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Crear una Escena Realista de Debajo de Agua en Photoshop

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Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)

Las escenas debajo de agua pueden ser un poco difíciles de crear de una manera realista. En este tutorial, exploraremos cómo crear una escena debajo de agua en Photoshop, usando muchas fotografías. ¡Comenzaremos!


Video

Echa un vistazo a este video que muestra cómo la obra de arte fue creada desde el principio a fin.

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Elementos de Tutorial

Los siguientes elementos fueron usados durante la producción de este tutorial. Por favor, descargalos o encuentra alternativas antes de comenzar a trabajar.


1. Preparar la Base

Paso 1

Crea un nuevo documento A4 usando los preestablecidos mostrados abajo. Puedes hacerlo más pequeño o más grande pero mantén las proporciones de un documento A4.

Step 01Step 01Step 01

Paso 2

Abre la imagen debajo de agua para hacer la base del oceano. Con la Herramienta Tampón de Clonar (S) limpia al buceador de la imagen.

Step 02Step 02Step 02

Ahora usando Curvas (CTRL/CMD + M), cambia el contraste como se muestra debajo.

Step 02

Luego de eso, haz otra curvas con la máscara de capa para darle más profundidad al oceano como la siguiente imagen muestra.

Step 02Step 02Step 02

Paso 3

Para la superficie del agua, cortarás con la Herramienta Trazado (P) la imagen water #1. Luego de terminar el trazado presiona Control + Enter para transformar el trazado en una selección; y Control + F6 para hacer la selección más suave usando una pluma alrededor de 0.5.

Step 03Step 03Step 03

Para los ajustes de la superficie del agua, usarás un mapa de degradado y curvas como la secuencia de abajo.

Step 03
Step 03
Step 03Step 03Step 03

Al final, la imagen debe verse como esto.

Step 03Step 03Step 03

Paso 4

Abre la imagen Sky #1 para usarla como base; luego de eso abre Sky #2 y pon el modo de fusión a Multiplicar, pero enmascara algunas partes solo para poner algunas nubes en las áreas claras de la base del cielo.

Step 04Step 04Step 04

Ahora, para los ajustes del cielo, usarás curvas y balance de colores como la siguiente secuencia.

Curvas:

Step 04

Curvas:

Step 04

Balance de Color en luz suave con 50% Opacidad:

Step 04

Curvas con máscara de recorte:

Step 04Step 04Step 04

2. Insertar Nuevos Elementos

Paso 1

El siguiente paso será insertar el naufragio en el agua. Como se hizo anteriormente, usa la herramienta trazado para cortar el bote; haz un trazado, presiona Control + Enter para transformar el trazado en una selección y Control + F6 para hacer la selección más suave, usando una pluma alrededor de 0.5; luego de eso, con un pincel suave trae algunas rocas en la parte inferior del barco. Para hacer que parezca que hay agua en el barco, harás una copia del océano; da clic derecho en la carpeta del océano y selecciona Duplicar Capa, con la carpeta seleccionada duplicada, presiona Control + E para combinarla en una sola capa; luego de eso, cambia la Opacidad de esta capa a 75% y crea una Máscara como la de la imagen de abajo para crear profundidad y luego con Alt presionado, da clic entre las capas para enlazar la capa del oceano a la capa del barco.

Step 05Step 05Step 05

Para hacer la luz y la sombra del naufragio, usarás ajustes de curvas. Crea una nueva capa de curvas y posiciona entre el barco y la capa de oceano como la imagen del nido.

Step 05Step 05Step 05

Para la luz crea una nueva capa de curvas encima de las otras capas.

Step 05Step 05Step 05

Para el mástil fuera del agua, duplica las capas del barco e ilumina, y luego aplica una máscara como abajo.

Step 05Step 05Step 05

Para el toque final en el barco, abre la imagen de la bandera y corta la roja. Luego sigue el siguiente ajuste de capa:

Curvas con Máscara de Recorte:

Step 05Step 05Step 05

Curvas con máscara de recortes:

Step 05Step 05Step 05

Balance de colores:

Step 05

Paso 2

La image de las piedras será usada para una mejor integración entre el barco y el océano. Coloca la imagen como se muestra en el ejemplo y con un pincel suave, pinta en la máscara.

Step 06Step 06Step 06

Para los colores y los ajustes de iluminación, sigue la imagen de abajo.

Curvas:

Step 06

Balance de Color:

Step 06

Curvas con máscara de recorte:

Step 06Step 06Step 06

Paso 3

Abre la imagen de burbujas y coloca encima de la línea de agua y pon el modo de fusión a Tramo; luego haz una máscara como la de abajo.

Step 07Step 07Step 07

3. Insertar Vida Animal

Paso 1

Para el pulpo usaremos cinco imágenes. Para la parte principal, combina la imagen #1 y #2; coloca el tentáculo como en la imagen de abajo y con un pincel suave, pinta en la máscara para integrar el tentáculo con el pulpo.

Step 08Step 08Step 08

Luego de combinar estas capas en una, corta con un trazado. Sigue los siguientes ajustes para correcciones de color e iluminación:

Curvas:

Step 08

Duplica la capa de burbujas y pon la Opacidad a 40% sin la máscara.

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Balance de Color:

Step 08

Ahora crea una mascara en la carpeta del pulpo. Luego de eso, ve a la máscara del naufragio y presiona Control + Clic debajo de la máscara para crear una selección con la forma del barco; presiona Mayus + Control + I para invertir la selección y ve a la máscara del pulpo. Ahora, con un pincel suave pintarás sobre las partes de la máscara que deben estar ocultas.

Step 08Step 08Step 08

Para crear la sombra, usarás ajustes de curvas.

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Para los tentáculo, tienes completad libertad para hacer la forma que quieras; para esto, corta las partes de la imagen 3, 4 y 5. Ve al menú edición y selecciona la Herramienta Deformación de Posición Libre para hacer un modelo del tentáculo.

Step 08Step 08Step 08

Luego de posicionar los tentáculos, combina todas las capas en una. Ahora haz los ajustes adaptando las máscaras para tu diseño, teniendo en mente que la dirección de la luz viene de la parte superior izquierda.

El Mapa de degradado deja que todos los tentáculos tengan el mismo tono:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Curvas con máscara de recorte:

Step 08Step 08Step 08

Balance de Color:

Step 08

Una vez más, haz una copia del océano y pon todas las capas y pon la Opacidad a 50%.

Para terminar el pulpo, abre la imagen de las grietas y pon el modo de fusión a Multiplicar, opacidad a 75% y la escala / rotar de manera que quieras hacer grietas en la cáscara del bote.

Step 08Step 08Step 08

Paso 2

Abre la imagen de la tortuga y luego de cortarla, pon la opacidad a 70% y posiciona en la parte superior derecha del agua.

Step 09Step 09Step 09

Paso 3

La imagen del pez y del arrecife se usarán, pero por ahora solo corta el cardumen de peces oscuros.

Step 10Step 10Step 10

Luego ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano y desenfoca un poco, alrededor de 0.5. Luego de eso, harás dos ajustes:

Curvas:

Step 10

Balance de colores:

Step 10

Paso 4

Para la imagen del pez #1 y #2, cortarás el banco de luz.

Step 11Step 11Step 11

Curvas:

Step 11

Balance de Colores:

Step 11

Paso 5

Ahora cortarás la imagen del tiburón.

Step 12Step 12Step 12

Luego voltea al tiburón (Edición > Transformar > Voltear Horizontal) y posiciona al lado del bote en la parte inferior; luego pon la Opacidad a 75% y haz un ajuste abajo.

Balance de Color:

Step 12

Curvas:

Step 12

Paso 6

Ahora pondrás las burbujas alrededor del agua. Para esto, duplica la imagen que usaste para la base del océano; luego hazla blanco y negro presionando Mayus + Control + U y pon los niveles (Imagen > Ajustes > Niveles) como en la imagen de abajo.

Step 13Step 13Step 13

Pon el modo de fusión a Trama y cambia la Intensidad de la pintura de las burbujas en la máscara, o disminuye la opacidad. Al final, la capa será como la imagen de abajo.

Step 13Step 13Step 13

Paso 7

Cortarás las imágenes de las gaviotas y posicionarlas cerca del mástil del barco.

Step 14Step 14Step 14

Luego sigue la secuencia de ajustes.

Curvas con máscara de recorte. Este efecto es para hacer las sombra; trata de pintar el lado derecho de las aves:

Step 14Step 14Step 14

Curvas con máscara de recorte. Este efecto es para hacer la iluminación; trata de pintar el lado izquierdo de las aves:

Step 14Step 14Step 14

Balance de Color para ajustar color:

Step 14

4. Elementos de Primer Plano

Paso 1

Esta parte del tutorial se trata de poner los elementos en primer plano. Abre una vez más la imagen del pez y del arrecife; por ahora solo corta el arrecife, usando Desenfoque Gaussiano. Desenfoca la imagen alrededor de 8.0 y escala para que parezca que está cerca del lente de la cámara.

Step 15Step 15Step 15

Con Balance de Color, pon los colores como abajo:

Step 15

Usando curvas, harás las sombras, pintando en la máscara con un pincel suave, oscureciendo la parte inferior de los corales, como en la siguiente imagen:

Step 15Step 15Step 15
Step 15Step 15Step 15

Para el pez, sigue los primeros pasos del arrecife. La diferencia es la sombra y los ajustes de colores.

Usando curvas, haz la la pintura de las sombras en la máscara con un pincel suave en la parte inferior del pez:

Step 15Step 15Step 15

Con balance de color, cambia los tonos:

Step 15Step 15Step 15

Paso 2

Este paso es opcional. Si quieres hacer la distorsión de agua, tienes que hacer una copia de todas las capas. Presiona Mayus + Control + Alt + E (combina todas las capas visibles en una); luego ve a Filtro > Galería > Distorsión > Vidrio y pon como los valores como en la imagen de abajo.

Step 16Step 16Step 16

Para terminar, haz una máscara en la parte del agua y pon la Opacidad a 50% o de la manera que quieras.

Step 16Step 16Step 16

Paso 3

Para el último paso de todo el proceso, crearás el ambiente. Esta parte es para hacer que todos los elementos parezcan de la misma atmósfera. Puedes cambiar algunas configuraciones para tu preferencia.

Curvas con máscara de recorte para oscurecer los vértices:

Step 17Step 17Step 17

Mapa de Degradado con modo de fusión a Color y Opacidad a 40%:

Step 17Step 17Step 17

Ahora usando el grupo de pinceles de luz, crearás algunos rayos de luz entrando al agua con ajuste de curvas:

Step 17Step 17Step 17

Curvas con máscara de recorte para iluminar la superficie del agua:

Step 17Step 17Step 17

Tono / Saturación para disminuir la saturación:

Step 17

Balance de Color para justar colores y tonos:

Step 17

Este efecto está disponible para versiones CS6 en adelante. Consulta de Colores tiene muchas variaciones y modos preestablecidos, en este caso, "Horror Blue".

Step 17

Filtro de Foto para cambiar el tipo de azul:

Step 17

Intensidad, para traer más vida a la imagen:

Step 17

El toque final es añadir ruido a través de la imagen. Ve a la barra de menú > Nueva Capa, en el menú que aparece, cambia el modo a Superposición y selecciona la opción. Rellena con superposición.

Step 17Step 17Step 17
Step 17Step 17Step 17

Luego ve a filtro, ruido, añadir ruido y pon las propiedades como en la ventaja de abajo.

Step 17Step 17Step 17

Conclusión

En este tutorial, te hemos mostrado cómo componer varias fotos juntas e incorporarlas en una escena realista debajo del agua. Espero que hallas aprendido algo de este tutorial y puedas incorporar estas técnicas en tu propio trabajo.