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Cómo crear una manipulación fotográfica de una dama oscura con Adobe Photoshop

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Spanish (Español) translation by Rosario (you can also view the original English article)

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En este tutorial, te mostraré cómo crear una manipulación fotográfica oscura en Adobe Photoshop, con una dama espeluznante y un bosque con niebla, una puerta oscura, murciélagos volando y una atmósfera misteriosa.

Primero añadiremos el bosque y la puerta y los oscureceremos para definir un fondo nocturno. Más tarde añadiremos la modelo después de hacer algunos retoques y la haremos coincidir con el resto utilizando capas de ajuste, máscaras y luego con la herramienta Sobreexponer y Subexponer. Adornaremos la noche oscura con algunos murciélagos, humo y partículas aleatorias. Después cambiaremos el color, el contraste y la luz de toda la escena y maquillaremos un poco a la modelo para completar el tutorial.

Recursos del tutorial

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:

1. Añade el bosque y la puerta

Paso 1

Crea un nuevo documento de 1500 x 1500 px en Photoshop con la configuración que se muestra a continuación:

new filenew filenew file

Paso 2

Abre la imagen del bosque. Arrastra esta imagen al lienzo blanco utilizando la herramienta Mover (V):

add forestadd forestadd forest

Paso 3

Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y establece el Radio en 6 px:

forest gaussian blurforest gaussian blurforest gaussian blur

Este paso es para añadir algo de profundidad a la escena.

Paso 4

Utiliza una capa de ajuste para oscurecer el bosque. Selecciona Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas y disminuye la luminosidad:

forest curvesforest curvesforest curves

Paso 5

Abre la imagen de la puerta. Colócala delante del bosque utilizando la herramienta Transformación libre (Control-T):

add gateadd gateadd gate

Paso 6

Crea una capa de ajuste de Curvas y establécela como Máscara de recorte. Reduce la luminosidad de la puerta para que coincida con el fondo del bosque:

gate curvesgate curvesgate curves

2. Prepara la modelo

Paso 1

Abre la imagen de la modelo y aíslala del fondo utilizando la herramienta Lazo poligonal (L). Haz una nueva capa entre el fondo y la modelo extraída y rellénala con un color marrón oscuro. Hay algunos detalles no deseados del cabello que quiero eliminar:

hair detailhair detailhair detail

Crea una nueva capa (configurada como Máscara de recorte) y activa la herramienta Clonar (S). Utiliza esta herramienta para corregir los detalles indicados del cabello:

hair cloninghair cloninghair cloning

Paso 2

Crea una nueva capa y usa un pincel circular definido con el color #363135 y tamaño de unos 3-5 px para corregir el cabello de la modelo:

paint more hairpaint more hairpaint more hair

Paso 3

La forma de la capa no se ve muy bien, así que la retocaremos un poco. Oculta el fondo y la capa de relleno y pulsa Control-Mayús-Alt-E para combinar todas las capas visibles en una nueva.

Utiliza la herramienta Lazo poligonal para seleccionar una parte de la parte inferior derecha de la capa (la derecha desde el espectador). Haz clic en el segundo icono de la parte inferior del panel Capas para añadir una máscara a esta nueva capa y luego pulsa Control-I para invertir la máscara. Tenemos este resultado:

cloak maskingcloak maskingcloak masking
cloak masking resultcloak masking resultcloak masking result

Paso 4

Combina todas las capas transparentes de nuevo usando Control-Mayús-Alt-E. Usa la herramienta Lazo poligonal para seleccionar la parte superior cerca del cabello:

select cloak areaselect cloak areaselect cloak area

Haz clic con el botón derecho del ratón en esta selección y elige Capa vía Copiar. Usa Control-T para rellenar la parte inferior que falta de la capa:

add missing cloakadd missing cloakadd missing cloak

Añade una máscara a esta capa para fusionarla con la capa existente.

cloak blendingcloak blendingcloak blending

Paso 5

Utiliza el mismo método en el otro lado de la capa, para hacerla más grande.

before adding more partbefore adding more partbefore adding more part
after adding more partafter adding more partafter adding more part

3. Añade la modelo

Paso 1

Combina todas las capas transparentes en una nueva usando Control-Mayús-Alt-E. Coloca la modelo fusionada en el lado izquierdo de la puerta:

add modeladd modeladd model

Paso 2

Crea una nueva capa y establécela como Máscara de recorte. Utiliza la herramienta Clonar para eliminar la uña y algunas arrugas de la capa:

clone detailsclone detailsclone details

Paso 3

Crea una nueva capa (establecida como Máscara de recorte) y utiliza un pincel difuso con el color #a67b72 y la Opacidad y el Flujo alrededor del 20-22% para aclarar y suavizar la cara de la modelo. Pinta la barbilla, las mejillas, la nariz y la frente:

soften model skinsoften model skinsoften model skin

Paso 4

La modelo se ve demasiado borrosa en comparación con el fondo. Para corregirlo, crea una capa de ajuste de Curvas y aumenta el contraste de la modelo. En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso con una Opacidad que varíe del 10% al 30% para revelar la luz sobre la modelo y definir algunos detalles en ella. Aquí están los resultados en la máscara y en la imagen:

model curves 1 maskingmodel curves 1 maskingmodel curves 1 masking
model curves 1 resultmodel curves 1 resultmodel curves 1 result

Paso 5

La cabeza de la modelo, especialmente la cara, parece demasiado obvia, así que utiliza otra capa de ajuste de Curvas para solucionarlo. Las áreas seleccionadas muestran dónde pintar en la máscara de capa:

model curves 2 model curves 2 model curves 2

Paso 6

Crea una nueva capa (configurada como Máscara de recorte), cambia el modo a Superponer 100% y rellena con gris al 50%:

dodge and burn new filedodge and burn new filedodge and burn new file

Utiliza la herramienta Sobreexponer y Subexponer (O) con Rango de Tonos medios, Exposición alrededor de 10-30% para pintar y definir más detalles de la modelo, especialmente la ropa. Puedes ver cómo lo hice con el modo Normal y el resultado con el modo Superponer:

DB normal modeDB normal modeDB normal mode
DB overlay modeDB overlay modeDB overlay mode

Paso 7

Para desaturar el azul de la capa, crea una capa de ajuste Tono/Saturación y baja la Saturación de Azules a -83:

model hue saturationmodel hue saturationmodel hue saturation

4. Añade los murciélagos

Paso 1

Abre la imagen de los murciélagos. Aísla los murciélagos del fondo utilizando la herramienta Varita mágica (W) o cualquier herramienta que prefieras. Añade algunos de ellos al documento actual utilizando la herramienta Mover y Control-T y coloca estas capas debajo de la de la puerta. Haz más grande el murciélago de la derecha de la escena:

add batsadd batsadd bats

Paso 2

Aplica un Desenfoque gaussiano de 4 px a los murciélagos del centro y de la izquierda, y de 3 px al murciélago grande de la derecha (se supone que está más cerca del primer plano, por lo que debería estar menos desenfocado y ser más visible que los demás):

bats gaussian blurbats gaussian blurbats gaussian blur

Paso 3

Selecciona las capas de los murciélagos y presiona Control-G para crear un grupo. Cambia el modo de este grupo de "Pass Through" a Normal 100%. Haz una capa de ajuste de Tono/Saturación para desaturar los murciélagos:

bats hue saturationbats hue saturationbats hue saturation

Paso 4

Crea una capa de ajuste de Curvas y disminuye la luminosidad. Queremos añadir una fuente de luz en la parte superior izquierda detrás de la cabeza de la modelo. Así que en esta máscara de capa, pinta en los lados de los murciélagos donde se debe reflejar la luz.

bats curvesbats curvesbats curves

5. Crea la atmósfera oscura

Paso 1

Haz una nueva capa en la parte superior de las capas y pulsa D para convertir el primer plano/fondo en el predeterminado (blanco y negro). Ve a Filtro > Interpretar > Nubes:

clouds filterclouds filterclouds filter

Baja la opacidad de esta capa al 30% y utiliza una máscara de capa para limpiar el efecto de humo en la mitad superior de la imagen y dejarlo visible en la parte inferior:

smoke masking smoke masking smoke masking

Paso 2

Arrastra la imagen de las partículas a nuestro archivo de trabajo y cambia el modo a Multiplicar 100%.

add particlesadd particlesadd particles

Paso 3

Añade una capa de ajuste Invertir para revelar las partículas negras:

particles invertparticles invertparticles invert

Paso 4

Añade una máscara a la capa de partículas y reduce la intensidad de las mismas, especialmente en la cara y el cuerpo de la modelo. No necesitamos excedernos.

particles maskingparticles maskingparticles masking

Paso 5

Aplica un Desenfoque gaussiano de 3 px para que el efecto sea sutil.

particles gaussian blurparticles gaussian blurparticles gaussian blur

6. Añade las ramas

Paso 1

Recorta el árbol de la imagen original y selecciona las ramas que quieras añadir en la parte inferior del documento de trabajo. Aquí están las que yo he elegido:

select branchesselect branchesselect branches
add branchesadd branchesadd branches

Paso 2

Aplica un Desenfoque gaussiano de 6 px a estas ramas para aumentar la profundidad de campo.

branches gaussian blurbranches gaussian blurbranches gaussian blur

Paso 3

Haz un grupo para las capas de las ramas. Crea una capa de ajuste Tono/Saturación y reduce el valor de Saturación a -89:

branches hue saturationbranches hue saturationbranches hue saturation

Paso 4

Añade una capa de ajuste de Curvas y reduce la luminosidad. Puedes ver cómo he enmascarado las ramas en las capturas de pantalla de abajo.

branches curves masking branches curves masking branches curves masking
branches curves masking resultbranches curves masking resultbranches curves masking result

7. El ajuste básico

Paso 1

Crea una capa de ajuste de Mapa de degradado en la parte superior de las capas y elige los colores #e10019 y #00601b. Baja la opacidad de esta capa al 20%.

gradient mapgradient mapgradient map

Paso 2

Haz una capa de ajuste de Equilibrio de color y cambia los ajustes de Medios tonos e Iluminaciones:

whole scene color balancewhole scene color balancewhole scene color balance
color balance resultcolor balance resultcolor balance result

Paso 3

Añade una capa de ajuste de Filtro fotográfico y elige el color #47f4de:

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Paso 4

Crea una capa de ajuste de Niveles y sube el valor de los Medios tonos a 1,34. Pinta en las áreas alrededor del centro de la escena para hacer el centro (mostrado en la captura de pantalla de abajo) más brillante.

whole scene levelswhole scene levelswhole scene levels

8. Añade el color y la luz

Paso 1

Es el momento de la etapa más interesante del tutorial. Utiliza la herramienta Lazo para seleccionar un área de la parte inferior derecha y establece la opción Calado en 80:

select bottom rightselect bottom rightselect bottom right

Ve a Capa > Nueva capa de ajuste > Mezclador de canales y cambia la configuración del canal Rojo:

channel mixer 1 channel mixer 1 channel mixer 1

Paso 2

Repite el paso anterior con una capa de ajuste de Tono/Saturación para aportar más rojo a la zona inferior derecha:

bottom right hue saturationbottom right hue saturationbottom right hue saturation

Paso 3

Haz lo mismo con la parte superior izquierda, pero hazla azul en lugar de roja:

top left channel mixertop left channel mixertop left channel mixer
top left hue saturationtop left hue saturationtop left hue saturation

Paso 4

Aumenta la luz en la parte superior izquierda, detrás de la modelo, utilizando una capa de ajuste de Curvas de la misma manera.

top left curvestop left curvestop left curves

Paso 5

Utiliza una capa de ajuste de Intensidad para mejorar el efecto de color:

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

Paso 6

En una nueva capa, usa un pincel semidifuso con el color #0c9ec7 para pintar el reflejo de la luz en el murciélago grande y el contorno de la modelo, especialmente las partes iluminadas por la luz azul.

blue light 1blue light 1blue light 1

Paso 7

Pinta la luz en el lado izquierdo de la puerta utilizando el mismo pincel. Puede que no sea tan fácil y requiera algo de paciencia, por lo que te recomiendo que utilices un lápiz de tableta para conseguir un mejor resultado.

blue light 2blue light 2blue light 2

Paso 8

Es el momento de la luz roja. Haz una nueva capa y pinta en la parte inferior de la capa con el color #1e0203. Ajusta el modo de esta capa a Sobreexposición de color al 100%:

red light 1red light 1red light 1
red light 1 resultred light 1 resultred light 1 result

Paso 9

Pinta las barras del lado derecho de la puerta y las ramas, la parte inferior del murciélago grande, y la parte inferior de la capa, especialmente las arrugas con el color #df151a. Haz que el efecto en las partes más cercanas a la luz sea más fuerte y visible.

red light 2red light 2red light 2

Paso 10

Utiliza el mismo pincel para pintar el interior de los ojos de la modelo para crear una mirada maligna.

red eyes red eyes red eyes

Paso 11

Cambia el color del pincel a #fb9e5a para pintar los reflejos de los ojos. Deben seguir la dirección original de la mirada, así que píntalos en la parte inferior de las zonas rojas.

eyes highlightseyes highlightseyes highlights

Paso 12

Utiliza un pincel con el color #332841 para pintar un poco de maquillaje oscuro en los ojos y aumentar el efecto terrorífico.

eyes make upeyes make upeyes make up

Paso 13

Para hacer más pálida la piel de la modelo, utiliza un pincel difuso con el color #08b4d3, Opacidad y Flujo alrededor del 10-15% para pintar en la cara y en la zona de piel descubierta del pecho:

pale skinpale skinpale skin

Enhorabuena, ¡has terminado!

Espero que hayas aprendido algo útil para tus futuros proyectos. No dudes en dejar tus comentarios en el cuadro de abajo, me encantaría leerlos. ¡Disfruta de Photoshop!