Cómo convertir una fotografía de paisaje en un icono isométrico en Adobe Photoshop
Spanish (Español) translation by Leareny Guerrero (you can also view the original English article)



En este tutorial vamos a crear un mapa isométrico 3D hecho a partir de la combinación de algunas fotos de paisajes. No se utiliza ningún software 3D en este proyecto - vamos a utilizar solo Adobe Photoshop. El resultado final puede utilizarse como icono o como parte de una infografía.
Recursos del tutorial
Para completar el tutorial necesitarás los siguientes recursos:
- Tierra y raíces
- Paisaje 1
- Paisaje 2
- Mar
- Textura del suelo (foto personal, disponible dentro del archivo zip)
1. Preparar el lienzo
Paso 1
En primer lugar, tenemos que añadir una cuadrícula isométrica a nuestro lienzo. Puedes encontrar las instrucciones para ello en el tutorial de isometría que publicamos anteriormente.



Paso 2
Basado en la rejilla, dibuja una forma vectorial rectangular en la superficie isométrica. Puedes utilizar cualquier color, ya que esto es solo una guía para nuestro siguiente proceso de manipulación fotográfica.



Paso 3
Duplique la forma vectorial pulsando Control-J, y muévela hacia arriba.



Paso 4
A partir de ahora, puedes desactivar la cuadrícula, porque ya no la necesitaremos.



2. Construir el suelo
Paso 1
Dibuja el lado izquierdo del mapa 3D utilizando la Herramienta Pluma. Haz doble clic en su forma de capa y luego añade una Superposición de degradado.









Paso 2
Establece su Relleno al 0%.



Paso 3
Repite el mismo paso en el otro lado.






Paso 4
Dibuja una nueva forma utilizando la Herramienta Pluma, cubriendo todo el mapa. Añade una superposición de degradado a la forma y establece su relleno al 0%.






Paso 5
Agarra la textura del suelo y colócala sobre el mapa.



Paso 6
Haz control-clic en la parte izquierda del mapa para hacer una nueva selección basada en su forma. Haz clic en el icono Añadir máscara de capa en la parte inferior del panel Capas para cortar la textura de la roca fuera de la forma.



Paso 7
Repite el mismo proceso en el otro lado del mapa.



3. Construir la colina
Paso 1
Agarra el paisaje de la colina y superponlo en el mapa con baja Opacidad. Colócalo hasta obtener una buena perspectiva.



Paso 2
Añade una máscara de capa a la foto del paisaje y luego pinta con negro para ocultar las áreas no deseadas. En este caso, quiero conservar la calle, la colina de al lado y el árbol de la esquina. Intenta conseguir una forma natural utilizando el trazo del pincel. No queremos que sea una forma plana, como una caja.



Paso 3
Volvamos al suelo. Tenemos que hacerlo más oscuro y creíble. Empieza por pintar la sombra en su esquina. Añade una nueva capa y simplemente pinta de negro utilizando la Herramienta Pincel con baja Opacidad.






Paso 4
El resultado ya es mucho mejor. Sigue añadiendo sombra negra al suelo para hacerlo mucho más oscuro.






Paso 5
Luego, agarra otra textura de suelo o tierra. Pégala encima de la tierra anterior y pon su modo en Superposición. Tómate tu tiempo, añade una máscara de capa e inserta cuidadosamente la tierra, las rocas y las raíces en el suelo para que sea lo más realista posible.



Paso 6
Vamos a añadir otra imagen de paisaje en el mapa. Coloca el paisaje detrás del paisaje actual de la colina. Añade una máscara de capa a la imagen del paisaje y luego pinta de negro para eliminar la mayor parte de su contenido mientras deja parte de su valle.






Paso 7
Añad una nueva capa y luego pinta la sombra en las zonas del nuevo paisaje como se indica a continuación.



4. Añade el mar
Paso 1
Ahora, añade la imagen del mar detrás del mapa. Colócala donde más te guste.



Paso 2
Haz control-clic en la base del mapa para crear una nueva selección basada en su forma. Haz clic en el icono Añadir máscara de capa para ocultar los píxeles no seleccionados.






Paso 3
Arregla manualmente los elementos rotos en el paisaje, si los hay, pintándolos de blanco utilizando un pincel suave. En este caso, hazlo con la roca.



Paso 4
Para añadir más olas al mar, podemos simplemente duplicar la imagen del mar y moverla a una posición diferente. Aplica la misma máscara de capa que la primera y luego oculta algunas de las áreas hasta que se mezcle con la primera imagen.






Paso 5
Selecciona el océano haciendo Control-clic en su forma de capa. Añade una capa de ajuste de filtro de fotografía con Cooling Filter para aumentar el contraste de su superficie azul del mar.






5. Añadir detalles
Paso 1
Vamos a añadir más contraste a la escena de forma manual. Empieza seleccionando la colina principal. Haz una nueva capa sobre ella y luego haz clic en Edición > Trazo para añadir una línea de trazo.









Paso 2
Aplica un filtro de Desenfoque Gaussiano para suavizar la línea, y luego reduce su ajuste de Opacidad en el panel Capas. Si es necesario, también puedes eliminar un segmento de la línea difuminada utilizando la Herramienta Borrador.



Paso 3
Repite este proceso y añade otra sombra pintando con negro en una nueva capa.



Paso 4
Hagamos la carretera más realista añadiendo una calle inacabada al final. Activa la capa de paisaje de la colina y luego pinta con blanco para revelar un trozo de calle que cuelga fuera del mapa. Justo debajo de la calle, pinta de negro para añadir grosor a la calle y luego pinta una gran sombra suave en el suelo.



Paso 5
Para que parezca más realista, añade una nueva capa y garabatea algunas líneas negras cortas utilizando la Herramienta Lápiz con un tamaño de pincel de 1 px sobre la calle. Duplica la capa e invierte su color a blanco pulsando Control-I. Mueve los garabatos blancos hacia abajo 1 píxel. Reduce su Opacidad en el panel de Capas.









Paso 6
Añade otra sombra y una luz a la escena pintando con blanco y negro utilizando un pincel grande y suave con baja Opacidad.



Paso 7
Aquí está la parte divertida. El mapa no estará completo hasta que tengamos un pequeño coche en la calle vacía. Puedes notar que en nuestro paisaje principal hay un coche aparcado. Selecciónalo y cópialo en una nueva capa (Control-J). Colócalo en la calle, añade una máscara de capa y luego oculta los píxeles innecesarios pintándolos de negro.









6. Añadir el fondo
Paso 1
Utilizaremos un fondo sencillo para este mapa. Activa la Herramienta Degradado con un degradado estándar de blanco a negro. Arrastre de arriba a abajo hasta que tengamos este fondo.



Paso 2
Vamos a añadir una sombra debajo del mapa. Haz Control-Clic en la base para hacer una nueva selección. Rellénala de negro, deselecciona (Control-D) y aplica un filtro de Desenfoque Gaussiano (Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano) para suavizarla. Repite este proceso unas cuantas veces con diferentes ajustes de Radio y Opacidad de capa hasta que tengamos un suelo realista.






Paso 3
Es posible que tengamos que dibujar la sombra manualmente pintando de negro en el lienzo utilizando una Herramienta Pincel grande y suave con baja Opacidad.



Paso 4
Este fondo gris es demasiado aburrido. Vamos a hacerlo más interesante cambiando su color a azul. Añade una capa de ajuste de Filtro de Fotografía sobre el fondo y selecciona el Cooling Filter.



Conclusión
Ahora, hemos llegado al resultado final. Como puedes ver, no hay trucos complicados en este tutorial. Solo hemos utilizado una simple máscara de capa y un poco de dibujo manual.
Creo que es importante seleccionar las mejores fotos de paisajes, haciendo esto, nos ahorramos el tiempo de edición de fotos y podemos centrarnos en trabajar con la forma del mapa. Espero que entiendas este tutorial y puedas seguirlo fácilmente. Si lo sigues, hazme saber tu resultado. Me encantaría verlo. Gracias.



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