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Cómo crear una caricatura de LeBron James

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Spanish (Español) translation by Iván Gómez (you can also view the original English article)

Hola amigos artistas vectoriales, soy un dibujante/ilustrador que se especializó en caricatura vectorial de estilo retro. Puedes encontrar más de mi trabajo y libros en mi sitio web. En este tutorial, te mostraré cómo uso Adobe Illustrator para crear dibujos tipo caricatura.

Introducción

Soy un dibujante independiente especializado en caricaturas retro basadas en vectores y diseños de personajes para revistas, diseños de tablas de skate y diseños de envases. Mi un proceso es algo complicado porque no uso trazos ni pinceles en la mayoría de mis formas. Prefiero que las formas queden arriba de otras formas para poder variar fácilmente el grosor de las líneas.

Vista previa de la imagen final

A continuación se muestra la imagen final en la que trabajaremos. ¿Quieres acceso a los archivos completos de Vector Source y copias descargables de cada tutorial, incluyendo este? Únete a Vector Plus por sólo 9$ al mes. Puedes ver la versión ampliada del resultado aquí.

Bosquejo

Comienzo escaneando el boceto dibujado a mano. Escaneo mis imágenes a 300 ppp y uso Niveles para limpiar las imágenes. Normalmente esbozo con lápices de colores borrables Sanford Terra Cotta y voy puliendo el boceto con lápices azul plomo.

Paso 1

Empiezo importando en Illustrator la imagen escaneada en un archivo de 7" por 8" en modo de color CMYK. Aplico color en CMYK porque todas mis imágenes están diseñadas para ser impresas.

Paso 2

Habilito la capa con el dibujo como Plantilla en el cuadro de diálogo de Opciones de capa y atenúo la imagen entre el 30 y el 45%.

Paso 3

Después de hacer un acercamiento, utilizo la Herramienta Pluma para trazar una silueta de cada elemento de la figura. Ajusté la Herramienta Pluma en relleno Ninguno y un trazo de .25 pt. Normalmente, trabajo desde el fondo al primer plano con mis elementos.

Paso 4

Aquí he trazado el contorno del cuerpo principal de las figuras.

Paso 5

A continuación, duplico la forma y dibujo una forma ligeramente más pequeña dentro de la forma más grande. La forma más grande actuará como un contorno para la forma más pequeña. Creo que la mayoría de los artistas utilizan trazos, pero no me gustan las líneas uniformes alrededor de mis formas. Me gusta que tengan anchos de línea diferentes.

Paso 6

Dado que el brazo izquierdo está delante del resto del cuerpo, lo pongo en su propia capa.

Paso 7

Enseguida, con la Herramienta Elipse, redibujo la pelota de baloncesto. Después de dibujar círculos concéntricos, utilizo la Herramienta Pluma para crear la forma de T de la pelota de baloncesto. Luego aumento el grosor de trazo a 4 pt. Luego usé Expandir en el menú Objeto para convertir las líneas a formas.

Paso 8

La cabeza y la banda de sudor también están en sus propias capas, la capa de la banda de sudor está arriba de la capa "cabeza". Las áreas de negro, como el pelo y la barba, son una sola forma, no dos.

Paso 9

A continuación, dibujo los rasgos faciales.

Paso 10

En el trazado del uniforme utilizo la fuente "Haettenschweiler" para los números.

Paso 11

Aquí agregué y redibujé el logotipo de LeBron James.

Paso 12

Con el trazado completo, convierto los Trazos a Formas. Las formas blancas llenas están arriba de las formas negras. Las formas negras contornean las formas blancas.

Paso 13

Luego, abro la el panel de Pantone y elijo los colores base para los objetos. Reemplazo el color blanco en la ilustración con los colores base.

Paso 14

Reemplazo la mayoría de las líneas negras con un tono oscuro del color base. Aquí utilicé una versión más oscura de la naranja en la pelota de baloncesto.

Paso 15

Completada la colorización de base, a continuación utilizo degradados para resaltar los objetos.

Paso 16

Aquí he creado un círculo más pequeño dentro del la pelota de baloncesto. Creo un degradado con una versión más clara del color base mezclándola con el color base. Organizo mis colores en grupos de colores basados en objetos como la piel, la ropa y en este caso, la pelota de baloncesto.

Paso 17

Aquí utilicé un amarillo-naranja claro para añadir algo de luz de reflejo a la pelota de baloncesto.

Paso 18

Utilizo la Herramienta Pluma para crear zonas de luz. Al igual que con la pelota de baloncesto, mezclo un color más claro en el color base.

Paso 19

He encontrado que la clave para conseguir que el color se mezcle bien en los degradados es convertir los colores de Tintas planas a tintas Process, en las opciones de Muestra.

Paso 20

Utilizo el color más claro para agregar brillos donde creo que la luz golpearía primero.

Paso 21

La imagen está casi completa. Agrego un par de sombras fuertes para resaltar algunas zonas. Las sombras son más oscuras que el color base, pero más claras que el color del contorno.

Paso 22

Finalmente, hago una copia de todas las capas en una nueva capa detrás de todas las demás capas. Fusiono todos los elementos en una gran silueta. Este es uno de los pocos elementos que trazo para agregar un contorno negro alrededor de toda la imagen.

Imagen final

La imagen final se muestra abajo. Puedes ver la versión grande aquí.

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