Cómo Crear una Fotomanipulación de un Ángel del Apocalipsis Con Adobe Photoshop
Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)



En éste tutorial te mostraré cómo crear una escena del apocalipsis con un ángel oscuro. Aprenderás cómo crear una escena de destrucción/decaimiento al combinar varias imágenes de stock, crear alas oscuras, crear una espada sublime, ajustar color, realzar la luz/sombra y más.
Recursos del Tutorial
Los siguientes recursos fueron usados durante la producción de éste tutorial:
- Sky (Cielo)
- Background (Fondo)
- Scrap 1 (Chatarra 1)
- Scrap 2 (Chatarra 2)
- Scrap 3 (Chatarra 3)
- Building 1 (Edificio 1)
- Building 2 (Edificio 2)
- Rubble 1 (Escombros 1)
- Rubble 2 (Escombros 2)
- Model (Modelo)
- Wings (Alas)
- Sword (Espada)
Algunas de las imágenes son de 3D renders en Envato Elements y necesitarás descargar ángulos específicos:



1. Cómo Construir el Fondo
Paso 1
Crea un nuevo documento de 1500 x 1333 px en Photoshop con los parámetros dados:



Paso 2
Abre la imagen del cielo. Arrastra la imagen al lienzo blanco usando la Herramienta Mover (V) y colócala en la mitad sperior.



Paso 3
Ve a Capa > Nueva Capa de Ajuste > Tono/Saturación y reduce el valor de Saturación a -62:



Paso 4
Crea una capa de ajuste Curvas y decrementa la luz.



Paso 5
Abre la imagen de fondo. Aisla el panorama con los árboles únicamente usando la Herramienta Selección Rápida (W) y colócala en la mitad inferior del lienzo.



Paso 6
Crea una capa de ajuste Tono/Saturación y lleva el valor de Saturación a -95.



Paso 7
Los árboles se aprecian muy obvios, así que duplica la capa del cielo y muévela arriba de las otras capas. Disminuye la Opacidad de ésta capa a 50% y muévela hacia abajo un poco.



Haz click en el segundo ícono en la parte inferior del panel Capas para añadir una máscara a ésta capa. Usa un pincel redondeado suave con el color negro (pincel negro suave) para borrar la parte superior y dejar el efecto neblinoso visible en la mitad inferior, cubriendo los árboles de la derecha.



2. Cómo Crear el Terreno Deteriorado
Paso 1
Extrae la chatarra 1 del fondo y agrégala a la mitad inferior de la imagen.



Paso 2
Duplica ésta capa y muévela un poco a la derecha.



Agrega una máscara a ésta capa y usa un pincel negro de dureza alta para borrar él área inferior y dejar únicamente visible la parte central superior. El objetivo es crear una adecuada ubicación para el ángel en las próximas etapas.



Paso 3
Para hacer una sombra para una de las varas de hierro en el terreno, crea una nueva capa arriba de las capas de la chatarra. Usa la Herramienta Lazo Poligonal (L) para seleccionar esa vara y rellénala de negro (no necesitas ser tan preciso).



Usa la Herramienta Transformación Libre (Control-T) para rotarla hacia el lado derecho (para encajar el origen de la luz-el área brillosa en el cielo) y disminuye su Opacidad a 40%.



Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque Gaussiano y establece el Radio en 2 px para suavizar la sombra.



Paso 4
Selecciona todas las capas de la chatarra y pulsa Control-G para hacer un grupo con ellas. Cambia el modo de éste grupo a Normal 100%. Usa una capa de ajuste Tono/Saturación y disminuye el valor de Saturación a -86.



Paso 5
Haz una capa de ajuste Curvas para oscurecer la parte inferior del terreno. En ésta máscara de capa, usa un pincel negro suave para borrar la parte superior dónde debería ser más brillante.



Paso 6
Abre la imagen chatarra 2. Utiliza la Herramienta Lazo para seleccionar la chatarra únicamente y colócala sobre el terreno. Usa una máscara de capa para combinarla con el área de chatarra existente.






Paso 7
Crea una capa de ajuste Tono/Saturación y reduce el valor de Saturación a -87:



Paso 8
Usa una capa de ajuste Curvas y decrementa la luz. Ahora luce completamente combinada con el terreno existente.



Paso 9
Abre las imágenes escombro 1 y escombro 2. Arrastra las áreas de escombro al área del terreno usando la Herramienta Mover. Coloca una a la izquierda y otra a la derecha, recordando colocar su lado brillante hacia el origen de la luz.



Agrega una máscara a cada uno de éstas capas y usa un pincel suave negro para suavizar sus bordes.



Paso 10
Haz un grupo para las capas de escombros y usa una capa de ajuste Tono/Saturación para desaturarlas.



Paso 11
Crea una capa de ajuste Curvas para oscurecer los escombros. En ésta máscara de capa, usa un pincel suave negro con la Opacidad de entre 30-35% para reducir el efecto en la sección izquierda del escombro pues está en la posición más alta y hacia la luz.



3. Cómo Crear los Edificios Ruinosos
Paso 1
Abre las imágenes del edificio. Usa la Herramienta Mover para colocar el edificio 1 en el lado izquierdo del terreno y el edificio 2 en la derecha. Usa Control-T para para inclinarlos.



Usa una máscara de capa para combinar los edificios con el terreno en descomposición.



Paso 2
Haz un grupo para las capas de edificios y agrega una capa de ajuste Tono/Saturación. Cambia el valor de Saturación a -69:



Paso 3
Aisla la suciedad 3 del fondo y agrégala al edificio de la derecha.



Usa una máscara de capa para remover la parte afuera del edificio y déjala visible principalmente en la sección superior.



Paso 4
Duplica ésta capa y muévela a la izquierda. Voltéala horizontalmente al elegir Edición > Transformar > Voltear Horizontal, y házla más pequeña usando Control-T.



Usa una máscara de capa para combinar la chatarra con el edificio.



Paso 5
Crea un grupo para las capas de chatarra y agrega una capa de ajuste Tono/Saturación.



Paso 6
Usa una capa de ajuste Curvas para igualar la luz de la chatarra con los edificios.



4. Cómo Agregar la Modelo
Paso 1
Extrae a la modelo del fondo y colócala en la parte central superior del terreno.



Paso 2
La parte inferior de la modelo no encaja realmente en el terreno. Para arreglar ésto, ve a Edición > Deformación de Posición Libre y agrega puntos a la parte inferior y arrastra el pie y la cola del vestido un poco hacia arriba.



Paso 3
Haz una sombra para la modelo de la misma forma que lo hiciste con la vara de hierro.



Paso 4
Haz una nueva capa y usa el pincel de alta dureza con el color #be9b6a, el tamaño de unos 2-3 px para pintar más cabello para la modelo.



Paso 5
Haz un grupo para la modelo y el cabello. Agrega una capa de ajuste Tono/Saturación y reduce el valor de Saturación a -78:



Paso 6
Crea una capa de ajuste Curvas e incrementa la luz. En ésta máscara de capa, usa un pincel suave negro para borrar el lado brilloso (derecho) de la modelo. Éste paso es para aplicar brillo a la izquierda y reducir el contraste en ambos lados.



5. Cómo Importar las Alas
Paso 1
Extrae el ala derecha de la imagen del águila y colócala en el lado derecho de la modelo. Usa Control-T con el modo Distorsionar para doblar el ala, especialmente arrastrando hacia abajo las plumas de la parte inferior para darle una sensación oscura. Coloca ésta capa abajo del grupo de la modelo.



Paso 2
Duplica ésta capa y muévela a la izquierda después de voltearla horizontalmente. Usa Control-T para hacerla más corta y un poco más hacia arriba para que encaje en la perspectiva de la modelo.



Paso 3
Haz un grupo para las capas del ala y usa una capa de ajuste Tono/Saturación. Disminuye el valor de Saturación a -83:



Paso 4
Crea una capa de ajuste Curvas e incrementa el contraste de las alas. Pinta las áreas superiores para mantenerlas más brillantes que las inferiores.



Paso 5
Usa otra capa de ajuste Curvas para aplicar brillo a la parte superior para encajar con el origen de la luz. Pinta en la parte inferior para que no sea afectada por ésta capa de ajuste.



6. Cómo Hacer le Espada Sublime
Paso 1
Extrae la espada curveada y agrégala al brazo más oscuro de la modelo. Usa Control-T para arreglar su perspectiva un poco. Usa una máscara de capa para borrar una parte del mango para hacerla lucir como si estuviera en la mano de la modelo.






Paso 2
Haz una capa de ajuste Tono/Saturación y cambia los valores de Saturación:



Paso 3
Crea una capa de ajuste Curvas y reduce la luz.



Paso 4
Haz una nueva capa, y carga la selección de la espada al mantener presionada la tecla Control y hacer click en su miniatura de capa. Rellena ésta selección con el color #fd83df .



Usa una máscara de capa par suavizar los bordes y cambiar el modo de ésta capa a Superponer 100%.



Paso 5
Haz doble click en ésta capa y elige Resplandor Exterior. Selecciona el color del resplandor en #fd83df. Nombra ésta capa "light 1".






Paso 6
Haz una nueva capa debajo de la de light 1. Carga la selección de la espada de nuevo y expande la selección al ir a Seleccion > Modificar > Expandir. Establece Expandir en 1 y luego rellena la selección con el color #c2f1f2 . Activa Control-T con modo Deformar para doblar la espada un poco. Usa una máscara de capa para hacer el efecto visible muy sutilmente en la parte inferior de la espada.












Paso 7
Aplica el efecto Resplandor Exterior y establece el color del resplandor en #f5bbe3 .






Paso 8
Crea una nueva capa debajo de éstas dos capas light. Usa un pincel suave con el color #fd83df y la Opacidad y Flujo en 10% para pintar un sutil resplandor rosa alrededor de la mitad de la espada. Puedes usar una máscara de capa si hay cualquier detalle exagerado.



Paso 9
Haz una nueva capa y cambia el modo a Luz Suave 100%. Usa un pincel suave con el color #c2f1f2 para pintar un efecto más resplandeciente para la espada.



7. Cómo Hacer los Ajustes Finales
Paso 1
Crea una capa de ajuste Mapa de Degradado arriba de las capas y selecciona los colores #e10019 y #00601b . Disminuye la Opacidad de ésta capa a 20%.



Paso 2
Agrega una capa de ajuste Equilibrio de Color y cambia los parámetros de Medios Tonos e Iluminaciones:






Paso 3
Haz una capa de ajuste Filtro de Fotografía y selecciona el color #009cec:



Paso 4
Crea una capa de ajuste Curvas y reduce la luz un poco. En ésta máscara de capa, usa un pincel suave negro para borrar el terreno, el edificio izquierdo, y las plumas largas de las alas.



Paso 5
Usa otra capa de ajuste Curvas para reducir la luz considerablemente. Pinta en el área brillosa del cielo y el frente de algunos detalles en la parte superior del terreno y los edificios para hacer algunos reflejos de luz ahí.



Paso 6
En éste paso agregaremos luz al área alrededor de la espada. Haz una nueva capa y usa un pincel de dureza media con el color #d6bcd6 para pintar el área oscura de la modelo, el ala izquierda, y el frente de algunas varas y otros detalles. Cambia el modo de ésta capa a Superponer 100%.



Paso 7
En una nueva capa, usa un pincel más claro (#ffeaff) para pintar iluminación para los detalles indicados en el paso previo. Usa una máscara de capa si hay detalles exagerados.



Paso 8
Crea una capa de ajuste Correción Selectiva y cambia los valores de Cianes y Magentas.






Paso 9
Haz una capa de ajuste Filtro de Fotografía y selecciona el color #000bec.



Paso 10
Agrega una capa de ajuste Equilibrio de Color y cambia los parámetros de Medios Tonos. En ésta máscara de capa, pinta alrededor del área de la espada para que no llegue a ser tan azul.



Paso 11
Usa una capa de ajuste Intensidad para realzar el efecto final.



¡Felicidades!, ¡Terminaste!
Espero que hayas disfrutado mi tutorial y aprendido algo nuevo. Con toda confianza comparte tus ideas o comentarios en la sección de abajo-me encantaría verlos. ¡Disfruta Photoshopear!


