Cómo crear en Adobe Illustrator una escena de la película "Juegos diabólicos" que presenta una silueta ante un televisor
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Juegos diabólicos tiene que ser una de las más emblemáticas películas de terror de los 80s. Es la historia de una familia que es visitada por un fantasma y piensa que es solo juego y diversión hasta que decide raptar a su pequeña hija.
En este tutorial, voy a mostrarte cómo crear una escena inspirada en la película, que presenta una silueta de una niña hablándole a fantasmas a través de un televisor. Utilizaré Adobe Illustrator y varias imágenes de stock disponibles en PhotoDune.
Lo que necesitarás
Para completar este proyecto, necesitarás las siguientes imágenes de stock (o similares) desde las cuales trabajarás:
1. Cómo crear la silueta de una niña
Paso 1
Comencemos de manera sencilla dibujando un Rectángulo (M). Tendrá un relleno blanco (mostrando negro para que destaque), y asegúrate de que tenga una relación de aspecto de 4:3, las dimensiones de los televisores de los 80s.



Paso 2
Ahora que tengo mi forma de televisor, la utilizaré como una guía para colocar a la niña parada frente a él. Haré esto usando una imagen de stock y la función Calco de imagen. Usaré los ajustes de silueta y blanco y negro para crear una silueta detallada desde la cual trabajar. No te preocupes si el peinado no es como el de Carol Anne Freeling, pues se añadirá posteriormente.
Una vez que hayas aplicado el Calco de imagen en tu foto de stock, Expándela pues es una forma vectorial editable.



Paso 3
Puedes haber notado que nuestra pequeña niña no tiene las manos presionando el televisor. Bueno, voy a resolver eso usando algunas fotos de stock de manos y la función Calco de imagen.
Si estás trabajando con dos conjuntos de imágenes de stock, una para la niña y otra para las manos, trata de que sean para una edad similar. ¡No quieres ponerle a una niña las manos de un adulto!



Paso 4
Usando la herramienta Pluma (P), conecta las manos con el cuerpo.
Podrías notar que una mano está más arriba que la otra. Hice esto porque parece que el hombro de la imagen de stock está ligeramente alzado. Una mano levantada más que la otra compensará esto.



Paso 5
Ahora le daré a toda la escena un fondo negro, y tendrás una idea mucho mejor de la composición.



2. Cómo crear el cabello
Paso 1
Para crear el icónico peinado, voy a tener que eliminar el que tiene y luego añadir nuevo cabello. Así que, primero usaremos la herramienta Borrador para eliminar algo del cabello de cada lado de su cabeza.



Paso 2
El siguiente paso es añadir cabello. Para hacer esto, voy a crear un Pincel de arte puntiagudo. La forma comienza con una Elipse (L) aplastada cuyos puntos laterales se convirtieron en puntos posteriormente.



Paso 3
Luego Creo un nuevo pincel > Pincel de arte con la forma de pincel puntiagudo.



Paso 4
A continuación con la herramienta Pincel (B), dibujo trazos para rellenar su cabello (azul) y luego creo algunos que se extienden fuera del área para que el cabello no luzca demasiado plano (magenta).



3. Cómo crear la pantalla estática
Paso 1
La pantalla estática se creará con un motivo a través del panel Apariencia. Primero vayamos a nuestro panel Muestras, en el menú desplegable y aplica Abrir biblioteca de muestras > Motivos > Gráficos_básicos > Gráficos básicos_texturas. Encontrarás todos los motivos de esta biblioteca que usaré.
El primero que utilizaré es el motivo Punto media tinta. Así que crea un Nuevo relleno arriba de tu relleno blanco y añade tu Punto media tinta. Lo estableceré en Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 50%.



Paso 2
El siguiente relleno es USGS 20 matorrales usando Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 50%.



Paso 3
Para añadir líneas a la pantalla estática buscando crear un efecto lineal, usaré Líneas para el siguiente relleno con los mismos ajustes de Transparencia.



Paso 4
Duplica el relleno con el motivo Líneas. Voy a incrementar la escala del motivo Líneas seleccionando el relleno y luego aplicando Objeto > Transformar > Escala. Asegúrate de que todas las casillas estén sin marcar a excepción de Transformar patrones; esto alterará la escala únicamente del motivo.



4. Cómo crear un degradado con rectángulo redondeado
Paso 1
Las pantallas de televisión de los 80s no tenían las esquinas rectas. Siempre las veías redondeadas. Para los que recuerdan, tenían una pantalla grande, redondeada, de vidrio... ¡o al menos en nuestra casa! Así que, vamos a crear este efecto usando degradados.
Primero, vamos a redondear las esquinas usando Vértices interactivos. Selecciona la forma del televisor y cambia las esquinas para crear una ligera redondez.



Paso 2
Voy a usar un Resplandor interior. Así que en el panel Apariencia, crea un nuevo relleno blanco y dale un Resplandor interior negro.
Este degradado está basado en rasterización, aunque aún es editable pues es un efecto interactivo.



5. Cómo crear un efecto de retroiluminación
Paso 1
Cómo la luz llegará desde el televisor en un cuarto oscuro, voy a necesitar crear un efecto de retroiluminación. Esto es relativamente sencillo de hacer con pinceles.
El primero que usaré es nuestro pincel puntiagudo para añadir cabellos al aire en nuestra niña. Dale un trazo blanco y establece el Modo de fusión en Trama, Opacidad 80%.



Paso 2
Voy a añadir más cabellos hacia la parte posterior de la cabeza, como un reflejo de luz. Estos tendrán una opacidad mucho menor.



Paso 3
Voy a crear un Pincel de arte de Fusión usando dos Elipses (L) una más pequeña que la otra, con la más grande teniendo una Opacidad de 0%.
Luego establecí las Opciones de fusión en Pasos especificados e hice un Nuevo pincel de arte.



Paso 4
Luego aplica este alrededor de formas abiertas para los brazos y el cuerpo de la niña (sin el cabello). Se establecerá en Modo de fusión Trama, Opacidad 80% y tendrá un trazo blanco.



Paso 5
Para incrementar el contraste en la fuente de luz, añadiré un degradado de negro a blanco estableciéndolo en Modo de fusión Trama, Opacidad 80% en la parte superior de los ajustes del panel de Apariencia del televisor.
Luego utilizo la herramienta Degradado (G) para dar la forma y ubicar el degradado.



6. Agregar los toques finales
Paso 1
Agreguemos algunos toques finales. El primero es añadir algunas manos en el otro lado de la pantalla. Voy a hacer esto usando la función Calco de imagen en algunas fotos de stock de manos.



Paso 2
Luego reduzco su Opacidad a 90% y establezco el Modo de fusión en Multiplicar. Agrego un resplandor interior blanco para crear un borde desenfocado.



Paso 3
Para desvanecer más las manos, voy a rellenar las formas con un degradado lineal de negro a blanco.



Paso 4
Por último, para realzar el efecto de la estática, voy a añadir degradados a la pantalla para crear más interferencia.



¡Fabuloso trabajo, escalofriante resultado!
Espero que hayas disfrutado de esta silueta y hayas aprendido algunos trucos para futuros trabajos vectoriales. Si al igual que yo, te fascina una buena ilustración de silueta, tenemos muchísimos más tutoriales de vectores en nuestra guía de aprendizaje, Ejercicios sencillos de siluetas.



