¿Cómo Crear un Efecto de Texto Retro Inspirado en "Salvado por la Campana" en Adobe Photoshop?
Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)



La serie colorida de los 80 y los 90 definitivamente encapsula el diseño de tendencia de una era. Es una mezcla extraña de nostalgia y mucha diversión al mismo tiempo. Añade la sensación de la TV antigua y esos títulos están en otro nivel de fascinante.
Este tutorial te mostrará cómo usar las herramientas 3D de Photoshop y las configuraciones, formas y filtros para crear un efecto de texto retro inspirado en esta serie de televisión. ¡Comencemos!
Este efecto de texto fue inspirado pos los muchos Estilos de Capa disponible en GraphicRiver.
Elementos del Tutorial
Los siguientes elementos fueron usados durante la producción de este tutorial:
- Fuente Go Long
- Fuente Fontdiner Swanky
- Fuente SansBlack
1. ¿Cómo Ajustar la Configuración de Cuadrícula?
Paso 1
Ve a Edición > Preferencias > Guías, Cuadros y Sectores y cambia Linea de Cuadricula Cada a 50 Píxeles y las Subdivisiones a 5.



Paso 2
Crea un Nuevo Documento de 700 x 300px y ve a Vista > Mostrar Cuadrícula.



2. ¿Cómo Crear una Forma Simple de Zigzag?
Paso 1
Toma la Herramienta Pluma, y escoge la opción Forma en la barra de Opciones. Da clic una vez para añadir puntos de ancla como se muestra abajo para crear una forma de rayo en zigzag.



Paso 2
Luego de crear la forma, asegúrate de que el Color de Relleno sea Negro
y que el Fondo sea Blanco
.
Ve a Edición > Definir Pincel Preestablecido, y cambia el nombre a Forma ZigZag.



3. ¿Cómo Crear una Textura de Fondo?
Paso 1
Crea un Nuevo Documento de 1000 x 800 px y pon el Color Frontal a #87568e
y el Color de Fondo a #38124d
.
Duplica la capa de Fondo, renombra la copia a Textura BG, y Rellena con el Color de Fondo.
Da clic-derecho a la Textura BG y Convierte a Objeto Inteligente.



Paso 2
Ve a Filtro > Galería de Filtro > Textura > Granulado, y usa esta configuración:
- Intensidad: 40
- Contraste: 50
- Tipo de Granulado: Punteado



Paso 3
Da clic en el icono Nueva capa de efecto en la esquina inferior derecha de la ventana Galería de Filtro, ve a Artístico > Bordes Añadidos y usa esta configuración:
- Grosor de Borde: 1
- Intensidad de Borde: 0
- Posterización: 1



Paso 4
Añade otra Nueva capa de efecto, ve a Bosquejar > Fotocopia, y usa esta configuración:
- Detalle: 7
- Oscuridad: 10
Clic en OK.



4. ¿Cómo Crear las Capas de Texto?
Paso 1
Crea el texto en Todas Mayúsculas, cada linea en una capa separada , usando las fuentes Go Ling para la primera linea, Fontdiner Swanky para la segunda y SansBlack para la tercera.
Usa el Tamaño de la fuente que quieras para cada línea. Aquí, los valores de Tamaño que he usado son 130 pt para la primera línea, 75 pt para la segunda, y 150 pt para la tercera.



Paso 2
Puedes cambiar los valores de Tracking como sea necesario, especialmente para la segunda línea, para separar los caracteres y obtener una mejor malla 3D. El valor de Tracking usado aquí para la segunda línea es de 50.



5. ¿Cómo Crear Capas 3D?
Paso 1
Para cada capa de texto que tengas, selecciónala y ve a 3D > Nueva Extrusión 3D a Partir de Capa Seleccionada.



Paso 2
Selecciona todas las capas 3D y ve a 3D > Combinar las Capas 3D.



6. ¿Cómo Trabajar con la Escena 3D?
Paso 1
Para accesar a la configuración y propiedades de la malla 3D, necesitarás abrir dos paneles: el panel 3D y el panel de Propiedades (ambos están en el menú Ventana).
El panel 3D tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando das clic en uno de ellos, serás capaz de accesar a su configuración en el panel de Propiedades. Así que asegúrate de siempre seleccionar la pestaña del elemento que quieres modificar en el panel 3D antes de cambiar su configuración en el panel de Propiedades.



Paso 2
Si seleccionas la Herramienta Mover, encontrarás un grupo de Modos 3D para ello en la derecha de la barra de Opciones.
Cuando escoges uno de estos, puedes dar clic y arrastrar para hacer cambios (en el elemento seleccionado en el panel 3D).
Usa estos modos para cambiar la Vista Actual en el ángulo que te guste.



Paso 3
Selecciona todas las pestañas de la malla 3D en el panel 3D, da clic en el icono del menu del panel 3D, y da clic en Ajustar Objeto a Plano de Tierra.



7. ¿Cómo Ajustar la Configuración de Malla 3D?
Paso 1
Selecciona la primera pestaña de malla 3D en el panel 3D y cambia su Profundidad de Extrusión a 12 px en el panel de Propiedades.



Paso 2
Selecciona la segunda pestaña de la malla 3D y cambia su Profundidad de Extrusión a 10 px.



Paso 3
Selecciona la tercera pestaña de la malla 3D y cambia la Profundidad de Extrusión a 17 px.
Puedes usar otros valores de Profundidad de Extrusión o cambiarlos en cualquier momento que quieras, ya que los resultados pueden diferir dependiendo del texto que tengas y el ángulo final de la cámara que quieras usar.



8. ¿Cómo Ajustar la Configuración de la Tapa 3D?
Paso 1
Selecciona la primera pestaña de la malla 3D y da clic en el icono de Tapa en la parte superior del panel de Propiedades.
Cambia el valor de Anchura de Bisel a 5, el Contorno a Semi-Redondo y el Ángulo de Inflado a 20 y la Intensidad a 2.



Paso 2
Selecciona la segunda y tercera pestaña de la malla 3D, da clic en el icono Tapa, y cambia el Angulo de Inflado a 90 y la Intensidad a 2.
Una vez más, puedes usar cualquier otro valor que pienses que se adecue mejor al texto.



9. ¿Cómo Crear Materiales 3D Simples?
Paso 1
Selecciona la pestaña Material de la primera malla 3D, y usa estos valores en el panel de Propiedades (los valores de color son usados en RGB):
- Difusión: 74, 173, 207
- Especular: 169, 169, 169
- Brillo: 90%



Paso 2
Selecciona la pestaña Material de la malla 3D, y usa estos valores:
- Difusión: 222, 177, 228
- Especular: 169, 169, 169
- Brillo: 90%



Paso 3
Selecciona la pestaña Material de la tercera malla 3D, y usa estos valores:
- Difusión: 229, 230, 137
- Especular: 169, 169, 169
- Brillo: 90%



10. ¿Cómo Ajustar la Iluminación de la Escena 3D?
Paso 1
Selecciona la pestaña Luz Infinita 1, cambia su Intensidad a 70% y asegúrate de que la Suavidad de la Sombra esté a 0%.



Paso 2
Usa la Herramienta Mover para mover la luz alrededor y obtener el resultado que quieras, puedes dar clic en el icono de Coordenadas en la parte superior del panel de Propiedades y usa valores numéricos.



Paso 3
Da clic en la pestaña Entorno, y cambia la Opacidad de la Sombra de Plano de Tierra a 0%.



11. ¿Cómo Ajustar la Configuración de Interpretación de la Escena 3D?
Paso 1
Selecciona todas las pestañas de la malla 3D, y desmarca la casilla de Proyectar Sombras en el panel Propiedades.
Esto asegurará que las mallas no proyecten sombras, lo cual nos ayudará a crear un efecto más plano.



Paso 2
Da clic en la pestaña Escena y cambia el Estilo de Superficie a Dibujo Animado.



12. ¿Cómo Transformar y Mover las Mallas 3D?
Paso 1
Para cada pestaña de la malla 3D que tengas, selecciónala y ve a 3D > Dividir Extrusión.
Esto separará las letras y las pondrá en un Grupo.



Paso 2
Luego, necesitarás seleccionar aleatoriamente algunas letras, para crear un efecto más dinámico.
Toma la Herramienta Mover y usa el Eje 3D para transformar y/o mover la malla de la letra seleccionada.
Las flechas al final de cada eje mueve la malla, la parte de abajo es usada para la rotación, y los cubos son usados para escalar. El cubo en el centro es usado para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesitas hacer es dar clic y arrastrar la parte que quieres para hacer los cambios.



Paso 3
Puedes dar clic en la pestaña Vista Actual, y escoge los diferentes preestablecidos disponibles en el menú Vista en el panel Propiedades para ayudarte a hacer mejores cambios.



Paso 4
Escoge el angulo final de la cámara, asegúrate de que todo se vea bien y haz los ajuste finales necesitados.



Paso 5
Ve a 3D > Interpretar Capa 3D. El proceso debe tomar un par de segundos ya que es un estilo Dibujo Animado.
Una vez que el proceso termine, da clic-derecho en la capa 3D y da clic en Convertir a Objeto Inteligente.



13. ¿Cómo Ajustar la Configuración de la Punta de Pincel?
Paso 1
Toma la Herramienta Pincel y abre el panel Pincel.
Escoge la punta Forma ZigZag, y usa la configuración de abajo para las pestañas Forma de la Punta del Pincel y Dinámica de Forma.
Esta configuración te ayudará a obtener formas de pincel dinámicos cad vez que des clic para añadir el pincel.



Paso 2
Pon el Color Frontal a #c6980e
, crea una Nueva Capa encima de la capa Textura BG y nómbrala ZigZag.
Da clic sobre las diferentes areas para añadir la forma detrás del texto.



14. ¿Cómo Crear Capas de Filtro de Objeto Inteligente?
Paso 1
Crea una Nueva Capa encima de todas las capas, nómbrala Filtros 1, y presiona las teclas Mayus-Opción-Comando-E para crear un tampón de todas las capas que tengas.
Da clic-derecho en la capa Filtros 1 y escoge Convertir a Objeto Inteligente.



Paso 2
Duplica la capa Filtros 1 y renombra la copia a Filtros 2, selecciona ambas capas Filtros y cambia el valor de Opacidad a 50%.



Paso 3
Oculta la capa Filtros 2 dando clic en el icono del ojo a la par, y selecciona la capa Filtros 1.



15. ¿Cómo Aplicar Filtro de Texturas de Ruido?
Paso 1
Ve a Filtro > Galería de Filtros > Artístico > Bordes Añadidos, y usa esta configuración:
- Grosor de Borde: 0
- Intensidad de Borde: 0
- Posterización: 2



Paso 2
Añade una nueva capa de efecto, ve a Trazos de Pincel > Salpicaduras, y usa esta configuración:
- Radio: 1
- Suavizado: 15
Da clic en OK.



Paso 3
Ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque de Forma, cambia el Radio a 5, y usa la forma Flor 5.



Paso 4
Ve a Filtro > Distorsión > ZigZag, cambia la Cantidad a 1, Crestas a 5 y el Estilo a Ondulaciones.



Paso 5
Ve a Filtro > Ruido > Añadir Ruido, cambia la Cantidad a 5 y la Distribución a Gaussiano.



16. ¿Cómo Crear un Efecto de Pantalla de TV Antigua?
Paso 1
Activa la capa Filtros 2, y aplica los mismos filtros de Galería de Filtros y los valores que aplicaste para la capa Filtros 1 en el paso anterior.



Paso 2
Ve a Filtro > Pixelizar > Puntillista y cambia el Tamaño de Celda a 3.



Paso 3
Expande la lista de filtros de la capa Filtros 2 y da doble-clic en el icono de Opciones de Fusión del filtro Puntillista.



Paso 4
Cambia la Opacidad a 35% y da clic en OK.



Paso 5
Ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque de Forma, cambia el Radio a 5 y usa la forma Flor 5.



Paso 6
Ve a Filtro > Distorsión > ZigZag y cambia la Cantidad a 1, la Cresta a 5, y el Estilo a Ondulaciones.



Paso 7
Ve a Filtro > Ruido > Añadir Ruido y cambia la Cantidad a 5 y la Distribución a Gaussiano.



Paso 8
Da doble-clic en el icono de las Opciones de Fusión del filtro Añadir Ruido, y cambia la Opacidad a 50%.



Paso 9
Ve a Filtro > Pixelizar > Grabado y pon el Tipo a Pincel Corto.



Paso 10
Da doble-clic en el icono de las Opciones de Fusión del filtro Grabado y cambia su Opacidad a 7%.



17. ¿Cómo Ajustar la Intensidad?
Paso 1
Presiona Comando-clic en la miniatura de la capa 3D para cargar la selección.



Paso 2
Da clic en el icono Crear nuevo relleno o capa de ajuste en la parte inferior del panel de Capas y escoge Intensidad.
Cambia la Intensidad a 50 y la Saturación a -5.



¡Felicidades! ¡Lo Has Terminado!
Ene este tutorial, he creado un par de capas de texto, convirtiéndolas en mallas 3D, y ajustado su configuración. Luego, trabajamos en la configuración de material, iluminación, e interpretación de la escena 3D, e interpretado como un estilo de dibujo de animación.
Luego de eso, usamos muchos filtros para lograr el efecto retro de pantalla TV. Finalmente, he añadido una capa de ajuste final para terminar el efecto.
Siéntete libre de dejar tus comentarios, sugerencias y resultados debajo.



