Crea una lata de frijoles mediante la asignación de vectores a un objeto 3D
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Illustrator ha ofrecido una gama de herramientas 3D durante algún tiempo y este tutorial tiene como objetivo familiarizarte con ellos. Crearemos una lata de frijoles, construida enteramente a partir de vectores, utilizando la paleta Símbolos, la Herramienta Extrusión y el Mapeo de imágenes de Illustrator. ¡Disfruta!
Imagen final
Para empezar, echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear. Este tutorial se enfoca en cómo asignar ilustraciones a un objeto 3D en Illustrator. Asumiremos algunos conocimientos básicos de Illustrator.


Paso 1
Crea un rectángulo de 400px de alto por 900px de ancho. Llénalo con cualquier diseño que deseas (aprecio que cada uno no siente lo mismo sobre frijoles cocidos como lo hago) y lo agrupa todo.


Paso 2
He creado un segundo grupo de vectores para hacer un patrón simple en la parte superior de la lata. Unos cuantos anillos de igual espesor y un tirador (o como se les llame) con una altura y ancho combinados de 230px.


Paso 3
Ahora necesitamos un círculo que se convierta en la base de nuestra lata. Establece a 250px de diámetro y una sombra de #D3D2D1.


Paso 4
Ahora tenemos nuestros tres elementos; una etiqueta de "Lata de Frijoles", una "Parte Superior", y un círculo. A continuación tenemos que poner la etiqueta disponible para aplicar a una superficie 3D. Abre la paleta de símbolos (Ventana > Símbolos) y arrastra la etiqueta a la ventana.


Paso 5
La etiqueta es ahora un símbolo y se puede acceder a todos los usos. La instancia original de la etiqueta se puede eliminar de la mesa de trabajo (para mantener las cosas limpias). Si alguna vez quieres volver a jugar con él, simplemente arrastra una copia desde la ventana de símbolos hacia la página.
Haz doble clic en su icono para abrir las Opciones de símbolos. Dale al símbolo un nombre, como "Lata de Frijoles". Esto lo hará identificable si tienes un número de símbolos en la lista.


Paso 6
Repite los dos últimos pasos para el objeto "Parte Superior", haciéndolo disponible como un símbolo.


Paso 7
¡Ahora empieza a ponerse interesante! Selecciona el círculo que hiciste anteriormente. Luego ve a Efecto > 3D > Extruir & Bisel. Esto abre el diálogo Opciones 3D Extruir & Bisel.


Paso 8
La extrusión es la más simple de las opciones 3D que ofrece Illustrator. Básicamente estira el objeto 2D seleccionado (o grupo de objetos) a lo largo de un eje. Para empezar, nos concentraremos en sólo tres de las opciones, como se muestra en la imagen de abajo.
- Rotación: se puede especificar introduciendo valores o arrastrando el cubo manualmente con el cursor del ratón.
- Perspectiva: de nuevo, se puede introducir con el teclado o arrastrado con el ratón para obtener el valor que se desea.
- Profundidad de Extrusión: determina la distancia que se estirará la forma original a lo largo del eje.
Completa los valores de abajo para obtener el mismo efecto que la lata en este ejemplo. Ten en cuenta que si tienes seleccionada la Vista Previa, las modificaciones que realices en los valores necesitarán más tiempo para que surtan efecto cuando Illustrator muestre el objeto después de cada cambio.


Paso 9
Para este paso, es más fácil si tienes seleccionada la Vista Previa. Haz clic en Mapeo de Imágenes dentro del diálogo Opciones de Extrusión y Bisel 3D para abrir otro diálogo.
El Mapeo de Imágenes te permite cubrir las superficies de tu objeto con símbolos de la paleta Símbolos. Busca a través de las superficies del objeto con las flechas (como lo resaltado) hasta que llegues al lado de la lata. Verás las superficies de tu objeto resaltadas para mostrar exactamente lo que estás a punto de cubrir. En el caso de un círculo extruido, tendrás sólo tres superficies para elegir, lo que mantiene esto relativamente simple.


Paso 10
A continuación tenemos que seleccionar nuestro símbolo "Lata de Frijoles" en el menú desplegable, que mapeará nuestra etiqueta alrededor de la lata. Haz clic en Escala para forzar la imagen y que coincida con las dimensiones de nuestro objeto. Después, selecciona Impresiones de Sombra (que da como resultado una versión aún más lenta) para esa sensación 3D.
También es probable que Illustrator haya convertido tu símbolo al revés, lo que a menudo hace cuando se trata de cilindros. Si este es el caso, simplemente gira la imagen dentro del diálogo Mapeo de Imágenes arrastrando una de las esquinas.


Paso 11
Repite los pasos anteriores para asignar tu imagen "Parte Superior". Selecciona la superficie correcta, elije tu símbolo "Parte Superior" en la lista desplegable y escala/gira en la posición deseada. Una vez que estés satisfecho con la asignación, haz clic en Aceptar para volver al diálogo Opciones de Extrusión y Bisel 3D.


Paso 12
Este paso no es vital, pero te presenta otras opciones disponibles con las herramientas de Illustrator 3D (y termina bien el trabajo).
Haz clic en Más Opciones para expandir el Diálogo Opciones. Se te presentarán opciones para alterar la iluminación de tu objeto; intensidades de luz, posiciones de luz, número de fuentes de luz, etc. En este caso, arrastra la única fuente de luz actual más a la derecha del objeto (ver imagen a continuación). Al hacer esto, crearás un mayor contraste de iluminación en el objeto. Haz clic en Aceptar.


Edición
Si deseas editar las opciones 3D de tu objeto (tal vez revolverlo para ver el reverso) abre la ventana Apariencia (Ventana > Apariencia). Luego, haz clic en el atributo 3D Extruir & Bisel de la lista. Serás enviado de nuevo al Diálogo Opciones 3D Extruir & Bisel.


Conclusión
¡Ahora deberías ser el orgulloso propietario de una lata 3D de frijoles totalmente escalable y basada en vectores! Siguiendo estos pasos te hemos dado una buena introducción a las capacidades 3D de Illustrator, las cuales son excelentes para manipular vectores. Si trabajas con diferentes objetos 3D, símbolos y configuraciones, ¡encontrarás las posibilidades ilimitadas! Si haces preguntas o dejas comentarios, yo las responderé, ya que me gustaría mejorar mis habilidades de enseñanza.

