Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Winter
Design

 چطور تصویر یک خرس قطبی کارتونی را در Adobe Illustrator درست کنیم.

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Persian (پارسی) translation by Masoud Mohammadi Moghaddam (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

امروز می خواهیم تصویر یک خرس قطبی کارتونی تو دل برو و بامزه رو درست کنیم. این آموزش برای تازه کارها مناسب است و درک و انجام دادن از روی این آموزش بسیار آسان است. و مثل همیشه ما اشکال و افکتهای پیچ و تاب خوردگی ساده وابتدایی را بکار خواهیم برد.

اگر به دنبال هر نوع الهام گیری برای خرس قطبی یا به دنبال طراحی ها/تزئیات اضافی هستید، پس با آسودگی به GraphicRiver بروید و یک نگاهی به آنجا بکنید. در آنجا صدها تصویر از طراحان/ تصویرسازان پیدا خواهید کرد. پس بچسبید به کامپیوترتان و یک فنجان قهوه و شروع می کنیم!

1. چطور سر خرس قطبی را درست کنیم

مرحله 1

یک سند جدید (File > New) به اندازه های 850px Width برای پهنا و 1000px Height برای ارتفاع درست کنید.

با سر خرس قطبی شروع می کنیم. رنگ خط دور یا stroke را حذف کنید و رنگ داخل شکل یا fill را مثل آنچه که در تصویر پایین می بینید پُر کنید. ابزار Ellipse Tool (L) را بردارید و یک بیضی خاکستری که تقریبا شبیه و نزدیک به یک دایره باشد را درست کنید.

بعد از آن ما افکت Inflate را به این بیضی بکار خواهیم گرفت. به Effect > Warp >Inflate بروید. مقادیری را که در تصویر پایین می بینید را وارد کنید. شکل را باز کنید (Object > Expand Appearance). نتیجه کارتان یک ذوزنقه خیلی گرد شده است.

creating the head of the bear

مرحله 2

برای گوشهای خرس، با کشیدن بیضی دیگری شروع به کار می کنیم. ابزار Direct Selection Tool (A) را بردارید، نقاط لنگر سمت چپ و راست بیضی را انتخاب و آنها را به سمت بالا جابجا کنید. یک نسخه دیگر از این شکل درست کنید (Control-C, Control-V)، و رنگ آن را کمی تیره تر کرده و یک کمی هم کوچکتر کنید و آن را درون شکل بزرگتر قبلی که درست کردید بگذارید. این می شود گوش خرس قطبی ما.

creating the ear of the bear

مرحله 3

کل گوش را در سمت چپ سر خرس قرار دهید و آن را یک کمی به سمت چپ بچرخانید. برای قرار دادن گوش در پشت سر، کل گوش را انتخاب کنید و کلید میانبر Control-X و سپس کلید میانبر Control-B را فشار دهید.

ابزار Reflect Tool (O) را بردارید و در حالیکه کلید Alt را پایین نگه داشته اید، روی پیشانی خرس کلیک کنید. در پنجره جدید، Vertical, Angle 90 degrees را انتخاب و کلید Copy را فشار دهید. شما الان باید دو تا گوش روی سر خرس داشته باشید.

placing the ear of the head and creating another one

مرحله 4

برای چشم، ابتدا یک بیضی خاکستری (با استفاده از ابزار Ellipse Tool (L)). درست می کنیم. سپس یک بیضی خاکستری روشن در جلوی بیضی خاکستری ایجاد می کنیم (میانبرهای Control-C و Control-F را بکار ببرید). آن را کمی به سمت چپ می چرخانیم.

بعد از آن یک دایره خاکستری تیره درست کرده و آن را در جلوی بیضی سفید بگذارید. برای درست کردن یک دایره کامل و بی نقص، در حالیکه کلید Shift را پایین نگه داشته اید ابزار Ellipse Tool (L) را بکار ببرید.

کار ترسیم چشم را با دایره سفید بسیار کوچک به عنوان درخشش چشم تمام کنید. در پایان کل چشم را گروه بندی کنید (right-click > Group).

creating the eye of the bear

مرحله 5

چشم را در قسمت چپ سر خرس قرار دهید و آن را یک کمی به سمت چپ بچرخانید. ابزار Reflect Tool (O) را بردارید و در حالیکه کلید Alt را نگه داشته اید روی پیشانی خرس کلیک کنید. در پنجره جدیدی که باز می شود گزینه Vertical, Angle 90 degrees را انتخاب و دکمه Copy را فشار دهید. حالا شما باید دو تا چشم داشته باشید.

placing the eye on the head and creating another one

مرحله 6

برای پوزه خرس، یک بیضی خاکستری روشن که بصورت افقی تراز شده است را درست کنید. ابزار Direct Selection Tool (A) را انتخاب کنید و نقاط لنگر سمت چپ و راست بیضی را به سمت پایین جابجا کنید. برای اضافه کردن بینی، یک بیضی تیره کوچک درست کرده و آن را در جلوی شکل بیضی خاکستری قرار دهید. ابزار Convert Anchor Point Tool (Shift-C) را بکار ببرید، نقطه پایینی بیضی کوچک را نوک تیز کنید: در حالیکه بیضی انتخاب شده است، روی نقطه لنگر پایینی کلیک کنید — این نقطه باید الان تیز شده باشد. پوزه خرس آماده است!

creating the nose

 پوزه را روی سر قرار دهید. و حالا ما سر خرسمان را داریم.

placing the nose

2. چطوری ژاکت پشمی خرس را درست کنیم

 مرحله 1

باز دوباره، با ابزار Ellipse Tool (L) شروع می کنیم و یک بیضی قرمز درست می کنیم که تقریبا یک دایره باشد. بعد از آن افکت Inflate را به این شکل (مانند آن چیزی که برای سر خرس انجام دادیم) بکار خواهیم گرفت. به Effect > Warp > Inflate بروید. مقادیر پایین را وارد کنید. شکل را باز کنید (Object > Expand Appearance). این شکل ابتدایی و پایه ژاکت پشمی خرس می شود.

creating the pullover

مرحله 2

سپس  ما روی الگوی تزئینی بر روی ژاکت پشمی گرم خرس کار خواهیم کرد.

ابتدا، رنگ داخل/fill را حذف و یک رنگ خط دور/stroke را تنظیم می کنیم. یک خط با استفاده از ابزار (\) Line Segment Tool ترسیم می کنیم. برای درست کردن یک خط مستقیم و بدون انحراف از کج شدن؛ کلید Shift در حالیکه خط را ترسیم می کنیم پایین نگه می داریم.

حالا ما این خط را تغییر می دهیم؛ به Effect > Distort & Transform > Zig Zag بروید. در پنجره تنظیمات Zig Zag گزینه های Size و Ridges را برای هر پاره خط تنظیم کنید تا یک خط زیگ زاگ شبیه به آن چه که در تصویر پایین است بدست بیاید.  فراموش نکنید گزینه Points: Corner را برای راحتی انجام کارتان انتخاب کنید، و گزینه Preview را در حالیکه این ویژگیها را تنظیم می کنید روشن و فعال کنید.

creating the zig-zag decoration

مرحله 3

 ابزار Polygon Tool را بردارید و یک چند ضلعی با 6 ضلع درست کنید (بطور پیش فرض با 6 ضلع شروع به ترسیم می کند). شش ضلعی را در وضعیت انتخاب شده نگه دارید و به ...Effect > Distort & Transform > Pucker & Bloat بروید. در پنجره تنظیمات جدید، اسلایدر را به انتهای سمت چپ ببرید تا مقدار 200%-  به دست بیاد و سپس دکمه OK را بزنید.

شما باید در نتیجه شکلی شبیه به دانه برف داشته باشید.

یک نسخه دیگر از شکل دانه برف درست کنید و آن را برای بعد نگه دارید— بعدا به آن نیاز خواهید داشت.

creating the snoflake

مرحله 4

در حالیکه کلیدهای Shift و Alt را پایین نگه داشته اید، شکل دانه برف را به سمت راست بکشید. اینطوری شما یک نسخه دوم از شکل دانه برف را درست کرده اید که بطور افقی با شکل اول تراز و مساوی می باشد. همینطور که شکل دانه برف در حالت انتخاب شده است میانبر Control-D را چند بار فشار دهید تا مرحله قبلی تکرار شده و یک گروه از شکلهای دانه های برف بطور دقیق و درست در مسافت یکسان نسبت به یکدیگر ساخته شوند. آنها را برای راحتی کارتان با هم گروه کنید (right-click > Group).

creating the snowflake line

مرحله 5

حالا ما آموزش را با ساخت تزئینات برای ژاکت پشمی ادامه می دهیم.

ابتدا، یک خط ضخیم با کمک ابزار (\) Line Segment Tool رسم می کنیم، رنگ خط دور/stroke را قرمز و رنگ داخل/fill را خالی یا بدون هیچ رنگی تنظیم می کنیم. احتمالاً به یاد دارید که برای داشتن یک خط مستقیم و صاف؛ باید در حین ترسیم خط کلید Shift را پایین نگه دارید. در حالیکه الگو را درست می کنید، می توانید تخیلتان را بکار ببرید و یک تزئینی را که دوست دارید را بسازید. خط نقطه چین با استفاده از روش ساخت شکل تزئینی دانه برف درست شده است و تنها بجای شکل دانه برف اشکال دایره ها بکار رفته است.

همانطور که می بینید، من تزئیناتم را یک کمی بصورت مدور و گرد ساختم. نگران این نباشید که خودتان را مجبور به ساخت اشکالی مانند این بکنید (اما اگر اینطوری می خواهید باشد می توانید)، زیرا بعداً آنها را برش خواهیم زد.

continue creating the decoration

مرحله 6

حالا کل الگوی تزئینی را گروه کنید (right-click > Group) و آن را در جلوی شکل پایه ژاکت پشمی قرار دهید. بعد از آن، در حالیکه شکل تزئینی گروه شده در حالت انتخاب است به Effect > Warp > Arc بروید. در پنجره جدید، خصوصیات را مانند تصویر پایین تنظیم کنید.

مطمئن شوید که شکل تزئینی تغییر شکل داده شده پهن تر از شکل زیر و پایه ژاکت پشمی باشد. سپس این شکل تزئینی را باز و گسترده کنید (Object > Expand Appearance). اکنون این خیلی مهم است که یک بار دیگر شکل باز و گسترده شود، اما این بار به Object > Expand رفته و بعد کلید OK را می زنیم.

حالا ما نیاز به برش زدن قسمتهای غیر ضروری شکل تزئینی داریم. یک نسخه از شکل پایه و زیری ژاکت پشمی در جلو بسازید (Control-C و Control-F)، شکل را برش بزنید (Control-X) و شکل را در جلوی همه اشکال دیگر قرار دهید (Control-F). یک نکته کوچک در این قسمت است: وقتی یک نسخه و کپی را در جلوی شکل زیر و ابتدایی ژاکت پشمی درست می کنید، این نسخه دقیقا در جلوی شکل زیر و پایه ژاکت پشمی ظاهر می شود و نه در جلوی شکل تزئینی که ما ساختیم.

بعد از آن نیاز به این است که نسخه کپی شده برش زده شود و در جلوی همه اشکال دیگر قرار بگیرد، اما این بار در جلوی شکل زیری ژاکت پشمی و تزئین زینتی.

در حالیکه این نسخه کپی در جلو باقیست و شکل تزئینی انتخاب شده است. دکمه Crop در پنل Pathfinder در مسیر (Window > Pathfinder) را فشار دهید. نتیجه کار شکل زیری و پایه ژاکت پشمی به همراه تکه ای از تزئین تغییر اندازه داده شده در درون آن است.

placing and cropping the decoration

ژاکت پشمی تزئین شده را در پشت سر خرسمان قرار می دهیم. مطمئن شوید که کل خرس قطبی را یک گروه کرده باشید (right-click > Group).

putting the pullover on the bear

3. چطور پس زمینه را درست کنیم

مرحله 1

ابزار Rectangle Tool (M) را بکار بگیرید و یک مستطیل به اندازه های 850x1000px بدون خط دور/stroke و رنگ داخل/fill مانند تصویر پایین درست کنید.

creating the rectangular background

مرحله 2

یک بیضی در وسط درست کنید.

creating the oval background

مرحله 3

مانند تصویر پایین خرس را روی شکل پس زمینه قرار دهید. توجه کنید که قسمت پایین خرس باید پایین بیضی قرار بگیرد.

placing the bear on the background

مرحله 4

بعد از آن، بیضی آبی تیره تر را انتخاب کرده و یک نسخه از آن در جلوی خرس ایجاد درست کنید (Control-C و Control-F)، آن را برش بزنید (Control-X) و در جلوی همه شکلهای دیگر قرارش دهید (Control-F).

بعد از آن، شکل خرس و نسخه جلویی بیضی را انتخاب کرده و به Object > Clipping Mask > Make (Control-7) بروید. این کار بخشی از بدن خرس را در پشت بیضی پنهان خواهد کرد و آن را شبیه به یک تصویر نیم تنه می کند.

applying clipping mask

4. چطور قابی از برگهای صنوبری درست کنیم

مرحله 1

رنگ داخل/fill را برای این بیضی حذف کنید و رنگ خط دور/stroke را مانند چیزی که در تصویر پایین می بینید تنظیم کنید. یک بیضی درست کنید که تقریبا هم اندازه همان بیضی آبی رنگ در پس زمینه باشد. چند تا از این بیضی ها درست کنید. مطمئن شوید که آنها یک کمی نامتوازن و غیر یکدست باشند.

creating the spruce frame

مرحله 2

ابزار (\) Arc Tool را بکار ببرید، چند تا منحنی به این بیضی ها اضافه کنید.

creating the spruce branches

مرحله 3

حالا ابزار (\) Line Segment Tool را بکار ببرید تا برگهای سوزنی صنوبر را ترسیم کنید. مقدار Weight خط دور/stroke را در پنل Stroke کم کنید و یک رنگ خط دور سبز به آن داده و تعداد زیادی از این برگهای سوزنی کوچک به شاخه ها اضافه کنید.

creating the dark prickles

مرحله 4

یک خط دور/stroke با رنگ روشن تر تنظیم کنید و تعداد بیشتری برگهای سوزنی به قاب صنوبری اضافه کنید. مطمئن شوید که طرح نهایی زیبا و پُر و پشت باشد.

creating the light prickles

مرحله 5

دو دایره با اندازه های متفاوت مانند تصویر پایین قرار دهید تا شکل میوه توتی شکل را ایجاد کند. توجه کنید که شکل دایره کوچک تر از دایره بزرگتر تیره تر است — تصویر پایین آن چیزی است که بدست می آورید.

creating the berry

مرحله 6

حالا چند تا نسخه از آن میوه توتی شکل درست کنید. برای راحتی کارتان همه میوه های توتی شکل را با هم گروه کنید. حالا میوه های توتی شکل را بر روی شاخه های صنوبر مرتب نمائید. برای اینکه طراحی اتان را واقعی تر کنید، چند تا از میوه های توتی شکل را بجای اینکه آنها را در تمام شاخه های صنوبر پخش و پلا کنید نزدیک به یکدیگر بگذارید. می توانید از روی شکل پایین تقلید کنید و یا آنطور که می خواهید درست کنید!

placing the berries

مرحله 7

بخاطر دارید که یک شکل دانه برف را در مراحل قبلی کنار گذاشتیم؟ الان آن را بردارید؛ رنگ داخل/fill آن را به سفید تغییر دهید و چند تا نسخه از آن بسازید. حالا این اشکال را بطور تصادفی و غیر منظم بر روی کل تصویر پخش و پلا کنید تا یک کم حالت سحرآمیز شود.

placing the snowflakes

مرحله 8

همه اشکال دانه برف ها را انتخاب کنید (Select > Same > Appearance) و در پنل Transparency مقدار Opacity آنها را به Soft Light تغییر دهید، این کار برای آن است که می خواهید آنها شفاف و کریستالی باشند.

شما این آموزش را انجام دادید!

changing opacity of the snowflakes

پایان و نتیجه گیری

امیدوارم با انجام این آموزش چند تا نکته و ترفند یاد گرفته باشید. همینطور امیدوارم که این آموزش را به اندازه کافی شفاف و واضح بطوریکه بخوبی آن را فهمیده و درک کرده باشید توضیح داده باشم. فکر می کنم این طراحی کاملاً درست و حسابی از کار در آمده است، اما بی گمان، اگر ایده های بیشتری؛ مثلاً تزئینات بیشتری می خواهید— به GraphicRiver بروید و کمی انگیزه و الهام بیشتر در آنجا پیدا کنید. خوب کار تمام شد! دوست دارم کارها و سبک طراحی شما را ببینم! بعداً می بینمتان!

final image
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.