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Crear una Ilustración de Muertos Resucitando en Affinity Designer

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Spanish (Español) translation by Christian Marroquin (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

Ya que Halloween está a la vuelta de la esquina, pensé que sería una buena idea mostraste cómo crear una ilustración de muertos resucitando en Affinity Designer.

Si eso suena interesante, sígueme mientras echamos un vistazo de cerca al proceso de crear toda la composición, usando nada más que formas y herramientas básicas.

También, si quieres expandir el proyecto, puedes hacerlo yendo a GraphicRiver, donde encontrarás una gran selección de elementos de vector.

Habiendo dicho esto, ¡comencemos!

1. ¿Cómo Preparar un Nuevo Proyecto?

Como hacemos con cada nuevo proyecto, vamos a comenzar a preparando un Nuevo Documento en Archivo > Nuevo (o usando Control-N); luego usaremos la siguiente configuración:

  • Tipo: Web
  • Unidad: Píxeles
  • Anchura: 600 px
  • Altura: 800 px
  • PPP: 72
setting up a new document

2. ¿Cómo Preparar las Capas?

Tan pronto crees el documento, necesitamos tomar un par de momentos y estructurar nuestro proyecto usando unas cuantas capas, para que podamos mantener una fluidez de trabajo estable a través de todo el proceso.

Para hacer esto, simplemente abre el panel Capas y luego crea cinco capas usando el botón Añadir Capa, y nombrándolas de siguiente manera:

  • primera capa: fondo
  • segunda capa: cielo
  • tercera capa: bosque
  • cuarta capa: manos
  • quinta capa: superposición de degradado
setting up the layers

3. ¿Cómo Crear el Fondo?

Ahora que hemos terminado de preparar nuestro archivo de proyecto, podemos comenzar a trabajar en la ilustración actual, y haremos eso creando el fondo coloreado.

Paso 1

Posiciónate sobre la parte inferior de la capa; crea un rectángulo de 800 x 480 px, que colorearemos usando #f46742 y luego alinearemos al centro de la página subyacente usando las opciones Alinear al Centro y Alinear al Medio.

creating the background

Paso 2

Bloquea la capa actual usando el botón de Bloquear / Desbloquear y procede a la siguiente capa.

locking the background layer

4. ¿Cómo Crear la Luna?

Suponiendo que estás en la siguiente capa (que sería la segunda), vamos a comenzar a trabajar sobre el cielo.

Paso 1

Crea la luna usando un círculo de 160 x 160 px, que coloraremos usando #fef2d7 y luego alinearemos al centro de la página, colocándolo 80 px del borde superior.

creating the moon

Paso 2

Dale a la forma un resplandor exterior, dando clic sobre Efectos de Capa (el botón de fx) y luego marca la casilla de Resplandor Exterior y ajusta de la siguiente manera:

  • Modo de Fusión: Trama
  • Opacidad: 74%
  • Radio: 8%
  • Intensidad: 50%
  • Color: #fef2d7
adding the outer glow to the moon

5. ¿Cómo Crear las Nubes?

Una vez que tengamos la luna en su lugar, podemos comenzar a añadir las nubes, que crearemos usando un par de eclipses, como verás en los siguientes pasos.

Paso 1

Crea la forma principal para la primera nube usando una elipse de 40 x 12 px, que colorearemos con #fef2d7 y luego convertiremos a curvas usando la operación de Convertir a Curvas que se encuentra en la barra de tareas para ser capaces de editar los nodos exteriores.

example of converting a shape to curves

Paso 2

Comienza a ajustar la elipse seleccionando sus nodos izquierdos y derechos, usando la Herramienta Nodo (A) y luego pellizcando usando la operación Convertir a Nítido.

example of pinching the nodes of a shape

Paso 3

Continua ajustando la forma cubriendo su mitad inferior usando un rectángulo (resaltado con verde); luego cortándolo a la mitad y borrando el area superpuesta usando la función Sustraer.

example of cutting a shape in half using the subtract operation

Paso 4

Crea la siguiente sección de la nube usando un círculo de 40 x 40 px (#fef2d7), que ajustaremos como hicimos en el anterior y pellizcando sus nodos  y luego borrando la mitad inferior, colocando la forma resultante sobre el lado derecho para que las dos se superpongan como se ve en la imagen de referencia.

adding the second section to the first cloud

Paso 5

Añade la tercera sección usando un círculo más pequeño de 24 x 24 px (#fef3d7), que ajustaremos y luego colocaremos sobre el lado derecho del anterior, para que se superpongan por 4 px.

adding the third section to the first cloud

Paso 6

Termina la nube añadiendo una elipse de 48 x 8 px (#fef2d7), la cual ajustaremos y luego colocaremos sobre el lado derecho, para que se superponga a la forma anterior por 8 px. Una vez hecho, asegúrate de seleccionar y agrupar todas las cuatro formas.

finishing off the first cloud

Paso 7

Toma un par de momentos y añade las nubes restantes usando el mismo proceso, asegurando de variar el ancho y la altura de las formas para producir un resultado más interesante.

Una vez hecho, etiqueta cada grupo abriendo el panel de Capas y luego simplemente da clic sobre ellos, asegurando de bloquear la capa actual.

adding the remaining clouds

6. ¿Cómo Crear el Bosque?

Posiciónate sobre la tercera capa, y vamos a comenzar a trabajar sobre la siguiente sección de nuestra composición. Aprenderás cómo podremos transformar un par de simples rectángulos en un grupo de árboles espantosos.

Paso 1

Comienza creando la forma principal para el tronco del árbol izquierdo usando un rectángulo de 36 x 480 px (#537987) que alinearemos al centro del borde izquierdo de la página. Si te estás preguntando el porqué usamos un color más claro, entonces, es porque la forma actuará como la sección resaltada, que usaremos para enmascararla con una más oscura.

creating the trunk section for the first tree

Paso 2

Convierte la forma que acabamos de crear en curvas, usando Convertir a Curvas. Luego selecciona el nodo superior derecho usando la Herramienta Nodo (A) y empuja hacia dentro por 20 px usando las flechas del teclado.

adjusting the shape of the trunk for the first tree

Consejo: Puedes ajustar fácilmente la posición del nodo seleccionado usando las coordenadas X y Y del panel Transformar, lo cual te permitirá añadir o borrar rápidamente la distancia deseada usando operaciones matemáticas como adición o sustracción.

example of adjusting the position of a node using the transform panel

Paso 3

Crea una copia (Control-C > Control-V) de la forma resultante, que luego ajustaremos cambiando su color a #1f3744, y luego empujaremos 8 px a la izquierda. Una vez que tengas la forma en su lugar, selecciona el nodo inferior derecho usando la Herramienta Nodo (A) y luego empuja 4 px hacia la derecha.

adding the darker section to the first tree

Paso 4

Enmascara la sección más oscura abriendo el panel Capas y arrastrando su forma sobre la forma del tronco más claro.

masking the darker section of the first tree

Paso 5

Toma la Herramienta Pluma (P) y dibuja rápidamente la rama superior, asegurando de colorear la forma resultante usando #1f3744. Como regla general, asegúrate de dibujar las líneas más ásperas con ángulos duros para darles una apariencia más espeluznante.

adding the top branch to the first tree

Paso 6

Termina el árbol actual ajustando la transición entre las secciones más claras y más oscuras del árbol. Puedes hacer esto dibujando un par de formas más pequeñas, usando #1f3744 como color de Relleno. Toma tu tiempo, y, una vez hecho, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones resultantes asegurando de hacer lo mismo para todo el árbol.

finishing off the first tree

Paso 7

Crea la forma principal para el segundo tronco del árbol, usando un rectángulo de 24 x 480 px (#537987), que ajustaremos primero convirtiéndolo a curvas, y luego seleccionando y empujando su nodo superior derecho hacia el lado izquierdo por 12 px. Una vez hecho, coloca la forma resultante como se ve en la imagen de referencia.

creating the main shape for the second tree

Paso 8

Añade la sección más oscura usando una copia (Control-C > Control-V) de la forma que acabamos de crear, la cual empujaremos 4 px hacia la izquierda y luego ajustaremos seleccionando y empujando su nodo inferior derecho hacia dentro por 4 px. Una vez hecho, asegúrate de enmascarar la forma resultante abriendo el panel Capas y arrastrando sobre el cuerpo del tronco principal.

adding the darker section to the second tree

Paso 9

Crea la rama izquierda usando un rectángulo de 16 x 4 px (#1f3744), que ajustaremos primero convirtiéndolo en curva y luego seleccionando y empujando su nodo derecho superior hacia afuera por 12 px, y su borde inferior derecho por un valor similar  de 8 px. Toma tu tiempo, y, una vez hecho, posiciona la forma resultante como se ve en la imagen de referencia.

adding the branch to the second tree

Paso 10

Termina el segundo árbol ajustando la transición entre las secciones más oscuras y más claras como hicimos en la primera, asegurando de seleccionar y agrupar (Control-G) todas las formas resultantes, haciendo lo mismo para todas las formas que la componen.

finishing off the second tree

Paso 11

Añade los arboles restantes siguiendo el mismo proceso, asegurando de usar ancho, alturas y direcciones diferentes  para todas las formas para obtener una variación buena. A medida que sigues, no olvides seleccionar y agrupar cada forma que componen los árboles individuales. Toma tu tiempo, y, una vez hecho, procede al siguiente paso.

adding the remaining trees

Paso 12

Crea los árboles de fondo usando un par de troncos y ramas, coloreándolos usando #b73d29, asegurando de agruparlos individualmente. Una vez hecho, selecciona todas las formas resultantes y colócalas debajo del árbol coloreado, simplemente haciendo clic derecho > organizar > mover hacia atrás.

adding the background trees

Paso 13

Luego, vamos añadir dos ramas más anchas, extendiéndonos a los lados del centro de la ilustración.

Vamos a comenzar con el lado izquierdo, que dibujaremos usando la Herramienta Pluma (P), asegurando de colorear la forma resultante con #537987. Cuando vayas a través de las líneas, asegúrate de usar ángulos ásperos como se ve en la imagen de referencia, para darle esa sensación "horripilante".

creating the main shape for the left branch

Paso 14

Añade la sección más oscura usando una copia (Control-C > Control-V) de la forma resultante, que ajustaremos primero cambiando su color a #1f3744, y luego empujando hacia el inferior por 14 px, asegurando de ajustar la posición de algunos de sus nodos superiores para dejar que las secciones más claras se dejen ver. Una vez hecho, enmascara la sección más oscura, abriendo el panel Capas y arrastrando su forma encima de la que es más clara.

adding the darker section to the left branch

Paso 15

Luego ajusta los ángulos de la sección más oscura dibujando un par de segmentos más pequeños, que colorearemos usando el mismo valor #1f3744. Una vez hecho, no olvides seleccionar y agrupar todas las formas que componen la rama, usando Control-G.

adjusting the darker section of the left branch

Paso 16

Crea la rama derecha siguiendo el mismo proceso, asegurando de seleccionar y agrupar (Control-G) todas las formas que la componen. También, ya que estamos terminando el bosque, puedes bloquear la capa actual antes de proceder a la siguiente sección.

creating the right branch

7. ¿Cómo Crear las Manos?

Suponiendo que estás posicionado en la siguiente capa (que sería la cuarta), haz zoom hacia el centro de la página, y vamos a comenzar con los muertos resucitando.

Paso 1

Ya que no soy muy bueno dibujando manos, y el estilo de la ilustración lo permite, terminé creando tres de ellas usando rectángulos básicos, que luego tomé el tiempo de ajustar hasta que sentí que vieran "bien". Mientras que este enfoque puede no funcionar todo el tiempo, es un buen truco que puede ser útil en proyectos futuros.

Habiendo dicho esto, vamos a comenzar trabajando en el centro del antebrazo de la mano, creando un rectángulo de 88 x 124 px (#1f3744) y alineando al centro hacia el borde inferior de la página.

creating the main shape for the center forearm

Paso 2

Ajusta la forma que acabamos de crear convirtiéndolo primero a curvas, y, luego individualmente seleccionando sus nodos usando la Herramienta Nodo (A), ajustando su posición usando las coordenadas X y Y del panel Transformar.

  • nodo superior izquierdo: X + 16 px
  • nodo superior derecho: X - 24 px / Y - 20 px
adjusting the shape of the center forearm

Paso 3

Crea la forma principal para la palma usando un rectángulo de 96 x 42 px (#1f3744), que posicionaremos encima del nodo superior derecho de la forma resultante, como se ve en la imagen de referencia.

creating the main shape for the center palm

Paso 4

Ajusta la forma que acabamos de crear convirtiendo las curvas y luego ajustando la posición de los siguientes nodos:

  • nodo superior derecho: X - 4 px
  • nodo inferior izquierdo: X + 48 px / Y + 20 px
  • nodo superior izquierdo: Y + 26 px
adjusting the shape of the center palm

Consejo: para los nodos de conexión de las formas diferentes, puedes hacerlos superponer fácilmente: simplemente seleccionándolos usando la Herramienta Nodo (A) y luego arrastrando en su lugar.

Paso 5

Añade la forma principal para la sección inferior del dedo pulgar usando un rectángulo de 60 x 42 px (#1f3744), que colocaremos sobre el nodo superior derecho de la forma que acabamos de ajustar.

creating the lower section of the thumb

Paso 6

Convierte la forma que acabamos de crear a curvas, y luego reposiciona sus nodos usando los siguiente valores:

  • nodo inferior izquierdo: X + 4 px
  • nodo superior derecho: X - 20 px / Y - 12 px
  • nodo inferior derecho: Y - 46 px
adjusting the lower section of the thumb

Paso 7

Crea la sección superior del pulgar usando un rectángulo de 20 x 60 px (#1f3744), que colocaremos sobre los nodos derechos de la forma resultante, como se ve en la imagen de referencia.

adding the upper section to the thumb

Paso 8

Ajusta la forma que acabamos de crear primero convirtiendo a curvas y luego seleccionando y colocando individualmente sus nodos de la siguiente manera:

  • nodo inferior izquierdo: Y - 8 px
  • nodo superior derecho: X - 16 px / Y - 4 px
adjusting the upper section of the thumb

Paso 9

Crea la forma principal para la sección inferior del dedo índice usando un rectángulo de 36 x 90 px (#1f3744), que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.

creating the lower section of the index finger

Paso 10

Toma la Herramienta Nodo (A) y ajusta rápidamente la posición de los nodos de la forma de la siguiente manera:

  • nodo inferior izquierdo: Y - 26 px
  • nodo superior derecho: X - 24 px / Y + 10 px
adjusting the lower section of the index finger

Paso 11

Añade la sección superior del dedo usando un rectángulo de 44 x 10 px (#1f3744), que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.

creating the upper section of the index finger

Paso 12

Convierte la forma a curvas, y luego ajusta individualmente seleccionando y empujando sus nodos usando las siguiente coordenadas:

  • nodo inferior izquierdo: X + 12 px
  • nodo superior derecho: Y - 14 px
  • nodo inferior derecho: X + 4 px / Y - 20 px 
adjusting the upper section of the index finger

Paso 13

Crea la forma principal para la sección inferior del dedo medio usando un rectángulo de 40 x 80 px (#1f3744), que colocaremos como se ve en la imagen de referencia.

creating the lower section of the middle finger

Paso 14

Ajusta rápidamente la forma que acabamos de crear, seleccionando individualmente los nodos indicados (usando la Herramienta Nodo) y luego colocándolos de la siguiente manera:

  • nodo inferior izquierdo: X + 12 px / Y + 4 px
  • nodo superior derecho: X - 28 / Y + 12 px
adjusting the lower section of the middle finger

Paso 15

Añade la sección superior del dedo usando un rectángulo de 48 x 12 px (#1f3744), que colocaremos encima de la forma anterior, como se ve en la imagen de referencia.

creating the upper section of the middle finger

Paso 16

Ajusta la forma que acabamos de crear, tomando un par de momentos y colocando los nodos indicados de la siguiente manera:

  • nodo inferior izquierdo: X + 12 px
  • nodo superior derecho: Y - 16 px
  • nodo inferior derecho: X + 4 px / Y - 24 px
adjusting the upper section of the middle finger

Paso 17

Crea la forma principal para la sección inferior del dedo anular usando un rectángulo de 52 x 80 px (#1f3744) que colocaremos como se ve en la imagen de referencia.

creating the lower section of the ring finger

Paso 18

Ajusta la forma que acabamos de crear tomando la Herramienta Nodo (A) y ajusta los nodos de la siguiente manera:

  • nodo inferior izquierdo: X + 62 px / Y + 16 px
  • nodo superior derecho: X - 40 px / Y + 8 px
adjusting the lower section of the ring finger

Paso 19

Añade la sección superior del dedo usando un rectángulo de 44 x 8 px (#1f3744) que posicionaremos encima del nodo superior izquierdo de la forma.

creating the upper section of the ring finger

Paso 20

Ajusta la forma que acabamos de crear individualmente seleccionando los nodos indicados y luego ajustando su posición de la siguiente manera:

  • nodo inferior izquierdo: X + 12 px
  • nodo superior derecho: X - 4 px / Y - 24 px
  • nodo inferior derecho: Y - 28 px
adjusting the upper section of the ring finger

Paso 21

Comienza trabajando en el último dedo creando la forma principal para su sección inferior usando un rectángulo de 56 x 36 px (#1f3744), que colocaremos como se ve en la imagen de referencia.

creating the lower section of the pinky finger

Paso 22

Ajusta la forma que acabamos de crear convirtiendo a curvas, y, luego individualmente seleccionando y colocando los nodos indicados usando los siguientes valores:

  • nodo inferior izquierdo: X + 48 px / Y + 32 px
  • nodo superior derecho: X - 40 px / Y + 4 px
adjusting the lower section of the pinky finger

Paso 23

Añade la sección del dedo superior usando un rectángulo de 38 x 4 px (#1f3744) que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.

creating the upper section of the pinky finger

Paso 24

Convierte la forma que acabamos de crear a curvas, y, luego selecciona y ajusta individualmente la posición de los nodos indicados usando los siguientes valores:

  • nodo inferior izquierdo: X + 16 px
  • nodo superior derecho: X - 2 px / Y - 26 px
  • nodo inferior izquierdo: X + 48 px / Y + 32 px
  • nodo inferir derecho: Y - 22 px
adjusting the upper section of the pinky finger

Paso 25

Rellena la sección vacía de la palma usando la Herramienta Pluma (P), asegurando de colorear la forma resultante con #1f3744. También asegúrate de que sus nodos superpongan las formas vecinas.

adding the inner section of the palm

Paso 26

Selecciona todas las formas que componen la mano y luego unelas en una grande usando la operación Añadir.

uniting the shapes of the center hand

Paso 27

Ahora que hemos terminado de crear la mano, podemos tomar un par de momentos y darles algo de iluminación usando la Herramienta Pluma (P), coloreando las formas resultantes con #537987. Una vez hecho, selecciona ya agrupa todas las formas, asegurando de enmascararlas si van hacia afuera de la superficie de la mano.

adding the highlights to the center hand

Paso 28

Ya que los zombies usualmente tienen carne rasgada, toma un par de momentos y dibuja algunos agujeros usando #f46742 como color de Relleno. Dale a las formas resultantes iluminación sutil (#537987), asegurando de agrupar individualmente cada una de ellas, haciendo lo mismo para toda la mano.

adding the flesh wounds to the center hand

Paso 29

Crea las formas principales para las manos más pequeñas usando una copia (Control-C > Control-V) de la forma de relleno de la más grande, el cual reduciremos de tamaño y colocaremos sus dedos como se ve en la imagen de referencia. Toma tu tiempo, y, una vez hecho, procede al siguiente paso.

adding the main shapes for the side hands

Paso 30

Como hicimos con la mano más grande, dale a las más pequeñas algo de iluminación y heridas, asegurando de agrupar cada detalle de las manos. Una vez hecho, bloquea la capa actual antes de proceder al siguiente paso.

adding details to the side hands

8. ¿Cómo Añadir Superposición de Degradado?

Ahora que hemos terminado de trabajar en la composición, podemos añadir algo de toques finales que la harán resaltar.

Paso 1

Crea una copia de la forma de fondo y pega sobre la capa (que sería la quinta).

creating the main shape for the background overlay

Paso 2

Aplica un degradado lineal vertical sobre la forma, con la ayuda de la Herramienta Degradado (G), usando #f15a24 para el color superior y #1b1464 para el inferior.

creating the gradient

Paso 3

Ajusta el degradado resultante abriendo el panel Capas y pon su modo de fusión a Iluminar.

finishing off the illustration

¡Buen Trabajo!

Como siempre, espero que te hayas divertido en el proyecto y ahora que has terminado, te animo a hacer el tuyo propio siendo más creativo y añadiendo detalles extras. Ya sea una bruja o murciélagos, inserta un poco de tu espíritu de Halloween y asegúrate de compartir el resultado final con nosotros. 

finished project preview

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