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¿Cómo Crear un Efecto de Texto Retro Inspirado en "Salvado por la Campana" en Adobe Photoshop?

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Read Time: 11 min
This post is part of a series called Retro Text Effect Tutorials.
How to Create a Grunge Retro Text Effect in Adobe Photoshop
How to Create a 3D, Glowing, Retro Text Effect in Adobe Photoshop

Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)

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La serie colorida de los 80 y los 90 definitivamente encapsula el diseño de tendencia de una era. Es una mezcla extraña de nostalgia y mucha diversión al mismo tiempo. Añade la sensación de la TV antigua y esos títulos están en otro nivel de fascinante.

Este tutorial te mostrará cómo usar las herramientas 3D de Photoshop y las configuraciones, formas y filtros para crear un efecto de texto retro inspirado en esta serie de televisión. ¡Comencemos!

Este efecto de texto fue inspirado pos los muchos Estilos de Capa disponible en GraphicRiver.

Elementos del Tutorial

Los siguientes elementos fueron usados durante la producción de este tutorial:

1. ¿Cómo Ajustar la Configuración de Cuadrícula?

Paso 1

Ve a Edición > Preferencias > Guías, Cuadros y Sectores y cambia Linea de Cuadricula Cada a 50 Píxeles y las Subdivisiones a 5.

Guides Grid SlicesGuides Grid SlicesGuides Grid Slices

Paso 2

Crea un Nuevo Documento de 700 x 300px y ve a Vista > Mostrar Cuadrícula.

Show the GridShow the GridShow the Grid

2. ¿Cómo Crear una Forma Simple de Zigzag?

Paso 1

Toma la Herramienta Pluma, y escoge la opción Forma en la barra de Opciones. Da clic una vez para añadir puntos de ancla como se muestra abajo para crear una forma de rayo en zigzag.

Create the ZigZag ShapeCreate the ZigZag ShapeCreate the ZigZag Shape

Paso 2

Luego de crear la forma, asegúrate de que el Color de Relleno sea Negro y que el Fondo sea Blanco.

Ve a Edición > Definir Pincel Preestablecido, y cambia el nombre a Forma ZigZag.

Define Brush PresetDefine Brush PresetDefine Brush Preset

3. ¿Cómo Crear una Textura de Fondo?

Paso 1

Crea un Nuevo Documento de 1000 x 800 px y pon el Color Frontal a #87568e y el Color de Fondo a #38124d.

Duplica la capa de Fondo, renombra la copia a Textura BG, y Rellena con el Color de Fondo.

Da clic-derecho a la Textura BG y Convierte a Objeto Inteligente.

Create the Background Texture LayerCreate the Background Texture LayerCreate the Background Texture Layer

Paso 2

Ve a Filtro > Galería de Filtro > Textura > Granulado, y usa esta configuración:

  • Intensidad: 40
  • Contraste: 50
  • Tipo de Granulado: Punteado
Grain FilterGrain FilterGrain Filter

Paso 3

Da clic en el icono Nueva capa de efecto en la esquina inferior derecha de la ventana Galería de Filtro, ve a Artístico > Bordes Añadidos y usa esta configuración:

  • Grosor de Borde: 1
  • Intensidad de Borde: 0
  • Posterización: 1
Poster Edges FilterPoster Edges FilterPoster Edges Filter

Paso 4

Añade otra Nueva capa de efecto, ve a Bosquejar > Fotocopia, y usa esta configuración:

  • Detalle: 7
  • Oscuridad: 10

Clic en OK.

Photocopy FilterPhotocopy FilterPhotocopy Filter

4. ¿Cómo Crear las Capas de Texto?

Paso 1

Crea el texto en Todas Mayúsculas, cada linea en una capa separada , usando las fuentes Go Ling para la primera linea, Fontdiner Swanky para la segunda y SansBlack para la tercera.

Usa el Tamaño de la fuente que quieras para cada línea. Aquí, los valores de Tamaño que he usado son 130 pt para la primera línea, 75 pt para la segunda, y 150 pt para la tercera.

Create the Text LayersCreate the Text LayersCreate the Text Layers

Paso 2

Puedes cambiar los valores de Tracking como sea necesario, especialmente para la segunda línea, para separar los caracteres y obtener una mejor malla 3D. El valor de Tracking usado aquí para la segunda línea es de 50.

Tracking ValuesTracking ValuesTracking Values

5. ¿Cómo Crear Capas 3D?

Paso 1

Para cada capa de texto que tengas, selecciónala y ve a 3D > Nueva Extrusión 3D a Partir de Capa Seleccionada.

New 3D Extrusion from Selected LayerNew 3D Extrusion from Selected LayerNew 3D Extrusion from Selected Layer

Paso 2

Selecciona todas las capas 3D y ve a 3D > Combinar las Capas 3D.

Merge 3D LayersMerge 3D LayersMerge 3D Layers

6. ¿Cómo Trabajar con la Escena 3D?

Paso 1

Para accesar a la configuración y propiedades de la malla 3D, necesitarás abrir dos paneles: el panel 3D y el panel de Propiedades (ambos están en el menú Ventana).

El panel 3D tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando das clic en uno de ellos, serás capaz de accesar a su configuración en el panel de Propiedades. Así que asegúrate de siempre seleccionar la pestaña del elemento que quieres modificar en el panel 3D antes de cambiar su configuración en el panel de Propiedades.

3D and Properties Panels3D and Properties Panels3D and Properties Panels

Paso 2

Si seleccionas la Herramienta Mover, encontrarás un grupo de Modos 3D para ello en la derecha de la barra de Opciones.

Cuando escoges uno de estos, puedes dar clic y arrastrar para hacer cambios (en el elemento seleccionado en el panel 3D).

Usa estos modos para cambiar la Vista Actual en el ángulo que te guste.

Move Tool 3D ModesMove Tool 3D ModesMove Tool 3D Modes

Paso 3

Selecciona todas las pestañas de la malla 3D en el panel 3D, da clic en el icono del menu del panel 3D, y da clic en Ajustar Objeto a Plano de Tierra.

Move Object to Ground PlaneMove Object to Ground PlaneMove Object to Ground Plane

7. ¿Cómo Ajustar la Configuración de Malla 3D?

Paso 1

Selecciona la primera pestaña de malla 3D en el panel 3D y cambia su Profundidad de Extrusión a 12 px en el panel de Propiedades.

Extrusion DepthExtrusion DepthExtrusion Depth

Paso 2

Selecciona la segunda pestaña de la malla 3D y cambia su Profundidad de Extrusión a 10 px.

Extrusion DepthExtrusion DepthExtrusion Depth

Paso 3

Selecciona la tercera pestaña de la malla 3D y cambia la Profundidad de Extrusión a 17 px.

Puedes usar otros valores de Profundidad de Extrusión o cambiarlos en cualquier momento que quieras, ya que los resultados pueden diferir dependiendo del texto que tengas y el ángulo final de la cámara que quieras usar.

Extrusion DepthExtrusion DepthExtrusion Depth

8. ¿Cómo Ajustar la Configuración de la Tapa 3D?

Paso 1

Selecciona la primera pestaña de la malla 3D y da clic en el icono de Tapa en la parte superior del panel de Propiedades.

Cambia el valor de Anchura de Bisel a 5, el Contorno a Semi-Redondo y el Ángulo de Inflado a 20 y la Intensidad a 2.

Cap SettingsCap SettingsCap Settings

Paso 2

Selecciona la segunda y tercera pestaña de la malla 3D, da clic en el icono Tapa, y cambia el Angulo de Inflado a 90 y la Intensidad2.

Una vez más, puedes usar cualquier otro valor que pienses que se adecue mejor al texto.

Cap SettingsCap SettingsCap Settings

9. ¿Cómo Crear Materiales 3D Simples?

Paso 1

Selecciona la pestaña Material de la primera malla 3D, y usa estos valores en el panel de Propiedades (los valores de color son usados en RGB):

  • Difusión: 74, 173, 207
  • Especular: 169, 169, 169
  • Brillo: 90%
First 3D Mesh Material SettingsFirst 3D Mesh Material SettingsFirst 3D Mesh Material Settings

Paso 2

Selecciona la pestaña Material de la malla 3D, y usa estos valores:

  • Difusión: 222, 177, 228
  • Especular: 169, 169, 169
  • Brillo: 90%
Second 3D Mesh Material SettingsSecond 3D Mesh Material SettingsSecond 3D Mesh Material Settings

Paso 3

Selecciona la pestaña Material de la tercera malla 3D, y usa estos valores:

  • Difusión: 229, 230, 137
  • Especular: 169, 169, 169
  • Brillo: 90%
Third 3D Mesh Material SettingsThird 3D Mesh Material SettingsThird 3D Mesh Material Settings

10. ¿Cómo Ajustar la Iluminación de la Escena 3D?

Paso 1

Selecciona la pestaña Luz Infinita 1, cambia su Intensidad a 70% y asegúrate de que la Suavidad de la Sombra esté a 0%.

Infinite Light 1 SettingsInfinite Light 1 SettingsInfinite Light 1 Settings

Paso 2

Usa la Herramienta Mover para mover la luz alrededor y obtener el resultado que quieras, puedes dar clic en el icono de Coordenadas en la parte superior del panel de Propiedades y usa valores numéricos.

Move the Infinite LightMove the Infinite LightMove the Infinite Light

Paso 3

Da clic en la pestaña Entorno, y cambia la Opacidad de la Sombra de Plano de Tierra a 0%.

Shadows OpacityShadows OpacityShadows Opacity

11. ¿Cómo Ajustar la Configuración de Interpretación de la Escena 3D?

Paso 1

Selecciona todas las pestañas de la malla 3D, y desmarca la casilla de Proyectar Sombras en el panel Propiedades.

Esto asegurará que las mallas no proyecten sombras, lo cual nos ayudará a crear un efecto más plano.

Uncheck the Cast Shadows BoxUncheck the Cast Shadows BoxUncheck the Cast Shadows Box

Paso 2

Da clic en la pestaña Escena y cambia el Estilo de Superficie a Dibujo Animado.

Cartoon StyleCartoon StyleCartoon Style

12. ¿Cómo Transformar y Mover las Mallas 3D?

Paso 1

Para cada pestaña de la malla 3D que tengas, selecciónala y ve a 3D > Dividir Extrusión.

Esto separará las letras y las pondrá en un Grupo.

Split ExtrusionSplit ExtrusionSplit Extrusion

Paso 2

Luego, necesitarás seleccionar aleatoriamente algunas letras, para crear un efecto más dinámico.

Toma la Herramienta Mover y usa el Eje 3D para transformar y/o mover la malla de la letra seleccionada.

Las flechas al final de cada eje mueve la malla, la parte de abajo es usada para la rotación, y los cubos son usados para escalar. El cubo en el centro es usado para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesitas hacer es dar clic y arrastrar la parte que quieres para hacer los cambios.

3D Axis3D Axis3D Axis

Paso 3

Puedes dar clic en la pestaña Vista Actual, y escoge los diferentes preestablecidos disponibles en el menú Vista en el panel Propiedades para ayudarte a hacer mejores cambios.

View PresetsView PresetsView Presets

Paso 4

Escoge el angulo final de la cámara, asegúrate de que todo se vea bien y haz los ajuste finales necesitados.

Final Camera ViewFinal Camera ViewFinal Camera View

Paso 5

Ve a 3D > Interpretar Capa 3D. El proceso debe tomar un par de segundos ya que es un estilo Dibujo Animado.

Una vez que el proceso termine, da clic-derecho en la capa 3D y da clic en Convertir a Objeto Inteligente.

Render 3D LayerRender 3D LayerRender 3D Layer

13. ¿Cómo Ajustar la Configuración de la Punta de Pincel?

Paso 1

Toma la Herramienta Pincel y abre el panel Pincel.

Escoge la punta Forma ZigZag, y usa la configuración de abajo para las pestañas Forma de la Punta del Pincel y Dinámica de Forma.

Esta configuración te ayudará a obtener formas de pincel dinámicos cad vez que des clic para añadir el pincel.

Brush SettingsBrush SettingsBrush Settings

Paso 2

Pon el Color Frontal a #c6980e, crea una Nueva Capa encima de la capa Textura BG y nómbrala ZigZag.

Da clic sobre las diferentes areas para añadir la forma detrás del texto.

Add the ZigZag BrusnAdd the ZigZag BrusnAdd the ZigZag Brusn

14. ¿Cómo Crear Capas de Filtro de Objeto Inteligente?

Paso 1

Crea una Nueva Capa encima de todas las capas, nómbrala Filtros 1, y presiona las teclas Mayus-Opción-Comando-E para crear un tampón de todas las capas que tengas.

Da clic-derecho en la capa Filtros 1 y escoge Convertir a Objeto Inteligente.

Filters 1 LayerFilters 1 LayerFilters 1 Layer

Paso 2

Duplica la capa Filtros 1 y renombra la copia a Filtros 2, selecciona ambas capas Filtros y cambia el valor de Opacidad a 50%.

Filters 2 LayerFilters 2 LayerFilters 2 Layer

Paso 3

Oculta la capa Filtros 2 dando clic en el icono del ojo a la par, y selecciona la capa Filtros 1.

Work with the Filter LayersWork with the Filter LayersWork with the Filter Layers

15. ¿Cómo Aplicar Filtro de Texturas de Ruido?

Paso 1

Ve a Filtro > Galería de Filtros > Artístico > Bordes Añadidos, y usa esta configuración:

  • Grosor de Borde: 0
  • Intensidad de Borde: 0
  • Posterización: 2
Poster Edges FilterPoster Edges FilterPoster Edges Filter

Paso 2

Añade una nueva capa de efecto, ve a Trazos de Pincel > Salpicaduras, y usa esta configuración:

  • Radio: 1
  • Suavizado: 15

Da clic en OK.

Spatter FilterSpatter FilterSpatter Filter

Paso 3

Ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque de Forma, cambia el Radio a 5, y usa la forma Flor 5.

Shape BlurShape BlurShape Blur

Paso 4

Ve a Filtro > Distorsión > ZigZag, cambia la Cantidad a 1, Crestas a 5 y el Estilo a Ondulaciones.

ZigZag FilterZigZag FilterZigZag Filter

Paso 5

Ve a Filtro > Ruido > Añadir Ruido, cambia la Cantidad a 5 y la Distribución a Gaussiano.

Add NoiseAdd NoiseAdd Noise

16. ¿Cómo Crear un Efecto de Pantalla de TV Antigua?

Paso 1

Activa la capa Filtros 2, y aplica los mismos filtros de Galería de Filtros y los valores que aplicaste para la capa Filtros 1 en el paso anterior.

Filter Gallery SettingsFilter Gallery SettingsFilter Gallery Settings

Paso 2

Ve a Filtro > Pixelizar > Puntillista y cambia el Tamaño de Celda a 3.

Pointillize FilterPointillize FilterPointillize Filter

Paso 3

Expande la lista de filtros de la capa Filtros 2 y da doble-clic en el icono de Opciones de Fusión del filtro Puntillista.

Double click Blending OptionsDouble click Blending OptionsDouble click Blending Options

Paso 4

Cambia la Opacidad a 35% y da clic en OK.

Change the OpacityChange the OpacityChange the Opacity

Paso 5

Ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque de Forma, cambia el Radio a 5 y usa la forma Flor 5.

Add a Shape BlurAdd a Shape BlurAdd a Shape Blur

Paso 6

Ve a Filtro > Distorsión > ZigZag y cambia la Cantidad a 1, la Cresta a 5, y el Estilo a Ondulaciones.

Add a ZigZag FilterAdd a ZigZag FilterAdd a ZigZag Filter

Paso 7

Ve a Filtro > Ruido > Añadir Ruido y cambia la Cantidad a 5 y la Distribución a Gaussiano.

Add NoiseAdd NoiseAdd Noise

Paso 8

Da doble-clic en el icono de las Opciones de Fusión del filtro Añadir Ruido, y cambia la Opacidad a 50%.

Blending Options Opacity SettingsBlending Options Opacity SettingsBlending Options Opacity Settings

Paso 9

Ve a Filtro > Pixelizar > Grabado y pon el Tipo a Pincel Corto.

Add a Mizzotint FilterAdd a Mizzotint FilterAdd a Mizzotint Filter

Paso 10

Da doble-clic en el icono de las Opciones de Fusión del filtro Grabado y cambia su Opacidad a 7%.

Adjust the Blending OptionsAdjust the Blending OptionsAdjust the Blending Options

17. ¿Cómo Ajustar la Intensidad?

Paso 1

Presiona Comando-clic en la miniatura de la capa 3D para cargar la selección.

Load a SelectionLoad a SelectionLoad a Selection

Paso 2

Da clic en el icono Crear nuevo relleno o capa de ajuste en la parte inferior del panel de Capas y escoge Intensidad.

Cambia la Intensidad a 50 y la Saturación a -5.

Vibrance SettingsVibrance SettingsVibrance Settings

¡Felicidades! ¡Lo Has Terminado!

Ene este tutorial, he creado un par de capas de texto, convirtiéndolas en mallas 3D, y ajustado su configuración. Luego, trabajamos en la configuración de material, iluminación, e interpretación de la escena 3D, e interpretado como un estilo de dibujo de animación.

Luego de eso, usamos muchos filtros para lograr el efecto retro de pantalla TV. Finalmente, he añadido una capa de ajuste final para terminar el efecto.

Siéntete libre de dejar tus comentarios, sugerencias y resultados debajo.

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