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Crea un robot colorido y divertido con degradados en Adobe Illustrator

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Spanish (Español) translation by Manuel (you can also view the original English article)

En este tutorial, voy a empezar con un boceto que luego construiré para ser un colorido amigo robot. A continuación, enmarcaré la pieza en Adobe Illustrator utilizando la herramienta Pluma, máscaras de recorte y degradados transparentes. Así que, ¡manos a la obra!


1. Crea la base para la cabeza de tu robot

Paso 1

Empieza con un boceto de tu amigo robot. Añade detalles, pero no te vuelvas demasiado loco, ya que los renderizarás más tarde de todos modos.

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Paso 2

Comienza con la cabeza. Utiliza la herramienta Rectángulo Redondeado. Haz doble clic para modificar el radio de las esquinas a tu gusto.

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Paso 3

Con la herramienta Elipse (L), hice un círculo para cada base de la antena.

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Repetir este paso para ambos lados y los extremos de las antenas.

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Paso 4

Con la herramienta Pluma (P), he dibujado una forma de tubo curvado en un lila muy claro.

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La forma básica de la cabeza está completa.

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2. Crea la base para el cuerpo de tu robot

Paso 1

Una vez más utilizo la herramienta Rectángulo redondeado. Esta vez es para el cuerpo. Mis ajustes para los radios de las esquinas fueron los mismos que los utilizados para la cabeza.

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Paso 2

Con la herramienta de selección directa (A), selecciona los puntos de anclaje de la esquina inferior y manipúlalos como creas conveniente.

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Paso 3

Repite en el otro lado.

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3. Empezar a añadir formas para los brazos

Paso 1

Para empezar los brazos, he añadido un círculo con la herramienta Elipse (L) para formar un hombro.

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Paso 2

Tras el boceto inicial, he trazado las manitas con la herramienta Pluma (P).

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Paso 3

He dibujado formas sencillas de dedos, así como una pieza azul para que el pulgar del robot parezca salir de la mano en lugar de estar sentado encima de ella. Cómo construir las formas básicas de la mano es algo que depende de ti.

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Paso 4

Agrupa (Ctrl + G) tus piezas de mano, Copia (Ctrl + C) y Pega (Ctrl + V). Luego haz clic derecho, selecciona Transformar y Reflejar.

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Elige el eje vertical. Coloca tu mano recién volteada en consecuencia.

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4. Añadir las formas básicas de los rasgos faciales

Paso 1

Las formas básicas del cuello son las siguientes: un rectángulo dibujado en bruto con la herramienta Pluma (P) y una Elipse (L).

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Paso 2

Con la herramienta Elipse (L), dibuja un óvalo o un círculo para un ojo. Repite la operación para tantos ojos como quieras que tenga tu robot.

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Paso 3

La boca de este robot es un simple rectángulo redondeado, como la propia cabeza del robot. Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma de la cabeza base y colócala debajo de la forma de la boca. En el panel Pathfinder, con ambas formas seleccionadas, pulsa Intersect.

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La nueva forma de la boca ahora corta las incómodas esquinas redondeadas del borde inferior.

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5. Dibujar una forma de corazón simple

Paso 1

Utiliza la herramienta Elipse (L) para dibujar un círculo rosa uniforme.

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Paso 2

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) el círculo y alinéalo con el otro.

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Paso 3

Superpón ligeramente las dos formas.

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Paso 4

Con la herramienta Pluma (P), he dibujado una forma puntiaguda para crear la mitad de la parte inferior del corazón.

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Paso 5

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma, voltéala sobre un eje vertical y alinéala junto a tu copia.

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Paso 6

Edita los puntos inferiores y las curvas necesarias para perfeccionar tu corazón.

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Paso 7

Une tus formas a través del panel Pathfinder.

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Ese es un pequeño y elegante amigo robot.

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6. Empezar a añadir formas de base para el marco

Paso 1

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma del corazón y cambia el color a un lila o gris muy claro.

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Paso 2

Traza los elementos del marco con la herramienta Pluma (P). En este caso, se está dibujando una linda alita.

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Paso 3

Los lados del marco son como formas de tubos largos y robóticos.

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7. Añade siluetas con forma de corazón humano

Paso 1

La parte inferior del marco tiene dos grandes siluetas humanas en forma de corazón. Busca algunas referencias para esto o haz lo posible por dibujarlo de memoria.

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Paso 2

Hice algunas formas de sangre con la herramienta Lápiz (N) para añadirlas a la parte inferior de los corazones.

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Paso 3

Se eligió un azul oscuro para el elemento sangre para imitar el petróleo.

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Paso 4

Añade más formas pequeñas como las de la mancha.

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Paso 5

Agrupa (Ctrl + G) tus piezas del marco, cópialas (Ctrl + C) y pégalas (Ctrl + V), dale la vuelta a un eje vertical y alinéalas para hacer el otro lado de tu marco.

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8. Modificar y perfeccionar las formas base

Paso 1

He añadido una forma similar al cuello que unirá la parte inferior del robot al torso.

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Paso 2

Usando de nuevo la herramienta Elipse (L), he dibujado la parte superior de la parte inferior del robot.

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Paso 3

Utilizando la herramienta Rectángulo redondeado con los ajustes que se ven a continuación, he añadido la forma completa del cuerpo del robot. Para conseguir que encaje perfectamente con la elipse dibujada anteriormente, he editado la forma manipulando cuidadosamente los puntos de anclaje.

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Paso 4

Selecciona la elipse y cambia el color a algo más oscuro.

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Paso 5

Dibujé algunas partes adicionales en el marco.

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Paso 6

Los brazos eran demasiado rechonchos, así que dibujé algo más ondulado, similar a las formas del marco, para que fuera la base del brazo. Se colocará debajo de las piezas de los hombros y las manos, pero por encima del torso.

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9. Crear un efecto de desvanecimiento de píxeles para la parte inferior del robot

Paso 1

Dibuja dos pequeños cuadrados con la herramienta Rectángulo (M) y Alinéalos entre sí.

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Paso 2

Selecciona la herramienta de mezcla (W) y con ella selecciona primero el cuadrado de la izquierda y luego el de la derecha. Esto creará un efecto similar al que se ve arriba.

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Paso 3

Haz doble clic en la herramienta de mezcla (W) de la barra de herramientas y aparecerá un cuadro de diálogo. Selecciona "Pasos especificados" y elige cuántos intervalos quieres que tenga tu mezcla. Al comprobar la vista previa, puedes ver los cambios que haces sin comprometerte con ellos.

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Paso 4

Repite lo que veas necesario e incluso añade cajas adicionales alrededor de la parte inferior del robot para que no parezca tan uniforme.

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Paso 5

Selecciona todas las mezclas y cajas y Agrúpalas (Ctrl + G).

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10. Utiliza una máscara de opacidad en los píxeles

Paso 1

Dibuja un cuadrado sobre el pequeño surtido de cuadrados que dibujaste anteriormente. Aplica un degradado blanco y negro que vaya del blanco al negro verticalmente.

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Paso 2

Selecciona tanto los cuadrados agrupados como el nuevo cuadrado de degradado. En el panel de Transparencia selecciona opciones adicionales y selecciona Hacer máscara de opacidad.

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Paso 3

Asegúrate de que el Clip está seleccionado en el panel de Transparencia.

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Paso 4

Ahora tus piezas deberían parecer que se desvanecen en el fondo.

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11. Usar degradados para colorear la cabeza del robot

Paso 1

Dibuja un rectángulo o un rectángulo redondeado con la herramienta de tu elección. Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma de la base de la cabeza del robot y colócala debajo del nuevo rectángulo que has creado.

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Paso 2

En el panel de Pathfinder, con ambos rectángulos seleccionados, pulsa Minus Front y el único trozo que quedará será todo lo que la pieza frontal no haya tocado.

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Paso 3

Aplica un gradiente transparente similar al que se ve arriba.

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Paso 4

Repite el paso 1, pero pulsa Intersección en Pathfinder y aplica un gradiente que vaya desde un azul claro, amarillo o blanco hasta el azul base.

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Paso 5

Colócalo debajo de los ojos y de la boca y modifica la Opacidad como creas conveniente.

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12. Añadir las formas a una máscara de recorte

Paso 1

Puedes repetir la parte 11 hasta que hayas renderizado tu robot a tu gusto, o puedes seguir esta sección para renderizar con el uso de una Máscara de Recorte (Ctrl + 7). Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma de la cabeza base hacia un lado. Dibuja las formas con la herramienta Pluma (P) o Lápiz (N) y aplica los degradados transparentes que consideres oportunos.

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Paso 2

Intenta manipular los ajustes de los gradientes radiales además de los lineales. La iluminación de esta pieza procede principalmente de la esquina superior izquierda del plano de la imagen.

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Paso 3

Comprueba la configuración de este gradiente radial en la parte inferior de la cabeza del robot.

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Paso 4

Prueba a jugar con degradados en blanco y negro o de colores para dar un aspecto más cromado a tu robot.

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Paso 5

Cambia el Modo de Fusión de la forma en el panel de Transparencia a Superposición para que se mantenga con tu paleta de colores.

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Paso 6

Continúa añadiendo sombras, luces y formas de degradado hasta que sientas que tu rectángulo se ve como debería (piensa en metálico).

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Paso 7

Agrupa (Ctrl + G) tus piezas de renderizado y organiza la forma del rectángulo base para que esté encima del nuevo grupo.

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Paso 8

Selecciona todo y haz una máscara de recorte (Ctrl + 7). Ajusta el modo de fusión en los componentes de tu grupo según sea necesario.

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Paso 9

Alinea con la cabeza principal del robot en tu imagen y establece el grupo de máscara de recorte debajo de los ojos y la boca de tu robot.

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13. Renderizar los ojos con un estilo colorido

Paso 1

Selecciona los dos ojos del robot y aplica el degradado lineal que prefieras. Este va de rosa brillante a amarillo y a un crema claro.

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Paso 2

Usando la Herramienta Elipse (L), crea un óvalo púrpura oscuro (o marrón) dentro de la forma del ojo. Altera tu Opacidad como lo creas conveniente.

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Paso 3

Dibuja una forma de lágrima curvada que siga el borde inferior del ojo del robot. Aplica un degradado que vaya de un color crema claro a un azul completamente transparente (el mismo color que la cabeza del robot).

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Paso 4

Repite los dos pasos anteriores en el otro ojo y reduce la Opacidad de las formas de resaltado. Además, añade un óvalo transparente detrás del propio ojo para crear más profundidad.

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Paso 5

Usando la herramienta Rectángulo (M), dibuja una serie de rectángulos largos que abarquen el ojo del robot. Únelos en Pathfinder.

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Paso 6

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma del ojo base y colócala encima y alineada con la serie de rectángulos unidos.

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Paso 7

Selecciona ambas formas y pulsa Intersección en Pathfinder.

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Paso 8

Reduce la Opacidad al 36%.

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Paso 9

Dibuja una nueva Elipse (L) dentro de la forma del ojo.

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Paso 10

Cambia el degradado a uno lineal que vaya de un color crema claro a un amarillo completamente transparente y acércalo a la esquina superior izquierda del ojo.

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Paso 11

Repite los pasos 9 y 10 con una elipse más pequeña y un degradado que vaya del blanco al crema totalmente transparente.

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Paso 12

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la elipse de la sombra dentro del ojo y establece el color de relleno en "sin relleno" y el trazo en el mismo color de la sombra utilizado anteriormente.

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Paso 13

Ajusta el Peso del Trazo a 0.75pt o 0.5pt. Baja la Opacidad a tu gusto.

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Paso 14

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma del ojo principal y sigue los pasos 12-13, pero establece el peso del trazo en 1pt.

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Paso 15

Coloca esta elipse trazada detrás de la forma de ojo base.

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Paso 16

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) el ojo izquierdo, voltéalo sobre un eje vertical y colócalo sobre el ojo derecho (o en lugar del ojo derecho si copia más de los bits recién renderizados).

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14. Renderizar el resto de la cara

Paso 1

Sigue los mismos pasos de la representación de los ojos para construir la boca. Añade una forma de resaltado que siga la forma de la parte superior de la boca y que se sitúe detrás de la misma.

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Paso 2

Añade una forma de lágrima curvada en la parte superior de cada ojo.

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Paso 3

Añade otra forma de sombra azul oscuro en el borde inferior de la cabeza del robot.

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Paso 4

Repite los pasos con solo mantener la forma intersectada

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Coloca la nueva sombra detrás de las piezas principales de la cara.

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Paso 5

Añade más formas de gradiente de resaltado al tope de la cabeza del robot. Utilicé la herramienta Pluma (P) para dibujar estas formas.

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Paso 6

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma principal de la cabeza, quitar el color de relleno y trazarla con los ajustes de la imagen anterior.

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Paso 7

Coloca esta caja detrás y en línea con la cabeza del robot.

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15. Añadir sombreado a las articulaciones del hombro y de la antena

Paso 1

Con la herramienta Pluma (P) dibuja una forma a lo largo de la parte inferior de la bola de la antena de conexión con un gradiente lineal que va de azul oscuro a azul claro.

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Paso 2

Dibuja otra forma a lo largo del contorno lateral de la pelota. Continúa añadiendo formas para dar profundidad a la pelota.

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Paso 3

Para resaltar la forma de la bola, se dibujó otra gota de lágrima curvada (similar a las que rodean los ojos) pero en lugar de una gradiente lineal, se ha aplicado un gradiente radial. Detrás de la bola azul se ha añadido una forma acariciada similar a la que hay detrás de la cabeza del robot. Repite estos pasos para el otro lado.

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Paso 4

Aplica gradientes lineales de azul oscuro a azul claro a las piezas de los hombros.

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Paso 5

Repite los pasos para hacer las formas de bola arriba para estas piezas de hombro.

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16. Dar a su robot mejillas rosadas

Paso 1

Dibuja una pequeña elipse que se superponga ligeramente al borde inferior del ojo izquierdo.

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Paso 2

Aplica un degradado radial que vaya del rosa intenso al azul transparente (Opacidad al 0%).

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Paso 3

Repite en el otro lado.

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17. Renderizar las antenas

Paso 1

Repite los pasos para hacer las otras formas de bola en los extremos rosas de las antenas.

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Paso 2

Dibuja una forma que siga el contorno de la antena. Esto servirá como sombra.

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Paso 3

Aplica un gradiente lineal a esta forma que vaya desde el púrpura/marrón oscuro usado previamente hasta el lila claro de la antena, ajustado a 0% de Opacidad. Sigue los pasos mostrados anteriormente para la intersección de una forma con otra (ver sección 11, pasos 4-5).

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Paso 4

Usando la Herramienta Pluma (P) dibuja una línea curva (sin relleno, solo trazo) ajustada al punto de trazo de tu elección. Repite a lo largo de la antena. Agrupa (Ctrl + G) las pequeñas líneas.

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Paso 5

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma de la antena base.

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Paso 6

Alinéalo con la antena principal.

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Paso 7

Selecciona tanto las líneas agrupadas como la nueva forma de la antena y haz una máscara de recorte (Ctrl + 7).

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Paso 8

Aplica un degradado lineal con un azul púrpura medio a cada lado del color lila claro a la forma de la antena base. Ajusta el ángulo del degradado como creas conveniente.

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Paso 9

Dibuja una forma con la Herramienta Pluma (P) que siga el contorno de la forma de la antena, similar a la de la imagen anterior.

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Paso 10

Aplica un degradado lineal de blanco a lila claro, con el lila ajustado a 0% de Opacidad. Altera la transparencia general de la forma a tu gusto. Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la antena de la izquierda, dale la vuelta a un eje vertical y alinéala con la antena del lado derecho.

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18. Añadir sombreado al cuello

Paso 1

Aplica el mismo gradiente de la antena en la sección 17, paso 8. Mantenlo vertical con los colores de la sombra más cerca de los bordes exteriores de la forma del cuello.

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Paso 2

Los pasos son similares a los de la sección anterior. Dibuja las líneas de trazo, copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma del cuello, Alinea y haz una máscara de recorte (Ctrl + 7).

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Paso 3

Dibuja una forma con la Herramienta Pluma (P) que siga el contorno inferior de la pieza de cuello y termine aproximadamente a la mitad de la altura. Colócalo detrás de las líneas recortadas, pero por encima del rectángulo y la elipse del cuello. Esto crea la forma que se ve arriba. Haz coincidir el gradiente de la forma del cuello base.

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Paso 4

Para el borde de la elipse que conecta el cuello con el torso del robot, dibuja una forma similar a la anterior utilizando el mismo gradiente que antes.

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Paso 5

Esta se superpone a la elipse, por lo que tendrás que Intersecarla en Pathfinder.

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Paso 6

Añade una forma de sombra en la parte superior del cuello.

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Colócalo detrás de la cabeza.

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19. Añadir detalles y sombreado a los brazos

Paso 1

Estos son los mismos pasos de las antenas y el cuello. Aplicar el mismo gradiente lineal de las secciones 17 y 18.

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Paso 2

Dibuja líneas curvas con la herramienta Pluma (P) que sigan la longitud y el contorno de los brazos del robot y Agrupa (Ctrl + G).

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Paso 3

Copia (Ctrl + C) y Pega (Ctrl + V) la forma del brazo y Alinear.

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Paso 4

Selecciona tanto la nueva forma del brazo como las líneas agrupadas y aplica una máscara de recorte (Ctrl + 7).

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Paso 5

Añade una forma de sombra de la misma manera que la añadida en la Sección 17, Pasos 2-4.

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Paso 6

Repite los pasos 1-5 para el brazo derecho o Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) si tus brazos están reflejados.

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20. Renderizar y refinar las manos

Paso 1

Me resulta más fácil trabajar en las manos lejos del resto de la composición.

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Paso 2

Dibuja una forma de sombra que se estrecha en la esquina inferior izquierda de la mano y en la superior derecha. Este degradado transparente va de azul oscuro a azul claro.

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Paso 3

Repite los pasos de Intersección de formas de los pasos anteriores. Aplica un gradiente lineal similar al visto anteriormente a la forma principal de la mano.

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Paso 4

Añade una forma para el realce de la mano. Esta sigue el contorno superior de la mano.

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Paso 5

Añadí algunas líneas de trazo de baja opacidad de 1pt como sombras del núcleo en la mano.

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Paso 6

El mismo gradiente de los brazos y el cuello se ha aplicado al pulgar del robot (y se aplicará a cada dedo).

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Paso 7

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la pieza del pulgar, cámbiala al color púrpura oscuro/marrón de la sombra, baja la Opacidad y colócala detrás de la pieza original del pulgar.

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Paso 8

Vuelve a los mismos pasos de los brazos y el cuello. Dibuja tus líneas finas trazadas y Agrúpalas (Ctrl + G).

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Paso 9

Aplica una máscara de recorte (Ctrl + 7) de la misma manera que antes.

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Paso 10

Repite con cada dedo.

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Paso 11

Añade formas de sombra similares a las de los brazos o el cuello.

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Paso 12

Repite los pasos 1-11 para la otra mano o simplemente Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V), si tu otra mano es la misma.

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21. Añadir sombreado al corazón

Paso 1

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) el corazón que sostiene tu pequeño robot en otra zona de tu espacio de trabajo.

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Paso 2

Renderizar el corazón rosa es similar a renderizar las piezas de la bola de antes. Juega con los degradados lineales y radiales para crear sombras y luces.

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Paso 3

Añade formas de sombra que acentúen las curvas del corazón. Agrupa las formas renderizadas, coloca la forma de corazón rosa encima de las agrupadas y haz una máscara de recorte (Ctrl + 7).

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Paso 4

Alinea el grupo de sombras y luces con la forma original del corazón. Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma original del corazón y establecerla como línea de trazo. Colócala detrás del corazón principal.

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Paso 5

Añade círculos transparentes con la herramienta Elipse (L).

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Paso 6

Copia (Ctrl + C) y pega (Ctrl + V) la forma del corazón principal, establecerlo como el mismo color púrpura oscuro / marrón utilizado para las sombras en toda la pieza y reducir su Opacidad a tu nivel deseado. Colócalo detrás de la pieza principal del corazón.

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Así es como se verá.

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22. Termine su ilustración renderizando el marco

Paso 1

Repite los pasos del apartado anterior para el corazón del marco.

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Paso 2

Aísla una de las formas del ala del resto de la composición para poder trabajar con más facilidad. Trabaja formas de sombra que sigan los festones del ala.

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Paso 3

Añade formas de degradado que funcionen como reflejos, pasando de un lila aún más claro al color lila principal. Otros colores que funcionan bien para los trozos de metal son los grises variados, los azules y los verdes claros.

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Paso 4

Aplica una máscara de recorte (Ctrl + 7) como has hecho innumerables veces en este tutorial y Agrupa (Ctrl + G) tus elementos.

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Paso 5

Vuelve a colocar el ala en el marco, debajo de la forma de corazón.

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Paso 6

Las otras tres alas fueron Copiadas (Ctrl + C) y Pegadas (Ctrl + V) a partir de la primera y dispuestas en la composición.

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Paso 7

Aplica el mismo gradiente de los brazos del robot a las piezas del marco.

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Paso 8

Sigue los mismos pasos de la sección de brazos para dibujar líneas curvas en los tubos de la estructura, sombrear y hacer una máscara de recorte.

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Paso 9

Pasando a las formas del corazón humano en la parte inferior del marco, la referencia si es probable que se necesita para entender las formas básicas del corazón, válvulas, etc. El resumen es que se renderice esta pieza de la misma manera que se hizo con el corazón del robot.

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Paso 10

Cuantas más formas de sombra y de luz se superpongan, más se renderizará la forma del corazón humano.

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Paso 11

Una vez más, Agrupa (Ctrl + G) tus formas de sombra y resaltado, Copia (Ctrl + C) y Pega (Ctrl + V) la forma principal del corazón sobre ellas, y haz una máscara de recorte (Ctrl +7).

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Paso 12

Deshaz esos meneos de aceite ocultos de antes.

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Paso 13

Añade algo más con la herramienta Lápiz (N).

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Paso 14

Copia (Ctrl + C) y Pega (Ctrl + V), voltea sobre un eje vertical y alinea para el otro lado del marco. Añade el fondo que consideres oportuno. En este caso, se ha aplicado un simple degradado radial detrás de la pieza principal (en un gran rectángulo que ocupa el marco de la imagen).

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¡Increíble trabajo! ¡Ya has terminado!

Por fin se ha completado este robot y su pequeño y loco armazón. Empuja tu pieza más allá con más partes renderizadas/sombreadas o agrega algunos dulces destellos en esos puntos calientes.

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