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La herramienta pluma de Photoshop: La guía completa

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Read Time: 6 mins

Spanish (Español) translation by Warlyn Figueroa (you can also view the original English article)

La herramienta pluma aparece en casi toda la gama de productos de Adobe. Su funcionamiento y comportamiento varía según la aplicación, pero si lo dominas verás que trabajas más rápido, más suave y con mejores resultados. Esta guía le dará una base completa para trabajar con la Herramienta Pluma en Photoshop.


Archivo de ejercicios PSD gratuito

Antes de empezar, echemos un vistazo a las descargas gratuitas de PSD. Descarga el archivo de ejercicios de la herramienta Pluma y sigue las guías para crear trazados precisos, utilizando los consejos y atajos que se tratan en este artículo.


1. Funciones

Herramienta Pluma: Haz clic en el lienzo para crear trazados con segmentos rectos, haz clic y arrastra para crear trazados con curvas de Bézier.

Herramienta Pluma de forma libre: Haz clic en el lienzo y arrastra para dibujar trazados libremente, como si usaras un pincel.

Herramienta Añadir punto de Ancla: Haz clic en un segmento de la trayectoria para añadir un punto de ancla.

Herramienta Eliminar punto de Ancla: Haz clic en el punto de ancla para eliminarlo de la ruta.

Herramienta Convertir punto de ancla: Haz clic en un punto de ancla y arrástralo para crear asas de curva donde no las había, haz clic en un punto de ancla con asas para eliminarlas.


2. Atajos de teclado

  • P : Selecciona la herramienta Pluma o la herramienta Pluma de forma libre, según la que hayas seleccionado más recientemente

3. Los Cursores

La herramienta Pluma adopta diferentes formas dependiendo de lo que estés haciendo cuando la utilices. Cada uno de ellos te hace intuir la acción que vas a realizar.

(Bloqueo de mayúsculas para alternar entre el indicador y la cruz en algunos casos)

  • Preparado para iniciar el camino
  • Mientras se está creando o editando una ruta
  • Cuando se pulsa el ratón
  • Añadir un punto de anclaje a la ruta
  • Eliminar el punto de anclaje de la ruta
  • Cuando se pasa por encima del punto de inicio de la ruta; para cerrar la ruta
  • Cuando se pasa por encima del punto final de la ruta existente; para continuar la ruta, o (si la ruta está activa) para editar ese punto
  • Preparado para convertir el punto de anclaje existente
  • Herramienta Pluma de forma libre
  • Herramienta lápiz magnético de forma libre
  • Herramienta de Selección Directa; Herramienta Pluma con el comando presionado
  • Herramienta de Selección de Trayectoria; Herramienta Pluma con Comando + Alt pulsados
  • Al pasar por encima del lienzo con la tecla Ctrl presionada; preparado para el menú de opciones

4.Controles secundarios del ratón (con la ruta seleccionada y la opción de añadir/borrar automáticamente)

  1. La herramienta Pluma sobre el punto de anclaje: cambia a la herramienta Borrar punto de Ancla.
  2. La herramienta Pluma sobre el segmento de la ruta: cambia a la herramienta Añadir punto de ancla.

5.Controles del teclado

  1. Mantén pulsada la tecla Ctrl y haz clic en el lienzo. Abre un menú de opciones.
  2. Mantén pulsado Shift para restringir los movimientos a 45°, 90°, 135° o 180° mientras creas o editas puntos de anclaje y puntos de control.
  3. Selecciona el punto de anclaje con la herramienta de selección directa y haz clic en Eliminar. Los segmentos de anclaje y de trayectoria adyacente se eliminan dejando dos trayectorias.
  4. Herramienta Pluma + Opción (Alt): cambia a la herramienta Convertir punto de ancla.
  5. Herramienta Pluma + Opción (Alt) durante la edición de la curva bezier: divide la curva ( libera las ases).
  6. Herramienta Pluma + Comando mientras se crea el trazado: cambia a la herramienta Selección Directa permitiendo reposicionar los puntos de anclaje previamente dibujados.

6. Opciones

La barra de opciones (Ventana > Opciones), normalmente situada en la parte superior de la pantalla, proporciona las opciones más importantes para cualquier herramienta seleccionada. Esto también se aplica a las herramientas de la pluma y sus opciones se describen a continuación:

  1. Preajustes: Permite guardar preajustes para cualquier herramienta seleccionada. Define las opciones como se explica a continuación y guárdalas como un preajuste para volver rápidamente a esos ajustes más adelante.

  2. Capas de forma: mientras está seleccionada, los trazados creados contribuirán a una forma, visible en la paleta Trazados y en la paleta Capas como máscara vectorial.

  3. Recorrido: mientras esté seleccionado, los recorridos creados contribuirán a un recorrido, visible dentro de la paleta Recorridos.

  4. Píxeles de relleno: La tercera opción de tipo de trayectoria, disponible mientras se selecciona una de las herramientas de forma. Mientras esté seleccionada, las rutas creadas se convertirán en áreas rellenas.

  5. Herramienta Pluma: Selecciona la herramienta Pluma.

  6. Herramienta Pluma de forma libre: selecciona la Herramienta Pluma de forma libre:

  7. Banda elástica: Disponible desde el desplegable de Opciones de Pluma mientras la Herramienta Pluma está seleccionada. La banda elástica permite visualizar el recorrido que vas a crear, sin que tengas el cursor pulsado en el lienzo.

  8. Ajuste de la curva: Disponible desde el desplegable de Opciones de Pluma de forma libre mientras la Herramienta Pluma de forma libre está seleccionada. El valor introducido determina la precisión con la que se añadirán los controles de curva a la ruta dibujada libremente. Cuanto más alto sea el valor, más preciso será el resultado. Se requiere un valor de entre 0,5 y 10 píxeles.

  9. Magnético: Disponible en la barra de opciones y dentro del desplegable de opciones de lápiz a mano alzada mientras la herramienta lápiz a mano alzada está seleccionada. Cuando se selecciona, los trazados dibujados se magnetizan en píxeles. Los ajustes de Magnetic, como se muestra a continuación, determinan el ancho del área en la que el camino está preparado para saltar, el contraste de los píxeles necesarios para atraer el camino y la frecuencia de los puntos de anclaje añadidos al camino.

  10. Presión del lápiz: Disponible en el menú desplegable de las opciones de la pluma a mano alzada mientras la herramienta pluma a mano alzada está seleccionada. Cuando se selecciona, la presión aplicada a la tableta gráfica (si se utiliza una) influye en el ancho del lápiz.

  11. Añadir/Eliminar automáticamente: Disponible cuando se selecciona la Herramienta Pluma; permite añadir y eliminar puntos de anclaje con la Herramienta Pluma normal (ver Controles secundarios del ratón).

  12. Herramientas de búsqueda de rutas: Permiten sumar, restar, intersectar y excluir las trayectorias que se crean..

  13. Estilo de capa: Disponible cuando se selecciona la capa de forma; esto aplica estilos de capa a las formas en una nueva capa (si el enlace de cadena no está seleccionado) o a las formas en la capa actual (si el enlace de cadena está seleccionado)..


7. Otros atajos y consejos

  • (Con la ruta seleccionada) Barra de espacio para acceder a la herramienta Mano. Mueve la pantalla sin deseleccionar la trayectoria ni cambiar de herramienta.
  • Ve a Ver > Ajustar a > Cuadrícula para permitir que se creen con precisión las curvas con la Herramienta Pluma.


8. Sugerencias de buenas prácticas

  • Arrastra los controladores desde el primer punto de anclaje al comenzar una trayectoria curva.
  • Arrastra los controles alrededor de sólo un tercio de la curva que estás creando para obtener una trayectoria suave.

  • Coloca los puntos de anclaje en una curva donde las trayectorias comienzan a cambiar de dirección, no en medio de su curva.

  • No utilices los puntos de anclaje, menos puntos = un recorrido más ordenado.

9. El ejercicio

Todo esto está muy bien en teoría, pero mientras estos consejos están frescos en tu mente, ¿por qué no ponerlos en práctica? Descargue el archivo de ejercicios de la herramienta Pluma y sigue las guías para crear trazados precisos, utilizando los consejos y atajos que se tratan en este artículo.

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