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Modelado y texturizado de una torre de agua en 3ds Max: Parte 2

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This post is part of a series called Model and Texture an Old Water Tower in 3ds Max.
Model and Texture a Water Tower in 3ds Max: Part 1

Spanish (Español) translation by Benjamín Porras (you can also view the original English article)

En este tutorial de 2 días, Chris Tate te guiará a través del proceso de modelado y texturización de un viejo modelo de torre de agua usando 3ds Max. Mientras que el día 1 cubre el modelado de la torre, el día 2 te enseñará el proceso de UVing, texturización y renderizado.


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