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Cómo crear un afiche retro de un aeroplano a control remoto

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Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Spanish (Español) translation by Iván Gómez (you can also view the original English article)

Este es un ejercicio de dibujo digital con Adobe Illustrator. En este tutorial, usaremos predominantemente las herramientas Pluma, Lápiz y Degradado para crear una divertida ilustración estilo retro de un aeroplano de control remoto. Se necesita un poco de trabajo con el Lápiz, así que antes de comenzar, asegúrate de estar familiarizado con la Herramienta Pluma. No te preocupes si eres un principiante, este tutorial no es nada difícil, así que ¡comencemos!


Paso 1

Bien, comencemos creando un nuevo documento de Illustrator con un tamaño de mesa de trabajo de 800x950 píxeles o 11x13 pulgadas. En el centro del lienzo, dibuja un rectángulo de unos 450x300 píxeles. Esta será nuestra guía para el fuselaje o cuerpo del aeroplano. Activa la herramienta de Pluma y comienza a dibujar el fuselaje (cuerpo) del aeroplano, usando como guía para el tamaño y la inclinación, el rectángulo que acabamos de dibujar. Este debe quedar bastante grueso en la parte de la nariz. Cuando hayas terminado, rellénalo con negro y sin trazo. Así es como se ve el mío antes de rellenarlo con negro, para poder ver el trazo más fácilmente:


Paso 2

Ahora dibujamos otra forma para el fuselaje muy similar a la primera. Esta debe ser ligeramente más pequeña que la primera forma y debe quedar dentro de la primera forma. La forma exterior sirve como contorno grueso para el cuerpo, pero al crear las formas separadas, le damos un aspecto mucho más natural (en vez de agregar simplemente un trazo a la forma), ya que hay variación en el grosor de la forma negra. Seguiremos usando esta técnica para las formas principales de esta ilustración. Ahora puedes continuar y eliminar el rectángulo guía.


Paso 3

Esta forma necesita un degradado. Así que abre el panel de Degradado. Escoge un degradado de dos colores y modifícalo. Sitúa las paradas de color en los extremos opuestos del anotador de degradado y deja el deslizador del punto medio en aproximadamente 40%. Haz doble clic en la primera parada a la izquierda, da clic en la opción Muestras y selecciona color Rojo. Establece el color de la segunda parada de color en Rojo Marte. Desde el menú del panel Degradado en la esquina superior izquierda del panel, selecciona Añadir a muestras. Usaremos este degradado en todo el cuerpo del aeroplano. Ahora, aplica el degradado a la forma que dibujaste en el Paso 2 como se muestra a continuación.


Paso 4

Ahora, podemos comenzar a dibujar las alas. Dibuja una forma de ala del lado cercano al aeroplano. Deja la forma de la punta con vértices, como la que se muestra.


Paso 5

Como hicimos con el fuselaje, el ala estará compuesta de una forma externa y una forma interna. Dibuja la forma interior a lo largo del ala, dejando un borde delgado entre la forma exterior como se muestra. Luego, activa el degradado rojo que guardamos en el Paso 3 y aplícalo al ala como se muestra.


Paso 6

Repetimos los mismos pasos para la segunda ala. Con la herramienta Pluma, dibuja la forma exterior negra del ala y luego dibuja la forma interior del ala. Aplica el degradado Rojo/Marte Rojo al ala para oscurecer más la zona cerca del cuerpo del avión. Comienza el degradado en el extremo del ala y arrastra hacia la izquierda, terminando el degradado cerca de dos tercios del ala. Coloca estos dos objetos detrás del fuselaje.


Paso 7

Ahora viene la boca del avión. Esta parte es bastante simple, pero tiene tres partes. Las dos primeras son fáciles; las dibujaremos de la misma manera como hicimos con el avión hasta ahora, una forma externa y una forma interna. Dibuja la forma exterior y rellénala en negro. Luego, la forma interior. Pero esta vez, rellénalo con #333, u otro gris oscuro. Así es como debería verse. Puedes ver que dejé una parte plana, ya que aquí es donde va a ir la hélice. Puede hacerla curvada o dejarla plana como desees.


Paso 8

Ahora podemos añadir un detalle divertido a la boca, otro estilo de sombra. Dibuja una forma que sea un poco más grande que la forma exterior negra, de modo que se superponga a la forma en la parte superior y hacia la derecha, y un poco a la izquierda. Rellénala con Rojo Marte y llévala hacia atrás dos veces para dejarla detrás de las otras formas de la boca.


Paso 9

Dibujemos enseguida la cola. Desplázate hacia la cola manteniendo presionada la barra espaciadora y arrastrando. Activa la herramienta Pluma y dibuja la forma de la parte cercana de la cola. Dibuja igualmente la forma interna. Deja un contorno grueso aquí. Aplica el degradado Rojo/Marte Rojo a la cola.


Paso 10

Repite el proceso para la aleta vertical de cola y la aleta pequeña al otro lado de la cola. Dado que la segunda aleta horizontal apenas se ve por detrás del aeroplano, hazla muy redonda. Aplica el degradado a la aleta vertical y rellena la aleta redondeada con Rojo Marte. Mueve estos cuatro objetos detrás del fuselaje.


Paso 11

Desplázate nuevamente hacia la nariz. Con la Herramienta Pluma, dibuja aquí una especie de mancha para la hélice. Hazla puntiaguda y redondeada en el extremo. Rellénala con negro, luego dibuja una forma interior. Abre el panel de Degradado una vez más, pero esta vez ¡vamos a utilizar un degradado diferente! Selecciona el degradado Blanco a Negro y cámbialo a tipo Radial en lugar de Lineal. Aplíca el degradado al propulsor de la hélice como se muestra.


Paso 12

Ahora podemos añadir algo de detalle al cuerpo del aeroplano con una sombra. Selecciona la capa interna del fuselaje, cópiala y ve a Editar > Pegar delante para colocarla directamente encima de la primera. Activa la Herramienta Lápiz y comienza a redibujar la parte superior de ella siguiendo el contorno del aeroplano como lo haría una sombra. Puede tomar algo de tiempo lograrlo. Usa la mía como referencia. Cuando termines de crear la forma de la sombra, aplícale el degradado Rojo a Rojo Marte para dejar esta parte mucho más oscura.


Paso 13

Selecciona todo en la mesa de trabajo y agrupa. A continuación, abre el panel Capas y bloquea este grupo. Ahora, haz un zoom hacia afuera y echa un vistazo a tu avión. Hemos avanzado, ¡y se ve muy bien! Antes de continuar, guarda tu archivo. Pero aún tenemos bastantes detalles por añadir, ¡y estos detalles pueden tomar algún tiempo! Así que empecemos con los accesorios.


Paso 14

Uno de los accesorios necesarios de un avión es su tren de aterrizaje. No queremos que nada le pase a nuestro avión, así que agreguemos unas ruedas. Activa la herramienta Lápiz y establecer un trazo negro de 5pt. Dibuja dos trazos para el tren de aterrizaje donde irán las ruedas justo delante de las alas. Ya que el fuselaje tiene un contorno grueso, podemos iniciar el trazo para la rueda adicional sobre este contorno, para que parezca estar detrás del avión. Ten en cuenta que el trazo de la izquierda es más corto.


Paso 15

Ahora podemos añadir las ruedas. Estas tienen algo de trabajo, pero en realidad es bastante fácil. Activa la herramienta Elipse. Dibuja una Elipse de 45x90px y aplícale un trazo negro de 1 punto. Activa la herramienta Degradado y aplícale el degradado radial de blanco a negro que usamos para el cabezal de la hélice. Con la herramienta Degradado, deforma el degradado para que se ajuste a la forma. Gira la elipse alrededor de -3 grados.


Paso 16

Manteniendo presionada la tecla Opción, presiona la tecla Flecha izquierda para copiar la forma, y muévela 1 punto a la izquierda. Suelta la tecla Opción y vuelve a presionar Flecha izquierda para que la segunda elipse quede a 2 puntos de distancia de la primera. Repite este proceso con la segunda elipse, copiándola y moviéndola para que la siguiente forma quede a 2 puntos de la anterior. A medida que avanzas, mueve cada tercera elipse hacia arriba 1 punto. Continúa hasta que tengas alrededor de 8 a 10 elipses en total. Selecciona estas elipses y agrúpalas.


Paso 17

La segunda rueda es parecida, pero tiene algunas diferencias. En primer lugar, comenzamos con una elipse de 50px de ancho y 83px de alto. Luego, rótala alrededor de -18 grados. Aplica un degradado radial de blanco a negro que se ajuste a la forma, y agrega un trazo negro de 1 punto.


Paso 18

Repite el paso 16, pero aplícalo a esta rueda en su lugar. Selecciona estas elipses, agrúpalas y muévelas para que el centro de la elipse superior quede en el extremo de tren de aterrizaje. ¡Ya has creado los neumáticos de tu avión!


Paso 19

Vuelve al primer conjunto de elipses que hiciste. Copia la elipse en la parte superior del grupo utilizando el método que usamos para hacer el grupo: mantén presionada la tecla Opción y presiona la tecla de flecha izquierda. Manteniendo las proporciones, cambia el tamaño de esta elipse a aproximadamente el 80% de su tamaño original. Esta va a ser la rueda, así que centra dentro de la siguiente elipse en la pila de neumáticos. Haz lo mismo con la segunda rueda. Esto debería verse así:


Paso 20

Sigamos divirtiéndonos con los degradados. Abre el panel de Degradado y selecciona un degradado radial de blanco a negro. Coloca dos paradas de color blanco en 55% y en 85%. Deja una parada de color negro del extremo derecho, y haz que el color termine en el extremo izquierdo. Presiona Añadir a muestras en el menú de degradado, en la esquina superior izquierda del panel. Selecciona las dos elipses que dibujaste en el paso anterior, aplícales el nuevo degradado y ajusta los ángulos de degradado correctos. Las ruedas están listas, solo nos faltan los ejes.


Paso 21

Con la herramienta Lápiz o la herramienta Pluma, dibuja una forma redondeada que servirá como centro de la rueda. Rellénala con rojo. Mantén presionada la tecla Opción y presiona la tecla Flecha izquierda para crear una copia de esta forma, suelta la tecla Opción y presiona flecha derecha para dejar la forma en la parte superior de la primera forma. Con la Herramienta Lápiz, remodela este eje para convertirlo en la sombra del primer eje, similar a lo que hicimos con el cuerpo del aeroplano. Aplica a esta forma Rojo Marte.


Paso 22

Para el otro eje, simplemente dibuja una pequeña elipse con un trazo negro de 1 punto y gíralo alrededor de -18 grados. Aplícale un degradado radial de blanco a negro y colócalo detrás del tren de aterrizaje del aeroplano. En el panel Capas, selecciona todas las piezas que forman parte de las ruedas: ejes, neumáticos y tren de aterrizaje. Agrupa todos estos elementos.


Paso 23

Ahora necesitamos crear la antena. Desplázate a la parte superior del aeroplano. Activa la herramienta Rectángulo redondeado y dibuja un rectángulo de unos 10 píxeles de ancho por 80 píxeles de alto. Encuentra un radio de esquina apropiado pulsando las teclas flecha arriba y flecha abajo mientras dibujas la forma. Deja los extremos redondeados como el de la imagen de abajo. Aplica un degradado lineal de blanco a negro.

Dibuja un círculo en la parte superior de la antena. Este debe tener unos 25 píxeles de diámetro. Dale un trazo de 1 punto y aplícale el mismo degradado.


Paso 24

A continuación dibujarás el motor. Con la herramienta Lápiz, dibuja una forma como un borde de disco grueso. Dale un trazo negro de 1,5 puntos y aplica el degradado lineal de Blanco a Negro. Copia esta forma dos veces manteniendo pulsada la tecla Opción, y pulsando la tecla flecha hacia arriba. Alinea las formas verticalmente, dejando uno o dos píxeles de espacio entre las formas. Selecciona las tres formas y llévalas detrás del fuselaje para que se vean naturales, como se muestra.


Paso 25

Para terminar el motor, tenemos que añadirle una forma más grande. Para crear esta forma, dibujaremos una forma externa e interna, como hemos hecho con todas las formas principales. Comienza dibujando la forma exterior con la herramienta Pluma y rellénala con negro. A continuación, dibuja la forma interna, también con la herramienta Pluma, y aplícale un degradado lineal de Blanco a Negro. Como puedes ver, la mía se ve poco uniforme. Eso está bien, porque encaja con el estilo desigual de la ilustración. Selecciona todas las partes del motor y de la antena y agrúpalas.


Paso 26

Haz un zoom hacia afuera y activa la herramienta Pincel. Vamos a añadir un par de brillos en el fuselaje. Deja el color del trazo en blanco, la opacidad del trazo en 30% y el tamaño del trazo en 0,5 pt. En la biblioteca de pinceles de arte, elige el trazo cónico cerrado en ambos extremos. Dibuja un trazo cerca de la nariz y otro en la cola como se muestra. Añade estos trazos al grupo de las ruedas en panel Capas.


Paso 27

En el panel Capas, desbloquea el grupo del aeroplano. Selecciona todo en la mesa de trabajo, agrupa y bloquea el grupo. Nombra los grupos como desees. Guarda la ilustración antes de pasar a la parte final. ¡Nos estamos acercando a la meta!


Paso 28

¡Ahora podemos empezar con el fondo! Activa la herramienta Rectángulo Redondeado y dibuja un rectángulo de 670px de ancho, por 770 px de alto, con un radio de esquina de 50px. Rellénalo con #6699CC y sin trazo. A continuación, activa la herramienta Distorsión e inclínalo -170 grados. Asegúrate de mantener presionada la tecla Mayús mientras lo inclinas para restringir la inclinación verticalmente.


Paso 29

Selecciona la forma azul grande y muévela hacia atrás. Ahora, dibuja un rectángulo normal (sin esquinas redondeadas) de aproximadamente 750px de ancho y 50px de alto y rellénalo con #FDF6F2. Inclina este rectángulo -25 grados. Una vez más, mantén pulsada la tecla Mayús mientras lo inclinas. Muévelo detrás del aeroplano pero delante de la forma azul.


Paso 30

Dibuja un rectángulo grande del mismo color (#FDF6F2) que ocupe toda la mesa de trabajo y muévelo hacia atrás. Selecciona las tres formas. En el panel Buscatrazos, selecciona Dividir. Entra al grupo que se creó y rellena la parte inferior de las dos formas azules con #336633. Sal del grupo.


Paso 31

Abre el panel Capas y desbloquea el grupo del aeroplano. Copia el grupo y bloquea el original, dejando la copia desbloqueada.

Con la copia del grupo seleccionada, abre el panel Buscatrazos nuevamente. Da clic en el botón Unificar para crear una sola forma. Aplícale el color por defecto (contorno negro, relleno blanco). Aplica al trazo el mismo color del fondo (#FDF2F6) y déjalo de 20 puntos. Muévelo detrás del primer grupo del avión.


Paso 32

Ahora vamos a divertirnos un poco. Con la herramienta Lápiz, dibuja un pequeño rayo como este. Copia el rayo dos veces y coloca las copias alrededor de la antena como se muestra.


Paso 33

Crea un marco de texto en la esquina inferior derecha. Escribe Radio Control en mayúsculas y con la fuente Haettenschweiler. Deja el tamaño de fuente en 145pts y el interlineado en 115pts. Aplica al texto #FDF2F6 y alinéalo como se muestra.


Paso 34

Bien, ya casi terminas. Para el efecto final, tenemos que llevar esto a Photoshop. Guarda tu proyecto. Ahora, guárdalo como PDF y ábrelo en Photoshop.

Una vez en Photoshop, ve al panel Capas > Ajustes y crea un nuevo relleno de patrón. En el cuadro de diálogo Relleno de motivo, abre la biblioteca de patrones Rocas y elige el patrón Pared de roca. Establece la Escala en 400% y presiona Ok. Se ve genial, ¿cierto? Pero esto no parece un avión; se ve como una textura. Arreglemos eso. En el panel Capas, establece el Modo de Fusión (Modo Capa) del motivo en Superponer. Esto se ve muy intenso, así que reduce la opacidad de la capa a 10% para arreglarlo. Ahora se ve mucho mejor.


Paso 35

Aún parece que falta algo. Podemos añadir mucho impacto con un pequeño paso más. En el panel Capas, haz clic derecho en la capa del motivo y duplícala en el mismo documento. Establece el modo de Fusión (Modo de Capa) para esta copia en Normal. Esto añade textura a las partes claras y mejora la textura en las partes oscuras.


Conclusión

Guarda tu archivo como PDF. Lo creas o no, ¡hemos terminado! ¡Felicitaciones! Tienes aquí un afiche retro de un aeroplano a control remoto con texturas. Ya que has completado el tutorial usando colores sugeridos, ¿por qué no crear una versión del afiche en tono sepia o en blanco y negro?. ¡Que te diviertas!

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