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Cómo crear un mapa del viejo mundo en Photoshop

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Spanish (Español) translation by Ender Gamboa (you can also view the original English article)

¿Alguna vez te has preguntado qué se siente al ser cartógrafo? ¡No te lo preguntes más! Con este tutorial podrás hacer un mapa único y personalizable rápidamente. Empezando desde cero, harás un mapa de aspecto antiguo digno de un cazador de tesoros. Ahora vamos a empezar. ¡Arghhhh!

Paso 1

Abre Photoshop y crea un nuevo documento. A continuación, asegurándote de que el primer plano de tu pincel sea negro y el fondo blanco, crea un Renderizado de Nubes (Filtro > Renderizado > Nubes).

A basic cloud renderA basic cloud renderA basic cloud render

Paso 2

A continuación, haz un póster de la imagen (Imagen > Ajustes > Póster) y elige el nivel 2. ¡Felicidades! Acabas de crear el mapa terrestre en dos sencillos pasos. También he cambiado el nombre de esta capa por el de "masa terrestre" para que esté más ordenada.

Using postarize to create landmassesUsing postarize to create landmassesUsing postarize to create landmasses

Paso 3

A continuación, utilizando la herramienta Varita mágica (W), haz clic en un área blanca y elimínala. Asegúrate de que has desmarcado la opción Contiguo en la varita mágica y establece la Tolerancia en 0 para que seleccione todo lo blanco.

The landmassThe landmassThe landmass

Paso 4

Ahora a crear el fondo. Comencé por ocultar la masa de tierra para una vista más fácil y crear una capa debajo de ella. Luego elegí la herramienta Cubo de Pintura (K) y lo rellené con un marrón oscuro. Aquí elegí #5C4D2B.

Creating the backgroundCreating the backgroundCreating the background

Paso 5

Ahora, para añadir un poco de vida en el fondo. Con la herramienta Degradado (G) y el color marrón claro (#AB9E67), he creado un punto de luz en el lienzo. No te olvides de ajustar la herramienta Degradado a un Degradado Radial.

A light in the cornerA light in the cornerA light in the corner

Paso 6

Ahora que hemos terminado con el fondo básico, vuelve a activar la capa de la masa terrestre. También he cambiado la masa terrestre de negro a un marrón oscuro (#2A2415). Para ello, basta con pulsar Ctrl y hacer clic en la imagen de la capa en la paleta de capas y rellenarla (Edición > Relleno).

with the landmasswith the landmasswith the landmass

Paso 7

Usando las formas incorporadas de Photoshop, entonces creé una brújula en la esquina con un marrón grisáceo (#7E735B) en una nueva capa. Para encontrar esta forma, elige la herramienta Forma Personalizada (U) y encuentra la brújula. Si no lo encuentras, prueba a hacer clic en la flecha pequeña de la derecha del cuadro y elige Todos los elementos y formas. No olvides pulsar Shift cuando lo estés dibujando para que se expanda a la escala.

Adding a compassAdding a compassAdding a compass

Paso 8

Crea otra capa nueva encima de la capa del compás. Ahora haz algunas rayas blancas a través de tu lienzo. Para esto, utiliza la herramienta Marco Rectangular (M) y crea un rectángulo largo que se extienda desde la parte superior hasta la inferior. A continuación, rellénelo con blanco (#FFFFFF) (Edición > Relleno). Haz tantos como sean necesarios hasta el final del lienzo. Intenta espaciarlas lo más uniformemente posible.

White stripesWhite stripesWhite stripes

Paso 9

Ahora distorsiona (Imagen > Transformar > Distorsionar) las rayas hasta convertirlas en un rayo de luz. Para distorsionar, mueve los "nodos" de las esquinas de la caja en algo parecido a un triángulo (debe seguir teniendo 4 puntos). A continuación, gire las rayas en la esquina. Asegúrate de que la luz se desvanezca. Luego, con un borrador redondo grande y suave (E), borra el final de las rayas para que la luz se desvanezca.

warped stripeswarped stripeswarped stripes

Paso 10

Ahora, para mezclarlo con la imagen, cambia el estilo de capa a Luz suave y la Opacidad a alrededor del 5%.

Lowering the opacity of the lightLowering the opacity of the lightLowering the opacity of the light

Paso 11

Crea una capa encima de la capa de luz y crea otra nube. Esta vez, en lugar de usar blanco y negro, usa un marrón oscuro y uno claro.

Create another cloud layerCreate another cloud layerCreate another cloud layer

Paso 12

A continuación, establece la nueva capa de nubes que acabas de crear en Color Dodge con una Opacidad del 42% para crear algo de textura y luz.

Change the layer settingsChange the layer settingsChange the layer settings

Paso 13

Ahora crearemos la cuadrícula. Primero minimice su documento de mapa y cree un nuevo documento. Asegúrate de seleccionar el fondo transparente (en Contenido, marca Transparente). Para este tutorial, he creado una rejilla grande de 100x100px, pero cualquier tamaño que quieras servirá. Ahora, con la herramienta Lápiz (N) ajustada a 1px, dibuja una línea en la parte derecha e inferior. Luego selecciona todo (Ctrl+A) y conviértelo en un motivo (Edición > Definir Motivo).

creating the grid

Paso 14

Ahora, con el nuevo motivo que has creado, pinta una cuadrícula en una nueva capa. Para esto, elige la herramienta Cubo de pintura (K) y luego para el relleno elige Motivo en lugar del primer plano. Entonces, cuando abras el cuadro de diálogo para el motivo, tu motivo debería estar ahí. Luego, para que la retícula sea más suave, cambia la opacidad al 10%.

Place a grid on the documentPlace a grid on the documentPlace a grid on the document

Paso 15

Ahora podemos añadir más sensación del Viejo Mundo oscureciendo las esquinas. Para esto, crea una nueva capa y luego usa un pincel negro grueso (B) y pincela uniformemente a través de la esquina. Recuerda que sólo debes pintar en el lado opuesto a nuestro rayo de luz. A continuación, cambia la opacidad de la nueva capa a un 80% aproximadamente para que sea más suave. Puedes optar por detenerte aquí para obtener este tipo de efecto de mapa. O puedes seguir el siguiente paso para intensificar el efecto.

Create a dark shadow in the cornerCreate a dark shadow in the cornerCreate a dark shadow in the corner

Paso 16

Ahora el último paso es opcional. Fusiona todas las capas (Ctrl+Mayús+E) y aplica un filtro de grano (Filtro > Textura > Grano). Elija Speckle para el tipo de grano. Puedes modificar la intensidad y el contraste del grano como quieras. Aquí elegí un 35 para la intensidad y un 68 para el contraste. ¡Felicidades! Acabas de terminar tu primer mapa desde cero.

Your finished mapYour finished mapYour finished map

Paso 17

Los resultados del tutorial pueden variar, y puedes modificarlo para adaptarlo a tus necesidades o preferencias. Espero que te haya resultado útil este tutorial. Buena suerte y felices compras.

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