1. Design & Illustration
  2. Graphic Design
  3. Icon Design

Cómo dibujar un cuchillo de chef realista en Illustrator

Scroll to top

Spanish (Español) translation by Iván Gómez (you can also view the original English article)

Si te gusta cocinar, entonces ¡este tutorial es para ti! Aprende a dibujar un cuchillo de chef realista usando trazados y degradados simples. Usaremos técnicas relativamente fáciles para dar volumen, controlar la iluminación y hacer que se vea muy afilado. ¡Empecemos!

Vista previa de la imagen final

A continuación se muestra la imagen final en la que trabajaremos. ¿Quieres acceso a los archivos completos de Vector Source y copias descargables de cada tutorial, incluyendo este? Únete a Vector Plus por sólo 9$ al mes.

Detalles del tutorial

  • Programa: Adobe Illustrator CS4
  • Dificultad: Fácil
  • Tiempo estimado de ejecución: 30 minutos

Paso 1

Queremos crear un cuchillo de chef en perspectiva para incorporarlo a una receta ilustrada. Lee primero lo que dice Wikipedia sobre este tipo de cuchillo. Ahora abre Illustrator, presiona Comando + N para crear un nuevo documento y elige A4 con orientación horizontal. Imagina un cuchillo de chef grande en ángulo sobre una tabla de cortar, luego dibuja la siguiente forma usando la Herramienta Pluma (P).

Paso 2

Esta será la hoja del cuchillo. Asegúrate de que sea una forma cerrada. Elimina del trazo negro y rellena la forma con un degradado suave de gris medio a gris claro, asegurándote de que quede alineado con la hoja para que la punta sea más clara. Supongamos ahora que la luz viene desde la izquierda, de esta manera, el lado derecho quedará más oscuro.

Paso 3

Dibujemos el filo. Selecciona la hoja, copia (Comando + C) y pega delante (Comando + F). Con la Herramienta Selección Directa (A) mueve el vértice inferior derecho cerca del borde, luego cambia la forma de la curva del borde con los manejadores del vértice superior izquierdo. Tendrás entonces una forma delgada como se muestra.

Paso 4

Sombrea el filo con un Degradado Lineal de gris medio (arriba) a blanco (abajo) - ¡bonito y brillante!

Paso 5

Dibuja dos rectángulos arqueados que atraviesen la hoja para simular reflejos. Activa las Guías inteligentes (Comando + U) para asegurarte de que los puntos de ancla se ajusten a los trazados. Haz que los vértices inferiores se superpongan un poco al filo de corte.

Paso 6

Sombrea los reflejos con degradados estándar de blanco a negro en la misma dirección del reflejo. El anotador de degradado de la siguiente imagen (disponible a partir de Illustrator CS4), muestra la dirección del degradado.

Si estás trabajando en una versión anterior de Illustrator, simplemente activa la Herramienta Degradado (G) desde el panel de herramientas, haz clic y arrastra sobre el objeto para orientar el relleno. Queremos que los reflejos se desvanezcan a medida que se alejan, así que deja el color negro en la parte de arriba. Luego, en el panel Transparencia, activa el modo de fusión Trama desde el menú desplegable, y reduce la Opacidad al 60%.

Paso 7

Dibuja ahora el guardamanos. Haz que la parte derecha sobresalga del perfil de la hoja, pero ajusta los puntos de anclaje izquierdos al filo de corte, para que el guardamanos se vea más grueso en la parte superior y cónico en la parte inferior.

Paso 8

Sombrea el guardamanos con un degradado lineal. Ten siempre en cuenta la consistencia con la dirección de la luz, aplicando el tono más claro en el lado izquierdo.

Paso 9

Añade espesor al guardamanos dibujando la siguiente forma. Ayúdate nuevamente con las guías inteligentes para mayor precisión.

Paso 10

Para enfatizar esta curva, rellena esta forma usando un degradado con tres tonos.

Paso 11

Dibuja la parte superior del mango con un solo trazo cerrado.

Paso 12

Aplícale un degradado oscuro y asegúrate de que el borde izquierdo quede ligeramente más claro. Utiliza la siguiente imagen como referencia.

Paso 13

Crea una copia de este objeto, haz clic derecho sobre él y activa Organizar > Enviar detrás (o utiliza el método abreviado de teclado Mayús + Comando + [). A continuación, muévelo hacia abajo y ajusta el ancho con la parte inferior del guardamanos.

Paso 14

Borra el punto de ancla superior y dibuja líneas conectoras verticales:

Paso 15

Ahora, activa la Herramienta Tijeras (C) y haz clic en el punto donde la línea vertical toca la curva inferior (15a). Borra el pequeño trazo que sobresale (15b). Enseguida, con la herramienta Selección directa (A), haz una selección rectangular sobre el nuevo punto de anclaje. Presiona J para unir los dos trazados, eligiendo la opción Suavizar (15c).

Paso 16

Une los segmentos de la izquierda como en la siguiente imagen.

Paso 17

Duplica la curva superior y ocúltala. Combinaremos su copia con la curva inferior para crear el lado del mango. Bloquea la línea vertical del centro, luego usa la Herramienta Tijeras (C) para cortar las curvas superior e inferior en los puntos donde se cruzan con ella. Cuando hayas terminado, borra el segmento en forma de S entre las dos curvas. Consulta la imagen de abajo.

Paso 18

Une los nuevos trazados para crear dos formas para el lado del mango. Sigue las instrucciones de la siguiente imagen.

Paso 19

Sombreemos el lado del mango. De nuevo, utiliza degradados que ayuden a definir la forma, conservando la coherencia con la dirección de la luz.

Paso 20

Crea la espiga de la hoja, -la fina tira de metal encerrada en el mango- copiando (Comando + C) y pegando delante (Comando + F) las dos formas laterales.

Bloquea las formas originales para evitar seleccionarlas. Usando la Herramienta Selección Directa (A), mueve los puntos de ancla superiores hacia abajo, y los puntos de ancla inferiores hacia arriba, creando de esta manera, un segmento delgado y centrado con las formas laterales. Sombrea la espiga con degradados gris claro, simulando tanto la forma redondeada como los reflejos.

Paso 21

Crea los remaches del mango con tres elipses simples. Alinéalos y colócalos correctamente utilizando una guía de perspectiva. Hazlos más grandes a medida que se acercan. Sombréalos con degradados lineales de blanco a gris claro para simular reflejos del entorno. ¡Nuestro cuchillo de chef ya está terminado!

Conclusión

Incluso si no posees habilidades avanzadas de Illustrator, puedes crear objetos realistas prestando atención al volumen, la perspectiva y el sombreado. ¡Espero que este tutorial te haya inspirado a dibujar más!

Suscríbete a Vectortuts+ RSS Feed para estar al día con los últimos tutoriales y artículos vectoriales.