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  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cómo crear un paisaje oscuro de ciencia ficción con Adobe Photoshop

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Read Time: 9 mins

Spanish (Español) translation by Nadia Gonzales (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

En este tutorial te mostraré cómo crear una manipulación fotográfica de un paisaje oscuro y de ciencia ficción en Adobe Photoshop.

En primer lugar, vamos a construir la escena base utilizando dos imágenes de stock. Después, importaremos las estrellas y añadiremos los planetas. Más tarde, añadiremos las montañas con niebla y una gran roca en el centro del fondo. Utilizaremos varias capas de ajuste para cambiar el color y el contraste de toda la escena. Por último, crearemos el efecto de iluminación.

Si buscas recursos de manipulación fotográfica, incluyendo pinceles, texturas, modelos 3D y fotos, puedes encontrarlos en Envato Elements y Envato Market.

Recursos del tutorial

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:

1. Cómo construir el paisaje base

Paso 1

Crea un nuevo documento de 1920 x 1080 px y rellénalo de blanco:

new filenew filenew file

Paso 2

Abre la imagen del paisaje y utiliza la herramienta Varita mágica (W) para aislar sólo el paisaje. Muévelo hacia el lienzo blanco y colócalo en la parte inferior utilizando la herramienta Mover (V). Convierte esta capa en un Objeto inteligente.

add landscapeadd landscapeadd landscape

Paso 3

Hay algunos detalles no deseados en el suelo. Para corregirlos, crea una nueva capa y establécela como Máscara de recorte. Utiliza la herramienta Clonar (S) para eliminar los detalles indicados.

landscape cloninglandscape cloninglandscape cloning

Paso 4

Ve a Capa > Nueva capa de ajuste > Equilibrio de color y cambia la configuración de los Tonos medios:

landscape color balancelandscape color balancelandscape color balance

Paso 5

Utiliza una capa de ajuste Tono/Saturación y lleva el valor de Saturación a -82:

landscape hue saturationlandscape hue saturationlandscape hue saturation

Paso 6

Haz una capa de ajuste de Curvas y disminuye mucho la luminosidad. En esta máscara de capa, selecciona un pincel circular difuso con color negro (pincel negro difuso) con una opacidad baja (alrededor del 10-15%) para revelar algo de visibilidad en el centro del suelo.

landscape curves landscape curves landscape curves
landscape curves maskinglandscape curves maskinglandscape curves masking
landscape curves masking resultlandscape curves masking resultlandscape curves masking result

Paso 7

Crea una nueva capa, cambia el modo a Superponer 100%, y rellena con 50% de gris:

landscape burn toollandscape burn toollandscape burn tool

Activa la herramienta Subexponer (O) con Rango de Tonos medios, Exposición alrededor del 25% para oscurecer el borde izquierdo del paisaje. Puedes ver cómo lo hice con el modo Normal y el resultado con el modo Superponer.

landscape burning resultlandscape burning resultlandscape burning result

Paso 8

Abre la imagen del cielo. Utiliza la herramienta Marco rectangular (M) para seleccionar sólo el cielo y colócalo en la mitad superior del lienzo principal. Coloca esta capa debajo del grupo de paisajes y reduce su opacidad al 50%.

add skyadd skyadd sky

Paso 9

Haz una capa de ajuste de Curvas y disminuye la luminosidad. En esta máscara de capa, usa un pincel negro difuso para borrar el centro del cielo, ya que nuestro objetivo es que la fuente de luz esté ahí.

sky curves 1sky curves 1sky curves 1

Paso 10

Añade otra capa de ajuste de Curvas para oscurecer más la parte izquierda, ya que es un poco más clara que la derecha. Pinta la derecha y el centro para mostrar algo de luz.

sky curves 2sky curves 2sky curves 2

Paso 11

Para oscurecer la izquierda, crea una nueva capa y utiliza un pincel difuso con el color #8f939d para pintar allí. Cambia el modo de esta capa a Multiplicar 100%.

darken skydarken skydarken sky

Paso 12

Utiliza una capa de ajuste de Equilibrio de color y altera la configuración de Tonos medios para hacer el cielo más púrpura:

sky color balancesky color balancesky color balance

2. Cómo añadir las estrellas

Paso 1

Coloca la imagen de las estrellas sobre el documento principal y cambia su modo a Sobreexposición lineal 100%.

add starsadd starsadd stars

Paso 2

Añade una capa de ajuste Tono/Saturación para desaturar el efecto.

stars hue saturationstars hue saturationstars hue saturation

Paso 3

Utiliza una capa de ajuste de Niveles para disminuir el brillo del efecto.

star levelsstar levelsstar levels

Paso 4

Haz clic en el segundo icono de la parte inferior del panel Capas para añadir una máscara a esta capa. Utiliza un pincel negro difuso para borrar las estrellas del suelo y reducir la visibilidad del efecto en la zona del cielo.

stars maskingstars maskingstars masking

3. Cómo importar los planetas

Paso 1

Abre la textura de planeta. Consulta este tutorial para saber cómo hacer un planeta. Arrastra el planeta al lienzo principal y colócalo en la parte superior central. Duplica esta capa dos veces, redúcela y luego colócala a ambos lados del planeta grande.

add planetsadd planetsadd planets

Paso 2

Añade una máscara a las dos capas de planetas pequeños y haz que se desvanezcan en el cielo.

planets maskingplanets maskingplanets masking

Paso 3

Haz doble clic en la capa del planeta grande, selecciona Sombra interior y Resplandor exterior. Ajusta el color de la sombra a #f4f5f6 y el color del resplandor a blanco.

big planet inner shadowbig planet inner shadowbig planet inner shadow
big planet outer glowbig planet outer glowbig planet outer glow
big planet layer style resultsbig planet layer style resultsbig planet layer style results

Paso 4

Selecciona estas capas de los planetas y pulsa Control-G para crear un grupo para ellas. Establece el modo de este grupo en Normal 100% y utiliza una capa de ajuste Tono/Saturación dentro del grupo para desaturar los planetas.

planets hue saturationplanets hue saturationplanets hue saturation

Paso 5

Crea una capa de ajuste de Equilibrio de color para cambiar el color de los planetas. En la máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para reducir el efecto magenta en los planetas pequeños.

planets color balanceplanets color balanceplanets color balance

Paso 6

Añade una capa de ajuste de Curvas para oscurecer los planetas. Pinta las partes inferiores de los planetas en dirección a la luz central del fondo.

planets curves 1planets curves 1planets curves 1

Paso 7

Utiliza otra capa de ajuste de Curvas para dar más luz a la parte inferior de los planetas. Pinta las zonas más altas de los planetas para que no se vean afectadas por esta capa de ajuste.

planet curves 2planet curves 2planet curves 2

Paso 8

Crea otra capa de ajuste de Curvas para hacer que los planetas, especialmente el grande, sean más brumosos y se fusionen más con el cielo.

planets curves 3planets curves 3planets curves 3

4. Cómo crear las montañas del fondo

Paso 1

Aísla las montañas del cielo y añádelas a la izquierda del paisaje. Baja la opacidad de esta capa al 70%.

add mountain 1add mountain 1add mountain 1

Paso 2

Duplica esta capa y voltéala horizontalmente (Edición > Transformar > Voltear Horizontal). Muévela hacia la derecha y cambia su opacidad al 90%.

add moutain 2add moutain 2add moutain 2

Paso 3

Añade una máscara a cada una de estas capas y utiliza un pincel negro difuso para eliminar las zonas del suelo y disminuir la opacidad de las montañas del fondo.

mountains maskingmountains maskingmountains masking

Paso 4

Crea un grupo para las capas de las montañas y utiliza una capa de ajuste de Curvas para cambiar su luminosidad y hacerla coincidir con la del paisaje.

mountains curvesmountains curvesmountains curves

5. Cómo añadir la roca

Paso 1

Recorta la roca del fondo y colócala en el centro del mismo. Utiliza una máscara de capa con un pincel negro semidifuso para borrar el fondo y fusionar la roca con el terreno existente.

add rockadd rockadd rock
rock maskingrock maskingrock masking

Paso 2

Utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación y reduce el valor de Saturación a -66.

rock hue saturationrock hue saturationrock hue saturation

Paso 3

La roca se ve demasiado brillante en comparación con el fondo, así que añade una capa de ajuste de Curvas para oscurecerla.

rock curves 1rock curves 1rock curves 1

Paso 4

Haz una capa de ajuste de Equilibrio de color y cambia los valores de los Medios tonos:

rock color balancerock color balancerock color balance

Paso 5

Crea una nueva capa, cambia el modo a Superponer 100% y rellena con un 50% de gris. Utiliza la herramienta Sobreexponer y Subexponer para pintar bordes brillantes en el contorno de la roca donde debe ser iluminada por la luz del fondo, y también pinta más detalles para la roca.

rock DBrock DBrock DB

Paso 6

Utiliza otra capa de ajuste de Curvas para hacer el contorno de la roca más suave y brumoso. Pinta el resto para mantener el contraste y la sombra.

rock curves 2rock curves 2rock curves 2

6. Cómo hacer los ajustes básicos

Paso 1

Haz una capa de ajuste de Mapa de degradado encima de las capas y elige los colores #a58869 y #94ece5. Cambia este modo de capa a Luz suave 90%.

whole scene gradient mapwhole scene gradient mapwhole scene gradient map

Paso 2

Añade una capa de ajuste de Curvas para oscurecer los bordes del paisaje. Pinta en el centro para que sea más brillante que los bordes.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Paso 3

Crea una capa de ajuste de Filtro fotográfico y elige el color #1200ec:

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Paso 4

Haz una capa de ajuste de Equilibrio de color y modifica los ajustes de Medios tonos e Iluminaciones:

whole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtones
whole scene color balance highlightswhole scene color balance highlightswhole scene color balance highlights

Paso 5

Añade otra capa de ajuste de Curvas para llevar más luz al centro. Pinta los bordes para que no se vean afectados por esta capa de ajuste.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2
whole scene curves 2 maskingwhole scene curves 2 maskingwhole scene curves 2 masking
whole scene curves 2 resultwhole scene curves 2 resultwhole scene curves 2 result

Paso 6

Haz otra capa de ajuste de Curvas para aumentar el contraste de toda la escena. Las áreas seleccionadas muestran dónde pintar en la máscara de capa.

whole scene curves 3whole scene curves 3whole scene curves 3

7. Cómo hacer el efecto de luz

Paso 1

Primero, crea una nueva capa y utiliza un pincel difuso con el color #b1c0d9 para hacer una mancha en el lienzo. Después, cambia el color del pincel a #cddbf3 para hacer una mancha más pequeña en medio de la anterior.

light spot 1light spot 1light spot 1

Convierte esta capa en un Objeto inteligente y utiliza la herramienta Transformación libre (Control-T) para hacerla más larga y delgada.

light 1 resultlight 1 resultlight 1 result
light 1 transforminglight 1 transforminglight 1 transforming

Añade una máscara a esta capa para que la línea se desvanezca en la roca y parezca una abertura.

light 1 maskinglight 1 maskinglight 1 masking

Paso 2

Haz una nueva capa y utiliza un pincel difuso con el color #f5f7fb para hacer un punto de luz en la abertura existente. Usa Control-T y una máscara de capa para hacer que el punto de luz se vea como un rayo sutil.

light 2light 2light 2

Paso 3

En una nueva capa, utiliza un pincel difuso con el color #cddbf3 para pintar un punto de luz en el centro. Cambia el modo de esta capa a Superponer 100%.

light 3 light 3 light 3

Duplica esta capa para que la luz sea más intensa.

light 3 copylight 3 copylight 3 copy

Paso 4

Para hacer un destello de luz, toma la herramienta Marco rectangular para agarrar un cuadrado y establece el Radio de Calado en 2. Usa un pincel difuso grande con el color #cddbf3 para manchar el lado derecho.

light 4 spotlight 4 spotlight 4 spot

Pulsa Control-D para deseleccionar y usa Control-T para que sea mucho más fina (convierte esta capa en un Objeto inteligente antes de transformarla). Muévela al área de la abertura de luz.

light 4 tranforminglight 4 tranforminglight 4 tranforming

Utiliza una máscara de capa para eliminar la parte superior e inferior, haciéndola más visible a la izquierda de la abertura de luz.

light 4 resultlight 4 resultlight 4 result

Paso 5

Utiliza un pincel pequeño con el color #ff89aa para pintar a lo largo de la línea de luz. Ajusta este modo de capa a Luz fuerte 100%.

light 5light 5light 5

Paso 6

Utiliza el mismo pincel para pintar alrededor de la abertura de luz. Cambia este modo de capa a Luz suave 100% y enmascara para que el efecto rojo aparezca muy sutil.

light 6light 6light 6

Paso 7

Haz una capa de ajuste de Intensidad en la parte superior de las capas para completar el efecto final.

vibrance adjustmentvibrance adjustmentvibrance adjustment

Enhorabuena, ¡ya está listo!

Espero que hayas disfrutado del tutorial y hayas aprendido algo nuevo para tus propios proyectos. No dudes en compartir tus resultados o en dejar tus comentarios en el cuadro de abajo. ¡Disfruta de Photoshop!

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