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En este tutorial, a experimentar con distintas formas de dibujar bocas de dibujos animados. También revisaremos cómo la boca funciona y ver cómo este conocimiento puede ayudar a un artista a simplificar, exagerar y experimentar con interpretaciones estilísticas de la boca y la cara.

Mientras que dibujo estilístico será nuestro enfoque, en este tutorial, referencias todavía pueden ser de gran valor. Esto se aplica para analizar cómo la cara "funciona" y la inspiración estética. Recuerde utilizar referencias que se obtienen correctamente.

1. Comprensión Básica de la Boca de Dibujos Animados

Paso 1

Vamos a empezar con algunos de los fundamentos de cómo se construye la boca. Mientras que no enfocamos en realismo en este tutorial, creo que es importante mantener en mente la cara y sus piezas de funcionan, incluso cuando dibujo estilísticamente. ¡Pensar como estudiando las reglas así que estratégicamente puede romperlas!

Los labios superiores e inferior pueden venir en una variedad de formas y tamaños. Echemos un vistazo a algunas formas que podemos construirlas.

El labio superior tiene a menudo una variación en contorno llamado arco de Cupido (en color rosa, abajo). Óvalos pueden demostrar para ser útiles directrices aquí — observa cómo ayudan a refinar cosas como el dip entre los labios, así como su profundidad.

Example of mouth constructionExample of mouth constructionExample of mouth construction

Paso 2

Estos son algunos ejemplos de cómo puede utilizar la misma construcción general para dibujar labios con diferentes formas y proporciones.

Example of varied mouthsExample of varied mouthsExample of varied mouths

Paso 3

La boca es bastante flexible. Esto puede ser una característica particularmente agradable experimentar cuando dibujo una boca de dibujos animados, porque hay tanto espacio para exagerar! Sin embargo, podemos aún mantenemos esa misma construcción en mente, cuando los músculos de la cara mueven los labios.

Example of stretched mouthsExample of stretched mouthsExample of stretched mouths

Paso 4

Como los labios, los dientes no están en una "línea recta" en la cara —, también son una parte redondeada del cráneo. Mientras que los dientes pueden variar en apariencia, esto es generalmente una buena regla a tener en cuenta.

Examples with teethExamples with teethExamples with teeth

Paso 5

Ahora, echemos un vistazo a la anatomía de la cara, lo que se refiere a la boca.

Me gusta usar las diferentes partes de la cara para referencias visuales e incluso como unidades para medir. Esto es particularmente útil cuando el dibujo de la vista, pero puede también venir en práctico cuando dibujo estilísticamente.

Por ejemplo, los ojos tienden a sentarse a medio camino abajo de la cabeza, con ancho de un ojo en el medio. El centro es un punto de referencia para el puente de la nariz y la boca es normalmente en el cuarto inferior de la cara. Puedo usar estas características diferentes para medir su relación entre sí.

Example face proportions Example face proportions Example face proportions

Paso 6

Lo mismo ocurre al mirar la cara desde diferentes ángulos.

Una vez más, tenga en cuenta que los labios tienen profundidad. Incluso si el sujeto que está dibujo tiene labios más pequeño, más gruesos, más delgados o más completas, hay probabilidades de contornos todavía variados en comparación con las piezas circundantes de la cara.

Aviso que si opto a destacar los labios con contornos o dejar implícita, aún tienen la misma forma inspiró a ovalados.

Example of lips from side viewExample of lips from side viewExample of lips from side view

2. Simplificación de una Boca de Dibujos Animados

Paso 1

Arte de dibujos animados a menudo utiliza la simplificación como parte de la estética deseada. Por ejemplo, el artista puede omitir parte de ciertas características faciales que normalmente veríamos si estábamos grabando a nuestro tema realista.

Tenga en cuenta los siguientes ejemplos. Los tres han estilizado y simplificado de bocas. Una boca "real" no se ve de esta manera, aún siendo generalmente lee así al espectador y transmite emoción también.

Example of simplified mouthsExample of simplified mouthsExample of simplified mouths

Paso 2

Así que, ¿por qué leemos imágenes así como una "boca" cuando es no abrir la boca naturalmente como luce?

Sabemos esto por asociación — imágenes pueden a menudo se relaciona o comunica ideas y conceptos preconcebidos. Por esta razón un dibujo simple, como la de abajo, "significa" la boca, incluso si eso es no lo que una boca humana realmente parece. Es lo que comunica la imagen de sí mismo.

Example of simple mouth ideogramExample of simple mouth ideogramExample of simple mouth ideogram

Paso 3

Podemos utilizar esta premisa para nuestro beneficio cuando experimentar con variantes de representación simplificadas y estilísticos de la boca. Esto podría significar cualquier cosa, desde la omisión completa de algunos aspectos para minimizar selectivamente partes de la boca.

Example of stylized simplified mouthsExample of stylized simplified mouthsExample of stylized simplified mouths

3. Exagerar una Boca de Dibujos Animados

Paso 1

Una de mis partes favoritas del dibujo de una boca de dibujos animados es exageración. Podemos tener una expresión y hacer diez veces, para transmitir más emoción o una idea.

Aquí es un ejemplo de dos caras de sorpresa. La primera se ve sorprendida, pero el segundo mira realmente sorprendido, hemos subido la intensidad aquí, y los dos comunican absolutamente diferentemente.

Examples of expressionsExamples of expressionsExamples of expressions

Paso 2

Tome un momento para pensar en cómo se mueve la cara. ¡Hay un montón de músculos hay! Aunque no son el objetivo de este tutorial, observe lo que sucede cuando sonríes a un lado. La cara generalmente "ceremonia" cuando hacemos eso, indicado en azul.

Example of face musclesExample of face musclesExample of face muscles

Paso 3

Punto es, no es independiente de la boca, la cara y sus características están conectadas. Recomiendo mantenerse alejado de pensar en la boca como una independiente de la "línea". Es una apertura que se mueve, se extiende y afecta a otras partes de la cara.

Example expressionsExample expressionsExample expressions

Paso 4

También podemos abstraer y exagerar la boca estéticamente. Por ejemplo, podríamos eliminar el arco de Cupido y en su lugar trabajar con formas circulares, o podríamos omitir el contorno exterior para el labio inferior.

Recuerde que podemos usar nuestro conocimiento de las ideas preconcebidas para romper reglas pero todavía claramente comunicar una idea al espectador. Aquí no hay ninguna "respuesta incorrecta", por lo tanto experimentar libremente, lo decisivo es sus metas.

Examples of varied aestheticsExamples of varied aestheticsExamples of varied aesthetics

4. Colocando Todo Junto

Paso 1

Ahora, vamos a tomar los conceptos que hemos discutido y ponerlos juntos, en un ejemplo paso a paso.

Empezar por trazar proporciones básicas del sujeto. Aquí hay tres ejemplos variados que experimentan con diferentes proporciones. ¿Piense en la forma de la cara, lo que puede exagerar o simplificar?

Placing initial proportionsPlacing initial proportionsPlacing initial proportions

Paso 2

Mientras que no necesariamente fiel a la vida, estas proporciones estilizadas sacar aún de asociaciones que el espectador se hará probablemente con la cara. Recuerde que estas proporciones pueden ser exageradas para que coincida con sus preferencias estéticas y objetivos.

Additional guidelinesAdditional guidelinesAdditional guidelines

Paso 3

En el caso de la boca, a menudo me gusta empezar con el contorno donde se unen los labios superiores e inferior. Utilice sus pautas para colocar la boca en consecuencia.

Blocking out the mouthBlocking out the mouthBlocking out the mouth

Paso 4

¿Considere qué características podría omitir, exagerar o estilizar — incluirá el labio superior? ¿El labio inferior? ¿La ligera curvatura donde se unen los labios? Experimentando con la estética es uno de los más divertidos piezas!

Additional refinementsAdditional refinementsAdditional refinements

Paso 5

Aunque no necesariamente vamos a grabar todos los contornos que podríamos ver si nos dibujo realista, los bloques de edificio de anteriormente en el tutorial se aplica todavía. Incluso si omitimos completamente parte de labios, en términos de línea, podemos implicar todavía anchura y profundidad.

Example of the mouths proportions and constructionExample of the mouths proportions and constructionExample of the mouths proportions and construction

Paso 6

Normalmente, no llamo la boca primero, que es por ejemplo, en este tutorial. Como se mencionó anteriormente, me gusta usar las diferentes partes de la cara como referencias visuales. ¿Donde me quieran el énfasis? ¿Las características trabajan juntos? Me gusta hacer me preguntas que como trabajo.

Estos son algunos ejemplos de cómo uno podría seguir impulsando estas caras más.

Additional refinementsAdditional refinementsAdditional refinements

Paso 7

Tenga en cuenta, otra vez, que la boca puede ser bastante flexible y, al dibujar una boca de dibujos animados, podemos tomar esa premisa aún más. ¡Divertirse con él!

Normalmente, me determinan la expresión que quería desde el comienzo de mi proceso, pero vamos a ajustar estas caras por ejemplo. Cuando se trata de boca, a menudo como echar un vistazo en el espejo, trate de hacer la cara que intenta ilustrar! ¡Es una referencia rápida y fácil!

Adjusted expressionsAdjusted expressionsAdjusted expressions

Y Ahí Lo Tienes!

En este tutorial, hemos experimentado con interpretaciones estilísticas de la boca. Dibujo de una boca de dibujos animados puede ser muy divertido, con muchas posibilidades para la experimentación! En caso de duda, echa un vistazo a referencias (incluso un espejo puede ser útil para observar cómo se mueve la boca). Buena suerte y feliz dibujo!

Final exampleFinal exampleFinal example

Si te ha gustado este tutorial, aquí hay algunos otros que también os pueden gustar!

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