Crear una Escena Realista de Debajo de Agua en Photoshop
Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)
Las escenas debajo de agua pueden ser un poco difíciles de crear de una manera realista. En este tutorial, exploraremos cómo crear una escena debajo de agua en Photoshop, usando muchas fotografías. ¡Comenzaremos!
Video
Echa un vistazo a este video que muestra cómo la obra de arte fue creada desde el principio a fin.
Elementos de Tutorial
Los siguientes elementos fueron usados durante la producción de este tutorial. Por favor, descargalos o encuentra alternativas antes de comenzar a trabajar.
- Seagulls #1
- Seagulls #2
- Octopus #1
- Octopus #2
- Octopus #3
- Octopus #4
- Octopus #5
- Fish #1
- Fish #2
- Fish #3
- Peces y Arrecife
- Arrecife
- Reef #2
- Sky #1
- Sky #2
- Naufragio
- Turtle
- Tiburón — Nota de imagen disponible. Encuentra alternativa.
- Grietas
- Bandera
- Burbujas
- Water #1
- Paquete de Pinceles
1. Preparar la Base
Paso 1
Crea un nuevo documento A4 usando los preestablecidos mostrados abajo. Puedes hacerlo más pequeño o más grande pero mantén las proporciones de un documento A4.



Paso 2
Abre la imagen debajo de agua para hacer la base del oceano. Con la Herramienta Tampón de Clonar (S) limpia al buceador de la imagen.



Ahora usando Curvas (CTRL/CMD + M), cambia el contraste como se muestra debajo.

Luego de eso, haz otra curvas con la máscara de capa para darle más profundidad al oceano como la siguiente imagen muestra.



Paso 3
Para la superficie del agua, cortarás con la Herramienta Trazado (P) la imagen water #1. Luego de terminar el trazado presiona Control + Enter para transformar el trazado en una selección; y Control + F6 para hacer la selección más suave usando una pluma alrededor de 0.5.



Para los ajustes de la superficie del agua, usarás un mapa de degradado y curvas como la secuencia de abajo.





Al final, la imagen debe verse como esto.



Paso 4
Abre la imagen Sky #1 para usarla como base; luego de eso abre Sky #2 y pon el modo de fusión a Multiplicar, pero enmascara algunas partes solo para poner algunas nubes en las áreas claras de la base del cielo.



Ahora, para los ajustes del cielo, usarás curvas y balance de colores como la siguiente secuencia.
Curvas:

Curvas:

Balance de Color en luz suave con 50% Opacidad:

Curvas con máscara de recorte:



2. Insertar Nuevos Elementos
Paso 1
El siguiente paso será insertar el naufragio en el agua. Como se hizo anteriormente, usa la herramienta trazado para cortar el bote; haz un trazado, presiona Control + Enter para transformar el trazado en una selección y Control + F6 para hacer la selección más suave, usando una pluma alrededor de 0.5; luego de eso, con un pincel suave trae algunas rocas en la parte inferior del barco. Para hacer que parezca que hay agua en el barco, harás una copia del océano; da clic derecho en la carpeta del océano y selecciona Duplicar Capa, con la carpeta seleccionada duplicada, presiona Control + E para combinarla en una sola capa; luego de eso, cambia la Opacidad de esta capa a 75% y crea una Máscara como la de la imagen de abajo para crear profundidad y luego con Alt presionado, da clic entre las capas para enlazar la capa del oceano a la capa del barco.



Para hacer la luz y la sombra del naufragio, usarás ajustes de curvas. Crea una nueva capa de curvas y posiciona entre el barco y la capa de oceano como la imagen del nido.



Para la luz crea una nueva capa de curvas encima de las otras capas.



Para el mástil fuera del agua, duplica las capas del barco e ilumina, y luego aplica una máscara como abajo.



Para el toque final en el barco, abre la imagen de la bandera y corta la roja. Luego sigue el siguiente ajuste de capa:
Curvas con Máscara de Recorte:



Curvas con máscara de recortes:



Balance de colores:

Paso 2
La image de las piedras será usada para una mejor integración entre el barco y el océano. Coloca la imagen como se muestra en el ejemplo y con un pincel suave, pinta en la máscara.



Para los colores y los ajustes de iluminación, sigue la imagen de abajo.
Curvas:

Balance de Color:

Curvas con máscara de recorte:



Paso 3
Abre la imagen de burbujas y coloca encima de la línea de agua y pon el modo de fusión a Tramo; luego haz una máscara como la de abajo.



3. Insertar Vida Animal
Paso 1
Para el pulpo usaremos cinco imágenes. Para la parte principal, combina la imagen #1 y #2; coloca el tentáculo como en la imagen de abajo y con un pincel suave, pinta en la máscara para integrar el tentáculo con el pulpo.



Luego de combinar estas capas en una, corta con un trazado. Sigue los siguientes ajustes para correcciones de color e iluminación:
Curvas:

Duplica la capa de burbujas y pon la Opacidad a 40% sin la máscara.
Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Balance de Color:

Ahora crea una mascara en la carpeta del pulpo. Luego de eso, ve a la máscara del naufragio y presiona Control + Clic debajo de la máscara para crear una selección con la forma del barco; presiona Mayus + Control + I para invertir la selección y ve a la máscara del pulpo. Ahora, con un pincel suave pintarás sobre las partes de la máscara que deben estar ocultas.



Para crear la sombra, usarás ajustes de curvas.
Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Para los tentáculo, tienes completad libertad para hacer la forma que quieras; para esto, corta las partes de la imagen 3, 4 y 5. Ve al menú edición y selecciona la Herramienta Deformación de Posición Libre para hacer un modelo del tentáculo.



Luego de posicionar los tentáculos, combina todas las capas en una. Ahora haz los ajustes adaptando las máscaras para tu diseño, teniendo en mente que la dirección de la luz viene de la parte superior izquierda.
El Mapa de degradado deja que todos los tentáculos tengan el mismo tono:



Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Curvas con máscara de recorte:



Balance de Color:

Una vez más, haz una copia del océano y pon todas las capas y pon la Opacidad a 50%.
Para terminar el pulpo, abre la imagen de las grietas y pon el modo de fusión a Multiplicar, opacidad a 75% y la escala / rotar de manera que quieras hacer grietas en la cáscara del bote.



Paso 2
Abre la imagen de la tortuga y luego de cortarla, pon la opacidad a 70% y posiciona en la parte superior derecha del agua.



Paso 3
La imagen del pez y del arrecife se usarán, pero por ahora solo corta el cardumen de peces oscuros.



Luego ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano y desenfoca un poco, alrededor de 0.5. Luego de eso, harás dos ajustes:
Curvas:

Balance de colores:

Paso 4
Para la imagen del pez #1 y #2, cortarás el banco de luz.



Curvas:

Balance de Colores:

Paso 5
Ahora cortarás la imagen del tiburón.



Luego voltea al tiburón (Edición > Transformar > Voltear Horizontal) y posiciona al lado del bote en la parte inferior; luego pon la Opacidad a 75% y haz un ajuste abajo.
Balance de Color:

Curvas:

Paso 6
Ahora pondrás las burbujas alrededor del agua. Para esto, duplica la imagen que usaste para la base del océano; luego hazla blanco y negro presionando Mayus + Control + U y pon los niveles (Imagen > Ajustes > Niveles) como en la imagen de abajo.



Pon el modo de fusión a Trama y cambia la Intensidad de la pintura de las burbujas en la máscara, o disminuye la opacidad. Al final, la capa será como la imagen de abajo.



Paso 7
Cortarás las imágenes de las gaviotas y posicionarlas cerca del mástil del barco.



Luego sigue la secuencia de ajustes.
Curvas con máscara de recorte. Este efecto es para hacer las sombra; trata de pintar el lado derecho de las aves:



Curvas con máscara de recorte. Este efecto es para hacer la iluminación; trata de pintar el lado izquierdo de las aves:



Balance de Color para ajustar color:

4. Elementos de Primer Plano
Paso 1
Esta parte del tutorial se trata de poner los elementos en primer plano. Abre una vez más la imagen del pez y del arrecife; por ahora solo corta el arrecife, usando Desenfoque Gaussiano. Desenfoca la imagen alrededor de 8.0 y escala para que parezca que está cerca del lente de la cámara.



Con Balance de Color, pon los colores como abajo:

Usando curvas, harás las sombras, pintando en la máscara con un pincel suave, oscureciendo la parte inferior de los corales, como en la siguiente imagen:






Para el pez, sigue los primeros pasos del arrecife. La diferencia es la sombra y los ajustes de colores.
Usando curvas, haz la la pintura de las sombras en la máscara con un pincel suave en la parte inferior del pez:



Con balance de color, cambia los tonos:



Paso 2
Este paso es opcional. Si quieres hacer la distorsión de agua, tienes que hacer una copia de todas las capas. Presiona Mayus + Control + Alt + E (combina todas las capas visibles en una); luego ve a Filtro > Galería > Distorsión > Vidrio y pon como los valores como en la imagen de abajo.



Para terminar, haz una máscara en la parte del agua y pon la Opacidad a 50% o de la manera que quieras.



Paso 3
Para el último paso de todo el proceso, crearás el ambiente. Esta parte es para hacer que todos los elementos parezcan de la misma atmósfera. Puedes cambiar algunas configuraciones para tu preferencia.
Curvas con máscara de recorte para oscurecer los vértices:



Mapa de Degradado con modo de fusión a Color y Opacidad a 40%:



Ahora usando el grupo de pinceles de luz, crearás algunos rayos de luz entrando al agua con ajuste de curvas:



Curvas con máscara de recorte para iluminar la superficie del agua:



Tono / Saturación para disminuir la saturación:

Balance de Color para justar colores y tonos:

Este efecto está disponible para versiones CS6 en adelante. Consulta de Colores tiene muchas variaciones y modos preestablecidos, en este caso, "Horror Blue".

Filtro de Foto para cambiar el tipo de azul:

Intensidad, para traer más vida a la imagen:

El toque final es añadir ruido a través de la imagen. Ve a la barra de menú > Nueva Capa, en el menú que aparece, cambia el modo a Superposición y selecciona la opción. Rellena con superposición.






Luego ve a filtro, ruido, añadir ruido y pon las propiedades como en la ventaja de abajo.



Conclusión
En este tutorial, te hemos mostrado cómo componer varias fotos juntas e incorporarlas en una escena realista debajo del agua. Espero que hallas aprendido algo de este tutorial y puedas incorporar estas técnicas en tu propio trabajo.


