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Design

Cómo crear un paquete de iconos con temática de transporte en Adobe Illustrator

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Spanish (Español) translation by CYC (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

En el tutorial de hoy vamos a analizar en profundidad el proceso de creación de un paquete de iconos con temas de transporte, usando algunas formas geométricas y herramientas con las que probablemente ya trabajes diariamente.

No olvides que siempre puedes expandir el paquete dirigiéndote a GraphicRiver donde encontrarás una gran selección de iconos de transporte esperando para ser arrebatados.

Dicho esto, ¡toma una taza fresca de ese delicioso café con leche moca y vamos a empezar!

1. Cómo configurar un nuevo archivo de proyecto

Dado que estoy seguro de que ya tienes Illustrator instalado y funcionando en segundo plano, tráelo y vamos a configurar un nuevo documento (Archivo > Nuevo o Control-N) utilizando las siguientes opciones:

  • Número de mesas de trabajo: 1
  • Ancho: 800px
  • Alto: 600px
  • Unidades: Píxeles

Y desde la pestaña Avanzado:

  • Modo de color: RGB
  • Efectos de Rasterizado: Pantalla (72ppi)
  • Modo de vista previa: Por defecto
setting up a new document

2. Cómo configurar una cuadrícula personalizada

Puesto que vamos a crear los iconos utilizando un flujo de trabajo perfecto en píxeles, queremos configurar una pequeña cuadrícula agradable para que podamos tener un control total sobre nuestras formas.

Paso 1

Ve al submenú Edición > Preferencias > Guías y cuadrícula y configura los siguientes ajustes:

  • Línea de cuadrícula cada: 1 px
  • Subdivisiones: 1
setting up a custom grid

Consejo rápido: Puedes aprender más acerca de las cuadrículas leyendo esta pieza en profundidad sobre Cómo funciona el sistema de cuadrícula de Illustrator.

Paso 2

Una vez que hayamos configurado nuestra cuadrícula personalizada, todo lo que necesitamos hacer para asegurarnos de que nuestras formas parezcan nítidas es activar las opciones Encajar a la CuadrículaAjustar a Píxel que se encuentran en el menú Ver.

Ahora, si eres nuevo en el conjunto del "flujo de trabajo perfecto para píxeles", te recomiendo que vayas a mi tutorial de cómo crear el Píxel-Perfecto, el cual te ayudará a ampliar tus habilidades técnicas en poco tiempo.

3. Cómo configurar las capas

Con el nuevo documento creado, sería una buena idea estructurar nuestro proyecto utilizando un par de capas, ya que de esta manera podemos mantener un flujo de trabajo constante centrándonos en un icono a la vez.

Dicho esto, abre el panel Capas y crea un total de cuatro capas, las cuales cambiaremos de nombre de la siguiente manera:

  • Capa 1: Cuadrículas de referencia
  • Capa 2: Tren
  • Capa 3: Bus
  • Capa 4: Tranvía
setting up the layers

4. Cómo crear las cuadrículas de referencia

Las cuadrículas de referencia (o cuadrículas base) son un conjunto de superficies de referencia delimitadas con precisión, las cuales nos permiten construir nuestros iconos centrándonos en el tamaño y la consistencia.

Normalmente, el tamaño de las cuadrículas determina el tamaño de los iconos reales, y siempre debe ser la primera decisión que se tome una vez que inicies un nuevo proyecto, ya que siempre querrás empezar desde el tamaño más pequeño posible y aprovecharlo.

Ahora, en nuestro caso, vamos a crear el paquete de iconos utilizando sólo un tamaño, más exactamente 128 x 128 px, ya que es bastante grande.

Paso 1

Comienza bloqueando todas las capas excepto la "cuadrícula de referencia", y luego toma la Herramienta Rectángulo (M) y crea un cuadrado de 128 x 128 px de color naranja (#F15A24). Esto te ayudará a definir el tamaño general de nuestros iconos.

creating the reference grids main shape

Paso 2

Agrega un cuadrado más pequeño de 120 x 120 px con color (#FFFFFF), el cual colocaremos encima de la forma anterior, ya que actuará como nuestra área de dibujo activa, por lo cual nos da un todo-alrededor de 4 px de relleno para trabajar.

creating the active drawing areas main shape

Paso 3

Selecciona y agrupa los dos cuadrados con el atajo de teclado Control-G, alineándolos con el centro de la imagen subyacente. Crea las cuadrículas restantes utilizando dos copias (Control-C > Control-F) a una distancia horizontal de 40 px del original, bloqueando la capa actual antes de pasar a la siguiente sección.

adding the remaining reference grids

5. Cómo crear el icono del tren

Suponiendo que has logrado crear las pequeñas cuadrículas de referencia, pasa a la siguiente capa (que sería la segunda) y comencemos el proyecto creando nuestro primer icono.

Paso 1

Inicia creando el fondo circular usando un círculo de 120 x 120 px, el cual colorearemos usando #FF8D60 y luego lo alinearemos en el centro al primer área de dibujo activa.

creating and positioning the main shape for the train icons background

Paso 2

Crea la sección superior del tren usando un cuadrado de 60 x 60 px, el cual vamos a colorear usando #CBF7EC y luego lo vamos a centrar alineando al círculo más grande, posicionándolo 20 px desde su borde superior.

creating and positioning the main shape for the trains upper body

Paso 3

Ajusta la forma que acabamos de crear estableciendo el radio de sus esquinas superiores a 20 px desde dentro de Propiedades del Rectángulo del panel Transformar.

adjusting the shape of the trains upper body

Paso 4

Dale a la forma resultante un contorno utilizando el método de Trazado, creando una copia de la misma (Control-C), que pegaremos delante (Control-F) y luego ajustaremos primero cambiando su color a #3F3330 y dándole la vuelta a su relleno con su trazado (Shift-X). Establece el ancho del contorno resultante en 4 px, seleccionando y agrupando las dos formas después usando la abreviación de teclado Control-G.

adding the outline to the trains upper body

Paso 5

Crea la pequeña sección del techo usando un rectángulo de 12 x 4 px (#3F3330) el cual vamos a colocar encima del contorno más grande, como se ve en la imagen de referencia.

adding the little roof section to the trains upper body

Paso 6

Comienza a trabajar en la puerta usando un rectángulo de 20 x 42 px (#55AA9A) el cual le ajustaremos el radio de sus esquinas superiores a 4 px dentro de las Propiedades de Rectángulo del panel Transformar. Proporciona a la forma resultante un contorno de 4 px de espesor (#3F3330), agrupa (Control-G) y luego alinea los dos al centro del borde inferior del cuerpo más grande.

creating and positioning the main shapes for the trains door

Paso 7

Añade la ventana pequeña usando un rectángulo redondeado de 8 x 10 px (#3F3330) con un radio de esquina de 2 px, el cual vamos a centrar de manera correspondiente a la puerta, colocándola a una distancia de 4 px desde su borde superior.

adding the window to the trains door

Paso 8

Añade las inserciones laterales rectangulares usando dos rectángulos de 4 x 8 px (#3F3330), que posicionaremos a una distancia de 6 px desde el borde superior de la puerta.

adding the rectangular side insertions to the trains door

Paso 9

Crea el pequeño mango con un cuadrado de 4 x 4 px (#3F3330), que colocaremos en el lado izquierdo de la puerta, justo debajo de la ventana misma. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen la sección actual antes de pasar al siguiente paso.

adding the handle to the trains door

Paso 10

Comienza a trabajar en las secciones de la cuerda protectora usando tres rectángulos de 2 x 4 px (#3F3330), los cuales apilaremos verticalmente a una distancia de 2 px entre sí, agrúpalos (Control-G) y luego colócalos a una distancia de 2 px desde el centro del borde inferior de la puerta.

adding the three rope insertion points to the trains door

Paso 11

Activa el Modo de Previsualización de Píxeles (Alt-Control-Y) y luego, utiliza un trazo de 2 px de grosor con el color ajustado en #3F3330 para dibujar las tres secciones de cuerda. Una vez que hayas terminado, vuelve al Modo de Previsualización Predeterminada (Alt-Control-Y), selecciona y agrupa (Control-G) los rectángulos de inserción más pequeños, haciendo lo mismo para toda la puerta después.

adding the safety ropes to the trains door

Paso 12

Crea la ventana izquierda con un rectángulo redondeado de 8 x 14 px (#3F3330) con un radio de esquina de 2 px, que posicionaremos en el lado izquierdo de la puerta, asegurándonos de alinearlo en la parte inferior hacia la ventana central más pequeña.

adding the left window to the trains body

Paso 13

Agrega la pequeña inserción rectangular usando un rectángulo de 4 x 2 px (#3F3330), que colocarás encima de la ventana, a una distancia de sólo 6 px.

adding the small rectangular insertion to the trains left upper body

Paso 14

Crea las luces circulares usando dos círculos de 4 x 4 px (#3F3330) apilados verticalmente 2 px uno del otro, los cuales vamos a agrupar (Control-G) y luego los vamos a colocar debajo de la ventana izquierda, a una distancia de 4 px.

adding the left circular lights to the trains upper body

Paso 15

Comienza a trabajar en el parachoques izquierdo creando un rectángulo redondeado de 4 x 24 px (#3F3330) con un radio de esquina de 2 px, que alinearemos a la parte inferior del cuerpo más grande, posicionándolo a una distancia de sólo 2 px desde su borde izquierdo.

creating and positioning the main shape for the trains left bumper

Paso 16

Crea dos rectángulos de 6 x 4 px (#3F3330), los cuales vamos a apilar verticalmente a una distancia de 6 px, agrúpalos (Control-G) y luego colócalos en la parte superior del parachoques, a una distancia de 4 px desde su borde superior. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen el parachoques antes de pasar al siguiente paso.

adding the two rectangles to the trains left bumper

Paso 17

Añade la inserción rectangular inferior usando un rectángulo de 6 x 4 px (#3F3330), que alinearemos con el cuerpo más grande del tren. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todos los detalles que hemos añadido hasta ahora, ya que los usaremos para llenar el lado derecho del cuerpo más grande.

adding the bottom rectangular insertion to the trains main body

Paso 18

Crea una copia (Control-C > Control-F) de los detalles en los que acabamos de trabajar, los cuales reflejaremos verticalmente (clic derecho > Transformar > Reflejo > Vertical) y luego posiciona esto en el lado opuesto del tren. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el tren antes de pasar al siguiente paso.

adding the details to the trains right side

Paso 19

Comienza a trabajar en la sección inferior del tren creando un rectángulo de 64 x 6 px (#55AA9A) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), que agruparemos (Control-G) y luego colocaremos debajo del cuerpo más grande del tren.

creating and positioning the main shapes for the trains bottom section

Paso 20

A continuación, crea un rectángulo de 8 x 6 px (#3F3330), que alinearemos con las dos formas que hemos agrupado.

adding the center rectangle to the trains bottom section

Paso 21

Añade las piezas laterales usando dos rectángulos de 4 x 6 px (#3F3330), los cuales posicionaremos sobre los bordes exteriores de la sección más ancha.

adding the side pieces to the trains bottom section

Paso 22

Termina la sección inferior del tren añadiendo un rectángulo de 60 x 6 px (#3F3330) seguido de uno un poco más pequeño 24 x 4 px (#3F3330), al centro de su borde inferior. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen la sección actual, haciendo lo mismo para todo el tren después.

adding the horizontal detail rectangles to the trains bottom section

Paso 23

Termina el tren, y con él el icono en sí, dibujando la pequeña sección de ferrocarril desde abajo usando un trazado de 4 px de espesor (#3F3330). Tómate tu tiempo y, una vez terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que lo componen.

finishing off the train icon

6. Cómo crear el icono del bus

Asumiendo que has terminado de trabajar en el primer icono, bloquea tu capa y luego pasa a la siguiente (que sería la tercera) donde empezaremos a trabajar en el icónico autobús de Nueva York.

Paso 1

Como lo hicimos con el icono anterior, comienza creando el fondo circular usando un círculo de 120 x 120 px, que vamos a colorear usando #FF8D60 y luego lo vamos a centrar de manera alineada con la segunda área de dibujo activa.

creating and positioning the main shape for the bus icons background

Paso 2

Crea la sección del techo del vehículo usando un rectángulo redondeado de 70 x 12 px (#55AA9A) con un radio de esquina de 6 px y un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), el cual agruparemos (Control-G) y después colocaremos a una distancia de 20 px desde su borde superior.

creating and positioning the main shapes for the buss roof

Paso 3

Añade la pieza detallada del centro usando un rectángulo redondeado de 42 x 4 px (#3F3330) con un radio de esquina de 2 px, el cual centraremos y alinearemos con las formas que acabamos de agrupar.

adding the center detail piece to the buss roof

Paso 4

Crea las luces circulares frontales usando dos círculos de 4 x 4 px (#3F3330), que posicionaremos sobre los lados de la pieza central más grande, a una distancia de sólo 4 px de ella.

adding the circular lights to the buss roof

Paso 5

Agrega la inserción inferior con un rectángulo de 12 x 3 px (#3F3330), que centraremos y alinearemos a su borde inferior.

adding the bottom center insertion to the buss roof

Paso 6

Crea las inserciones más pequeñas usando dos rectángulos de 4 x 3 px (#3F3330), los cuales posicionaremos a una distancia de 2 px desde los bordes laterales de la inserción más grande.

adding the smaller bottom insertions to the buss roof

Paso 7

Acaba con el techo creando un rectángulo de 50 x 6 px (#3F3330), el cual ajustaremos seleccionando y empujando individualmente sus puntos de anclaje superiores por una distancia de 4 px (clic derecho > Transformar > Mover > Horizontal > + / - 4 px dependiendo del lado por el cual comiences). Una vez que hayas terminado, coloca la forma resultante encima de las formas más grandes, seleccionando y agrupando (Control-G) todo después.

adding the top section to the buss roof

Paso 8

Crea el cuerpo principal del autobús usando un rectángulo de 66 x 44 px (#CBF7EC) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), el cual agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos debajo del techo en el que acabamos de trabajar .

creating and positioning the main shapes for the buss body

Paso 9

Crea las ventanas usando dos rectángulos redondeados de 28 x 20 px (#3F3330) con un radio de esquina de 4 px, que horizontalmente se separarán a 2 px uno del otro, lo que agruparemos (Control-G) y luego alinearemos a una distancia de 2 px desde el borde superior del cuerpo más grande.

adding the two windows to the buss main body

Paso 10

Añade la línea divisora horizontal usando un rectángulo de 74 x 2 px (#3F3330), el cual posicionaremos a una distancia de sólo 2 px desde las ventanas del autobús, asegurándonos de alinearlas con el centro antes de pasar al siguiente paso.

adding the horizontal detail line to the buss main body

Paso 11

Crea los segmentos de detalle más pequeños usando catorce rectángulos de 2 x 1 px (#3F3330), los cuales colocaremos a una distancia horizontal de 2 px entre sí, agrupando todo (Control-G) y colocándolos debajo de la forma del paso anterior.

adding the smaller horizontal detail lines to the buss main body

Paso 12

Añade la luz rectangular más pequeña usando un rectángulo de 2 x 4 px (#3F3330), el cual posicionaremos a una distancia de 2 px desde la esquina inferior izquierda del cuerpo más grande.

adding the smaller rectangle light to the left side of the buss body

Paso 13

Crea la luz más grande usando un rectángulo de 12 x 4 px (#3F3330), que posicionaremos a una distancia de 2 px desde el borde derecho más pequeño.

adding the larger rectangular light to the left side of the buss body

Paso 14

Añade la luz circular utilizando un círculo de 2 x 2 px (#3F3330), el cual posicionaremos por encima de la brecha creada por las dos luces rectangulares, a una distancia de sólo 2 px.

adding the circular light to the left side of the buss body

Paso 15

Inicia trabajando en el limpiaparabrisas izquierdo creando la base usando un rectángulo de 6 x 2 px (#3F3330), el cual colocaremos por encima de la luz rectangular más grande, a una distancia de sólo 2 px desde sus bordes superior y derecho.

adding the windshield wipers base to the left side of the buss main body

Paso 16

Crea la sección final del limpiador usando un rectángulo de 2 x 12 px (#3F3330), que posicionaremos sobre el lado derecho del bus, a una distancia de 8 px desde su base.

adding the windshield wipers end piece to the left side of the buss main body

Paso 17

Termina el limpiaparabrisas dibujando el cuerpo diagonal con un Trazo de 2 px de espesor (#3F3330) a partir del centro de la base hasta llegar a la parte superior de la pieza final. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa todas las formas que componen la sección actual usando el atajo de teclado Control-G.

drawing the windshield wipers body to the left side of the buss main body

Paso 18

Selecciona y agrupa (Control-G) todos los detalles del lado izquierdo y, a continuación, utiliza una copia (Control-C > Control-F) para agregar los de la derecha, asegurándote de reflejarlos verticalmente una vez que los tengas en su lugar (clic derecho > Transformar > Reflejo > Vertical).

adding the right sided details to the buss main body

Paso 19

Añade las luces laterales usando dos cuadrados de 4 x 4 px (#3F3330), que posicionaremos en el exterior del cuerpo más grande del autobús, de modo que estén alineados con las luces rectangulares interiores.

adding the side lights to the buss main body

Paso 20

Comienza a trabajar en el espejo del lado izquierdo creando su cuerpo principal usando un rectángulo de 6 x 12 px (#3F3330), el cual posicionaremos a una distancia de 2 px del cuerpo principal del vehículo y 4 px de su techo.

creating and positioning the main shape for the buss left side mirror

Paso 21

Termina el espejo mediante la adición de un rectángulo de 8 x 2 px (#3F3330) en la parte superior del mismo, seguido por uno pequeño de 4 x 2 px (#3F3330) hacia su parte inferior. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa las tres formas utilizando el atajo de teclado Control-G.

adding the support arms to the buss left side mirror

Paso 22

Crea el cuerpo principal del espejo derecho usando un rectángulo de 6 x 8 px (#3F3330), que posicionaremos a una distancia de 2 px del cuerpo más grande y 10 px de su techo.

creating and positioning the main shape for the buss right side mirror

Paso 23

Añade los brazos de soporte colocando un rectángulo de 8 x 2 px (#3F3330) debajo del cuerpo principal del espejo, seguido de uno más pequeño de 4 x 2 px (#3F3330) hacia su parte superior. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen el espejo, haciendo lo mismo para el cuerpo más grande después.

adding the support arms to the buss right side mirror

Paso 24

Crea las formas principales para el parachoques delantero del vehículo usando un rectángulo de 70 x 8 px (#55AA9A) con un contorno de 4 px de espesor (#3F3330), el cual vamos a agrupar (Control-G) y luego lo vamos a posicionar por debajo de su cuerpo más grande de modo que sus contornos terminen superpuestos.

creating and positioning the main shapes for the buss front bumper

Paso 25

Comienza a agregar detalles al parachoques creando un rectángulo de 26 x 2 px (#3F3330), al cual le centraremos y alinearemos sus formas de composición más grandes.

adding the center detail rectangle to the buss front bumper

Paso 26

Añade los delimitadores verticales utilizando dos rectángulos de 4 x 8 px (#3F3330), que posicionaremos a una distancia de 4 px desde los bordes laterales de la pieza central.

adding the vertical delimiters to the buss front bumper

Paso 27

Crea las inserciones laterales usando dos rectángulos de 8 x 2 px (#3F3330), que posicionaremos en el centro del espacio creado por el parachoques y los delimitadores verticales.

adding the side insertions to the buss front bumper

Paso 28

Añade las secciones laterales del parachoques usando dos rectángulos de 4 x 8 px (#3F3330), que posicionaremos en el exterior de su cuerpo principal.

adding the side sections to the buss front bumper

Paso 29

Crea otro rectángulo más grande de 66 x 6 px, el cual vamos a colorear usando #3F3330 y luego colocarlo debajo del cuerpo principal del parachoques.

adding the larger rectangle to the bottom of the buss front bumper

Paso 30

Añade las ruedas usando dos rectángulos redondeados de 12 x 8 px (#3F3330) con un radio de esquina de 2 px, que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia, a una distancia de 4 px desde sus lados.

adding the wheels to the buss front bumper

Paso 31

Termina la sección actual agregando un rectángulo de 18 x 2 px, que vamos a colorear usando #3F3330 y luego a colocarlo debajo del rectángulo inferior del parachoques. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen la sección actual, haciendo lo mismo para el bus entero después.

adding the bottom detail rectangle to the buss front bumper

Paso 32

Acaba el icono añadiendo la pequeña franja de carretera, usando un rectángulo de 8 x 12 px (#3F3330), que ajustaremos seleccionando y empujando individualmente sus puntos de anclaje superiores por una distancia de 2 px (clic derecho > Transformar > Mover > Horizontal> + / - 2 px dependiendo del lado que comiences). Una vez que hayas terminado, coloca la forma resultante a una distancia de 2 px del fondo del autobús, seleccionando y agrupando (Control-G) todas sus secciones de composición antes de pasar al siguiente icono.

finishing off the bus icon

7. Cómo crear el icono del tranvía

Ahora estamos en el tercer y último icono, así que sin perder más tiempo, asegúrate de estar en la capa correcta (que sería la cuarta) y terminemos esto.

Paso 1

Retrocede las cosas creando el fondo circular utilizando un círculo de 120 x 120 px, que vamos a colorear usando #FF8D60 y luego vamos a centrar de manera alineada con la tercer área de dibujo activa.

creating and positioning the main shape for the tram icons background

Paso 2

Comienza a trabajar en el pantógrafo del vehículo creando un rectángulo de 18 x 6 px (#55AA9A) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), el cual vamos a agrupar (Control-G) y luego centrar en el fondo circular, posicionándolo a una distancia de 20 px desde su borde superior.

creating and positioning the main shapes for the trams roof

Paso 3

Añade la pequeña inserción rectangular con un rectángulo de 6 x 3 px (#3F3330), que centraremos al borde inferior de las dos formas.

adding the rectangular insertion to the bottom of the trams roof

Paso 4

Crea otro rectángulo ligeramente más grande de 14 x 4 px, que vamos a colorear usando #3F3330 y luego vamos a ubicar en la parte superior de la sección del techo, asegurándote de que el centro esté alineado con las formas más grandes.

adding the rectangular detail shape to the trams roof

Paso 5

Toma un par de momentos y dibuja el carril del pantógrafo usando una línea de trazo de 2 px (#3F3330), utilizando la imagen de referencia como tu guía principal. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen la sección actual antes de pasar al siguiente paso.

adding the rail to the trams pantograph

Paso 6

Crea el techo del tranvía con un rectángulo de 50 x 6 px (#CBF7EC) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330) y un rectángulo de 30 x 3 px (#3F3330) alineados a su borde superior, agrupando y posicionando las tres formas a la derecha debajo del pantógrafo.

creating and positioning the main shapes for the trams upper body

Paso 7

Añade la sección superior del cuerpo usando un rectángulo de 42 x 26 px (#55AA9A) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), que vamos a agrupar (Control-G) y luego a posicionar debajo de su techo.

creating and positioning the main shapes for the trams window section

Paso 8

Añade las ventanas frontales con tres rectángulos de 10 x 18 px (#3F3330) con un radio de esquina superior de 4 px y un fondo inferior de 2 px, que apilaremos horizontalmente 2 px uno de otro, agrupando (Control-G) y luego posicionando en el centro de los rectángulos más grandes. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas de la sección actual antes de pasar al siguiente paso.

adding the three windows to the trams window section

Paso 9

Crea la sección inferior del tranvía usando un rectángulo de 42 x 20 px (#CBF7EC) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), que agruparemos (Control-G) y luego colocaremos debajo de las formas previamente agrupadas.

creating and positioning the main shapes for the trams bottom section

Paso 10

Añade la sección central más pequeña utilizando un rectángulo de 12 x 20 px con un trazo de 4 px de grosor (#3F3330), que centraremos alinearemos con las formas del paso anterior.

adding the smaller center section to the trams bottom section

Paso 11

Añade las luces del centro usando dos círculos de 4 x 4 px (#3F3330), apilados verticalmente 2 px uno del otro, los cuales agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos a una distancia de 2 px del borde superior de la sección central.

adding the center circular lights to the trams bottom section

Paso 12

Crea la inserción rectangular inferior usando un cuadrado de 4 x 4 px (#3F3330), que centraremos y alinearemos al borde inferior de la sección central.

adding the bottom rectangular insertion to the trams bottom section

Paso 13

Añade las inserciones laterales usando dos cuadrados de 4 x 4 px (#3F3330), que posicionaremos en los bordes exteriores de la sección central, a una distancia de sólo 2 px desde su borde inferior.

adding the rectangular side insertions to the trams bottom section

Paso 14

Crea las líneas de detalle horizontal izquierda y derecha usando dos conjuntos de dos rectángulos de 15 x 2 px (#3F3330) apilados verticalmente 2 px uno del otro, los cuales agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos a los lados, a una distancia de sólo 2 px del borde superior de la sección más grande.

adding the horizontal detail lines to the trams bottom section

Paso 15

Termina la sección actual agregando las luces circulares más pequeñas usando dos círculos de 2 x 2 px (#3F3330), los cuales posicionaremos individualmente a una distancia de 2 px desde las esquinas inferiores del esquema más grande. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas sus formas de composición antes de pasar al siguiente paso.

adding the smaller circular lights to the trams bottom section

Paso 16

Comienza a trabajar en el parachoques creando un rectángulo de 50 x 8 px (#55AA9A) con un contorno de 4 px de grosor (#3F3330), que vamos a agrupar (Control-G) y luego a posicionar por debajo de la sección anterior.

creating and positioning the main shapes for the trams front bumper

Paso 17

Añade el detalle del centro usando un rectángulo de 18 x 2 px, que vamos a colorear usando #3F3330 y luego alinearemos el centro con las formas que acabamos de agrupar.

adding the center detail rectangle to the trams front bumper

Paso 18

Crea las inserciones inferiores del parachoques usando dos rectángulos de 6 x 4 px (#3F3330), que posicionaremos a una distancia de 2 px desde sus bordes exteriores.

adding the bottom rectangular insertions to the trams front bumper

Paso 19

Añade las piezas laterales del parachoques usando dos rectángulos de 4 x 8 px (#3F3330), que posicionaremos sobre los bordes exteriores de los rectángulos más grandes, como se ve en la imagen de referencia.

adding the side pieces to the trams front bumper

Paso 20

Muévete unos pocos píxeles hacia la parte inferior y crea un rectángulo de 46 x 4 px (#3F3330), el cual colocaremos debajo del propio parachoques.

adding the bottom detail rectangle to the trams front bumper

Paso 21

Crea otro rectángulo más pequeño de 54 x 2 px, que vamos a colorear usando #3F3330 y luego vamos a colocar debajo del paso anterior.

adding the smaller bottom detail rectangle to the trams front bumper

Paso 22

Termina la sección actual creando un rectángulo de 38 x 4 px (#3F3330) con un radio de esquina de 2 px, que colocaremos debajo de la sección inferior del tranvía. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas sus formas de composición antes de pasar al siguiente paso.

adding the bottom detail to the trams front bumper

Paso 23

Crea el pasamanos izquierdo usando un rectángulo de 2 x 46 px (#3F3330), que colocaremos en el lado del tranvía, entre su techo y el parachoques delantero.

creating and positioning the main shape for the trams left handrail

Paso 24

Añade los brazos de apoyo del pasamanos con dos rectángulos de 4 x 2 px (#3F3330), que posicionaremos sobre su lado derecho, a una distancia de 6 px desde sus bordes superior e inferior. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa las tres formas utilizando el atajo de teclado Control-G.

adding the support arms to the trams left handrail

Paso 25

Crea el pasamanos derecho usando una copia (Control-C > Control-F) de la que acabamos de trabajar, la cual reflejaremos verticalmente (haz clic con el botón derecho > Transformar > Reflejo > Vertical) y luego colócalo en el lado opuesto del cuerpo del tranvía. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el tranvía antes de pasar al siguiente paso.

adding the trams right handrail

Paso 26

Termina con el tranvía, y con él el icono en sí, tomando un par de momentos para dibujar los tres segmentos de carril con un trazo de 4 px de grueso con el color establecido en #3F3330. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el icono antes de guardar el proyecto terminado.

finishing off the tram icon

¡Eso es todo!

Ahí lo tienes, compañeros amantes de los iconos, un bonito paquete creado con las formas geométricas más básicas y las herramientas que se pueden encontrar en Illustrator. Como siempre, espero que hayas disfrutado del tutorial y aprendido algo nuevo y útil en el camino.

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