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Cómo crear una escena Scary Back Alley en Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Spanish (Español) translation by Luis Chiabrera (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Bienvenido de nuevo a otro tutorial de Illustrator, en el que vamos a ver de cerca el proceso de creación de una escena de miedo. Verá lo fácil que es armarlo usando nada más que algunas formas geométricas y herramientas.

Entonces, suponiendo que ya hayas tomado una taza de café recién hecho, ¡comencemos!

Además, no olvide que siempre puede agregar nuevos elementos a la ilustración al dirigirse a GraphicRiver, donde encontrará una gran selección de activos de vectores de miedo.

1. Cómo configurar un nuevo archivo de proyecto

Suponiendo que ya tiene Illustrator ejecutándose en segundo plano, críelo y configuremos un Nuevo documento (Archivo> Nuevo o Control-N) que ajustaremos de la siguiente manera:

  • Número de mesas de trabajo: 1
  • Ancho: 800 px
  • Altura: 600 px
  • Unidades: Píxeles

Y desde la pestaña Avanzado:

  • Modo de color: RGB
  • Efectos de trama: pantalla (72ppi)
  • Modo de vista previa: predeterminado
setting up a new document

2. Cómo configurar las capas

Una vez que hayamos terminado de configurar nuestro archivo de proyecto, sería una buena idea estructurar nuestro documento usando un par de capas, ya que de esta manera podemos mantener un flujo de trabajo constante al enfocarnos en una sección de la ilustración a la vez.

Una vez dicho esto, abra el panel Capas y cree un total de dos capas, que cambiaremos de nombre de la siguiente manera:

  • capa 1: fondo
  • capa 2: primer plano
setting up the layers

Sugerencia rápida: he coloreado todas mis capas con el mismo valor verde, ya que es la más fácil de ver cuando se usa para resaltar las formas seleccionadas (ya sea que estén cerradas o abiertas).

3. Cómo crear la forma de fondo principal

Ahora que hemos terminado de superponer el documento, podemos empezar a trabajar en el proyecto real, y lo haremos construyendo gradualmente el fondo. Una vez dicho esto, asegúrate de que te has posicionado en la primera capa, ¡y vamos directamente a él!

Con la herramienta Rectángulo (M), cree un rectángulo de 800 x 600 px, que colorearemos usando # 2A323D y luego lo posicionaremos en el centro del Artboard subyacente usando las opciones Alinear horizontal y vertical del panel Alinear.

creating the main background shape

4. Cómo crear la pared de ladrillo

Con la forma de fondo principal en su lugar, podemos cambiar nuestro enfoque al centro de la mesa de trabajo, donde crearemos la sección visible de la pared de ladrillo.

Paso 1

Comience por crear un rectángulo de 480 x 396 px, que colorearemos con # F76C5E y luego lo alinearemos en el centro del Artboard subyacente, colocándolo a una distancia de 78 px desde su borde superior.

creating and positioning the main shape for the brick wall

Paso 2

Ajuste la sección superior de la forma seleccionando individualmente sus dos puntos de anclaje utilizando la Herramienta de Selección Directa (A), y luego empujándolos hacia adentro por 200 px usando la herramienta Mover (clic con el botón derecho> Transformar> Mover> Horizontal> +/- 200 px dependiendo del lado con el que comiences).

adjusting the shape of the brick wall

Paso 3

Comience agregando la primera fila de ladrillos usando dieciséis rectángulos de 32 x 16 px con un trazo de 4 px de espesor (# DD4C45), que agruparemos usando el atajo de teclado Control-G y luego alinearlos al centro de la pared, asegurándose de que su contorno inferior cae fuera de su superficie.

creating the first row of bricks

Paso 4

Cree una copia (Control-C> Control-F) de la fila que acabamos de agrupar, y luego colóquela arriba, asegurándose de empujarla hacia la derecha por 16 px usando las teclas direccionales o la herramienta Mover ( clic derecho> Transformar> Mover> Horizontal> 16 px).

adding the second row of bricks

Paso 5

Agregue los ladrillos restantes seleccionando las dos filas que tenemos actualmente y luego arrastrándolos a la parte superior mientras mantiene presionadas las teclas Alt y Shift, asegurándose de que sus contornos se superpongan como se ve en la imagen de referencia.

Tan pronto como tenga los primeros duplicados, agregue los restantes presionando el atajo de teclado Control-D hasta que haya rellenado el muro. Una vez que haya terminado, retire la fila superior adicional y luego seleccione y agrupe (Control-G) todos los restantes juntos antes de pasar al siguiente paso.

adding the remaining rows of bricks

Paso 6

A continuación, vamos a enmascarar las filas que acabamos de agrupar utilizando una copia (Control-C) del muro subyacente, que pegaremos al frente (Control-F) y luego, con las dos seleccionadas, simplemente clic derecho> Hacer máscara de recorte.

masking the brick rows

Paso 7

Tómese un par de momentos y mejore algunos de los ladrillos haciendo doble clic en ellos para aislarlos, y luego abriendo sus trayectorias superior o inferior como se ve en la imagen de referencia. Una vez que haya terminado, presione la tecla Escape para salir del Modo de aislamiento, y luego seleccione tanto los ladrillos como la pared y agrúpelos utilizando el atajo de teclado Control-G.

opening up the paths of some of the bricks

5. Cómo crear la acera

Ahora que hemos terminado de trabajar en la pared de ladrillo, podemos avanzar hacia la parte inferior de la mesa de trabajo, donde rápidamente construiremos la acera.

Paso 1

Cree la forma principal de la luz proyectada con una elipse de 560 x 48 px, que colorearemos con # F76C5E y luego la ubicaremos debajo de la pared como se ve en la imagen de referencia.

creating the main shape for the projected light

Paso 2

Agregue la sección visible de la banqueta usando un rectángulo de 560 x 24 px (# 2A323D), que colocaremos en la mitad superior de la elipse, asegurándose de seleccionar y agrupar los dos juntos luego usando el atajo de teclado Control-G.

creating the main shape for the sidewalk

6. Cómo crear la farola suspendida

Con la pared y la acera en su lugar, ahora podemos centrarnos en la última parte del fondo, que crearemos una forma a la vez.

Paso 1

Cree el cuerpo vertical de la publicación utilizando un rectángulo redondeado de 8 x 48 px (#2A323D) con un radio de esquina de 4 px, que centraremos y alinearemos con el borde superior de la pared como se ve en la imagen de referencia.

creating the vertical section of the light post

Paso 2

Agregue el segmento horizontal que sujeta la publicación a la pared con un rectángulo de 16 x 12 px (# 2A323D), que colocaremos 8 px del borde inferior de la forma anterior.

creating the horizontal section of the light post

Paso 3

Cree los pequeños detalles laterales usando dos rectángulos de 2 x 4 px, que colorearemos usando # 2A323D y luego colocaremos como se ve en la imagen de referencia. Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe las cuatro formas juntas usando el atajo de teclado Control-G.

adding the side segments to the base of the light post

Paso 4

Agregue la bombilla con una elipse de 28 x 16 px, que colorearemos con # FFE7C5 y luego la posicionaremos en la parte superior del soporte para que su mitad superior salga de la superficie de la pared.

creating the light bulb

Paso 5

Ajuste la forma que acabamos de crear quitando su mitad superior. Puede hacerlo seleccionando su punto de anclaje superior usando la Herramienta de Selección Directa (A) y luego presionando Eliminar, asegurándose de cerrar la ruta resultante usando el atajo de teclado Control-J. Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe (Control-G) todas las formas de composición de la luz juntas, haciendo lo mismo para todo el fondo antes de bloquear la capa actual y pasar a la siguiente sección de la ilustración.

adjusting the shape of the light bulb

7. Cómo crear la entrada de la puerta

Ahora que tenemos nuestros antecedentes, podemos cambiar nuestro enfoque al primer plano, donde seguiremos trabajando en nuestra escena. Entonces, suponiendo que se haya posicionado en la segunda capa, comencemos a trabajar en el marco de la puerta pequeña.

Paso 1

Cree la sección interior de la habitación con un rectángulo de 120 x 278 px, que colorearemos con el # 2A323D y luego centraremos y alinearemos con el borde superior de la acera.

creating the inner visible section of the room

Paso 2

Comience a trabajar en la sección derecha del marco de la puerta creando un rectángulo de 18 x 278 px (# FFE7C5), que colocaremos en el lado izquierdo de la forma anterior.

creating the main shape for the left section of the door frame

Paso 3

Agregue la inserción decorativa inferior usando un rectángulo de 10 x 96 px (# 2A323D), sobre el cual agregaremos uno más pequeño de 2 x 88 px (# FFE7C5), que agruparemos (Control-G) y luego colocaremos 4 px desde el borde inferior de la forma anterior.

adding the bottom decorative insertion to the right section of the door frame

Paso 4

Cree la inserción superior usando una copia (Control-C> Control-F) de la que acabamos de agrupar, que luego colocaremos en el lado opuesto del marco, asegurándose de mantener el mismo espacio de 4 px.

adding the top decorative insertion to the right section of the door frame

Paso 5

Agregue las líneas de detalle vertical usando tres rectángulos de 2 x 70 px (# 2A323D) que apilaremos horizontalmente 2 px el uno del otro, agrupando (Control-G) y luego colocándolos entre las dos inserciones decorativas.

adding the decorative lines to the right section of the door frame

Paso 6

Termine la sección actual del marco agregando la sombra dura usando un rectángulo de 18 x 8 px, que colorearemos usando # 2A323D y luego lo alinearemos al borde superior del marco. Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe (Control-G) todas las formas de composición juntas antes de pasar al siguiente paso.

adding the hard shadow to the right section of the door frame

Paso 7

Cree la sección izquierda del marco usando una copia (Control-C> Control-F) de la que acabamos de terminar de trabajar, que colocaremos en el lado opuesto de la entrada.

adding the left section of the door frame

Paso 8

Comience a trabajar en la sección superior del marco creando un rectángulo de 172 x 18 px (# FFE7C5), que colocaremos en la parte superior de la entrada, como se ve en la imagen de referencia.

creating the upper section of the door frame

Paso 9

Agregue los elementos decorativos redondos usando dos círculos de 14 x 14 px (# FFE7C5), que colocaremos en la sección superior del marco, asegurándonos de alinearlos en el centro con las secciones laterales del marco.

adding the circular decorative pieces to the upper section of the frame

Paso 10

Cree la inserción decorativa con un rectángulo de 164 x 10 px (# 2A323D), sobre el cual agregaremos uno más pequeño de 156 x 2 px (# FFE7C5), agrupando (Control-G) y luego colocando los dos en el centro de la sección superior del marco.

adding the decorative insertion to the upper section of the frame

Paso 11

Agregue la forma principal para la parte elevada usando un rectángulo de 108 x 12 px, que colorearemos usando # FFE7C5 y luego lo posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.

adding the raised segment to the upper section of the door frame

Paso 12

Cree las curvaturas laterales usando dos círculos de 6 x 6 px (# FFE7C5), que colocaremos en los lados de la forma anterior y luego ajuste seleccionando sus puntos de anclaje superior y externo usando la Herramienta de Selección Directa (A) y luego quitándolos presionando Eliminar. Cierre las rutas resultantes usando la herramienta Pluma (P), y una vez que haya terminado, avance al siguiente paso.

adding the round side sections to the raised portion of the door frame

Paso 13

Agregue las líneas verticales de inserción utilizando trece rectángulos de 4 x 8 px (# 2A323D) apilados horizontalmente 4 px entre sí, agrupándolos (Control-G) y luego centrándolos en el centro hasta el borde inferior de la sección elevada. Tómese su tiempo, y una vez que haya terminado, asegúrese de seleccionar y agrupar (Control-G) todas las formas de composición de la sección actual juntas, haciendo lo mismo para toda la puerta después.

adding the vertical insertion lines to the raised segment of the door frame

8. Cómo crear el timbre de la puerta

Una vez que hayamos terminado de trabajar en la entrada, podemos pasar a su lado derecho y crear rápidamente el pequeño timbre.

Paso 1

Crea la base de la campana con un rectángulo de 8 x 12 px, que colorearemos usando # FFE7C5 y luego colocaremos 14 px desde la sección derecha del marco de la puerta y 16 px desde sus tres líneas de inserción vertical.

creating and positioning the main shape for the doorbell

Paso 2

Agregue las secciones laterales más pequeñas con dos rectángulos de 2 x 8 píxeles, que colorearemos con # FFE7C5 y luego colocaremos como se ve en la imagen de referencia.

adding the side sections to the doorbell

Paso 3

Cree los puntos finales redondos usando dos círculos de 4 x 4 px (# FFE7C5), que colocaremos en la forma central del timbre para que sus mitades interiores se superpongan.

adding the circular endpoints to the doorbell

Paso 4

Termina el timbre de la puerta agregando el pequeño botón usando un círculo de 4 x 4 px, que colorearemos con # 2A323D y luego centrarás el centro en el cuerpo más grande. Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe (Control-G) todas sus formas de composición, antes de pasar a la siguiente sección de la ilustración.

adding the circular button to the doorbell

9. Cómo crear el monstruo aterrador

Tan pronto como terminemos de trabajar en el timbre, podemos cambiar nuestro enfoque a la entrada, donde cambiaremos el ambiente de la escena al agregar la presencia oscura pero amigable.

Paso 1

Empieza a trabajar en la boca creando una elipse de 56 x 8 px, que colorearemos con # F76C5E y luego centrarla en la entrada, posicionándola 84 px desde su borde superior.

creating the main shape for the mouth of the monster

Paso 2

Ajuste la forma que acabamos de crear seleccionándola primero y luego pellizcando sus puntos de anclaje izquierdo y derecho usando la herramienta de punto de anclaje (Shift-C).

adjusting the outer anchor points of the mouth

Paso 3

Seleccione el punto de anclaje superior de la forma resultante utilizando la Herramienta de selección directa (A) y luego empújela hacia abajo por 16 px usando la herramienta Mover (clic con el botón derecho> Transformar> Mover> Vertical> 16 px).

adjusting the shape of the mouth

Paso 4

Con el color de relleno configurado en # 2A323D, dibuje los dientes torcidos con la ayuda de la herramienta Pluma (P), usando la imagen de referencia como su guía principal. Una vez que haya terminado, seleccione la forma resultante y la boca y agrupe los dos con el atajo de teclado Control-G.

drawing the teeth

Paso 5

Cree la forma principal para el ojo derecho con un círculo de 10 x 10 px (# F76C5E), que ajustaremos seleccionando y empujando los puntos de anclaje superior e inferior hacia el lado derecho en 1 px y sus lados izquierdo y derecho hacia abajo por otro 1 px. Una vez que haya terminado, coloque la forma resultante sobre la boca como se ve en la imagen de referencia.

creating the main shape for the right eye

Paso 6

Agregue el iris con una elipse de 2 x 6 px (# 2A323D), que centraremos en alinear con el ojo resultante, asegurándonos de colocarlo a 3 px del borde derecho. Una vez que tenga la forma en su lugar, seleccione y agrupe los dos juntos usando el atajo de teclado Control-G.

adding the iris to the right eye

Paso 7

Cree el ojo izquierdo con una copia (Control-C> Control-F) de la que acabamos de trabajar, que reflejaremos verticalmente (haga clic con el botón derecho> Transformar> Reflejar> Vertical) y luego colóquelo en el lado opuesto de la boca Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe (Control-G) todas las formas de composición del monstruo, antes de pasar a la siguiente sección.

adding the left eye

10. Cómo crear la pelota

Ahora estamos en la última sección de nuestra pequeña composición, que nos ayudará a alcanzar ese nivel de miedo que queremos que refleje nuestra ilustración. Entonces, suponiendo que hayas terminado de trabajar en el monstruo, cambia tu enfoque a la sección inferior de la entrada, ¡y terminemos con las cosas!

Paso 1

Cree la forma principal de la bola usando un círculo de 28 x 28 px, que colorearemos usando # F76C5E y luego lo alinearemos al borde inferior de la entrada.

creating and positioning the main shape for the ball

Paso 2

Agregue los pequeños anillos usando cuatro elipses de 32 x 16 px con un trazo de 2 px de espesor (# 2A323D), que ajustaremos seleccionando y quitando sus puntos de anclaje superiores, apilando verticalmente las formas resultantes 4 px entre sí. Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe (Control-G) todos los anillos juntos, haciendo lo mismo para toda la pelota después.

adding the rings to the ball

Paso 3

Cree la forma principal de la sangre que gotea utilizando un rectángulo de 4 x 8 px (# F76C5E), que ajustaremos estableciendo el radio de sus esquinas inferiores a 2 px desde las Propiedades de rectángulo del panel Transformar, posicionando la forma resultante en la banqueta como se ve en la imagen de referencia.

creating the main shape for the dripping blood

Paso 4

Agregue las secciones laterales con dos círculos de 4 x 4 px (# F76C5E), que ajustaremos quitando sus puntos de anclaje inferior y externo, cerrando y posicionando las rutas resultantes a los lados de las formas anteriores como se ve en la imagen de referencia. Asegúrese de seleccionar y agrupar (Control-G) los tres después.

adding the side sections to the dripping blood

Paso 5

Finalice la sección actual, y con ella el proyecto en sí, agregando la sombra proyectada, que crearemos usando una elipse de 24 x 20 px (# 2A323D). Colóquelo en la parte inferior de la acera, a una distancia de 10 px del borde inferior de la luz proyectada. Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe todas las formas de composición del primer plano usando el atajo de teclado Control-G, antes de presionar ese botón de guardar.

finishing off the illustration

Gran trabajo!

Como siempre, espero que se haya divertido trabajando en el proyecto y lo más importante haya logrado aprender algo nuevo y útil en el camino.

Si tiene alguna pregunta, no dude en publicarla en la sección de comentarios, ¡y le responderé lo antes posible!

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