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Utiliza Inkscape para crear un par de gafas de sol con facilidad

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This post is part of a series called Summer in Session!.
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En este tutorial, diseñaremos un par de gafas de sol geniales. Estas gafas de sol usan muchas formas diferentes compuestas por múltiples técnicas en todo Inkscape. Cubriremos cosas simples como dibujar formas, hasta cosas más complejas como operaciones de ruta. Entonces, ¿qué tal si saltamos directamente?


1. Configura el documento

Abramos Inkscape y vayamos a Archivo > Propiedades del documento para preparar nuestro lienzo. Para este tutorial, vamos a establecer el tamaño de nuestro documento en Ancho 600px y Alto 600px. Para facilitar un poco las cosas, también vamos a comprobar Borde en la parte superior del dibujo.

document propertiesdocument propertiesdocument properties

2. Dibuja una lente

Paso 1

Haz clic en la herramienta Crear círculos (F5) y dibuja un círculo perfecto (mantén presionada la tecla Control mientras haces clic/arrastra). El tamaño no es importante todavía, así que haz un círculo lo suficientemente grande para trabajar.

draw a perfect circledraw a perfect circledraw a perfect circle

Paso 2

Con tu círculo seleccionado, dirígete a Ruta > Objeto a ruta (Mayús + Control + C) para convertir este círculo en una ruta.

object to pathobject to pathobject to path

De esta manera, podemos editar el círculo usando nodos como se muestra a continuación.

edit path by nodesedit path by nodesedit path by nodes

Paso 3

Ahora vamos a usar la herramienta Editar rutas por nodos para hacer clic y arrastrar estos nodos y manijas para formar el círculo en la forma de una lente de gafas de sol (también puedes usar las teclas de flecha para mover los nodos). Esta es la parte complicada, por lo que las coordenadas exactas de los 4 nodos se enumeran a continuación para comenzar.

draw a lensdraw a lensdraw a lens

3. Estilo de la lente

Paso 1

Primero, abre Relleno y trazo haciendo clic en Objeto > Relleno y trazo. Establezcamos la pintura Stroke en un color plano de R=93, G=93, B=93.

set stroke paintset stroke paintset stroke paint

Paso 2

El relleno será un degradado lineal. Para cambiar los colores de nuestro degradado, vamos a hacer clic en Editar... bajo Degradado lineal. Esto abre el Editor de degradado donde podremos cambiar nuestros colores de parada.

Haz clic en ese primer menú desplegable para seleccionar las paradas. Nuestra primera parada será R=197, G=137, B=79, A=200. La segunda parada será R=176, G=79, B=0, A=200. En caso de que te lo preguntes, estamos disminuyendo la A, que es Alpha, para que nuestros lentes sean transparentes. Esto agregará algo de realismo más adelante.

linear gradient filllinear gradient filllinear gradient fill

Paso 3

Necesitamos ajustar el ángulo de este gradiente. Para hacer esto, hagamos clic en la herramienta Degradados y seleccionemos la lente. Esto muestra un par de nodos que designan la dirección de nuestro gradiente. Haz clic y arrastra los nodos para hacer una línea vertical (mantén presionado Control para mantener las líneas rectas).

adjust gradient angleadjust gradient angleadjust gradient angle

Paso 4

Necesitamos darle un marco a nuestra lente, así que hagamos clic en la pestaña Estilo de trazo en Relleno y trazo. Establece el Ancho en 8px.

set stroke widthset stroke widthset stroke width

4. Agrega algunos detalles

Paso 1

Copia y pega la lente para obtener una forma exacta para nuestros detalles. En nuestra lente copiada, eliminemos el Relleno haciendo clic en el icono "X", establezcamos la pintura de Trazo en R=0, G=0, B=0, y démosle al estilo de Trazo un Ancho de 1px. En la parte inferior de Relleno y trazo, verás Desenfocar y Opacidad, % de valores. Dale a este detalle un Desenfoque de 0.5px y una Opacidad del 30%.

copy the lens shapecopy the lens shapecopy the lens shape

Paso 2

Coloca este detalle sobre la lente original y colócalo verticalmente unos 2px hacia abajo (lo que se vea mejor en tu lente).

position the detailposition the detailposition the detail

Paso 3

Vamos a hacer otro detalle como este, así que selecciona el detalle que acabamos de hacer y cópialo y pégalo. Este tendrá una pintura de trazo de R=255, G=255, B=255, un desenfoque de 0.3px y una opacidad del 40%. Coloca este sobre la lente nuevamente, pero esta vez desplaza verticalmente aproximadamente 2px hacia arriba.

position the second detailposition the second detailposition the second detail

Como puedes ver, estos pequeños detalles añaden algo de dimensión a nuestra lente.

lens with some detailslens with some detailslens with some details

5. Agrega reflejos a la lente

Paso 1

Selecciona la lente (no los detalles), luego cópiala y pégala. Dos veces. Usaremos estos lentes copiados para crear reflejos con formas perfectas.

copy the lens twicecopy the lens twicecopy the lens twice

Paso 2

Selecciona una de las lentes copiadas y asegúrate de que esté por encima de todas las demás formas yendo a Objeto > Subir a la parte superior. Luego, arrastra esa lente sobre la otra lente copiada y haz clic y arrastra uno de los iconos de escala en las esquinas de tu lente seleccionada (Mantén presionado el control para escalar uniformemente) y haz que esta lente sea un poco más grande que la lente debajo de ella, como se muestra a continuación .

Cuando todo esté posicionado como se muestra a continuación, selecciona las dos lentes copiadas y haz clic en Trazado > Diferencia.

path and differencepath and differencepath and difference

Deberías terminar con una forma como esta:

the highlight shapethe highlight shapethe highlight shape

Paso 3

Como puedes ver, esta forma será un gran punto culminante para la lente. Eliminemos la pintura de Trazo de esta forma haciendo clic en el icono "X". Luego, colócalo sobre nuestra lente como se muestra a continuación (o como desees).

Necesitamos darle a esta forma un gradiente lineal con la primera parada como R=255, G=255, B=255, A=255 y la segunda parada como R=255, G=255, B=255, A=0. Si esta dirección de degradado lineal aún no es vertical, puedes usar la herramienta Degradados nuevamente para ajustar en consecuencia. Finalmente, dale a esta forma una Opacidad del 80%.

position and style the highlightposition and style the highlightposition and style the highlight

Paso 4

Para agregar algo de profundidad, copiemos y peguemos este resaltado y colócalo unos 4 píxeles más bajo que el original. Luego, dale a este nuevo resaltado un Desenfoque de 4px y una Opacidad del 50%.

add another highlightadd another highlightadd another highlight

Paso 5

Y solo para mantener toda nuestra lente organizada, seleccionemos todo y hagamos clic en Objeto > Grupo (Control + G).

group the lensgroup the lensgroup the lens

6. Duplica la lente

Selecciona la lente y haz clic en Editar > Duplicar (Control + D). Esto también creará un duplicado exacto con la posición exacta. Si has estado siguiendo este tutorial exactamente, lo que querrás hacer es ingresar las coordenadas X exactas a continuación para garantizar el espacio adecuado entre las lentes. De lo contrario, puedes utilizar el espaciado que mejor se adapte a tu diseño.

Cuando tu nueva lente izquierda esté en posición, haz clic en el botón Voltear horizontalmente los objetos seleccionados.

duplicate the lensduplicate the lensduplicate the lens

7. Dibuja el puente

Paso 1

Con la herramienta Crear rectángulos, dibuja un rectángulo, que actúa como puente para las lentes, a través de las dos lentes. También vamos a Objeto > Objeto a ruta para poder editar esta forma con nodos nuevamente.

draw a rectangledraw a rectangledraw a rectangle

Paso 2

Con la herramienta Editar rutas junto con los nodos y las manijas, dibuja un diseño de puente similar al que se muestra a continuación. Además, no olvides que puedes agarrarte entre dos nodos para curvar una línea. Ten en cuenta que eventualmente colocaremos el puente detrás de las lentes para que no veamos nada que no queramos.

draw with nodesdraw with nodesdraw with nodes

Casi ahí...

final touches with nodesfinal touches with nodesfinal touches with nodes

Paso 3

Primero, coloca el puente detrás de todo haciendo clic en Objeto > Inferior a Inferior. Vamos a establecer un degradado lineal para el relleno de nuestro puente. Primera parada R=93, G=93, B=93 y segunda parada R=73, G=73, B=73. Usa la herramienta Degradados para hacer esto vertical.

También vamos a establecer un degradado lineal para la pintura de trazo. Primera parada R=188, G=188, B=188 y segunda parada R=76, G=76, B=76. Usa la herramienta Degradados para hacer esto vertical también.

linear gradient filllinear gradient filllinear gradient fill

8. Resalta el puente

Paso 1

Haremos exactamente lo que hicimos con los reflejos de la lente. Copiemos y peguemos dos puentes más y colócalos como se muestra a continuación. Luego, por supuesto, Ruta > Diferencia.

path and differencepath and differencepath and difference

Deberías haber terminado con una forma como esta:

bridge highlight shapebridge highlight shapebridge highlight shape

Paso 2

Primero, retira la pintura de trazo y colócala sobre el puente como se muestra a continuación. Démosle a este resaltado un gradiente lineal con la primera parada como R=255, G=255, B=255, A=0 y la segunda parada como R=255, G=255, B=255, A=255. Luego, configura el Desenfoque en 2px y la Opacidad en 10%.

position and styleposition and styleposition and style

9. Dibuja las piezas de los extremos

Paso 1

Con la herramienta Pluma, dibuja un polígono rugoso de cuatro lados para que parezca una pieza final para nuestras gafas.

draw end piecedraw end piecedraw end piece

Paso 2

Haz clic en la herramienta Editar rutas por nodos y selecciona los cuatro nodos de la pieza final. Luego, haz clic en Suavizar los nodos seleccionados en el menú de nodos. Esta es una forma rápida de acercar nuestra forma a lo que queremos.

round selected nodesround selected nodesround selected nodes

Arrastra los nodos y los tiradores para realizar los ajustes finales...

final adjustmentsfinal adjustmentsfinal adjustments

Paso 3

Quita la pintura de trazo en la pieza final y dale un Relleno de R=93, G=93, B=93. Luego copia/pega, gira horizontalmente y colócalo en el eje x para la otra lente.

position and flipposition and flipposition and flip

10. Dibuja las piezas de la sien

Paso 1

Vamos a dibujar libremente la pieza de la sien con la herramienta Pluma como se muestra a continuación. Puede que sea necesario un par de intentos para hacerlo bien.

draw temple piecedraw temple piecedraw temple piece

Paso 2

Con la herramienta Editar rutas por nodos, selecciona solo los nodos que queremos redondear (cuatro nodos resaltados en amarillo a continuación). Puedes seleccionar varios nodos manteniendo presionada la tecla Mayús y haciendo clic en los nodos deseados.

Con los nodos adecuados seleccionados, haz clic en Suavizar los nodos seleccionados en el menú de nodos.

select proper nodesselect proper nodesselect proper nodes

Paso 3

Con nuestra pieza de la sien redondeada seleccionada, dale un Relleno de R=93, G=93, B=93. Luego copia/pega, gira horizontalmente y colócalo en el eje x para la otra lente.

flip and positionflip and positionflip and position

Paso 4

Selecciona una de las piezas de la sien y dale un Desenfoque de 4px. Repite con la otra pieza de la sien (desenfocamos los objetos uno a la vez porque si seleccionas varios objetos, el cálculo de desenfoque cambia). Selecciona ambas piezas de la sien (mantén presionada la tecla Mayús para seleccionar varios objetos) y haz clic en Objeto > Bajar a la parte inferior.

lower to bottomlower to bottomlower to bottom

Paso 5

Finalmente, seleccionemos todo y vayamos a Objeto > Grupo para mantener estas gafas de sol en una sola pieza.

group sunglassesgroup sunglassesgroup sunglasses

11. Dibuja un fondo para completar tu ilustración.

Paso 1

Con la herramienta Pluma, dibujemos una línea de costa simple y ligeramente curvada para que se asienten nuestras gafas. Tengo el Relleno en este conjunto en R=208, G=168, B=118 junto con un ligero Desenfoque de 2px para un poco de profundidad.

draw shorelinedraw shorelinedraw shoreline

Paso 2

Ahora necesitamos agregar algo de textura. Duplica este objeto y ve a Filtros > Efectos de imagen, transparente > Grabado alfa.

filter alpha engravingfilter alpha engravingfilter alpha engraving

Paso 3

Con esta forma aún seleccionada, establece la Opacidad en 15%. Esto será una bonita superposición de textura. Luego, colócalo sobre la costa original como se muestra a continuación.

position textureposition textureposition texture

Paso 4

Ahora, toma esos lentes y colócalos en la arena. Incluso puedes rotarlos un poco para darle un aspecto más natural.

position glassesposition glassesposition glasses

Paso 5

Agreguemos una sombra a nuestras gafas de sol para obtener aún más realismo. Selecciona la herramienta Pluma y dibuja una forma abstracta que se asemejaría a una sombra para las gafas de sol. Para obtener una referencia, consulta la imagen a continuación.

draw shadow shapedraw shadow shapedraw shadow shape

Paso 6

Lo que haremos ahora es quitar la pintura de Trazo y darle a la sombra un Relleno de R=0, G=0, B=0. Luego, haremos un Desenfoque de 7px junto con una Opacidad del 40%.

style shadowstyle shadowstyle shadow

Paso 7

Dibujemos un rectángulo (usando la herramienta Rectángulo, por supuesto) para nuestro océano en el fondo. Asegúrate de que este rectángulo esté ubicado detrás de la costa. Vamos a darle a este rectángulo un relleno de degradado lineal. La primera parada es R=62, G=149, B=166 y la segunda parada es R=75, G=113, B=134. Finalmente, dale a este rectángulo un Desenfoque de 4.2px.

Con la herramienta Degradados, coloca el degradado verticalmente, pero desplaza las paradas como se muestra a continuación (hacia el horizonte).

linear gradient rectanglelinear gradient rectanglelinear gradient rectangle

Paso 8

Ahora, dibuja un rectángulo similar para el cielo. Asegúrate de que este rectángulo esté detrás del océano. Vamos a darle a este rectángulo un Relleno de degradado radial. La primera parada es R=227, G=250, B=255 y la segunda parada es R=122, G=191, B=229. Con la herramienta Degradados, puedes colocar el cielo de forma similar a como se muestra a continuación.

linear gradient rectanglelinear gradient rectanglelinear gradient rectangle

¡Ahora relájate, has terminado!

Eso termina este tutorial. Hemos hecho mucho aquí con Inkscape, así que espero que hayas aprendido algunas cosas nuevas. ¡Deberías tener un par de gafas de sol geniales diseñadas ahora, justo a tiempo para el verano!

vector sunglassesvector sunglassesvector sunglasses
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