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Diseña un póster al estilo de Sin City

Sin City fue una película realmente buena, al menos de manera visual, me gustó mucho el estilo de las escenas y los colores. Hace unos meses, vi un póster de otra película de Frank Miller llamada "The Spirit", cuyo cartel se titulaba "My City Screams" (Mi Ciudad Grita), y esto me llamó mucho la atención por la forma en que el diseño jugaba con la tipografía para recrear los edificios; además, la perspectiva estaba bien hecha.
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Spanish (Español) translation by Pierina (you can also view the original English article)

Sin City fue una película realmente buena, al menos de manera visual, me gustó mucho el estilo de las escenas y los colores. Hace unos meses, vi un póster de otra película de Frank Miller llamada "The Spirit", cuyo cartel se titulaba "My City Screams" (Mi Ciudad Grita), y esto me llamó mucho la atención por la forma en que el diseño jugaba con la tipografía para recrear los edificios; además, la perspectiva estaba bien hecha.

En este tutorial, te mostraré cómo crear ese efecto en Photoshop, pero esta vez, utilizaremos Illustrator para crear las perspectivas y el texto. Voy a explicar el proceso de creación del efecto; sin embargo, siempre es bueno que juegues y pruebes diferentes configuraciones para ver cómo funciona esto. Para mí, esa en la mejor manera de aprender.

Vista previa de la imagen final

Primero, echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear. Como siempre, el archivo de capas de Photoshop está disponible a través de nuestra membresía Psdtuts+ Plus.

Final ClickFinal ClickFinal Click

Paso 1

Crea un nuevo documento en Photoshop de 1000 pixeles por 1300 pixeles. Rellena el fondo de la capa con color negro y ya estamos listos para ensuciarnos las manos.

Sin City Style Poster in PhotoshopSin City Style Poster in PhotoshopSin City Style Poster in Photoshop

Paso 2

Vamos a emplear Illustrator para crear el texto bajo una perspectiva correcta, que es lo mejor porque necesitaremos un área enorme para colocar los puntos de fuga. Una vez en Illustrator, coloca la imagen de los edificios en el documento, puedes encontrar la imagen en este enlace. Luego, selecciona la Herramienta Segmento lineal (\) y crea una línea siguiendo la perspectiva del edificio. En este caso, vamos a necesitar dos líneas, ya que localizaremos nuestro punto de fuga en el cruce de estas.

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Paso 3

Ahora que ya tenemos el punto de fuga, es más fácil crear más líneas. Puedes hacerlas una por una o empleando la Herramienta Fusión, yo empleé la Herramienta Fusión. Solamente rota la línea superior, manteniendo el punto de giro en el punto de fuga, y hazla mucho más alta que el edificio, ya que pondremos texto encima. Luego de ello, solo repite el mismo procedimiento para conseguir otro punto de fuga, el vertical; solamente vas a necesitar estos dos. Sin embargo, si deseas, puedes conseguir el tercer punto, el de la derecha.

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Paso 4

Con nuestra cuadrícula hecha, es más fácil aplicar la perspectiva correcta a lo que quieras. Escribe el texto "PSD", colócalo en la parte superior del edificio y luego, ve a Objeto > Distorsión de envolvente > Crear con malla. Después, cambia los ajustes de la Malla envolvente a 1 Final y Columna. Luego de ello, solo mueve los vértices 1-4, empleando la cuadrícula como referencia. La malla va a crear curvas, pero para evitar eso, solamente mueve los controles, siguiendo la cuadrícula de la misma manera.

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Paso 5

Selecciona el texto "PSD" y ve a Objeto > Expandir y solo haz clic en OK. Ahora, duplica el texto y muévelo hacia la parte inferior derecha, así como en la imagen de abajo. Luego, selecciona la Herramienta Fusión (W) y aplícala a los dos textos "PSD". Para las Opciones de fusión, emplea un espaciado de 4pt con Pasos especificados.

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Paso 6

Ahora, escribe la palabra "TUTS" y luego, ve a Efecto > 3D > Opciones de extrusión y biselado; este texto tiene que ir en la dirección opuesta al texto "PSD". En lugar de emplear líneas de fuga, usaremos un filtro 3D. Emplea los ajustes que ves en la imagen de abajo. Ten en cuenta que los valores son: X = 6º, Y = -35º, Z = -3º, una Perspectiva de 51º, y la Profundidad de extrusión es de 288pt.

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Paso 7

Ahora, coloca la misma imagen en nuestro documento de Photoshop. Luego de ello, empleando la Herramienta Varita mágica (W), selecciona y elimina el cielo azul. Después, con la Herramienta Lazo poligonal (L), corta una parte del edificio para que sea igual al texto "PSD".

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Paso 8

Ahora, copia la Fusión "PSD" que hicimos en Illustrator y pégalo en la parte superior y detrás del edificio. Luego, crea una nueva capa y selecciona la Herramienta Tampón de clonar (S). Para las opciones de Estampado, cambia la Muestra a Todas las capas para que puedas clonar desde todas las capas a la nueva; sin embargo, lo que deseamos es clonar solamente la parte de los ladrillos. Ahora, debemos rellenar el texto "PSD" con los ladrillos.

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Paso 9

Con la Herramienta Varita mágica (W), selecciona la parte oscura de la fusión "PSD" y elimínala, deja solo la parte frontal de esta fusión.

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Paso 10

Aquí vamos a ajustar los colores de estos ladrillos. Para ello, selecciona la capa "ladrillos", luego, ve a Capa > Nueva capa de relleno > Color sólido, aplica el color #715b1f y cambia el Modo de fusión a Color. Luego, ve a Capa > Crear máscara de recorte después de ello, ve a Capa > Nueva capa de ajuste > Tono/Saturación y crea una Máscara de recorte. Luego, cambia los valores de Tono/Saturación, el de Tono a 0, el de Saturación a -85 y la Luminosidad a -1.

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Paso 11

Ahora, repite el mismo procedimiento para la capa del edificio; sin embargo, emplea un valor diferente para el Tono/Saturación, emplea un Tono de 0, una Saturación de -65 y la Luminosidad a -43.

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Paso 12

Selecciona la Herramienta Pluma (P) y crea una forma para cubrir el lado del edificio. Utiliza la opción Capas de forma para la Herramienta Pluma, de esta manera podrás crear una capa con un color de relleno. Emplea el color negro para el relleno, cambia el Modo de fusión a Subexponer color y luego, ve a Capa > Máscara de capa > Descubrir todas. Después de ello, selecciona la Herramienta Pincel(B) con un pincel normal, cuya dureza sea 0, y luego, pinta la máscara con color negro, para hacer que las ventanas sean visibles.

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Paso 13

Pega el texto "TUTS" que hiciste el Illustrator y luego, pégale la textura de ladrillo, puedes descargar la imagen que yo utilicé. Básicamente, duplica la textura, rótala de manera horizontal y muévela hacia la derecha; repite el paso para crear un rectángulo grande. Luego de ello, ve a Edición > Transformar > Distorsionar, y mueve los vértices para agregar una perspectiva, emplea el texto "TUTS" como referencia.

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Paso 14

Con la Herramienta Varita mágica (W), selecciona solamente la capa del frente y la palabra "TUTS". Luego, con la capa de ladrillos seleccionada, ve a Capa > Máscara > Descubrir selección y después de ello, ve a Imagen > Ajustes > Tono/Saturación. Para los ajustes, emplea un Tono de 0, una Saturación de -89 y una Luminosidad de -19.

Ahora, ve a Capa > Nueva capa de relleno > Color sólido, aplica el color #16150b, y luego, cambia el Modo de fusión a Superponer con una Opacidad del 22%. La última cosa por hacer aquí es seleccionar la palabra >TUTS>, mas no la capa de ladrillos, luego ve a Imagen > Ajustes > Niveles y aplica los ajustes 86, 1 y 255.

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Paso 15

Crea una nueva capa detrás de la capa >TUTS> y luego, selecciona la Herramienta Pincel (B). Escoge es color negro y un una Dureza del 0% para el pincel. Luego, pinta una sombra, así como la de la imagen de abajo y además, cambia la Opacidad de la capa al 90%.

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Paso 16

Ahora, usemos otra imagen, descarga esta imagen y colócala en el documento detrás de todas las capas, esta será el fondo. Luego, coge la Herramienta Lazo poligonal (L) y selecciona el área de las ventanas de la parte superior de la imagen y elimínala. Después de ello, ve a Imagen > Ajustes > Tono/Saturación y para los ajustes, emplea un Tono de 0, una Saturación de -63 y una Luminosidad de -83. Finalmente, ve a Imagen > Desaturar.

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Paso 17

Ahora, agreguemos el cielo. Puedes descargar la imagen que yo utilicé, y colócala debajo de todas las demás capas. Luego, cambia el Modo de fusión a Luz fuerte al 55% y después, ve a Imagen > Ajustes > Niveles, aplicando los ajustes 16, 1.00 y 255. Ahora, ve a Capa > Nuevo color de relleno > Color sólido, utiliza el color #0f0d08 y cambia el Modo de fusión a Color.

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Paso 18

Descarga la imagen de la lámpara, y elimina el fondo con la Herramienta Lazo. Luego, ve a Imagen > Ajustes > Desaturar y con la Herramienta Pincel (B), crea una nueva capa y pinta una sombra, así como la de la imagen de abajo. Cambia la Opacidad al 60% y establece el Modo de fusión en Subexponer color.

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Paso 19

Coloca la imagen de la Lámpara que acabamos de editar y luego, selecciona la Herramienta Pluma (P) y crea ua triángulo (img. 1). Después, ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano, aplica una cantidad de 3.5 y luego, duplica esta capa. Ahora, solamente rótala un poco, muévela hacia la derecha (img. 2), luego de ello, duplica esta capa nuevamente y colócala entre las dos capas. Ahora, ve Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y, esta vez, emplea una cantidad de 4.

Agrupa las tres capas, renombra el grupo "Rayos" y luego, ve a Capa > Máscara de capa > Descubrir todas. Ahora, selecciona la Herramienta Desgradado (G) y emplea el color negro y blanco, utiliza esta herramienta para difuminar la luz (img.3).

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Paso 20

Agrupa la capa "Lámpara" con el grupo "Rayos" y luego, renombra el nuevo grupo como "Lámpara". Después de ello, duplica el grupo dos veces, ajustando su tamaño y ubicándolos de manera que tengamos uno en la "D", otro en la "S" y el último en la "P".

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Paso 21

Encima de las demás capas, ve a Capa > Nueva capa de relleno > Color sólido, aplica el color #292615 y establece el Modo de fusión en Saturación.

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Paso 22

Agrega una nueva capa por encima de las demás capas nuevamente, asegúrate de que tienes el color blanco y negro seleccionado y ve a Filtro > Interpretar > Nubes. Además, cambia el Modo de fusión a Superponer y establece la Opacidad al 90%. Luego de ello, ve a Imagen > Ajustes > Tono/Saturación, selecciona la opción Colorear y aplica los siguientes valores: un Tono al 53, una Saturación 29 y una Luminosidad de -12.

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Paso 23

Agrega una nueva capa una vez más, rellénala con color negro y luego, ve a Filtro > Ruido > Añadir ruido, aplicando una cantidad del 10% y una Distorsión gaussiana. Luego de ello, cambia el Modo de fusión a Luz suave y ajusta la Opacidad al 35%.

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Paso 24

Ahora, puedes agregar más detalles a la imagen, como algún grafiti o algunos signos, depende de ti. Solamente recuerda jugar con los Modos de fusión y con el orden de las capas.

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Conclusión

En este tutorial, vimos diferentes técnicas para crear un texto en 3D y mezclarlo con las fotos; además, creamos algunas texturas, empleando la Herramienta Tampón Lo más importante en este tutorial, son los ajustes de la imagen. Es muy importante que manipules diferentes imágenes con varios colores, cuando hagas algún diseño. Espero que hayas disfrutado este tutorial tanto como yo lo hice al crearlo.

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