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Cómo Crear un Retrato inspirado en el Arte Pixel en Adobe Photoshop

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Spanish (Español) translation by Rodney Martinez (you can also view the original English article)

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¿Quiere darse usted mismo o a alguien más que usted conozca un estilo muy retro?

Vamos a revisar cómo cambiar una foto en un retrato inspirado en un genial arte pixel. Haremos algo de trabajo pixel por pixel para lograr un estilo tipo juego de arcade.

Si está buscando otros gráficos estilo arte pixel sin tener que hacer el trabajo, entonces puede dirigirse a Envato Market.

1. Tome una Foto y Adaptela a un Retrato

Necesitará una foto muy simétrica de la persona a la que pixializará.

Paso 1

¡Consiga (o tome) la foto! El sujeto debería de ver directo hacia la cámara, de esta manera, necesitamos hacer solamente la mita de la cara (para luego voltear la otra mitad) y, también, el resultado final aún es de tipo firma, en una buena manera.

Un selfie podría funcionar, pero si puede conseguir una imagen con un poco más de distancia, probablemente funcionaría mejor para el retrato.

Paso 2

Dibuje un punto de mira que ayudará a alinear la foto.

crosshaircrosshaircrosshair

Paso 3

Pegue el retrato en una capa debajo del punto de mira.

pasted photopasted photopasted photo

Paso 4

Transformar (Edit > Free Transform) y alinear los ojos con la línea horizontal, y la nariz con la línea vertical.

straightened photostraightened photostraightened photo

Paso 5

Copie la capa alineada y peguela en una New Layer, voltee horizontalmente y disminuya la opacidad hasta 50%. Este será un tipo de valor promedio de la cara, haga las dos mitades idénticas y no necesitaremos preocuparnos por que la iluminación coincida con la otra para un retrato estilo pixel.

mirrored and symmetricmirrored and symmetricmirrored and symmetric

Paso 6

Y ahora reduzca el retrato (Edit > Free Transform). Usted puede aplicar el cambio de las dos capas el mismo tiempo…, no las combine. La cara podría estar en cualquier parte desde los 50 hasta los 75px. Dibuje un par de ojos pequeños brillantes en una New Layer que podría usar como una referencia, quiero ser capaz de dejar un pixel para la pupila y un par de pixeles en el lado del iris. Si tuviera que reducir más la foto, no tendría suficiente resolución para lograrlo.

Ya no necesita el punto de mira.

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Mis disculpas si esto lo mantiene despierto en la noche.

2. Crear una Paleta de Color Limitada

Vamos a trazar la imagen y queremos conseguir un deliberado y artificial tipo de retrato que no podamos conseguir usando filtros.

Para conseguir un "bloqueado" estilo retro, limitaremos el número de colores.

Paso 1

Puede empezar seleccionando un color de piel, posiblemente de la frente o de las mejillas, y hacer esta muestra el primero color de su paleta, que estará situada justo a la par de la foto (en una New Layer).

original colororiginal colororiginal color

Paso 2

Observe el color en el panel Color. Si no tiene el panel ajustado a HSB, le recomendaría que lo haga.

Haremos más colores al movernos en estas tres barras.

huesaturationbrightness panelhuesaturationbrightness panelhuesaturationbrightness panel

Si usted es un poco quisquilloso, entonces quizás quiera trasladar todas esas medida a números redondos (múltiplos de 5 o 10).

Paso 3

Tal vez deseará hacer más versiones del mismo color con la única diferencia que la saturación aumente o disminuya por al menos 10%.

varying saturationvarying saturationvarying saturation

Paso 4

Luego, usted hará más versiones de estos colores con las variaciones quedando brillantes, 10% o más arriba o abajo. Querrá conseguir un 100%, pero quizá no necesite llegar hasta 0%.

varying brightnessvarying brightnessvarying brightness

Paso 5

Y finalmente, haga algunas versiones con diferentes tonos, de 10° más fríos (rojizo) y 10° más caliente (amarillento).

varying huevarying huevarying hue

Y esa es la mayoría de los colores de la paleta que necesitaremos.

3. Trace sobre la Foto

¡Es hora de hacer el trabajo real!

Paso 1

Entre su capa de arte pixel y sus capas de referencia, quizá desee poner un rectángulo de color color negro (o blanco) semi-transparente para que pueda revisar rápidamente su progreso. De lo contrario, los colores pueden estar demasiado cerca de los colores originales para saber que es lo que está dibujando.

Apague la visibilidad para que el cuadro haga su progreso. Y el progreso serán las áreas de colores que están más cerca para igualar la foto.

Empiece dibujando usando la herramienta Pencil.

tracing foreheadtracing foreheadtracing forehead

Tal vez quiera trabajar mientras el zoom está aumentado en 600% o hasta 800%… entonces puede abrir una ventana nueva para el mismo archivo para que pueda revisar su progreso, simplemente aleje el zoom.

Paso 2

Básicamente, estará dibujando justo encima de las fotos con el color de piel más cercano al original que usted puede encontrar en su paleta.

tracing foreheadtracing foreheadtracing forehead

Paso 3

Continúe de esta manera, cubriendo más y más la parte de la cara. La mejor parte del estilo simétrico es que solamente necesitamos trabajar en una mitad de la cara.

tracing forehead and nosetracing forehead and nosetracing forehead and nose

Para propósitos ilustrativos, estoy dejando una capa rectángulo negro visible en la mayoría de las capturas de pantalla.

Paso 4

¡Trace más y más!

tracing forehead and nosetracing forehead and nosetracing forehead and nose

Paso 5

¿No está seguro sobre cuál color usar sobre un área? Seleccione el color con la herramienta Eye Dropper, cuentagotas, y simplemente pase el mouse con rapidez sobre la paleta de color. ¿Cuál color hará que su garabato desaparezca más? Escoja ese.

finding a colorfinding a colorfinding a color

Consejo rápido: puede seleccionar colores nuevos al mismo tiempo que la herramienta Pencil está activada al mantener presionada la tecla ALT y haciendo clic sobre los colores en el lienzo.

Paso 6

Continúe trazando. Las cejas y los otros elementos pueden esperar, a medida que continuemos use los colores de piel.

tracing eyetracing eyetracing eye

Paso 7

*el trazado se intensifica*

tracing eyetracing eyetracing eye

Paso 8

Hemos llegado a los ojos, y parece como si pudiéramos usar algunos tonos diferentes, tal vez desearía añadirlos a la paleta.

adding darker shadesadding darker shadesadding darker shades

Paso 9

Los ojos son la ventana del alma, como dicen. Así que quizá deberíamos hacer esto bien.

Cambié el rectángulo negro a blanco debido a los colores para los ojos eran demasiado oscuros para apreciarse contra los tonos oscuros.

tracing eyetracing eyetracing eye

Paso 10

Finalmente, estoy usando un tono rojizo para la piel debajo del ojo.

tracing eyetracing eyetracing eye

Paso 11

Con el ojo terminado, sería el mejor momento para mirar lo que hemos hecho hasta ahora y revisar el progreso.

mirroring progressmirroring progressmirroring progress

Paso 12

Luego, continúe con más partes de la cara….

Nariz….

tracing nosetracing nosetracing nose

Paso 13

Mejilla….

tracing cheektracing cheektracing cheek

Paso 14

Mejore y progrese en esas áreas.

tracing nosetracing nosetracing nose

Mire la cara de nuevo cuando haya alcanzado una meta como completar la nariz.

mirroring progressmirroring progressmirroring progress

Paso 15

Mis marcas se han perdido en la parte reflejada y reducida de las referencias de la imagen. pero sé que están ahí, así que me asegurare de agregarlas.

denoting dimplesdenoting dimplesdenoting dimples

Y continúe trabajando en las mejillas.

Paso 16

Estamos terminando de trazar las áreas de la piel, así que podemos empezar hacer más trabajo de contorno y añadir el pelo facial… si es que tiene algo.

drawing beard and some outlinesdrawing beard and some outlinesdrawing beard and some outlines

Paso 17

Terminar el mentón (o el pelo en la cara).

Trabaje con un color nuevo, más oscuro. No lo añadí a la paleta, pero si lo quiero usar de nuevo más adelante, sé donde encontrarlo.

drawing bearddrawing bearddrawing beard

Paso 18

Y los labios…, la razón principal por la cual tenemos los tonos rojizos. En este caso, lo terminaremos llamando para expandir la paleta.

adding extra color rowadding extra color rowadding extra color row

Paso 19

Alcanzar una meta. Revisar el progreso reflejado.

Continuar trazando. Las orejas pueden tomar un poco más de tiempo en vez de sólo estar trazando. Conseguimos las áreas donde no necesita hacer copias exactas y en las que se puede tratar con más creatividad.

mirroring progressmirroring progressmirroring progress

Paso 20

Mire el reflejo otra vez, casi hemos terminado con los colores de la piel. Empecemos con la línea del cabello.

Para este paso desactivaremos la visibilidad para invertir la referencia de la foto, queremos hacer el cabello en su estilo original, el cual, probablemente es asimétrico.  Peinados como un corte de moda o una parte del centro tal vez no necesite eso.

Hice una frente ligeramente más grande. Ciertamente, no importa ya que estoy añadiendo cabello arriba de él.

extending foreheadextending foreheadextending forehead

Paso 21

Empieza el cabello y puedo darle una forma ligeramente mejor que la original, así que…, ¿por qué no?

drawing hairdrawing hairdrawing hair

Paso 22

Ahora estoy mejorando la línea del cabello en una capa separada.

improving hairlineimproving hairlineimproving hairline

Y luego, combinarla con la capa debajo con la cara.

Paso 23

Finalmente, hice algunos retoques pequeños para el cabello, la frente y las áreas donde se conectan.

improving forehead and hairimproving forehead and hairimproving forehead and hair

Paso 24

Y luego añadí contornos básicos para el cuello y la camisa, y definí los bordes del retrato.

En lo particular, disfrute mucho añadiendo estos elementos asimétricos y dándole a las áreas externas de la cara con menos precisión.

drawing neck and chestdrawing neck and chestdrawing neck and chest

Paso 25

Con el cuello listo, ya no hay más necesidad para usar la paleta de la piel.

coloring neckcoloring neckcoloring neck

Paso 26

Rellene la camisa, y dele algunos detalles básicos.

adding details to shirtadding details to shirtadding details to shirt

4. Retocar y Terminar

El trabajo de trazado está listo, pero aún hay algunas mejoras que se podrían haber hecho.

Paso 1

Ya no necesitamos la imagen de referencia.

Añadimos algunos detalles finales en la ropa si es posible y añadimos un color de fondo que contraste.

adding background removing referenceadding background removing referenceadding background removing reference

Paso 2

Creo que hay algunas áreas en mi retrato, por ejemplo, como las mejillas y la frente, que se ven como si fueran mal degradadas, creo que es debido a muchos tonos y forma natural, así que quite ciertos tonos e interrumpí los tonos concéntricos.

retouchingretouchingretouching

Paso 3

Por lo general, hay bastante de los patrones potenciales que se pueden agregar o texturas para el cabello, lo cual puede ser estupendo porque no solamente hace que añada detalles y volumen sino también que ayuda a lograr este deliberado estilo artificial en una buena forma.

adding hair detailadding hair detailadding hair detail

Paso 4

No queremos que los gráficos luzcan demasiado normal, para eso es una foto. Así que para terminar finalmente el retrato y hacerlo genial y que se parezca más a un vídeo juego, entonces juegue con algunas capas de ajuste como los Levels, Hue/Saturation…, Brightness/Contrast…, ¡qué sea brillante!

adjusting the imageadjusting the imageadjusting the image

Amplié la imagen cerca de 500% (en múltiplos de 100% y con un ajuste anti-alizante) y ¡así puede exportarlo y mostrarlo!

¡Ha terminado! ¡Asombroso!

¡Lo hizo hasta el fin! Espero que mis instrucciones haya sido bastante fáciles de seguir para poder aplicarlas a su propia foto.

Trate de hacer opciones con menos colores o con una resolución más pequeña para obtener un resultado más pixelado y… ¡continúe pixelando!

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