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Comment créer une Manipulation Photo d'un paysage d'hiver avec Adobe Photoshop

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What You'll Be Creating

Dans ce tutoriel je vais vous montrez comment créer un paysage d'hiver on utilisant une variété de techniques de manipulation-photo.  Vous allez apprendre comment combiner diffèrent stock d'images ensemble  dans une scène cohésive on utilisant des calques de réglage, masque et pinceaux. Vous allez aussi apprendre comment peindre la neige, faire des rayons de soleil, s'occuper des détails et plus encore.

Actifs du Tutoriel

Ces actifs ont été utilisés durant la production de ce tutoriel:

1. Ajout du paysage

Étape 1

Créez un nouveau document 1500 x 1000 px dans Photoshop avec les paramètres ci-dessous:

new filenew filenew file

Étape 2

Ouvrez l'image hiver 1. Faites-la glisser dans la zone de travail blanche on utilisant l'outil de déplacement (V):

add winter 1add winter 1add winter 1

Étape 3

Accédez à Calque > Nouveaux calque de réglage > Teinte/Saturation et vous allez le mettre en masque d’écrêtage. Réduisez la valeur de Saturation à -93:

winter 1 hue saturationwinter 1 hue saturationwinter 1 hue saturation

Étape 4

Accédez à l’image hiver 2 et ajoutez-la à la zone de travail principale à l’aide de l’outil de déplacement et de l’outil transformation manuelle (Control-T).

add winter 2add winter 2add winter 2

Étape 5

Cliquez sur la deuxième icône en bas du panneau Calques pour ajouter à ce calque un masque de fusion. Utilisez un pinceau rond flou avec la couleur noire (pinceau doux noir) pour effacer le côté gauche et faire uniquement le premier plan, les montagne droite et les arbres dans cette image sont visible et fondu avec le fond. Prenez soin de faire fondre naturellement les arbres avec ceux qui existent déjà.

winter 2 maskingwinter 2 maskingwinter 2 masking

Étape 6

Utiliser un calque de réglage Courbes (défini comme un masque d’écrêtage) pour assombrir ces régions:

winter 2 curveswinter 2 curveswinter 2 curves

Étape 7

Faites un calque de réglage Teinte/Saturation et abaissez la valeur de Saturation jusqu'à - 85:

winter 2 hue saturationwinter 2 hue saturationwinter 2 hue saturation

2. Ajout des Arbres

Étape 1

Ouvrez l'image des arbres. Détourez les arbres à l’aide de l’outil baguette magique (W).

isolate treesisolate treesisolate trees

Placez-les sur le côté gauche de la zone de travail:

add treesadd treesadd trees

Étape 2

Ajoutez un masque de fusion à ce calque et utilisez un pinceau doux noire pour faire apparaître les arbres derrière ceux existantes; n’oubliez pas de les rendre flous et brumeux.  Ça contribue à augmenter la profondeur de la scène.

trees maskingtrees maskingtrees masking

Étape 3

Créez un calque d'ajustement Teint/Saturation et mettez la valeur de Saturation à -85:

trees hue saturationtrees hue saturationtrees hue saturation

Étape 4

Utilisez un calque d'ajustement courbes pour assombrir les arbres, et aussi réduire leur brume: 

trees curvestrees curvestrees curves

3. Faire quelque Brume

Faire un nouveau calque au-dessus des calques. Utilisez un pinceau doux avec la couleur #a6a7aa avec l’opacité d'environ 30%  pour peindre quelque brumes sur les bords de la partie supérieure gauche et droite et près de la section du milieu :

add mistadd mistadd mist

Changez le mode de fusion de ce calque en produit 100%:

mist multiply modemist multiply modemist multiply mode

4. Ajoutez la montagne

Étape 1

Isolez la montagne de l'arrière-plan en utilisant l'outil Baguette magique et ajoutez-la à la partie supérieur gauche de la scène:

add mountainadd mountainadd mountain

Utilisez un masque de fusion pour faire apparaître la montagne derrière les arbres et la faire fondre dans la brume :

mountain maskingmountain maskingmountain masking

Étape 2

Il y a un détail indésirable sur la montagne. Créez un nouveaux calque et activez l'outil Tampon de duplication (S). Utilisez cet outil pour enlever le détail indiqué:

mountain clonemountain clonemountain clone

Étape 3

Créez un nouveaux calque, changez son mode de fusion à Incrustation 100% et le remplir avec 50% de gris:

burn tool new layerburn tool new layerburn tool new layer

Sélectionnez l'outil Densité (O) avec gamme de tons moyens, Exposition à environ 15-20% pour assombrir quelques détails sur la montagne. Vous pouvez voir comment je l’ai fait avec le mode Normal et le résultat avec le mode Incrustation :

burn resultburn resultburn result

Étape 4

Utilisez un calque d'ajustement Teinte/Saturation et réduisez la valeur de saturation aux maximum (-100):

mountain hue saturationmountain hue saturationmountain hue saturation

5. Ajoutez la maison

Étape 1

Placez l'image de la maison aux milieu du terrain:

add houseadd houseadd house

Ajouter un masque de fusion à ce calque et rendre visible juste la maison et la zone inférieure, en utilisant un pinceau noir moyennement doux :

house maskinghouse maskinghouse masking

Étape 2

Nous visons à rendre la source de lumière principale en haut au centre. Créez un nouveaux calque avec les paramètre qu'à l'étape 3 de la section précédente. Utilisez l'outil Densité - et l'outil Densité + pour affiner la lumière et l'ombre de certains détails de la maison, surtout la partie inférieur droite:

house dodge and burnhouse dodge and burnhouse dodge and burn

Étape 3

Créez un calque de réglage Teinte/Saturation pour désaturer la maison. Diminuez la valeur de Saturation jusqu'à - 84 :

house hue saturationhouse hue saturationhouse hue saturation

Étape 4

Créez un calque d'ajustement Courbe pour assombrir la maison:

house curveshouse curveshouse curves

Sur ce masque de fusion, utilisez un pinceau doux noire pour révéler la clareté sur les parties de la zone de lumière :

house curves maskinghouse curves maskinghouse curves masking

6. Peindre la neige

Étape 1

La première étape à ce stade est d’ajouter quelques bokeh. Effectuez un nouveau calque et sélectionnez un pinceau blanc dur. Appuyiez sur F5 pour changer les paramètres de ce pinceau: 

bokeh settings 1bokeh settings 1bokeh settings 1
bokeh settings 2bokeh settings 2bokeh settings 2
bokeh settings 3bokeh settings 3bokeh settings 3

Utilisez ce pinceau pour peindre certains bokeh aléatoire sur l’image :

paint bokehpaint bokehpaint bokeh

Étape 2

Diminuez l'opacité de ce calque à 80% et allez à Filtre>Flou>Flou Gaussien et mettez un rayon de 4 px:

bokeh gaussian blurbokeh gaussian blurbokeh gaussian blur

Étape 3

Ajoutez un masque à ce calque et rendre l'effet plus subtile et fondu en utilisant un pinceau noire doux:

bokeh maskingbokeh maskingbokeh masking

Étape 4

Créez un nouveau calque et réduisez la taille du pinceau. Changez les paramètres de ce pinceau comme indiquez si-dessous:

snow settings 1snow settings 1snow settings 1
snow settings 2snow settings 2snow settings 2
snow settings 3snow settings 3snow settings 3

Peignez un peu de neige aléatoire sur l’image avec différentes tailles et formes. N’hésitez pas à expérimenter et tester vos doigts; C’était vraiment amusant !

snow paintingsnow paintingsnow painting

Étape 5

Utilisez le masque de fusion pour réduire l'intensité de la neige et l'opacité pour créer une vue de loin au prés, et rappelez-vous de faire des flocons dans la zone de brouillard plus fanés que les autres

snow maskingsnow maskingsnow masking

Étape 6

Peignez quelques flocons plus grandes au bord de la scène en utilisant le même pinceau:

bigger snow bitsbigger snow bitsbigger snow bits

Appliquez un Flou Gaussien de 6 px:

big snow bits gaussian blurbig snow bits gaussian blurbig snow bits gaussian blur

7. Réglage de Base

Étape 1

Allez à Calque>nouveau calque de remplissage>couleur unie et choisissez la couleur #270902. Changez le mode de ce calque à Exclusion de 100 %.

new fill layer new fill layer new fill layer

Sur ce masque de fusion, sélectionnez un pinceau doux noire avec une opacité de 20 à 50% pour effacer le premier plan et le ciel afin de diminuer l'effet à cet endroit. Voici les résultats sur le masque et sur l'image:

fill layer maskingfill layer maskingfill layer masking
fill layer resultfill layer resultfill layer result

Étape 2

Faites un calque de réglage Balance des couleurs et modifier les réglages de tons moyens :

color balance color balance color balance

Étape 3

Créez un calque d'ajustement Courbes et augmentez la luminosité:

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Sélectionnez le masque de fusion de ce calque et utilisez un pinceau doux noire pour rendre la lumière visible dans la section centrale uniquement :

whole scene curves 1 maskingwhole scene curves 1 maskingwhole scene curves 1 masking

Étape 4

Créez un autre calque de réglage Courbes pour assombrir la scène, particulièrement les cotés:

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Utilisez ce masque de fusion pour garder la lumière venant de haut au centre et de l’ombre qui se produit sur les côtés.

whole scene curves 2 maskingwhole scene curves 2 maskingwhole scene curves 2 masking

8. Faire les Ombres

Étape 1

On a défini la source de lumière, et maintenant il est temps de faire l'ombre de la maison. Créez un nouveau calque en dessous de celui de la maison. Utilisez l'outil lasso polygonal (L) pour sélectionner seulement la maison:  

select houseselect houseselect house

Remplir cette sélection (Maj-F5) avec du noire et la faire pivoter verticalement en choisissant Edition> Transformation> Symétrie axe vertical. Déplacer l’ombre sous la maison et utilisant Control-T pour la mettre dans la direction principale de la lumière :

shadow transformshadow transformshadow transform

Diminuez l’opacité de ce calque à 40% et appliquez un Flou Gaussien de 6 px à cette ombre:

shadow gaussian blurshadow gaussian blurshadow gaussian blur

Étape 2

Ajoutez un masque à ce calque et diminuez l'opacité de l'ombre sur la partie du toit:

shadow maskingshadow maskingshadow masking

Étape 3

Créez un nouveau calque et utilisez un pinceau moyennement dur noire pour peindre les ombre aux autres éléments dans la zone de lumière: l'amoncellement de neige,chaîne de surgelé, et les arbres. Vous devez varié l'opacité du pinceau pour avoir un résultat naturel.

other shadowsother shadowsother shadows

9. Ajout de Lumière

Étape 1

Créez un nouveau calque au dessus des autres calques. Utilisez un pinceau flou avec la couleur #3a1b06 pour peindre au centre supèrieur du ciel. Changez le mode de fusion de ce calque à Densité linéaire – (Ajout) 100%:

light 1light 1light 1

Étape 2

Créez un nouveau calque et peindre au centre supérieur avec la couleur #fff6ed pour faire le ton clair. Changez ce calque en mode Incrustation 100%:

light 2light 2light 2

Étape 3

Peignez avec la la couleur #e7e4e6 sur des calque séparés pour faire le reflet de lumière sur les bords de montagnes, la maison, le tas de neige, le toit, les arbres (ceux du milieu derrière la maison et le plus grand à gauche) et le sol. Mettez ce calque en mode Incrustation 100%:

light reflectionlight reflectionlight reflection

10. Ajustement Final

Étape 1

Créez un calque d'ajustement Correction sélective et changez les paramètres du Blanc: L'objectif est d'ajouter plus de saturation au reflet de lumière sur le sol:

selective color selective color selective color

Utilisez un pinceau flou noire pour effacer l'effet sur la moitié supérieur:

selective color maskingselective color maskingselective color masking

Étape 2

Créez un nouveau calque, changez le mode de fusion en Incrustation 100% et le remplir avec 50% de gris. Utilisez l'outil Densité - et Densité + pour affiner la lumière et le contraste de certains éléments et ajoutez plus de détails au sol, au toit, et les arbres.

details dodge and burndetails dodge and burndetails dodge and burn
dodge and burn resultdodge and burn resultdodge and burn result

Étape 3

Utilisez un ajustement calque Vibrance pour booster l'effet final: 

vibrance vibrance vibrance

Félicitations, Vous avez Terminé!

J’espère que vous avez appris quelque chose d’utile pour vos futurs projets. N’hésitez pas à laisser vos commentaires dans la case ci-dessous, je serais ravi de les voir. Amusez-vous bien au Photoshopping!

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