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Cómo dibujar arte isométrico en Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

¡Bienvenidos a cómo dibujar arte isométrico en Adobe Illustrator! En este tutorial, aprenderás el proceso paso a paso de cómo dibujar personajes vectoriales isométricos sin el uso de una cuadrícula isométrica.

Así que ¿qué es arte isométrico? La técnica es increíblemente popular pues permite a una ilustración transmitir las tres dimensiones a escala completa en lugar de reducirlas. Una perspectiva isométrica es cuando un ángulo de 30 grados se aplica a los lados de un objeto. Este se ilustra mejor usando un cubo isométrico (como se ve en la imagen mostrada a continuación).

Isometric cube

Puedes crear gráficos isométricos en Illustrator usando una cuadrícula isométrica (como se ve en la imagen de abajo). Esto te ayuda a crear formas isométricas al seguir la cuadrícula.

Para más inspiración sobre gráficos isométricos, consulta GraphicRiver, donde puedes encontrar una amplia variedad de diferentes recursos isométricos.

Isometric grid

¿Estás buscando más tutoriales de arte isométrico? Consulta nuestro compendio para encontrar más:

1. Cómo configurar un nuevo archivo de proyecto

Paso 1

Comencemos configurando un Nuevo documento en Adobe Illustrator (Archivo > Nuevo o Control-N). Para este tutorial, usaremos los ajustes que se muestran a continuación:

  • Número de mesas de trabajo: 1
  • Anchura: 850 px
  • Altura: 850 px
  • Unidades: Pixeles

En la pestaña Avanzado, usa los siguientes ajustes:

  • Modo de color: RGB
  • Efectos de rasterizado: Pantalla (72 ppp)
  • Modo de previsualización: Predeterminado
Adobe Illustrator project settings

Paso 2

Ve a Unidades y usa los ajustes mostrados enseguida.

  • General: Pixel
  • Trazo: Puntos
  • Tipo: Puntos

Adobe Illustrator project preferences

2. Cómo crear la cabeza

Paso 1

Selecciona la Herramienta elipse (L) y crea un círculo. Mantén presionada la tecla Mayúscula en el teclado mientras haces clic y arrastras el mouse para crear un círculo perfecto. Para el color de piel, usaremos los ajustes mostrados abajo, pero siéntete libre de seleccionar tus propios colores para tu proyecto.

  • R: 194
  • G: 119
  • B: 112
Create a perfect circle

Paso 2

Elige la Herramienta selección directa (A) y seleccionar el círculo. Esto revelará los puntos de ancla de la forma y te permitirá ajustarlos con la herramienta.

Circle anchor points

Paso 3

Usa la Herramienta selección directa (A) para seleccionar el punto de ancla inferior y muévelo hacia un lado para crear el mentón de tu personaje.

Create the chin

Paso 4

Crea otro círculo perfecto usando la Herramienta elipse y esta vez elige un color para el cabello de tu personaje.

  • R: 45
  • G: 42
  • B: 69
Create the back of the hair

Paso 5

Para crear las orejas, usa la Herramienta rectángulo redondeado. Dibuja una pequeña cápsula usando el mismo color de piel que utilizaste para la cabeza y muévelo para colocarlo en su lugar correspondiente.

Create the ear

Paso 6

Usa la Herramienta rectángulo redondeado para crear una cápsula más grande. Usa el mismo color que usaste para el cabello y rótala ligeramente en un ángulo.

Rotate the dark capsule

Paso 7

Usa la Herramienta selección (V) para colocar la forma frente a la cabeza.

Create the fringe

Paso 8

Duplica la forma al copiarla (Control-C) y pegarla (Control-V). Coloca la nueva cápsula más arriba de la cabeza para crear algún volulmen extra del cabello.

Add volume to the hair

Paso 9

Da clic derecho en la forma vectorial que representa la oreja y selecciona Organizar > Traer al frente.

Bring vector shape to front

Paso 10

Esto colocará la forma de la oreja arriba del cabello.

Place ear on top

Paso 11

Crea otras dos cápsulas pequeñas y usa la Herramienta selección (V) para rotarlas y moverlas hacia su lugar correspondiente.

Create hair flicks

Paso 12

Crea una cápsula para el cuello y muévela debajo de la cabeza. Usa un color ligeramente más oscuro para la piel.

  • R: 165
  • G: 89
  • B: 89
Create the neck

Paso 13

Crea una nueva capa para el fondo.

Create new layer

Paso 14

En la nueva capa, usa la Herramienta rectángulo para crear un nuevo fondo y elige un color adecuado:

  • R:186
  • G: 227
  • B: 254
Create a background color

3. Cómo crear un cuerpo isométrico

Paso 1

Usa la Herramienta rectángulo y dibujo sin mucha precisión un rectángulo blanco largo. Usa la Herramienta selección directa (A) para amover los dos puntos de ancla superiores uno hacia el otro para crear un trapecio. Asegúrate de los cuatro Widgets de vértices interactivos estén visibles (si no, deselecciona la forma y selecciónala otra vez al hacer clic en el centro). Selecciona el widget y arrastra los cuatro vértices hacia el centro para redondear las esquinas.

Create the vector shape for the body

Paso 2

Asegúrate de que el cuerpo esté seleccionado. Aplica Efecto > 3D > Rotar.

Select 3D rotate

Paso 3

En la ventana emergente, asegúrate de seleccionar lo siguiente:

  • Posición: Isométrica derecha
  • Superficie: Sin difuminado
3D rotate options

Paso 4

Esto dará al cuerpo la apariencia de una forma isométrica. Nota que todavía puedes editar la forma como estaba cuando era 2D y esta se ajustará en tiempo real.

Isometric view of shape

Paso 5

Asegúrate de que el cuerpo esté seleccionado. Aplica Efecto > 3D > Extrusión y biselado.

Select 3D extrude and bevel

Paso 6

En la ventana emergente, asegúrate de seleccionar lo siguiente:

  • Posición: Desplazamiento eje frontal
  • Profundidad de extrusión: 50 pt
  • Bisel: Redondeado
  • Altura: 4 pt
  • Superficie: Sin difuminado
3D extrude and bevel options

Paso 7

Esto creará un objeto 3D isométrico que podemosusar para el cuerpo del personaje.

Create 3D isometric shape

Paso 8

Usa la Herramienta selección (V) para mover la cabeza en su lugar correspondiente arriba del cuerpo.

Place head on top of body

4. Cómo crear piernas isométricas

Paso 1

Usa la herramienta rectángulo redondeado para crear las caderas del personaje. Elige un nuevo color para las piernas:

  • R: 100
  • G: 118
  • B: 202
Create blue vector object for hip

Paso 2

Asegúrate de que la cadera esté seleccionada. Aplica Efecto > 3D > Rotar. En la ventana emergente, asegúrate de seleccionar lo siguiente:

  • Posición: Isométrica derecha
  • Superficie: Sin difuminado
3D rotate options for hip

Paso 3

Asegúrate de que la cadera esté todavías seleccionada. Aplica Efecto > 3D > Extrusión y biselado. En la ventana emergente, asegúrate de seleccionar lo siguiente:

  • Posición: Desplazamiento eje frontal
  • Profundidad de extrusión: 50 pt
  • Bisel: Redondeado
  • Altura: 4 pt
  • Superficie: Sin difuminado
3D extrude and bevel options

Paso 4

Coloca la forma debajo y detrás del cuerpo. Puedes hacerlo al dar clic derecho en la forma y seleccionar Organizar > Enviar detrás.

Place isometric hips below the body

Paso 5

Selecciona la Herramienta pluma (P) y cambia a modo Trazo con un Grosor de 21 pt.

Select pen tool options

Paso 6

Usa la Herramienta pluma (P) para dibujar una línea recta al mantener presionada la tecla Mayúsculas. Duplica o dibuja dos piernas y colócalas debajo de las caderas.

Create the legs of the character

5. Cómo crear brazos isométricos

Paso 1

Usa la Herramienta rectángulo redondeado para crear una cápsula blanca para la manga de la camisa. Rótala en un ángulo sutil usando la Herramienta selección (V).

Rotate white capsule

Paso 2

Coloca la cápsula arriba del hombro del personaje.

Place shoulder on character

Paso 3

Duplica la forma y envíala detrás (Clic derecho > Organizar > Enviar detrás). A continuación, necesitaremos voltear la forma (Clic derecho > Transformar > Reflejar > Vertical) y luego reducirla y colocarla arriba del hombro del personaje.

Place shoulder on character

Paso 4

Elige la Herramienta pluma (P) y ajusta los ajustes del trazo para que el color combine con el color de la piel del personaje:

  • Grosor: 11 pt
  • Remate: extremo redondeado
Select pen tool options

Paso 5

Usa la Herramienta pluma (P) para dibujar un brazo ligeramente curvo y colócalo debajo de la manga que es la cápsula blanca.

Draw arm with pen tool

Paso 6

Duplica el brazo al copiarlo (Control-C) y pegarlo (Control-V).

Duplicate arm

Paso 7

Voltea el brazo al dar clic derecho en él y seleccionar Transformar > Reflejar > Vertical.

Flip arm

Paso 8

Usa la Herramienta selección (V) para enviar el brazo detrás y colocarlo debajo de la segunda manga que es la cápsula blanca.

Place arm on isometric character

Paso 9

Usa la Herramienta selección (V) para mover las formas y hacer cualquier ajuste final a tu personaje isométrico.

Isometric character

6.Cómo crear una falda isométrica

Paso 1

Ahora que hemos creado nuestro primer personaje, podemos realizar algunos ajustes para crear un segundo personaje.

Usa la Herramienta selección (V) para seleccionar todo el personaje y duplicarlo. En el segundo personaje, usa la Herramienta selección directa (A) para eliminar el cabello.

Duplicate isometric character

Paso 2

Selecciona ambas piernas y cambia las propiedades del trazo para que el color combine con el color de la piel del personaje. Reduce ligeramente el grosor de las piernas:

  • Grosor: 15 pt
  • Remate: extremo redondeado
Create isometric legs

Paso 3

Para crear la falda, selecciona la forma isométrica que conforma la cadera del personaje. Luego usa la Herramienta selección (V) y jala hacia abajo la forma para incrementar y ajustar la longitud.

Create isometric skirt

Paso 4

Usa la Herramienta selección directa (A) para ajustar los Widgets de vértices interactivos para que los vértices de nuevo estén bien definidos. Esto facilitará ajustar la forma de la falda al mover los puntos de ancla inferiores uno hacia el otro.

Una vez que esté satisfecho con la forma general de la falda, puedes usar la Herramienta selección directa (A) de nuevo para redondear las esquinas usando los Widgets de vértices interactivos.

Modify isometric skirt

7. Cómo crear cabello isométrico

Paso 1

Para crear el caballo del segundo personaje, usa la Herramienta elipse (L) y crea un círculo perfecto. Usa la Herramienta selección (V) para colocarlo en el lugar correcto y envíalo detrás (Clic derecho > Organizar > Enviar detrás) detrás de la cabeza.

A continuación, crea un círculo más pequeño y colócalo detrás de la oreja. Presiona y mantén pulsada la tecla Mayúsculas mientras usas la Herramienta elipse para crear un círculo perfecto.

Create the hair of a female character

Paso 2

Crea otro círculo y colócalo delante de la frente del personaje. Usa la Herramienta selección directa (V) para reducir la altura y realizar cualquier ajuste a la forma.

Create the fringe of a female character

8. Cómo crear el pecho

Paso 1

Usa la Herramienta elipse (L) para crear una pequeña forma blanca redondea y colocarla arriba del área del pecho del personaje.

Create white ellipse vector shape

Paso 2

Duplica la forma y colócala en el otro lado del pecho.

Place vector ellipse on chest

Paso 3

Agrupa ambas formas (Control-G) y duplica el nuevo grupo. Puedes hacer esto al copiarlo (Control-C) y pegarlo en el mismo lugar (Control-Mayúsculas-V). Esto pegará el nuevo grupo arriba del grupo anterior. Llamaremos a este nuevo grupo 'Shadow Group'.

Elige un color ligeramente más oscuro para la sombra y aplícala al nuevo grupo usando la Herramienta cuentagotas (I). Puedes hacer esto asegurándote de que el grupo de formas esté seleccionado y luego usando la Herramienta cuentagotas para hacer clic en un color que quieras.

Create shadows

Paso 4

Dirígete al grupo de las sombras detrás de las dos formas circulares blancas y usa las teclas de las flechas en el teclado para moverlo hacia abjo de manera incremental hasta que aparezca una sombra fina.

También podrías necesitar seleccionar la cabeza y el grupo del cuello y enviarlo de nuevo al frente si es cubierto.

Place shadows

Paso 5

Elimina cualquier acceso del área de sombra al cubrirla con una forma (esto puede hacerse con la Herramienta pluma). Selecciona la forma de la sombra y la nueva forma (mostrada en rojo) y usa el modo Menos frente para eliminar el exceso de sombra.

Use minus front

Paso 6

Coloca la sombra debajo de la elipse blanca.

Place shadow underneath shapes

¡Fabuloso! ¡Terminaste!

¡Felicidades! Has completado este tutorial con éxito. ¡Siéntete libre de compartir tus propias creaciones a continuación! Espero que hayas encontrado este tutorial útil y hayas aprendido muchos nuevos consejos y trucos que puedes usar para futuras ilustraciones. ¡Nos vemos la próxima vez!

Isometric characters

¡Aprende más habilidades de arte isométrico!

Si te gustó este y estás buscando aprender más habilidades de arte isométrico o cualquier cosa para hacer con una vista isométrica, ¡consulta los tutoriales de abajo! Expande tu conocimiento al leer estas guías exhaustivas. ¡Pásala bien diseñando!

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