Cómo crear una batidora de mano utilizando degradados y fusiones
Spanish (Español) translation by Nadia Gonzales (you can also view the original English article)



Hoy vamos a crear una batidora de mano vectorial utilizando Adobe Illustrator. Utilizaremos degradados y fusiones, así como algunas máscaras de recorte inteligentes para crear una ilustración semirealista que podrías utilizar en una variedad de proyectos. ¡Comencemos!
Paso 1
Para empezar, es necesario crear el siguiente boceto geométrico de la batidora. Necesitamos un solo detalle giratorio, ya que el segundo es la copia del mismo. Este boceto es plano porque no tiene distribución de luz, pero debes crearlo para poder planificar la imagen final. Si sabes cómo obtener los contornos principales del objeto y sus elementos, pasa al paso 10. Si no, lee atentamente los siguientes pasos.


Usando la herramienta Pluma (P), cambia el color de Trazo a Ninguno, el color de relleno a cualquiera, e ilustra el trazado que representará la parte principal de la batidora.


Usando la herramienta Elipse (L), dibuja un trazado elíptico como el que se muestra a continuación.


Con la herramienta Rotar (R), rota la elipse ligeramente.


Cambia las longitudes de los tiradores del punto de anclaje superior de esta elipse para crear el agujero del asa en el cuerpo principal de la batidora. Para ello, utiliza la herramienta Selección Directa (A).


Paso 2
Una vez modificados, selecciona ambos trazados.


Ve a Objeto > Trazado compuesto > Crear (Comando + 8).


Paso 3
Usando la herramienta Pluma (P), dibuja los siguientes trazados sobre el trazado ilustrado.


A continuación, selecciona todos los trazados, ve al panel Buscatrazos y haz clic en el botón Dividir. A continuación, ve a Objeto > Desagrupar.


Rellena los trazados obtenidos con diferentes colores.


Paso 4
Dibujemos un botón "encendido/apagado" en la parte superior de la batidora. Primero, dibuja el trazado violeta que se muestra en la imagen utilizando la herramienta Pluma (P).


A continuación, dibuja la parte superior del botón con la herramienta Elipse (L).


Paso 5
Con la herramienta Segmento de línea (\), dibuja una línea gruesa que representará una varilla giratoria de la batidora.


Ve a Objeto > Expandir y luego a Objeto > Desagrupar.


Con la herramienta Pluma (P), haz clic en la parte inferior de la varilla para añadir un punto de anclaje más, cámbialo a Suavizado y muévelo ligeramente hacia abajo.


Paso 6
Dibuja una elipse debajo de ella con la herramienta Elipse (L).


Copia esta elipse y pégala dos veces detrás (Comando + C y luego Comando + B). Mueva la segunda copia de la elipse como se muestra a continuación.


Paso 7
Luego selecciona ambas copias de la elipse.


Con la herramienta Lazo (Q), selecciona los puntos de anclaje interiores de las elipses...


...y pulsa el botón Borrar de tu teclado.


A continuación, ve a Objeto > Trazado > Unir (Comando + J) dos veces. Cambia el color de relleno de la forma recién creada.


A continuación, elimina el punto de anclaje superior de la superficie lateral de este cilindro, y ve a Objeto > Trazado > Unir (Comando + J) de nuevo.


Paso 8
Dibuja otra elipse en la parte inferior del cilindro creado anteriormente con la herramienta Elipse (L).


...y crea otro cilindro de la misma manera.


Paso 9
Usando la herramienta Pluma (P), crea un trazado en el extremo de la varilla. Aumenta el Grosor del trazo de la misma si es necesario.


Dibuja otro extremo de la misma manera y tu boceto geométrico principal estará terminado.


Paso 10
Vamos a crear un Pincel artístico para ayudar con el sombreado de la batidora de mano. Usando la herramienta Elipse (L), dibuja un trazado elíptico alargado relleno de negro.


Cópialo y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F). Ve a Objeto > Transformar > Escalar y reduce la copia de la elipse el doble de su tamaño. En otras palabras, pon el porcentaje en 50%.


Cambia la Opacidad de la elipse más grande a 0%.


Ve a Objeto > Fusión > Opciones de fusión y establece los valores del cuadro de diálogo en 75 Pasos especificados.


Selecciona ambas elipses y ve a Objeto > Fusión > Crear (Comando + Alt + B).


Paso 11
Arrastra y suelta esta fusión en el panel Pincel, y elige la opción Pincel de arte en el cuadro de diálogo abierto.


Especifica las opciones del pincel en el segundo cuadro de diálogo. Nombra este pincel "Pincel negro". Cambia el Método de colorización del mismo a Alteración del tono.


Paso 12
Crea otro Pincel de arte hecho de tres elipses, como se muestra a continuación.


Cambia la Opacidad de la elipse gris a 0%.


...y haz una fusión de estas elipses.


Nombra este pincel "Pincel BW". No cambies el Método de colorización en este pincel.


Paso 13
Selecciona la parte verde del extremo giratorio, ve a Objeto > Expandir, luego ve a Objeto > Desagrupar. Usando la herramienta Selección directa (A), cambia la forma de este trazado como se puede ver a continuación, y aplica un relleno de color gris.


Ve a Objeto > Trazado > Desplazamiento, y establece los valores mostrados en el cuadro de diálogo abierto.


Después de estas manipulaciones deberías obtener el resultado que se muestra en la imagen escalada de abajo.


Paso 14
Luego cambia ambos: el Trazo y el Relleno de este trazado a Ninguno, toma la herramienta Tijeras (C), y haz clic en los puntos indicados del trazado para dividirlo en cuatro partes.




Paso 15
Aplica el "Pincel negro" a dos de estos trazados con un color de Trazo blanco.


Aplica este pincel a los otros dos trazados con un color de Trazo negro. Cambia los Grosores de los trazos y las Opacidades de los trazados si es necesario.


Paso 16
De la misma manera aplica el "Pincel negro" con diferentes colores de trazo a los siguientes trazados. No te preocupes por los trazados situados más allá del trazado giratorio gris.


A continuación, aplica el "Pincel BW" a los dos siguientes trazados también.


Paso 17
Rellena el trazado negro con un degradado lineal angular.


Después de todas estas acciones, utiliza la herramienta Elipse (L) para dibujar una elipse que representará un agujero en el detalle giratorio. Rótala utilizando la herramienta Rotar (R).


Selecciona la superficie lateral del cilindro (que está rellena con un degradado lineal angular), Cópiala y pégala delante (Comando + C y luego Comando + F).


Selecciona el detalle gris giratorio, cópialo y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F).


Paso 18
Selecciona la elipse negra que representa un agujero, ve a Objeto > Transformar > Escalar y disminúyela. A continuación, haz clic en el botón Copiar del cuadro de diálogo. Luego cópiala y pégala delante (Comando + C y luego Comando + F) también. Observa el diagrama de abajo.


Selecciona todas las copias de los cuatro trazados: dos elipses negras que representan un agujero, la superficie lateral del cilindro y el detalle gris giratorio.


Y con la herramienta Constructor de formas (Mayúsculas + M), haz un trazado siguiendo las imágenes de abajo.




Paso 19
Borra todos los trazados innecesarios, y crea una máscara de recorte a partir del trazado mostrado abajo, yendo a Objeto > Máscara de recorte > Crear (Comando + 7).


Asegúrate de que el agujero negro está colocado en el lugar correcto, donde la varilla se encuentra con el cilindro.


Paso 20
El detalle rojo se ilustra de la misma manera. Necesitarás usar dos máscaras de recorte para esta varilla, como se muestra a continuación.


Se utilizan dos máscaras de recorte para representar las varillas que se cruzan entre sí.


Paso 21
Rellena el trazado amarillo con gris oscuro.


Rellena el trazado azul con un degradado lineal angular.


Rellena el trazado azul oscuro con gris.


Rellena el trazado carmesí con un degradado lineal angular para mostrar que es una parte metálica de la batidora.


Paso 22
Copia el detalle giratorio y pégalo detrás (Comando + C y luego Comando + B). Muévelo como se muestra a continuación.


Paso 23
Rellena el trazado marrón claro con un degradado radial.


Rellena el trazado verde césped con gris claro.


El trazado marrón debe ser rellenado con gris claro también.


El trazado lila se rellena de gris.


Paso 24
El trazado violeta del botón debe rellenarse con un degradado lineal angular.


El trazado superior del botón debe rellenarse también con un degradado lineal angular.


Paso 25
Divide la parte principal de la batidora aplicando el "Pincel negro" al trazado indicado a continuación.


Dibuja el siguiente trazado y aplícale el "Pincel negro". Cambia el color del trazo a blanco. Cambia el Grosor del trazo y la Opacidad del mismo si es necesario en tu ilustración.


Aplica el "Pincel negro" con un color de Trazo negro al trazado mostrado en el diagrama de abajo.


Recorta ambos trazados yendo a Objeto > Máscara de recorte > Crear (Comando + 7). El trazado de recorte para esta acción está seleccionado en la imagen de abajo.


Paso 26
Aplica el "Pincel negro" con color de trazo negro al siguiente trazado.


Recórtalo también con la correspondiente máscara de recorte.


Paso 27
Toma la herramienta "Segmento de línea" (\) y dibuja una línea horizontal. Luego toma la herramienta Anchura ( Mayúsculas + W), y arrastra el punto final derecho del trazado.


Haz clic en el botón Guardar en la ventana de Perfil de anchura variable que se indica a continuación, y nombra este perfil "MyProf".


Crea el perfil de anchura "MyProf2" de la misma manera.


Paso 28
Aplica el "Pincel negro" al siguiente trazado. Cambia el color del Trazo a negro.


Cambia el Grosor del trazo y la Opacidad del trazado, y recórtalo con la correspondiente Máscara de recorte que se muestra a continuación.


Aplica de nuevo el "Pincel negro" al siguiente trazado recortado con una Máscara de recorte.


Paso 29
Aplica el Perfil de anchura "MyProf2" a este trazado.


Luego disminuye la Opacidad del trazado.


Aplica el "Pincel negro" con un color de trazo blanco al siguiente trazado, aplica el perfil de anchura "MyProf" y cambia la Opacidad del trazado si es necesario.


Paso 30
Aplica el "Pincel negro" al siguiente trazado.


Y aplica de nuevo el "Pincel negro" con el Perfil de anchura "MyProf" al siguiente trazado para crear una sombra del botón.


Paso 31
Dibuja los agujeros en la batidora. En este punto del tutorial ya sabes cómo lograr esto sin ayuda. Solo tienes que aplicar las técnicas que se han descrito previamente aquí. Sigue la imagen que se muestra a continuación.


Cambia la forma de la máscara de recorte para la fusión como se muestra a continuación.


Conclusión
Utilizando una base geométrica y haciendo un uso inteligente de degradados y fusiones, puedes crear tu propia batidora de mano. Espero que hayas disfrutado el proceso de creación, y hayas aprendido algunas técnicas que puedas aplicar en futuros proyectos.

