Cómo Hacer un Logo de la Liga de la Justicia en Photoshop e Illustrator
Spanish (Español) translation by Alison Pumapillo (you can also view the original English article)



En este tutorial del logo de escudo, vamos a recrear el logo de una película que está por estrenarse, la Liga de la Justicia. En la película, el logo probablemente se creó utilizando un software 3D, pero eso no nos impedirá recrearlo utilizando Photoshop e Illustrator.
Aprenderemos cómo hacer un logo con formas vectoriales en Illustrator, y luego, también veremos cómo hacer un logo en Photoshop para mejorar su aspecto.
Como verás, este es un completo tutorial de Photoshop e Illustrator para crear símbolos fanart de la Liga de la Justicia. Pero, si no tienes tiempo para aprender a hacer un logo fanart de la Liga de la Justicia desde cero, tenemos una solución para ti. Visita la enorme biblioteca de plantillas de logos de Envato Elements. Allí encontrarás cientos de logos de escudos para elegir y personalizar en minutos.


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Lo que aprenderás en este tutorial de Photoshop e Illustrator para hacer un logo de la Liga de la Justicia:
- Cómo dibujar un boceto vectorial en Illustrator
- Cómo exportar rutas vectoriales a Photoshop
- Cómo aplicar texturas
- Cómo añadir iluminación al fondo
- Cómo añadir luces y reflejos
Lo que necesitarás:
En este tutorial de Photoshop e Illustrator para crear símbolos fanart de la Liga de la Justicia he utilizado los siguientes recursos:
1. Cómo dibujar un boceto vectorial en Illustrator
Paso 1
En primer lugar, dibujaremos nuestro logo fanart en un software vectorial, Adobe Illustrator. Si quieres, puedes dibujarlo directamente en Photoshop, pero yo, personalmente, prefiero Illustrator ya que ofrece un mejor control de la edición vectorial. En Illustrator, crea un Nuevo documento (Archivo > Nuevo). Cualquier tamaño es aceptable.



Paso 2
Activa la herramienta Rectángulo y haz clic una vez en el lienzo vacío. Aparecerá un cuadro de diálogo que nos pedirá las dimensiones del rectángulo que queremos hacer. Ajústalo a 13 cm x 12 cm. Haz clic en el botón OK para que el rectángulo tenga exactamente ese tamaño.



Paso 3
Asegúrate de haber activado las Guías inteligentes (Vista > Guías inteligentes). Selecciona la forma de rectángulo. Con la herramienta Pluma, haz clic en el centro del borde inferior para añadir un nuevo punto de anclaje.



Paso 4
Tira del nuevo punto de anclaje hacia abajo usando la herramienta de Selección directa mientras mantienes presionada la tecla Shift.



Paso 5
Mientras la forma está seleccionada, haz clic en Objeto > Trayectoria > Trayectoria de desplazamiento. Establece un tamaño de desplazamiento negativo hasta que hayamos creado la forma del marco. Asegúrate de que la opción Vista previa está seleccionada, ya que te permitirá ver el resultado final en tiempo real.



Paso 6
Usando la herramienta de Selección directa, selecciona dos puntos de anclaje en la parte superior. Añade una pequeña cantidad de radio de esquina en la Barra de opciones.






Paso 7
Hemos terminado de crear el marco, así que pasemos a crear las letras. Puedes intentar buscar una fuente que se ajuste a la forma original de las letras, pero en este tutorial de Photoshop e Illustrator las dibujaremos desde cero. Empezaremos con una forma de rectángulo como base para la letra J.



Paso 8
Duplica la forma (Control-C, Control-V) y luego hazla Rotar a 90°. Fíjala a la parte inferior de la letra J. Duplica otra forma y úsala para la parte superior de la letra J.









Paso 9
Necesitamos mover algunos puntos de anclaje usando la herramienta de Selección directa. Observa las siguientes imágenes como referencia.






Paso 10
Una vez que estés satisfecho con el resultado, tenemos que combinar todas las formas en una sola letra J. Selecciona las formas y luego haz clic en Unir en el panel Buscatrazos.






Paso 11
Selecciona todos los puntos de anclaje y luego agrega un Radio de vértice.



Paso 12
Añade un Radio de vértice mayor en las esquinas de los dos puntos de anclaje en la parte inferior de la letra J.



Paso 13
Usando un método similar al de los pasos anteriores, dibuja la letra L. Comenzamos con un rectángulo. Asegúrate de que la forma del rectángulo tiene el mismo grosor que el utilizado en la letra J.



Paso 14
Arrastra su borde derecho hacia arriba utilizando la herramienta de Selección directa.



Paso 15
Añade otro rectángulo.



Paso 16
Selecciona ambas formas y haz clic en Combinar para unirlas en una sola letra L.






Paso 17
Si observamos detenidamente el trazado vectorial, nos daremos cuenta de que hay algunos puntos de anclaje innecesarios, como los dos puntos que se muestran a continuación. Es recomendable mantener siempre el trazado limpio y libre de puntos de anclaje sobrantes. Haz clic en ambos puntos con la herramienta Pluma para eliminarlos.









Paso 18
Aquí hay más puntos de anclaje que debemos eliminar.









Paso 19
Añade una forma de estrella usando la herramienta Estrella. Colócala en el medio de las letras.






Paso 20
Selecciona la estrella y luego Cópiala (Control-C). A continuación, selecciona la estrella y una letra. En el panel Buscatrazos, selecciona Restar.






Paso 21
Presiona Control-F para Pegar el objeto estrella que hemos copiado antes en el mismo lugar. Selecciona la estrella y la letra restante, y luego haz clic en Restar en el panel Buscatrazos.






2. Cómo exportar trazados vectoriales a Photoshop
Paso 1
Ya hemos terminado con las formas vectoriales, así que vamos a pasarlas a Photoshop. Selecciona todas las formas que hemos creado y presiona Control-C.



Paso 2
Abramos Photoshop. Crea un Nuevo archivo (Control-N).



Paso 3
Haz clic en el icono Añadir capa de ajuste en la parte inferior del panel Capas para añadir un Color sólido. En el siguiente cuadro de diálogo, selecciona un color oscuro (#0e0f16) para el fondo del lienzo.






Paso 4
Pulsa Control-V para Pegar el trazado vectorial que hicimos anteriormente en Illustrator. Pégalo como una Capa de forma.






Paso 5
Haz Doble clic en la miniatura de la capa de forma y cambia su color a un tono gris oscuro (#414650).



Paso 6
Ahora, vamos a mover las letras y el marco a capas separadas. Este paso facilitará el proceso de edición. Selecciona las rutas de las letras y pulse Control-Shift-J.






Paso 7
Cambia el color a un tono gris más claro (#78757b).






Paso 8
Repite el proceso para tu marco, y muévelo a una capa separada. Recuerda que ahora tenemos 3 capas de forma: una para las letras JL, otra para su marco y otra para el fondo en forma de pentágono.



Paso 9
Asegúrate de que la capa de forma de las letras esté seleccionada y luego haz doble clic en la capa para añadir algunos estilos. Queremos añadir Bisel y Relieve para añadir un poco de efecto 3D a la superficie de las letras. Resplandor interior y Superposición de degradado ayudarán a añadir iluminación a la superficie de las letras. Y la ventana Sombra de caída elevará las letras de su fondo.





















Paso 10
También tenemos que añadir estilos a la capa del marco. Para el marco, añade un Resplandor interior grande con un Degradado en blanco a negro para añadir una iluminación metálica a la superficie.





















Paso 11
También debemos añadir estilos al fondo del logotipo.





















3. Cómo aplicar texturas
Paso 1
El logo tiene un aspecto tridimensional, pero todavía es demasiado plano. Para solucionarlo, tenemos que añadir una textura. Elige la textura metálica número 4. Colócala encima de la capa de forma de las letras. Reduce la Opacidad de la capa al 60% y luego presiona Control-Alt-G para convertir la textura en una Máscara de recorte.









Paso 2
Añade otra textura metálica, esta vez la número 8. Colócala sobre la forma de las letras y al igual que la textura anterior, conviértela en una Máscara de recorte.






Paso 3
Añadamos otra textura, esta vez de mármol, para agregar líneas onduladas aleatorias a través de las letras. Presiona D para restablecer el color de fondo y de primer plano a sus valores predeterminados, blanco y negro. Crea una Nueva capa y luego haz una nueva Selección que cubra las letras. Haz clic en Filtro > Ruido > Nubes.



Paso 4
Haz clic en Filtro > Ruido > Nubes de diferencia.



Paso 5
Presiona Control-F un par de veces para aplicar otro filtro de Nubes de diferencia. Una vez que consigas algunas formas interesantes, presiona Control-Alt-G para convertirlo en una Máscara de recorte y pon la textura dentro de las formas de las letras. En el panel de Capas, cambia su Modo de fusión de capas a Superposición y reduce su Opacidad.






Paso 6
Y, por supuesto, tenemos que añadir textura al marco. Esta vez, utiliza una textura de concreto. Colócala sobre el marco, reduce su Opacidad y conviértela en una Máscara de recorte.






Paso 7
Añade otra textura de metal, sitúala encima del marco con una Opacidad baja, y luego conviértela en una Máscara de recorte.






Paso 8
No te olvides de añadir textura al fondo del logo.






4. Cómo añadir iluminación al fondo
Paso 1
Añade una Nueva capa y colócala encima del logo fanart de la Liga de la Justicia. Activa la herramienta Pincel. Haz clic derecho para abrir la lista de pinceles disponibles. Selecciona un Pincel de dispersión. Pinta de blanco el interior del fondo del logo.






Paso 2
Suaviza el trazo del pincel aplicando un filtro de Desenfoque gaussiano en Filtro > Desenfoque > Desenfoque gaussiano. Utiliza un Radio de vértice de un gran tamaño hasta que el trazo esté completamente difuminado. En el panel Capas, reduce su Opacidad y establece su Modo de fusión de capas como una Superposición.






Paso 3
Añade otra pincelada blanca para iluminar más la escena.









Paso 4
Todavía tenemos que añadir a mano sombras más fuertes a las letras. Añade una Nueva capa y colócala debajo de la capa de forma de las letras. Haz control-clic en la miniatura de la capa de las letras para hacer una nueva selección basada en su forma.



Paso 5
Rellena la selección con color negro. A continuación, presiona Control-D para eliminar la selección. Usando la herramienta Mover, mueve la sombra unos pocos píxeles hacia abajo. Mantén la sombra suave aplicando un filtro de Desenfoque gaussiano (Filtro > Desenfoque > Desenfoque gaussiano) y reduciendo su Opacidad.









Paso 6
Añadamos otra textura al logo fanart. Crea una Nueva capa y traza una selección que cubra el logo fanart de la Liga de la Justicia. Haz clic en Filtro > Ruido > Nubes.



Paso 7
Haz clic en Filtro > Ruido > Nubes de diferencia unas cuantas veces hasta que consigas una textura interesante.



Paso 8
Haz clic en Imagen > Ajustes > Niveles o presiona Control-L. En el cuadro de diálogo Niveles, arrastra el triángulo blanco hasta que tengas un buen contraste dentro de la selección.



Paso 9
Para aislar la textura de las letras y su marco, necesitaremos una máscara. Haz control-clic en la miniatura de la capa de las letras y luego Shift-Control-clic en la miniatura de la capa del marco. Añada una Máscara a la capa de forma y luego establece su Modo de fusión de capa a un Color más oscuro con 30% de Opacidad.






Paso 10
Queremos añadir profundidad a la escena. Pinta de blanco en una Nueva capa usando un Pincel redondo suave. Si quieres que sea más suave, aplica un filtro de Desenfoque gaussiano (Filtro > Desenfoque > Desenfoque gaussiano). Reduce la Opacidad de la capa y establece el Modo de fusión como una Superposición.






Paso 11
Repite este paso para añadir otra luz suave en la escena.



Paso 12
No te olvides de añadir la zona oscura. En la esquina superior izquierda, pinta un punto negro al azar y dale un toque sutil haciéndolo transparente. Añade un poco de Desenfoque gaussiano si es necesario.



Paso 13
Vamos a añadir un fondo granulado para crear un ambiente oscuro para la escena en general. Para ello, añade una Nueva capa y dale en Rellenar para darle un color blanco. Haz clic en Filtro > Ruido > Añadir ruido. Asegúrate de que la opción Monocromático está seleccionada. Haz clic en OK. Cambia el Modo de fusión de capas a Multiplicar para conservar todos los píxeles oscuros y ocultar los píxeles blancos a la vista.






Paso 14
Queremos añadir un tono azul al fondo. En el panel Capas, añade un Filtro fotográfico y selecciona Azul como su color. De forma predeterminada, la Capa de ajuste del Filtro fotográfico se aplicará a todos los píxeles que se encuentren debajo de ella. Para limitarlo al fondo, selecciona su Máscara de capa y pinta sobre el logo con color negro.






5. Cómo añadir luces y reflejos
Paso 1
Crea una Nueva capa. Haz control-clic en la capa de forma de las letras para hacer una nueva selección con base en la forma de las letras. Haz clic en Editar > Trazo. En el cuadro de diálogo, configura el color blanco como Color de trazo con un ancho de 1 px. Haz clic en OK para confirmar el resultado.






Paso 2
Utilizando la herramienta Borrador con 0% de Dureza, borra la mayoría de las partes de la línea de trazo y deja algunas en las esquinas de las letras.



Paso 3
Duplica la línea de trazo y aplica el filtro Desenfoque gaussiano para suavizar la línea. Reduce la Opacidad de la capa para que sea más sutil.



Paso 4
Repite el mismo proceso para su marco.



Paso 5
Haz un acercamiento al centro de las letras, justo en el área vacía de la estrella. Usando un Pincel redondo suave, pinta una vez en una Nueva capa con un color amarillo claro.



Paso 6
Presiona Control-T para Transformar la pincelada.



Paso 7
Mantén pulsada la tecla Control y arrastra su esquina para desviar el trazo del pincel. Presiona Enter para confirmar el resultado de la transformación.






Paso 8
Repite los pasos anteriores, añada una pincelada rápida y luego desvíala. Repite esta operación unas cuantas veces hasta que tengamos un reflejo de luz lo suficientemente grande como para rellenar el espacio.






Paso 9
Pinta de blanco el fondo del logo detrás del reflejo de la estrella para rellenarlo con luz.






Paso 10
Podemos añadir otro reflejo de luz en la otra parte del logo fanart donde la luz cae. En esta escena, la fuente de luz imaginaria se colocó en la esquina superior derecha. Uno de los mejores puntos para añadir el próximo reflejo es la parte inferior izquierda nuestro logo fanart de la Liga de la Justicia. Al igual que en los pasos anteriores, solo tenemos que pintar una suave luz amarilla sobre la zona.



Paso 11
Dale un toque más realista pintando de nuevo con un pincel más pequeño con blanco u otro color claro.









Paso 12
Utilizando las mismas técnicas, vamos a añadir otro reflejo de luz en la esquina superior derecha. Teniendo en cuenta que es aquí donde se ha colocado la fuente de luz imaginaria, el reflejo debería ser más grande y fuerte.



¡Terminaste de diseñar tu logo fanart de la Liga de la Justicia!
Este es nuestro resultado final. Como puedes ver, hemos pintado mucho a mano y hemos añadido algunos reflejos sutiles para mantener el realismo de la escena. También nos apoyamos en las texturas para darle más realismo a la forma fácilmente.
Gracias por acompañarme, y espero que hayas aprendido algunas técnicas útiles de este sencillo tutorial. Si has seguido el tutorial, asegúrate de publicar el resultado en los comentarios, me encantaría verlo.



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Nota editorial: Este artículo fue actualizado con la contribución de Maria Villanueva. Maria es la Editora asociada del canal Tuts+ Design.