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  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cómo crear una manipulación fotográfica conceptual de sombras con Adobe Photoshop

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Read Time: 10 mins

Spanish (Español) translation by Nadia Gonzales (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

En este tutorial te mostraré cómo crear un trabajo conceptual oscuro con un hombre asustado que está tratando de esconderse de las fuerzas del mal.

Aprenderás a crear un entorno sencillo combinando dos imágenes de stock, y a crear demonios utilizando algunas imágenes de cosplay y filtros de licuado. También aprenderás a hacer algunos efectos inusuales utilizando partículas y filtros básicos de Photoshop, a ajustar los colores, a mejorar la profundidad de campo y mucho más.

¿Tienes poco tiempo? Prueba estas fantásticas acciones de sombras para Photoshop en GraphicRiver.

Recursos del tutorial

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:

1. Cómo añadir el suelo

Paso 1

Crea un Nuevo documento de 2000 x 1333 px en Photoshop con la siguiente configuración:

new filenew filenew file

Paso 2

Abre la imagen del suelo. Usa la herramienta Lazo (L) para seleccionar sólo el suelo y arrástralo al lienzo negro usando la herramienta Mover (V). Convierte esta capa en un Objeto inteligente.

select groundselect groundselect ground

Utiliza la herramienta Transformación libre (Control-T) para Rotarla un poco hacia la izquierda.

add groundadd groundadd ground

Paso 3

Paso 3Haz clic en el segundo icono de la parte inferior del panel de Capas para añadir una Máscara a esta capa. Utiliza un Pincel circular difuso con un color negro y una Opacidad baja (20-30%) para suavizar los bordes del suelo, haciendo que se desvanezca en el fondo.

ground maskingground maskingground masking

Paso 4

Crea una Capa de ajuste de Tono/Saturación y establécela como Máscara de recorte. Baja el valor de Saturación a -85:

ground hue saturation adjustment layerground hue saturation adjustment layerground hue saturation adjustment layer

Paso 5

Crea una Capa de ajuste de Curvas para dar más luz al suelo.

ground curves adjustment layerground curves adjustment layerground curves adjustment layer

Paso 6

En la capa de suelo, ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y cambia el Radio a 5 px.

ground gaussian blurground gaussian blurground gaussian blur

En la Máscara de filtro, utiliza un Pincel negro difuso para borrar desde el medio fondo hasta el fondo, dejando el efecto azul visible sólo en el primer plano. Esto ayudará a centrarse en el sujeto principal (el modelo) y a potenciar la profundidad.

ground gaussian blur maskingground gaussian blur maskingground gaussian blur masking

2. Cómo añadir el cielo

Paso 1

Arrastra la imagen del cielo a nuestro documento y colócala debajo de la capa del suelo.

add skyadd skyadd sky

Paso 2

Aplica un Desenfoque gaussiano de 9 px a la capa del cielo para suavizarlo.

sky gaussian blursky gaussian blursky gaussian blur

Paso 3

Utiliza una Capa de ajuste de Tono/Saturación y pon el valor de Saturación al mínimo.

sky hue saturation adjustment layersky hue saturation adjustment layersky hue saturation adjustment layer

Paso 4

Vamos a seguir la luz del suelo (de izquierda a derecha). Haz una Capa de ajuste de Curvas y disminuye la luz. En esta Máscara de capa, utiliza un Pincel negro difuso para pintar a la izquierda para revelar la luz aquí.

sky curves 1 adjustment layersky curves 1 adjustment layersky curves 1 adjustment layer
sky curves 1 maskingsky curves 1 maskingsky curves 1 masking

Paso 5

Utiliza otra Capa de ajuste de Curvas para llevar más luz a la izquierda.

sky curves 2 adjustment layersky curves 2 adjustment layersky curves 2 adjustment layer

3. Cómo hacer los demonios

Paso 1

Abre la imagen del demonio 1. Utiliza la herramienta Lazo (L) para seleccionar la cabeza del demonio y colócala en la esquina superior izquierda. Voltéala horizontalmente seleccionando Edición > Transformar > Voltear Horizontal.

add devil 1add devil 1add devil 1

Coloca esta capa por encima de la capa del cielo pero por debajo de la del suelo.

Paso 2

Ve a Filtro > Licuar y selecciona la herramienta Deformar hacia delante. Utiliza esta herramienta para retocar la cabeza, haciendo que los detalles de la cara, como los ojos, la barbilla, la frente y la boca, sean más finos y largos, para que el demonio dé más miedo.

devil 1 liquifydevil 1 liquifydevil 1 liquify
devil 1 liquify resultdevil 1 liquify resultdevil 1 liquify result

Paso 3

Añade una Máscara a esta capa y utiliza un Pincel negro difuso con una Opacidad baja (alrededor del 50-55%) para suavizar los bordes y hacer que el demonio se desvanezca en el fondo.

devil 1 maskingdevil 1 maskingdevil 1 masking

Paso 4

Haz una capa de Tono/Saturación para desaturar el demonio. Cambia el valor de Saturación a -80:

devil 1 hue saturationdevil 1 hue saturationdevil 1 hue saturation

Paso 5

Crea una Capa de ajuste de Curvas para oscurecer un poco al demonio:

devil 1 curves adjustment layerdevil 1 curves adjustment layerdevil 1 curves adjustment layer

Paso 6

Añade la imagen del demonio 2 en la parte superior derecha del lienzo y retoca su cabeza con la herramienta Licuar. Utiliza una Máscara de capa para fusionarlo con el fondo.

add devil 2 add devil 2 add devil 2
devil 2 maskingdevil 2 maskingdevil 2 masking

Paso 7

Haz una Capa de ajuste de Tono/Saturación y reduce el valor de Saturación a -89:

devil 2 hue saturation adjustment layerdevil 2 hue saturation adjustment layerdevil 2 hue saturation adjustment layer

Paso 8

Usa una Capa de ajuste de Curvas para disminuir la luminosidad del demonio.

devil 2 curves adjustment layerdevil 2 curves adjustment layerdevil 2 curves adjustment layer

Paso 9

Crea una Nueva capa, cambia el Modo a Superponer 100% y Rellena con un 50% de gris:

burn tool new layerburn tool new layerburn tool new layer

Usa la herramienta Subexponer (O) con Rango de Tonos medios, Exposición alrededor del 10% para oscurecer las cuencas de los ojos del demonio. Puedes ver cómo lo hice con el modo Normal y el resultado con el modo Superponer:

burn tool resultburn tool resultburn tool result

Paso 10

Haz una Nueva capa y toma un Pincel circular difuso de unos 2 px y el color #f5f5f5 para pintar una pequeña línea a lo largo de la forma de los ojos de los demonios. Después de eso, utiliza una Máscara de capa para perfeccionar estas líneas, haciendo que se desvanezcan en las cuencas de los ojos.

devils eyes paintingdevils eyes paintingdevils eyes painting

Paso 11

Utiliza un Pincel blanco definido con un Tamaño muy pequeño (1-2 px) para pintar los reflejos en el centro de las cuencas de los ojos. Esto aumentará el aspecto malvado de los demonios.

devils eyes highlightsdevils eyes highlightsdevils eyes highlights

4. Cómo crear el efecto de los demonios

Paso 1

¡Es hora de decorar nuestros demonios! Duplica la capa del cielo y colócala por encima de las capas de los demonios pero por debajo de la del suelo.

duplicate sky layerduplicate sky layerduplicate sky layer

Selecciona la herramienta Licuar y utiliza la herramienta Girar en el sentido de las agujas del reloj para retocar las nubes de la parte superior izquierda y del centro para crear algunos remolinos en esta parte del cielo.

sky tweakingsky tweakingsky tweaking
sky tweaking resultsky tweaking resultsky tweaking result

Mueve la parte del cielo hasta que el remolino más brillante en la parte superior izquierda se ajuste a la cabeza del primer demonio.

result with devilsresult with devilsresult with devils

Paso 2

Utiliza una Máscara de capa para borrar el efecto del centro y de la derecha, haciéndolo visible sólo alrededor del primer demonio.

Layer mask result with devil 1Layer mask result with devil 1Layer mask result with devil 1

Paso 3

Ajusta más la imagen del cielo para conseguir algo similar a la imagen de abajo, y luego enmascara los bordes definidos y las partes no deseadas.

more details for devil 1more details for devil 1more details for devil 1
more details after maskingmore details after maskingmore details after masking

Paso 4

Continúa añadiendo los detalles a la imagen del demonio 2 utilizando la herramienta Girar en el sentido de las agujas del reloj y Máscaras de capa.

more details for devil 2more details for devil 2more details for devil 2
devil 2 result maskingdevil 2 result maskingdevil 2 result masking
lower details for devil 2lower details for devil 2lower details for devil 2

Paso 5

Selecciona todas las capas del efecto del cielo y presiona Control-G para hacer un Grupo para ellas. Cambia el modo de este grupo a Normal 100% y haz un ajuste de Tono/Saturación dentro de este grupo para desaturar el efecto.

sky effect hue saturation sky effect hue saturation sky effect hue saturation

Paso 6

Crea una Capa de ajuste de Curvas para reducir la visibilidad del efecto. Pinta en la parte superior izquierda ya que está en la zona iluminada.

sky effect curves adjustment layersky effect curves adjustment layersky effect curves adjustment layer

5. Cómo importar el modelo

Paso 1

Recorta el modelo del fondo y colócalo en el centro del suelo. Usa Control-T para Rotarlo un poco hacia la izquierda para que se ajuste a la perspectiva del suelo.

add modeladd modeladd model

Paso 2

Haz una Nueva capa y activa la herramienta Clonar (S). Usa esta herramienta para eliminar el texto de su ropa.

model cloningmodel cloningmodel cloning

Paso 3

Utiliza una Capa de ajuste de Tono/Saturación para desaturar y cambiar el color del modelo:

model hue saturation adjustment layermodel hue saturation adjustment layermodel hue saturation adjustment layer

Paso 4

Haz una Capa de ajuste de Curvas para aclarar el modelo. En esta Máscara de capa, utiliza un Pincel negro difuso para borrar las partes inferior y derecha del modelo a fin de ajustarlo a la fuente de luz.

model curves adjustment layermodel curves adjustment layermodel curves adjustment layer

Paso 5

Crea una Nueva capa, cambia el Modo de fusión a Superponer 100% y Rellena con un 50% de gris. Usa la herramienta Sobreexponer para dar más luz y aportar más detalles a la parte inferior del modelo.

model dodgingmodel dodgingmodel dodging

Paso 6

Para hacer una sombra para el modelo, crea una Nueva capa debajo de la del modelo. Mantén pulsado Control mientras haces clic en la capa de la miniatura del modelo para cargar su selección. Rellena esta selección con negro y baja la Opacidad de esta capa al 70%. Usa Control-T para Rotarla a la derecha del modelo, en el suelo.

load model selectionload model selectionload model selection

Usa una Máscara de capa para limpiar las partes de sombra que cubren la abertura en el suelo y debajo del modelo.

shadow maskingshadow maskingshadow masking

Paso 7

Aplica un Desenfoque gaussiano de 3 px a la capa de sombra.

shadow gaussian blurshadow gaussian blurshadow gaussian blur

Paso 8

Crea una Nueva capa y utiliza un Pincel negro difuso con una Opacidad del 60% para pintar la sombra que falta entre las piernas del modelo. Baja la Opacidad de esta capa al 80% para que coincida con la sombra existente.

paint missing shadowpaint missing shadowpaint missing shadow

6. Cómo crear el círculo abstracto oscuro

Paso 1

Crea una Nueva capa sobre las capas y cambia el Primer plano a negro. Activa los pinceles de trazos circulares y selecciona el numerado 700 para situarlo en el lienzo. Utiliza Control-T para hacerlo más pequeño y angosto, y luego colócalo sobre la cabeza del modelo.

add circleadd circleadd circle
circle transformingcircle transformingcircle transforming

Paso 2

Duplica esta capa varias veces y Voltéalas horizontalmente, Rótalas y usa Máscaras de capa para Rellenarlas y hacer el círculo más grande y proporcional.

more circlesmore circlesmore circles

7. Cómo hacer las partículas malignas

Paso 1

Arrastra la imagen de las partículas a nuestro documento de trabajo y utiliza Control-T para hacerla un poco más angosta. Utiliza una Máscara de capa para reducir la intensidad de las partículas en los bordes, haciéndolas visibles sobre todo en el centro como se muestra a continuación:

add particlesadd particlesadd particles
particles maskingparticles maskingparticles masking

Paso 2

Ve a Filtro > Distorsionar > Molinete y aplica el siguiente valor:

particles twirlparticles twirlparticles twirl

Después, aplica un Desenfoque gaussiano de 8 px a esta capa:

particles gaussian blurparticles gaussian blurparticles gaussian blur

Paso 3

Añade la imagen de las partículas de nuevo al archivo principal y Voltéala horizontalmente y Enmascárala. Aplica el filtro Molinete con la misma configuración. He desactivado la primera capa de partículas para que se vea mejor la segunda.

add second particlesadd second particlesadd second particles

Paso 4

Haz un Grupo para estas capas de partículas y altera el Modo de este grupo a Multiplicar 100%.

group multiply modegroup multiply modegroup multiply mode

Crea una Capa de ajuste Invertir dentro de este grupo para hacer desaparecer los bordes oscuros y revelar las partículas.

particles after invertingparticles after invertingparticles after inverting

Paso 5

Utiliza una Capa de ajuste de Curvas para aumentar la visibilidad de las partículas:

particles curvesparticles curvesparticles curves

Paso 6

Toma una parte de la imagen de las partículas y colócala en primer plano. Usa Control-T con el Modo Deformar para deformarla como se muestra a continuación:

select a particle areaselect a particle areaselect a particle area
particles warpingparticles warpingparticles warping

Paso 7

Aplica un Desenfoque de movimiento a esta parte con la siguiente configuración:

particles motion blurparticles motion blurparticles motion blur

Cambia el Modo de fusión de esta capa a Multiplicar 100% y crea una Capa de ajuste Invertir para revelar el efecto de las partículas:

invert adjustmentinvert adjustmentinvert adjustment

Paso 8

Añade más partículas alrededor del círculo oscuro y de la cabeza del modelo utilizando el mismo método pero sin aplicar los filtros.

add more particlesadd more particlesadd more particles

8. Cómo añadir los cuervos

Paso 1

Aísla el cuervo 1 y colócalo a la izquierda de las partículas giratorias. Coloca esta capa por debajo de las partículas.

add crow 1add crow 1add crow 1

Paso 2

Aplica un Desenfoque de movimiento, a este cuervo, con la siguiente configuración:

crow 1 motion blurcrow 1 motion blurcrow 1 motion blur

En el filtro Máscara, utiliza un Pincel negro difuso para borrar el cuerpo del cuervo y dejar sólo las alas en movimiento, de modo que coincidan con el movimiento de las partículas.

crow 1 motion blur maskingcrow 1 motion blur maskingcrow 1 motion blur masking

Paso 3

Crea una Capa de ajuste de Tono/Saturación y baja el valor de Saturación a -82:

crow 1 hue saturation adjustment layercrow 1 hue saturation adjustment layercrow 1 hue saturation adjustment layer

Paso 4

Aclara el cuervo con una Capa de ajuste de Curvas:

crow 1 curves adjustment layercrow 1 curves adjustment layercrow 1 curves adjustment layer

Paso 5

Añade el cuervo 2 a la derecha, en una posición más alta que el cuervo 1. Esto es para que coincida con la perspectiva de la escena.

add crow 2add crow 2add crow 2

Paso 6

Aplica un filtro de Desenfoque de movimiento al cuervo y luego borra su cuerpo en la Máscara del filtro.

crow 2 motion blurcrow 2 motion blurcrow 2 motion blur

Paso 7

Crea una Capa de ajuste de Tono/Saturación para desaturar este cuervo:

crow 2 hue saturation adjustment layercrow 2 hue saturation adjustment layercrow 2 hue saturation adjustment layer

Paso 8

Utiliza una Capa de ajuste de Curvas para oscurecer las alas del cuervo ya que están en la zona de sombra. La selección en la captura de pantalla muestra dónde pintar en la máscara de capa.

crow 2 curves adjustment layercrow 2 curves adjustment layercrow 2 curves adjustment layer

9. Cómo hacer los ajustes finales

Paso 1

Crea una Capa de ajuste de Mapa de degradado en la parte superior de las capas y elige los colores #e10019 y #00601b. Reduce la Opacidad de esta capa al 20%.

gradient map adjustment layergradient map adjustment layergradient map adjustment layer

Paso 2

Añade una Capa de ajuste de Equilibrio de color y cambia la configuración de los Medios tonos y las Iluminaciones:

whole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtones
whole scene color balance highlightswhole scene color balance highlightswhole scene color balance highlights

Paso 3

Haz una Capa de ajuste de Filtro fotográfico y elige el color #ecc800:

whole scene photo filter adjustment layerwhole scene photo filter adjustment layerwhole scene photo filter adjustment layer

Paso 4

Utiliza una Capa de ajuste de Intensidad para mejorar el efecto final:

whole scene vibrance adjustment layerwhole scene vibrance adjustment layerwhole scene vibrance adjustment layer

Enhorabuena, ¡ya terminaste!

Espero que hayas disfrutado de mi tutorial y hayas aprendido algo nuevo. Siéntete libre de compartir tus ideas o comentarios en el cuadro de abajo; me encantaría leerlos. ¡Disfruta de Photoshop!

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