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Design

Crear un Personaje Divertido de Helado en Affinity Designer

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Spanish (Español) translation by Christian Marroquin (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

En el tutorial de hoy, vamos a echar un vistazo al proceso de crear un pequeño personaje de helado en Affinity Designer, usando algunas formas geométricas que vamos a ajustar aquí.

También, no olvides que siempre puedes expandir tu biblioteca yendo a GraphicRiver, donde puedes encontrar una gran selección de ilustraciones de vector.

Ahora, suponiendo que ya tienes el software corriendo en el fondo, tráelo al frente y comencemos.

1. ¿Cómo Preparar un Nuevo Proyecto?

Cómo hacemos con todos nuestros proyectos, vamos comenzar preparando un nuevo documento, en Archivo > Nuevo, que luego ajustaremos de la siguiente manera:

  • Tipo: Web
  • Unidades de Documento: Píxeles
  • Activar botón Crear Mesa de Trabajo
  • Anchura: 600 px
  • Altura: 800 px
  • Marcar opción de Retrato
  • PPP: 72
setting up a new document

2. ¿Cómo Preparar las Capas?

Una vez que hayamos creado el documento, sería una buena idea estructurar nuestro proyecto usando un par de capas, para que podamos mantener un trabajo fluido a través de todo el proceso.

Para hacerlo, simplemente abrimos en panel de Capas, y luego crear tres nuevas capas usando el botón Añadir Capa, nombrándolas de la siguiente manera:

  • primera capa: fondo
  • segunda capa: helado
  • tercera capa: charco
setting up the layers

Consejo: como puedes ver, me he asegurado de bloquear la mesa de trabajo, para que no terminemos moviendola por accidente.

3. ¿Cómo Crear el Fondo?

Ahora que hemos terminado de preparar nuestro proyecto, podemos comenzar a trabajar en la ilustración, y lo haremos creando el fondo de color.

Paso 1

Ve a la capa inferior, y luego, crea un rectángulo de 560 x 760 px que colorearemos usando #ffc050 y luego alinearemos al centro de la mesa de trabajo usando las opciones Alinear al Centro y Alinear al Medio del panel Organizar.

creating and positioning the main shape for the background

Paso 2

Ya que vamos añadir los elementos de fondo restantes luego, queremos bloquear la capa actual por el momento, procediendo a la siguiente una vez que terminemos.

locking the background layer

4. ¿Cómo Crear el Personaje de Helado?

Suponiendo que estás en la siguiente capa (que sería la segunda), vamos a comenzar a trabajar en nuestro personaje,

Paso 1

Crea la forma principal para el helado usando un rectángulo de 224 x 280 px, que colorearemos usando #7c5b42, y luego alinearemos al centro de la mesa de trabajo, asegurando de posicionarlo 176 px del borde superior del fondo.

creating the body of the ice cream

Paso 2

Ajusta la forma que acabamos de crear, desmarcando la opción Radio Único encontrada dentro de la barra de tareas, y luego poniendo el radio de su vértice superior (TL & TR) a 112 px y sus inferiores (BL & BR) a 24 px.

adjusting the main shape of the ice cream

Paso 3

Añade una iluminación sutil a la sección superior de la forma resultante, usando el método de la máscara de recorte, creando una copia (Control-C > Control-V), que luego empujaremos a la parte inferior por 4 px, usando las flechas del teclado.

Una vez que tengas la forma en su lugar, cambia el color de la que está debajo a #996b4b, y luego enmascara la que está en la parte superior simplemente arrastrando sobre la forma más clara de la que está dentro del panel Capas.

adding the highlight to the upper section of the ice cream

Paso 4

Crea un punto de iluminación usando una elipse de 32 x 48 px (#996b4b), que rotaremos 45° a la izquierda simplemente dando clic y arrastrando la forma hasta que obtengas un ángulo derecho. Una vez hecho es, pon la forma resultante como se ve en la imagen de referencia.

adding the spot highlight to the upper section of the ice cream

Paso 5

Comienza trabajando en los ojos creando la forma principal para el ojo izquierdo, usando un círculo de 16 x 16 px, que colorearemos de #996b4b. Ponlo 52 px del borde iquierdo de la forma más grande y 86 px de su inferior.

creating the main shape for the left eye

Paso 6

Termina el ojo actual haciendo una copia (Control-C > Control-V) de la forma anterior, que ajustaremos cambiando su color a #664732 y luego empujando a la parte superior por 2 px.

Añade una iluminación circular, usando un círculo de 4 x 4 px (#ffffff), que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia, asegurando de seleccionar y agruparlas todas.

adding details to the left eye

Paso 7

Crea el ojo derecho usando una copia de la que acabamos de terminar, que posicionaremos sobre el lado opuesto de la forma más grande, asegurando de mantener la misma a 52 px.

adding the right eye

Paso 8

Comienza a trabajar en la boca creando una elipse de 64 x 40 px (#996b4b), que ajustaremos borrando la mitad inferior, y posicionando la forma resultante debajo de los ojos, como se ve en la imagen de referencia.

creating the main shape for the upper section of the mouth

Paso 9

Añade la sección baja de la boca, usando un rectángulo de 64 x 4 px (#996b4b), que ajustaremos poniendo el Radio de su vértice inferior a 4 px, posicionando la forma resultante debajo.

creating the lower section of the mouth

Paso 10

Une las dos secciones en una sola capa más grande, seleccionándolas primero y luego usando la operación Añadir.

uniting the composing shapes of the mouth

Paso 11

Crea una copia (Control-C > Control-V) de la forma que acabamos de terminar, que ajustaremos empujando su parte superior a 4 px, usando las flechas del teclado.

creating a duplicate of the mouth

Paso 12

Añade la lengua usando una elipse de 36 x 48 px (#e89258), que posicionaremos en el centro de la sección más oscura, enmascarando luego desde el panel de Capas. Una vez hecho, no olvides seleccionar y agrupar las tres capas, usando Control-G.

adding the tongue to the mouth

Paso 13

Crea la forma principal para la vara de madera, usando un rectángulo de 48 x 64 px (#eaa068), que ajustaremos poniendo el Radio de sus vértices inferiores (BL & BR) a 24 px, posicionando la forma resultante debajo de la forma más grande del helado.

creating the main shape for the wooden stick

Paso 14

Añade las líneas de detalle vertical, usando un par de 4 px redondeados (#bc794b) con un vértice de radio de 2 px, que posicionaremos a 4 px horizontal y verticalmente. Una vez hecho, selecciona y agrupa todas las formas, asegurando de enmascarar luego, usando la forma más grande de la vara.

adding the detail lines to the wooden stick

Paso 15

Termina la sección actual añadiendo una sombra sutil, usando un rectángulo de 48 x 12 px (#664732), que ajustaremos poniendo su Opacidad a 60%. Una vez que tengas la forma en lugar, selecciona y agrupa todas las secciones que componen la vara de madera.

adding the subtle shadow to the wooden stick

Paso 16

Ve a la esquina inferior izquierda del helado, y crea la forma principal para el goteo más delgado, usando un rectángulo de 8 x 16 px (#7c5b42), que ajustaremos poniendo el radio de su vértice inferior (BL & BR) a 4 px.

creating the main shape for the thinner drip

Paso 17

Añade las secciones laterales usando dos círculo de 8 x 8 px (#7c5b42), que ajustaremos borrando los nodos exteriores, y luego uniendo los restantes. Una vez hecho, asegúrate de seleccionar y agrupar todas las formas que componen los goteos antes de proceder al siguiente paso.

adding the side sections to the thinner drip

Paso 18

Crea el goteo más delgado usando uno un poco más largo de 12 x 32 px (#7c5b42) con un radio de vértice de 6 px, seguido por las secciones laterales, usando dos círculos de 16 x 16 px (#7c5b42), que ajustaremos como hicimos con los más pequeños.

Una vez hecho, selecciona y agrupa las tres formas, posicionandolas como se ve en la imagen de referencia, haciendo lo mismo para todo el helado.

adding the thicker drip

5. ¿Cómo Crear el Charco de Chocolate?

Tan pronto hayas terminado de trabajar en el helado, podemos proceder a la siguiente capa (que sería la tercera), donde crearemos un charco de chocolate.

Paso 1

Comienza creando una elipse de 160 x 40 px, que colorearemos usando #996b4b y luego alinea al centro de la mesa de trabajo, posicionandolo a una distancia de 24 px de la vara de madera del helado.

creating the main shape for the chocolate puddle

Paso 2

Haz una copia de la forma que acabamos de crear, y luego ajusta la primera cambiando su color a #7c5b42 y luego empujando la parte inferior por 4 px. Enmascara usando la forma original, que añadirá una iluminación sutil a la sección superior del charco.

adding the highlight to the puddle

Paso 3

Añade un charco vertical usando un rectángulo de 12 x 28 px (#7c5b42) con un radio de vértice de 6 px, que posicionaremos en la mitad superior del charco, a una distancia de 32 px de su borde derecho.

adding the splash to the chocolate puddle

Paso 4

Termina el charco añadiendo el punto de iluminación usando una elipse de 16 x 8 px (#996b4b), que posicionaremos 40 px de su borde izquierdo y 8 px de su inferior. Una vez hecho, asegúrate de seleccionar y agrupar todas las formas que lo componen.

adding the spot highlight to the puddle

6. ¿Cómo Crear los Elementos Decorativos?

En este punto, hemos terminado con nuestra ilustración. Todo lo que necesitamos hacer es añadir un poco de elementos decorativos.

Paso 1

Asegúrate de posicionarte devuelta en el fondo de la capa (que sería la primera) y crea una aureola usando una elipse de 128 x 128 px con un Trazo de 8 pt (#ffffff), que alinearemos al centro de la mesa de trabajo, posicionandola a una distancia de 16 px del borde superior del helado.

creating and positioning the halo

Paso 2

Añade la o usando un círculo de 36 x 36 px con un Trazo de 8 pt (#ffffff), seguido de uno un poco más largo de 48 x 48 px, que posicionaremos encima de los lados del helado, como se ve en la imagen de referencia.

adding the circular details to the background

Paso 3

Termina el fondo, y con ello el proyecto mismo, añadiendo dos letras x usando dos sets de líneas de trazos diagonales de 20 x 20 px y 8 pt de grosor (#ffffff), con Remate de Punta, que agruparemos individualmente y luego posicionaremos a la par de las formas anteriores. Una vez hecho, selecciona y agrupa todas las formas que componen el fondo, antes de presionar el botón guardar.

finishing off the illustration

¡Buen Trabajo!

Como siempre, espero que te hayas divertido en este pequeño proyecto y más importante aprendido una nueva técnica en el camino.

Si tienes cualquier pregunta, siéntete libre de comentar y te responderé en cuanto pueda.

finished project preview

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