le calque OL poussière 3.

Sélectionnez le calque émetteur-4, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque OL poussière 3. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Faire un tracé de la sélection, puis pointiller le tracé avec la brosse sélectionnée.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the OL Dust 2 layer

Étape 13

Allez dans Calque > Nouveau calque de remplissage > couleur unie... Nommez-le OL poussière 4, entrez le code de couleur hexadécimal #ffea5a et cliquez sur OK.

Create a Solid Color Fill layer with hex color code ffea5a

Étape 14

Répétez l’étape 2 pour le calque OL poussière 4.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-5. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-5 brush

Étape 15

Sélectionnez le calque émetteur-7, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Sélectionnez l’icône du calque OL poussière 4. Ensuite, sélectionnez le masque de fusion (il s’agit de s’assurer que le masque de fusion est toujours sélectionné à cette étape).

Ensuite, faire un tracé de la sélection en cours.

Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, faites un clic droit sur l’image avec l’outil plume et sélectionnez Supprimer ce tracé.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the OL Dust 4 layer

Votre structure de calques doit ressembler à ceci.

Layers structure after adding the OL Dust layers

9. Comment faire les réglages de l’Image

Étape 1

Sélectionnez le calque Base image, puis appuyez sur ctrl-J pour le dupliquer.

Allez dans Calque > Renommer le calque... et renommez-le Image Overlay. Changer le Mode de fusion du calque Image Overlay sur luminosité.

Allez dans Calque > Masque de fusion > Tout masquer. Sélectionnez le calque Base image et allez à Calque > masque de fusion > Tout faire apparaitre.

Base Image and Overlay Image layers

Étape 2

Sélectionnez le calque émetteur-7, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez sélectionner des pixels.

Appuyez sur B pour sélectionner l’outil Pinceau. Développez le menu déroulant et sélectionnez le pinceau de br-color-dust-3e. Assurez-vous que l’opacité et le flux sont mis à 100 %.

Select the br-color-dust-3e brush

Étape 3

Appuyez sur M pour sélectionner l’outil de sélection rectangulaire. Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Convertir en tracé... Entrez tolérance : 3,0 pixels et cliquez sur OK.

Sélectionnez la vignette du calque Base image, puis son masque de fusion. Il s’agit de s’assurer que le masque de fusion se fasse toujours sélectionner à ce stade.

Appuyez sur D pour réinitialiser le nuancier. Puis, appuyez sur X pour basculer le nuancier et mettre votre couleur de premier plan en noir.

Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, votre image devrait ressembler à ceci.

Image after applying effect on the Base Image layer

Étape 4

Sélectionnez la vignette du calque Image Overlay, puis son masque de fusion. Il s’agit de s’assurer que le masque de fusion soit toujours sélectionné à ce stade.

Appuyez sur D pour réinitialiser le nuancier et définir votre couleur de premier plan en blanc.

Appuyez sur P pour sélectionner l’outil plume.

Ensuite, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Encore une fois, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Contour du tracé... Assurez-vous de que simuler la pression n’est pas coché. Cliquez sur OK.

Maintenant, faites un clic droit sur l’image et sélectionnez Supprimer ce tracé.

Votre image et la structure de vos calques doivent se présenter comme ci-dessous.

Image after applying effect on the Overlay Image layer
Layers structure image adjustment layers

10. Comment faire des ajustements supplémentaires

Étape 1

Sélectionnez le calque OL poussière 4.

Allez dans Calque > nouveau calque de réglage > niveaux... et nommez-le niveaux globaux.

Entrer dans les niveaux suivants - niveau d'entrée des tons foncés : 20 et niveau des tons clairs : 245.

Levels adjustment layer

Étape 2

Allez dans Calque > nouveau calque de réglage > courbes... et nommez-le courbes globales.

Sélectionnez la courbe bleue et entrez les valeurs suivantes.

Curves adjustment layer

Maintenant, votre image et la structure de vos calques doivent se présenter comme ci-dessous.

Image after applying the Overall Adjustment layers
Layers structure

11. Comment ranger vos groupes

Dans les prochaines étapes, nous organiserons les calques en groupes logiques et colorés pour la facilité d’utilisation.

Étape 1

Sélectionnez le calque de temp-sub. Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le calque émetteur-1.

Appuyez sur la touche Suppr pour supprimer les huit calques sélectionnés.

Layers structure after clean-up

Étape 2

Sélectionnez les calques de niveaux globaux, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le calque de courbes globales.

Appuyez sur CTRL-G pour regrouper les calques. Allez dans Calque > Renommer le groupe... et renommez-le ajustements globaux.

Faites un clic droit sur le groupe ajustements globaux et sélectionnez la couleur : gris.

Overall Adjustments group

Étape 3

Sélectionnez le calque OL poussière 4, maintenez la touche Maj et sélectionnez le calque OL poussière 1.

Appuyez sur CTRL-G pour regrouper les calques. Allez dans Calque > Renommer le groupe... et renommez-le en éléments de poussière superposés.

Faites un clic droit sur le groupe éléments de poussière superposés, puis sélectionnez la couleur : jaune.

Overlay Dust Elements group

Étape 4

Sélectionnez le calque Image Overlay, maintenez la touche Maj et sélectionnez le calque Base image.

Appuyez sur CTRL-G pour regrouper les calques. Allez dans Calque > Renommer le groupe... et renommez-le éléments de l’Image.

Faites un clic droit sur le groupe éléments de l’Image et sélectionnez la couleur : bleu.

Image Elements group

Étape 5

Sélectionnez le calque de BG poussière 6, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le calque BG poussière 1.

Appuyez sur CTRL-G pour regrouper les calques. Allez dans Calque > Renommer le groupe... et renommez-le éléments BG poussière.

Faites un clic droit sur le groupe éléments BG poussière et sélectionnez la couleur : rouge.

BG Dust Elements group

Étape 6

Sélectionnez le calque remplissage BG de poussière 2, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le calque couleur BG.

Appuyez sur CTRL-G pour regrouper les calques. Allez dans Calque > Renommer le groupe... et renommez-le éléments BG.

Faites un clic droit sur le groupe éléments BG et sélectionnez la couleur : vert.

BG Elements group

12. Comment faire pour terminer l’enregistrement de l’Action

Arrêtez l’enregistrement en cliquant sur le bouton Arrêter l'exécution/l'enregistrement.

Click the Stop button to stop action recording

13. Comment personnaliser votre résultat

Maintenant, je vais vous montrer comment changer la couleur des éléments de poussière.

Étape 1

Double-cliquez sur la vignette du calque couleur BG et entrez le code de couleur hexadécimal #000000. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque remplissage BG de poussière 1 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffffff. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque remplissage BG de poussière 2 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffffff. Cliquez sur OK.

Modify background color

Étape 2

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 1 et entrez le code de couleur hexadécimal #000000. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 1 Col 2 et entrez le code de couleur hexadécimal #436c78. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 2 et entrez la couleur hexadécimal code #38b2ff. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 3 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffea5a. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 4 et entrez la couleur hexadécimal code #49b0ff. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 5 et entrez le code de couleur hexadécimal #eb18a8. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque poussière BG 6 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffffff. Cliquez sur OK.

Modify background dust element color

Étape 3

Double-cliquez sur la vignette du calque OL poussière 1 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffffff. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque OL poussière 2 et entrez le code de couleur hexadécimal #eb18a8. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque OL poussière 3 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffffff. Cliquez sur OK.

Double-cliquez sur la vignette du calque OL poussière 4 et entrez le code de couleur hexadécimal #ffea5a. Cliquez sur OK.

Modify overlay dust element color

C’est ce que nous obtenons.

Modified dust color

N’hésitez pas à l'expérimenter avec différentes couleurs. Vous pouvez également sélectionner le masque de fusion de n’importe quelle calque de poussière colorée et appuyer sur Ctrl-T pour faire apparaître l’outil de transformation libre. Ensuite, vous pouvez redimensionner et faire pivoter les éléments.

Génial, vous avez réussi !

Voici votre résultat final !

Vous pouvez maintenant appliquer l’effet sur n’importe quelle autre image. Ouvrez l’image, sélectionnez Action poussière colorée Photoshop et cliquez sur Exécuter la sélection dans le panneau des Actions.

Points à retenir avant d'exécuter l’action :

  • Assurez-vous que vous avez installé le brush.
  • Assurez-vous que l’opacité et le flux du pinceau sont sur 100 %, comme dans l'étape 2 - Comment charger les brush.
  • Assurez-vous que vous avez créé le calque sujet, fait une sélection de votre sujet principal et l'avez remplie de n’importe quelle couleur, comme dans l'étape 1 de 3 - Comment faire les calques de zone d’effet.
  • Assurez-vous que la largeur de l’image est réglée entre 2500-4000 pixels, comme dans l'étape 2 de 1 - Comment configurer votre document.
  • Vérifiez que vous utilisez bien Utiliser les masques par défaut sur les calques de remplissage et Ajouter « copie » aux calques et groupes copiés sont cochés dans le panneau Options..., comme dans l'étape 1 de 1 - Comment configurer votre document.

Nous avons atteint la fin du tutoriel. Ici, vous avez appris comment ajouter un effet d’explosion de poussière colorée sur n’importe quelle photo et aussi à l'automatiser en un seul clic grâce à une action Photoshop.

J’espère que vous avez apprécié ce tutoriel et l'avez trouvé utile. N’hésitez pas à laisser vos commentaires ci-dessous et merci pour la lecture.

Color Dust Photoshop Action Tutorial
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