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Crea una Foto de Manipulación Inesperada

Una buena manipulación de foto depende de dos factores primarios, la creatividad detrás de la pieza y la técnica que fueron usadas para lograrla. En este tutorial, combinaremos muchas fotos no relacionadas y las combinaremos para crear un cerdito bebé que sale de un huevo. ¡Comencemos!
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Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)

Una buena manipulación de foto depende de dos factores primarios, la creatividad detrás de la pieza y la técnica que fueron usadas para lograrla. En este tutorial, combinaremos muchas fotos no relacionadas y las combinaremos para crear un cerdito bebé que sale de un huevo. ¡Comencemos!


Elementos del Tutorial

Los siguientes elementos fueron usados durante la producción de este tutorial.


Paso 1

Comienza abriendo la imagen del cartón de huevo.



Paso 2

Necesitamos borrar la cara sonriente del huevo. Selecciona la Herramienta Parche y asegúrate de que el Origen del Parche esté a Origen.



Paso 3

Usando la Herramienta Parche, haz una selección alrededor de cualquier parte del dibujo. Mueve la selección a un área coloreada similar de la imagen. La Herramienta Parche nos da una vista previa del parche para que sea fácil de decir si los colores se igualen.


A veces no puede ser posible de arreglar completamente nuestra área seleccionada con un parche. Solo repite el proceso hasta que el área seleccionada sea aceptable.



Paso 4

Continua usando la Herramienta Parche para borrar el resto de la cara sonriente.



Paso 5

Luego, abre la imagen del huevo quebrado y usa la Herramienta Pluma para hacer una selección alrededor de la parte quebrada. Dependiendo en la imagen, esto puede er una de las veces extrañas en las cuales no necesitas utilizar las curvas de Béizer.



Paso 6

Luego de que hallas completado el trazo, da click derecho y escoge Hacer Selección con el Radio Desvanecido puesto a 1px.



Paso 7

Copia (Comando/Control + C) y pega (Comando/Control+V) tu selección en una escena original y renombra la capa "Huevo Quebrado".



Paso 8

Da click derecho en esta capa en el Panel de Capas y selecciona Convertir a Objeto Inteligente.



Paso 9

Transforma (Comando/Control + T) el Objeto Inteligente a un posición deseada. No te preocupes si no se adecua perfectamente en el lugar, lo corregiremos en el siguiente paso.



Paso 10

Para arreglar cualquier parte que se halla quedado, crea una Nueva Capa de Máscara para enmascarar estas piezas.



Paso 11

Por ahora, nuestra nueva capa no iguala el campo de profundidad en nuestra escena. Para arreglar esto, primero necesitamos un Desenfoque Gaussiano a nuestro Objeto Inteligente con una configuración de 1.1 px.


El filtro del Desenfoque Gaussiano lo convierte en un Filtro Inteligente ya que fue aplicado a un Objeto Inteligente. Eso significa que podemos ajustar los valores cuando sea necesario. También significa que una Máscara de Capa fue automáticamente creada que directamente afectará el filtro.


Da click en la Máscara de Capa del Filtro Inteligente para activarla y usando un pincel negro, pinta sobre las áreas del huevo quebrado que debe estar enfocado. Esto enmascarará el desenfoque en estas áreas.



Paso 12

Regresa a la imagen del huevo quebrado y echa un vistazo a las lineas de fractura corriendo sobre el huevo. Queremos emular esto en nuestra escena.


Regresa a nuestra escena y crea una nueva capa llamada "Fracturas". Muestrea el color desde dentro del huevo y , usando un pincel puesto a 1 px, dibuja estas fracturas.



Paso 13

Puede parecer que el pincel de 1 px está produciendo lineas que son muy gruesas. Podemos crear la ilusión de un linea más delgada ajustando la Opacidad de la capa. Esto puede ser demostrad con la siguiente gráfica.


Ve y reduce la Opacidad de la capa "Fractura" a 41%.



Paso 14

Con el huevo creado en su lugar, aun tenemos algo del huevo original mostrándose a través del fondo. Necesitaremos volver a hacer el fondo para que parezca que hay un huevo ahí. Toma nota de los otros huevos en el fondo que tendremos que volver a hacer—hay cerca de cuatro.


Para comenzar a volver a hacer el fondo, oculta la capa de "Huevo Quebrado" y la capa de "Fracturas" para que tengamos un huevo limpio con el cual trabajar. Usa la Herramienta Marco Elíptico para seleccionar el huebo y Copia (Comando/Control + C) y Pega (Comando/Control + V) la selección a una nueva capa. Usaremos este huevo para volver hacer el fondo.


Necesitamos que este huevo iguale el mismo desenfoque que el huevo del fondo. Ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano para poner el Radio a una configuración que iguale uno de los huevos de fondo. En este caso, voy a reconstruir el huevo inmediatamente detrás del huevo de frente (número de huevo de acuerdo a nuestro diagrama), que tiene un Radio de Desenfoque Gaussiano cerca de 6 px. Pon esta capa para que cubra el huevo con el cual estamos trabajando (huevo número uno).


Necesitamos fusionar este huevo con el fondo existente. Añadiremos una Máscara de Capa y haz visible la capa de "Huevo Quebrado" para que podamos ver con lo que estamos trabajando. Da click en la Máscara en el panel de la capa para activarla y usa un pincel negro y suave para ocultar las partes de nuestra capa para que se fusione con el fondo.


Dale zoom, y podemos ver el ruido de la imagen original no iguala nuestra capa en máscara. Para resolver esto, añade Filtro de Ruido (Filtro > Ruido > Añadir Ruido) con un cantidad muy baja (usé 0.58%).


Continua la técnica de volver a hacer un huevo con los otros tres huevos de fondo. Tu imagen debe igualarse a la siguiente:



Paso 15

Luego, abre la imagen del cerdo. Antes de comenzar a extraer el cerdo desde el fondo, queremos borrar la uña en el poste de madera. Usando la Herramienta Tampón de Clonar, remueve la uña.



Paso 16

Es importante notar que nuestra escena original tiene un alto campo de profundidad y, por esto, desenfocaremos los bordes del cerdo en nuestra escena. Por lo tanto, no gastaremos mucho tiempo tratando de perfeccionar nuestra selección.

Para comenzar nuestra selección, ve a el Panel de Canales y haz una copia del Canal Rojo. Comenzaremos con este canal porque parece tener el mayor contraste.



Paso 17

Usando un pincel suave puesto en Superposición, pinta con negro alrededor de los bordes del cerdo para mejorar el contraste.



Paso 18

Ajusta los niveles para traer más contraste.


Cambia el Modo del Pincel a Normal, y usa colores blanco y negro para limpiar la imagen para que reste la máscara en blanco y negro. Puedes necesitar añadirlo manualmente en los pies.



Paso 19

Invierte (Comando/Control + I) este canal y luego Comando/Control-click el canal para hacer la selección.



Paso 20

Selecciona el Canal RGB y vuelve al Panel de Capa y selecciona la capa en color completo. Copia (Comando/Control + C) y Pega (Comando/Control + V) la selección en la nueva capa.



Paso21

Puedes probar rápidamente para ver que tan organizada tu máscara es aplicando un trazo a la nueva capa. Si ves cualquier área que se sale, solo borralas. Cuando termines, copia esta capa (sin el trazo) en nuestra escena original y nombra la capa "Cerdo".



Paso 22

Transforma (Comando/Control + T) la capa para que se adecue bien sobre el huevo.


Usa la Herramienta Tampón de Clonar para continuar el cuerpo del cerdo, para que superponga completamente la abertura del huevo.



Paso 23

Para hacer que el cerdo aparezca dentro del huevo, necesitamos añadir una máscara de capa. Usando un pincel pequeño, aplica la máscara al cerdo para que el cascarón del cerdo se muestra a través. Ayuda aplicar zoom.



Paso 24

Actualmente, el cerdo no está fusionado con el resto de la escena. Vamos a usar una Capa de Ajuste para arreglar esto. Añade una Capa de Ajuste de Niveles como una capa unida y ajusta la configuración para que el cerdo parezca igualar lo cálido de la escena. Tu configuración puede variar.



Paso 25

Vamos añadir algo de iluminación y sombras. Un método que a veces uso es un método viejo que Scott Kelby solía usar. Crea una nueva capa de recorte a la capa de "Cerdo" y rellena con 50% de gris.


Pon el Modo de Fusión de esta capa a Luz Suave y con un pincel grande y suave con opacidad baja, comienza a pintar las sombras con negro y aplica iluminación con blanco. Manteniendo la opacidad del pincel baja, podemos gradualmente hacer sombras realistas.



Paso 26

Nuestro siguiente paso es darle al cerdo mas carácter. Para hacer esto vamos a cambiar su expresión. Comienza abriendo la imagen del mono.



Paso 27

Selecciona la Herramienta Marco Elíptico y pon el Desvanecer a 5 px.



Paso 28

Copia y Pega el ojo en nuestra escena.



Paso 29

Actualmente, el ojo no tiene forma tan redonda como podría ser. Para darle nueva forma al ojo, abre el Filtro Licuar (Filtro > Licuar).



Paso 30

Selecciona la Herramienta Inflar y da click algunas veces en el medio del ojo para forzar la redondés del ojo.



Paso 31

Luego, selecciona la Herramienta Deformar Hacia Adelante (con la configuración 148, 57, 64) y "empuja" los bordes del ojo hacia afuera hasta que forme un círculo.



Paso 32

Ahora que nuestro ojo tiene la forma que estamos buscando, ve y cambia el tamaño y ponlo en posición. Si es necesario, crea una nueva Máscara de Capa para limpiar alrededor del ojo.



Paso 33

Haz una copia de este ojo y mueve la capa debajo de la capa del "cerdo" en el Panel de Capas. Mueve este ojo nuevo para que sea apenas visto detrás del cerdo.



Paso 34

El ojo de atrás parece un poco plano. Usando un pincel blanco pequeño, añade un par de puntos de iluminación para darle al ojo más vida.



Paso 35

Nuestro siguiente paso es añadir algunas cejas arrugadas. Comienza abriendo la imagen del elefante. Usando la Herramienta Laso con Desvanecer puesto a 5 px, haz una selección alrededor de las arrugas de la trompa del elefante. Esto nos proveerá algo de texturas extras para usar derriba de los ojos del cerdo.



Paso 36

Copia y Pega la selección en nuestra escena principal y Desatura esta capa presionando Comando/Control + Mayus + U.



Paso 37

Escala la capa usando Control + T para que se adecue derriba del ojo. Con la capa aún en Modo Transformar, activa el Modo Distorsión seleccionando el icono en la parte superior de la barra de menú. Ajusta las manecillas para distorsionar la capa para que le de al cerco más expresión.



Paso 38

Puede ser necesario fusionar los bordes de esta capa más. Para hacerlo, crea una nueva Máscara de Capa y usa un pincel suave para desvanecer los bordes a tu gusto.



Paso 39

Pon el Modo de Fusión de esta capa a Luz Suave y la Opacidad a 40%.



Paso 40

Haz una copia de esta capa y pon la copia sobre el otro ojo.



Paso 41

Para arreglar el problema de superposición de la capa "Copia de Arrugas", muevela directamente derriba de la capa de "Cerdo". Ya que estamos poniendo esta capa debajo de las capas de recorte de la capa de "Cerdo", nuestra capa automáticamente se convertirá en una capa de recorte.



Paso 42

Para hacer que el cerdo parezca como si realmente salga del huevo, necesitamos añadir sombras. Antes de comenzar a añadir sombras, necesitamos seleccionar un buen color. Usa la Herramienta Cuenta Gotas y selecciona el área del huevo que está cubierta por una sombra negra.



Paso 43

En una nueva capa debajo de la capa de Cerdo, pinta en las sombras que aparecería directamente debajo de las patas del cerdo. Para limpiar las capas, he agrupado todas las capas de cerdo juntas.



Paso 44

Otra característica de sombra realista es una sombra secundaria más difusa. Para crear este tipo de sombra, haz una copia de la capa de sombra original y aplica un Desenfoque Gaussiano (Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano) de 7.5 px. Reduce la Opacidad de la capa a 35%.



Paso 45

Podemos añadir sombras más sutiles usando la Herramienta Pincel. Pon el Tamaño a 70 px, la Dureza a 0%, y la Opacidad a 10% y comienza pintando sobre las áreas donde el cerdo se acerca al (o toca) el huevo.



Paso 46

Usando un pincel más pequeño, vuelve y añade algunas sombras más oscuras donde sea necesario.



Paso 47

El último paso es desenfocar el cerdo. Haz una copia del grupo "Cerdo" y presiona Comando/Control + E para combinar el grupo. Selecciona la Herramienta Desenfocar y pon la Intensidad a 30%.


La meta es igualar la profundidad de campo que ya existe en la imagen original. Queremos mantener el ojo en el foco y hacer que el final de nuestro hocico el más desenfocado. Trabaja en etapas, añadiendo desenfoque sutil hacia dentro del cerdo y desenfoque más intenso en el exterior, con el desenfoque más pesado en el hocico.



Paso 48

¡Lo Hiciste! Tu imagen final debe igualarse a la siguiente: