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Design

Cómo Crear una Acción de Photoshop de Gif Animado de Distorsión de Video

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Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:
This post is part of a series called How to Make Glitch Art.
How to Create Vector Glitches Using Adobe Illustrator
How to Create an Easy Digital Glitch Text Effect in Adobe Photoshop

Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)

What You'll Be Creating

En éste tutorial crearemos una plantilla de distorsión de video animada en Adobe Photoshop que puede ser usada con cualquier imagen.

He creado la animación para la Plantilla Retrowave 8Bit de la misma manera que la creé para mi portafolio de GraphicRiver.

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Recursos del Tutorial

  • Cualquier foto que quieras usar para ésta manipulación. Puedes encontrar algunas fotos gratuitas en Unsplash y Pixabay o comprar fotos de alta calidad en PhotoDune. Yo elegí ésta foto de Unsplash.

1. Cómo Preparar el Documento

Paso 1

Presiona Control-N para crear un nuevo documento y usa los siguientes parámetros: 500 x 500 px; 300 ppp.

Creating a document

Paso 2

Ve a Archivo > Colocar y pon tu imagen dentro del documento.

Placing image inside document

Paso 3

Redimensiona tu imagen para rellenar el lienzo del documento y haz click en Enter.

Resizing of image

Paso 4

Haz Click Derecho en la capa de tu imagen y selecciona Rasterizar Capa.

Rasterizing the layer

Paso 5

Presiona M y luego seleciona el área cuadrada de tu documento.

Selecting the area of your image

Paso 6

Para recortar nuestra imagen, haz Click Derecho en tu selección y selección Capa Vía Cortar.

Cutting new layer from selection

Paso 7

Selecciona tu capa vacía y haz click en el Ícono Eliminar en la esquina inferior derecha del panel Capas.

Deleting of the empty layer

Paso 8

Haz Doble Click en el nombre de tu nueva capa y cámbialo a "Placeholder".

Renaming of the layer

Paso 9

Haz Click Derecho en la capa y luego selecciona Convertir en Objeto Inteligente.

Converting the image to smart object

2. Cómo Crear Marcos y Elementos de Animación

Paso 1

Ahora necesitamos crear marcos para nuestra futura animación. Crea siete duplicados de tu objeto inteligente usando Click Derecho > Duplicar.

Creating duplicates of the main layer

Paso 2

Renombra los duplicados de la capa a una secuencia de frame (marco).

Renaming of layers

Paso 3

Haz todas las capas Invisibles excepto la segunda.

Making layers invisible

Paso 4

Selecciona tu segundo marco, haz click Control-T, y luego haz click en el ícono Deformar.

Activation of the warp tool

Paso 5

Jala hacia afuera los puntos de la cuadrícula de deformación hacia diferentes lados para hacer que tu imagen luzca estirada.

Stretching the image

Paso 6

Haz la siguiente capa Visible y estírala usando la Herramienta Deformar de la misma manera.

Stretching the image

Paso 7

Estira la siguiente capa un poco usando la Herramienta Deformar.

Stretching the image

Paso 8

Selecciona la siguiente capa, haz click Control-T, y luego ve a Edición > Transformar > Distorsionar.

Selection of tool for the transformation

Paso 9

Mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas, mueve el punto superior derecho a -2° y el punto inferior derecho a , y haz click en Enter.

Distortion of the layer

Paso 10

Haz Doble Click en la misma capa y luego Desmarca los canales Verde y Azul.

Disabling color channels

Paso 11

Selecciona la siguiente capa. Usa la Herramienta Transformar en Modo Distorsionar para mover el punto superior izquierdo a la izquierda y el punto inferior derecho a la izquierda, y haz click en Enter.

Distortion of the layer

Paso 12

Haz Doble Click en la capa y luego Desmarca los canales Rojo y Azul.

Disabling color channels

Paso 13

Selecciona nuestra última capa y cambia el Modo de Fusión a Mezcla Definida.

Changing of the blending mode

Paso 14

Ahora necesitamos crear la textura de las líneas de TV. Presiona U y crea un nuevo Rectángulo con los siguientes parámetros: Anchura: 500 px; Altura: 4.

Creating rectangle

Paso 15

Mueve el rectángulo a la parte superior del documento.

Moving the rectangle

Paso 16

Duplica el rectángulo y muévelo 8 px hacia abajo mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas.

Moving the duplicate of the rectangle

Paso 17

Ahora necesitas crear más duplicados del rectángulo hasta que rellenes el documento completo.

Filling the background with lines

Paso 18

Selecciona todas las capas del rectángulo mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas, y luego Click Derecho y selecciona Rasterizar Capa.

Rasterizing layers

Paso 19

Después de eso, haz Click Derecho y selecciona Combinar Capas.

Merging layers to one

Paso 20

Duplica nuestra nueva capa y muévela 504 px hacia arriba mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas.

Creating duplicate of the layer and moving it

Paso 21

Combina éstas capas y Renombra la capa "TV Texture".

Merging and renaming the layer

Paso 22

Cambia la Opacidad de la capa a 15% y el modo de fusión a Superponer.

Changing the opacity and the blending mode of the texture

Paso 23

Crea una nueva capa usando Mayúsculas-Control-N y nómbrala "Frame" y luego Rellénala de negro. Cambia la opción de Relleno a 0%.

Creating new frame layer

Paso 24

Haz Doble Click en la capa y selecciona el parámetro Trazo. Utiliza los siguientes ajustes: Tamaño: 25 px; Posición: Interior; Color: Negro.

Paso 25

Ahora necesitamos rasterizar el estilo de capa: Click Derecho > Rasterizar Estilo de Capa.

Rasterizing the layer style

Paso 26

Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque Gaussiano y usa los siguientes parámetros: Radio: 4 px.

Adding gaussian blur effect

Paso 27

Redimensiona la capa para rellenar el lienzo usando Control-T y manteniendo presionada la tecla Mayúsculas.

Resizing the layer

3. Cómo Crear la Animación

Paso 1

Ahora estamos listos para comenzar a crear nuestra animación. Ve a Ventana > Línea de Tiempo y haz click en Crear Línea de Tiempo de Video.

Creating a timeline

Paso 2

Haz visibles el primero y el segundo marco, y luego selecciona el segundo y ve al panel Línea de Tiempo.

Preparing workflow for animation

Paso 3

Cambia la Opacidad de "Frame 02" a 0%.

Changing the opacity of the layer

Paso 4

Abre el segundo marco en el panel Línea de Tiempo y mueve el Indicador de Tiempo a 0:00:00:05.

Preparing time idicator

Paso 5

Ahora necesitas crear el primer fotograma clave. Haz click en el ícono de Temporizador cerca de la Opacidad para crear el primer Fotograma Clave.

Creating the first keyframe

Paso 6

Mueve el Indicador de Tiempo a 0:00:00:13 y luego cambia la Opacidad de la capa a 100%.

Creating the second keyframe

Paso 7

Después de eso, mueve el Indicador de Tiempo a 0:00:00:20 y cambia la Opacidad de la capa a 0%.

Adding last keyframe

Paso 8

Selecciona la siguiente capa y cambia la Opacidad a 0%. Después de eso, crea tres Fotogramas Clave con opacidad cambiante, de la misma manera que lo hicimos arriba, en 0:00:00:13, 0:00:00:20 y 0:00:00:26.

Creating frames for seconde layer

Paso 9

Selecciona los tres Fotogramas clave en el panel Línea de Tiempo, y luego Click Derecho y selecciona Copiar.

Copying keyframes

Paso 10

Mueve el Indicador Línea de Tiempo a 0:00:01:00, y luego haz click en Nuevo Fotograma Clave y pega tus fotogramas clave al usar Control-V.

Pasting keyframes

Paso 11

Después de eso, mueve el Indicador de Línea de Tiempo a 00:00:02:00 y pega de nuevo tus Fotogramas Clave. Mueve el primer Fotograma Clave a 0:00:00:24 y el último Fotograma Clave a 0:00:02:20. Así podemos añadir variedad al uso de nuestra capa.

Creating variations of the keyframes sequence

Paso 12

Ahora necesitamos mover el Indicador de Línea de Tiempo a 00:00:03:10 y pega los Fotogramas Clave una vez más. Después de eso, mueve el primer Fotograma Clave a 0:00:03:13 y el último Fotograma Clave a 0:00:03:21.

Shortening of the keyframe sequence

Paso 13

Animemos nuestra siguiente capa. Selecciona la capa "Frame 04" y cambia la Opacidad de la capa a 0%. Después de eso, añade dos secuencias cortas de Fotogramas Clave como lo hicimos antes, con Fotogramas Clave centrales en 0:00:00:18 y 0:00:01:03.

Creating animation for next layer

Paso 14

Agrega otra secuencia de Keyframes a 0:00:03:00 con el Fotograma Clave central en 0:00:03:05 y el Fotograma Clave final en 0:00:03:20.

Changing the duration of the last keyframe

Paso 15

Crea una copia de los Fotogramas Clave que acabamos de hacer, y muévela a 00:00:04:00.

Creating a copy of keyframes

Paso 16

Selecciona la siguiente capa en el panel Capas, y cambia la Opacidad a 0%. Después de eso, agrega tres secuencias cortas de Fotogramas Clave como lo hicimos antes, con Fotogramas Clave centrales en 0:00:00:15, 0:00:01:00 y 0:00:01:15.

Creating keyframe sequence for next layer

Paso 17

Agrega una secuencia más de Fotogramas Clave con puntos en 0:00:02:15, 0:00:02:20, y 0:00:03:20.

Creating final keyframes sequence for Frame 05

Paso 18

Ahora necesitamos crear una animación para la siguiente capa. Cambia la Opacidad de "Frame 06" a 0% y crea tres secuencias cortas de Fotogramas Clave con Fotogramas Clave centrales en 0:00:01:00, 0:00:01:15, y 0:00:02:00.

Creating keyframe sequence for Frame 06

Paso 19

Copia los Fotogramas Clave y pega el primer Fotograma Clave en 0:00:03:00.

Duplicating the keyframe sequence

Paso 20

Selecciona la última capa y cambia la Opacidad a 0%. Después de eso, crea una secuencia de Fotograma Clave con los siguientes puntos: 0:00:00:15, 0:00:00:18 y 0:00:00:22.

Creating keyframe sequence for Frame 07

Paso 21

Crea dos duplicados de Fotogramas Clave y muévelos a 0:00:01:24 y 0:00:01:24.

Duplicating and placing keyframes

Paso 22

Crea un duplicado de las últimas secuencias de Fotogramas Clave y muévelo a 0:00:03:10.

Duplicating and placing keyframes

Paso 23

Y ahora necesitamos crear una animación para nuestra textura de TV. Selecciona la capa y haz click en el ícono del Temporizador cerca de Posición para crear el primer Fotograma Clave en 0:00:00:00.

Creating animation for Tv Texture

Paso 24

Mueve el Indicador de Tiempo al final de la Línea de Tiempo y luego mueve la capa 500 px hacia abajo mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas.

Creating animation for Tv Texture

4. Cómo Guardar la Animación como un Archivo Gif

Nuestra animación está lista para renderizarse ahora. Presiona Alt-Mayúsculas-Control-S para abrir la ventana Guardar para Web, y luego establece la Opciones de Repetición en Infinito. Después de eso, puedes guardar tu animación como un archivo gif. También puedes cambiar el Tamaño de Imagen en éste menú si quieres reducir el tamaño del archivo gif.

Saving the animation as gif file

5. Cómo Reemplazar la Imagen Usada en la Plantilla

Paso 1

Si quieres cambiar la imagen usada para tu animación, Click Derecho > Editar Contenido en la capa placeholder.

Opening the placeholder

Paso 2

Coloca tu nueva imagen arriba de la anterior, presiona Alt-F4 para cerrar el marcador de posición (placeholder), y luego selecciona Guardar.

Saving new image inside placeholder

¡Fabuloso Trabajo, Ahora Terminaste!

De ésta manera, podemos crear una plantilla animada en Adobe Photoshop usando objetos inteligentes.

Espero que hayas disfrutado éste tutorial, y con toda confianza contáctame para cualquier ayuda con el tutorial. También puedes verificar mi Plantilla Retrowave 8 Bit en mi portafolio en GraphicRiver.

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