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Crea un diseño de camiseta usando medios tonos en Phantasm CS

En este tutorial, te daré una mirada en profundidad a la creación de sombreados y efectos usando medios tonos en Adobe Illustrator usando el complemento Phantasm CS. Si deseas seguir el tutorial, te recomiendo que descargues la versión de prueba gratuita de 14 días a través del sitio web de AstuteGraphics.
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Spanish (Español) translation by Juliana Carvajal (you can also view the original English article)

En este tutorial, te daré una mirada en profundidad a la creación de sombreados y efectos usando medios tonos en Adobe Illustrator usando el complemento Phantasm CS. Si deseas seguir el tutorial, te recomiendo que descargues la versión de prueba gratuita de 14 días a través del sitio web de AstuteGraphics.

Además de trabajar con medios tonos, también construiré el diseño a partir de una imagen de archivo en Adobe Photoshop, utilizando Mallas de degradado y trazo dinámico (conocido como trazo de imagen en CS6+).


1. Encuentra las imágenes de archivo adecuadas

Para este tutorial, pensé en hacer un póster de película/pinup al estilo de los 70. Lo primero que se obtiene con este tipo de obras de arte son buenas imágenes de archivo. Dado que lo estamos utilizando como plantilla para nuestra composición, es fundamental que las imágenes estén bien iluminadas y que funcionen bien como referencia para nuestros efectos de medios tonos.

Tómate tu tiempo para encontrar el tipo correcto de imágenes de archivo, especialmente si se trata de un collage que consta de varios elementos. Puede ser muy frustrante cuando en medio del proceso de creación descubres que tienes problemas con las fotos que estás usando. También asegúrate de poseer los derechos de autor de las acciones usadas, más aún si estás vendiendo el diseño a un cliente. Las imágenes que estoy usando con este tutorial se han comprado en Photodune.


2. Haz tu diseño en Photoshop

Estoy creando el diseño principal en Photoshop. Para este tipo de flujo de trabajo, debes hacer que el diseño general sea lo más preciso posible. Cambia posiciones o reemplaza papel cuando ya tengas la composición en Illustrator puedes generar retrasos innecesarios.

Convertí los elementos a blanco y negro e hice un recorte aproximado. No tienes que ser preciso en este paso, solo asegúrate de no perder ninguna parte de la imagen que puedas necesitar más adelante. Por lo general, trabajo con las imágenes en la resolución original para tener la mayor cantidad de detalles posible cuando se trata de Live Tracing. Mi archivo de Photoshop en este punto es de 2000 x 2500px, así que guárdelo para Web y dispositivos.


3. Crea contornos en Illustrator

Ahora es el momento de dirigirte a Adobe Illustrator. Creo un archivo nuevo y Archivo > Coloca la imagen que creaste en Photoshop. Esta será nuestra referencia. Agregamos capas adicionales: un fondo de relleno sólido debajo de la referencia y una capa separada para nuestros contornos y reflejos.

Para los colores creamos Muestras Globales, de esta manera podemos cambiar fácilmente los colores de la composición a medida que avanzas.

Estoy usando la herramienta Pluma (P) para crear los contornos. Para tener más control sobre el estilo del diseño, voy a dibujar formas rellenas en lugar de usar líneas de trazo uniformadas. Mi estilo es básicamente similar al sombreado de una caricatura; Utilizo líneas para indicar dónde están las áreas oscuras y brillantes. Trata de utilizar la menor cantidad de puntos de anclaje posible y trabaja con los mangos de manera eficiente, ya que podrás corregir y suavizar las cosas más fácilmente.


4. Utiliza mallas de degradado para sombrear

Ahora, el enfoque principal de nuestro tutorial: cómo crear un efecto de semitono de estilo. Comenzamos por delinear un área con nuestra confiable Herramienta Pluma (P) alrededor del área donde queremos que esté nuestro semitono. Los medios tonos tienen más sentido en áreas donde hay una transición suave de claro a oscuro.

Creo una malla de degradado dentro de nuestro objeto cerrado. Mantén los puntos al mínimo para mantener baja la complejidad. A continuación, personalizamos los puntos de la malla de degradado para obtener un sombreado similar al sombreado de piel de nuestra imagen de referencia.


5. Crea tu efecto de semitono

Paso 1

Ahora es el momento de poner en marcha Phantasm CS. Si instalaste el filtro correctamente, aparecerá en Efecto > Editor de Phantasm CS. Mientras tenemos nuestra malla de degradado seleccionada, seleccionamos el filtro de medios tonos que debería presentarte algo similar a eso:

Paso 2

Ahora vayamos a la configuración que necesitamos cambiar.

  • Color: haz clic en el área de color, que abrirá el selector de color. En el lado derecho, haz clic en el botón etiquetado Muestras de color y elige la muestra de color que estamos usando.
  • DPI: Cuanto mayor sea el DPI, más finos serán nuestros medios tonos. 35ppp es un buen valor para los detalles más finos.
  • Ganancia de punto: Con la curva Ganancia de punto podemos aumentar o disminuir la densidad de los puntos. Los medios tonos se ven mejor si no se superponen entre sí, por lo que nos aseguramos de establecer nuestra relación de entrada a salida para nuestras áreas oscuras en aproximadamente el 50%.

Es muy recomendable experimentar con los parámetros para comprender cómo funciona este filtro.

Paso 3

También es posible crear no solo las sombras en medios tonos, sino también las luces. El concepto es casi el mismo, lo único con lo que debes tener cuidado es pensar al revés. Las áreas negras siempre serán las que creen el efecto visual de medios tonos.

Paso 4

Ahora podemos trabajar a nuestra manera a través de todo el diseño. Usamos nuestra Herramienta Pluma (P) para delinear las áreas en las que queremos que se apliquen nuestros sombreados de medios tonos, aplicamos una malla de degradado, establecemos los valores en blanco y negro de los puntos de la malla y aplicamos el filtro.

Para ajustar los valores del filtro de medios tonos, abre el panel Apariencia y haz clic en el enlace de medios tonos de Phantasm CS. Te llevará de regreso a la ventana de diálogo donde puedes ajustar la configuración en consecuencia.

Si los medios tonos se están renderizando fuera del área que queremos, tenemos dos alternativas:

  • Ajustar la malla de degradado: todavía podemos seleccionar cada punto de nuestra malla de degradado, por lo que arrastramos los puntos hasta que todos los puntos estén dentro del área que queremos que estén.
  • Máscara de recorte: podemos usar otra forma en la parte superior de nuestra área de medios tonos y aplicarla como una máscara de recorte. Para llegar a la configuración del Phantasm tenemos que hacer clic dentro del grupo. Esto puede llevar mucho tiempo y ser molesto, por lo que te recomiendo que vayas ajustando la malla de degradado.

6. Usa seguimiento en vivo en la referencia

Para el siguiente paso para ahorrarnos un trabajo tedioso y obtener algunos detalles agradables, estoy haciendo un seguimiento en vivo de nuestra imagen de referencia. También nos dará un toque más fotorrealista. El seguimiento en vivo está mal visto porque se puede usar fácilmente, pero en mi opinión es una herramienta poderosa en combinación con otras técnicas.

Aquí mi arte lineal; utilizo un umbral bajo para que solo obtengamos las áreas más oscuras de la composición. También estoy reduciendo el área mínima a 0px.

Ahora, aquí está la obra de arte que desarrollamos con nuestras tres técnicas: delineado, medios tonos y seguimiento en vivo.


7. Agrega un fondo

Paso 1

Hagamos ahora un fondo para nuestro diseño. Comenzamos con una forma de estrella simple compuesta por triángulos.

Paso 2

Esta vez usaremos el efecto de medios tonos como una viñeta para desvanecer la estrella al fondo. Definimos el rango del desvanecimiento con una Elipse (L) simple rellena con un degradado radial.

Paso 3

Aplicamos el efecto de medios tonos. El color del efecto se establece con el color de fondo. El área fuera de la elipse puede cubrirse con una forma del color del fondo o usando una máscara de recorte del mismo tamaño que la elipse que usamos para el medio tono.

Paso 4

Una cosa que notarás cuando trabajes con medios tonos es que, dependiendo del zoom, se ve más o menos denso. Para ver cómo se ven realmente los medios tonos, se recomienda imprimir una vista previa o rasterizar la obra de arte en Photoshop para darle una buena idea del resultado final.

Para el fondo, utilizo un ppp más pequeño, por lo que los puntos del efecto de semitonos se hacen más grandes.


¡Listo! ¡Buen trabajo!

¡Ahí lo tienes, nuestra pieza terminada! Consta de solo dos colores planos y un fondo. A continuación se muestran algunas vistas previas del diseño final para que pueda ver cómo se han renderizado los medios tonos. ¡Feliz semitono!