Modelado y texturizado de una torre de agua en 3ds Max: Parte 2
Spanish (Español) translation by Benjamín Porras (you can also view the original English article)
En este tutorial de 2 días, Chris Tate te guiará a través del proceso de modelado y texturización de un viejo modelo de torre de agua usando 3ds Max. Mientras que el día 1 cubre el modelado de la torre, el día 2 te enseñará el proceso de UVing, texturización y renderizado.
Archivos adicionales/ plugins:
- Descarga los materiales de referencia de este tutorial
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