Crear una escena de bosque espeluznante en Adobe Photoshop
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En este tutorial, crearás una cabaña espeluznante en el bosque con Adobe Photoshop. Aprenderá sobre una variedad de herramientas de manipulación de fotos, y verá cómo puede agregar efectos visuales para transmitir un estado de ánimo de Halloween. Así que prepárate para agregar una atmósfera de terror y terror a esta pintoresca casita en el bosque.
Activos del Tutorial
Tendrá
que descargar las siguientes imágenes para seguir junto con este
tutorial. Son libres de www.pixabay.com pero requieren un registro de
usuario.
1. Prepare la casa
Antes de que
podamos simplemente dejar caer cualquier casa vieja en un bosque,
tenemos que hacer un poco de remodelación. Por supuesto, la casa debe
verse dilapidada y abandonada. Pero también necesita adaptarse al
entorno que buscamos establecer.
Paso 1
Abra la imagen de la casa abandonada llamada abandones-house-177105.jpg en Photoshop. Diseñe una selección alrededor de la parte principal de la casa, ignorando las adiciones a la estructura en el extremo izquierdo y derecho.



Paso 2
Copie la selección de la casa a una nueva capa con Capa > Nuevo > Duplicar (Control-J) y luego elimine la capa de fondo original. Esto es para que el objeto inteligente resultante no transporte píxeles adicionales.



Paso 3
Cree una selección alrededor de la puerta y cópiela en una nueva capa. Luego vaya a Edición > Transformar > Voltear horizontalmente y vuelva a colocar la puerta para cubrir la primera ventana en el lado izquierdo de la casa.



Paso 4
El brillo brillante en el resto de las ventanas no funcionará para nuestra configuración de bosque oscuro. Momentáneamente esconde la capa de la puerta y crea una selección alrededor de la parte superior de la primera ventana (la que no tiene un brillo brillante en el cristal). Copia eso en una nueva capa y reposiciona sobre la parte superior de la segunda ventana. Use Editar > Transformar > Distorsionar para ajustar la ventana en la nueva posición. Copia la capa dos veces más y colócala sobre las otras ventanas también.



Paso 5
Hemos terminado con los preparativos básicos de la casa. Ahora podemos ubicar nuestra espeluznante casa en un bosque espeluznante. Revele la capa de la puerta nuevamente y guarde este archivo como House.psd y cierre el archivo.



2. Ingrese el bosque
¡Los bosques son una hermosa porción de la
naturaleza! Perfecto para una pequeña casita pintoresca. ¡Excepto, por
supuesto, en una noche oscura y brumosa! Entonces son realmente
terroríficos.
Paso 1
Abre el archivo de escena del bosque brumoso,
pine-273828.jpg. A
continuación, deposite la casa como un objeto inteligente yendo a
Archivo > Lugar > Colocar incrustado y elija el archivo House.psd. Posicione y escale la casa para que el camino parezca conducir a la
entrada.



Paso 2
Duplique
la capa de fondo con Capa > Duplicar Capa y coloque la copia sobre
la capa de la casa para que oculte la casa por completo. Esto servirá
como el área de bosque en primer plano.



Paso 3
Para crear las áreas
semitransparentes de la niebla, configure la Luminosidad de la imagen
yendo al panel Canales. Control: con clic en el canal RGB compuesto
para cargar las áreas brillantes como una selección. A continuación,
regrese al panel Capas y mantenga presionada la tecla Alt mientras
presiona el ícono Nueva máscara de capa. Esto convertirá la selección en
una máscara de capa, ¡pero también la invertirá!



Paso 4
Los árboles de primer plano deben ser completamente opacos, y en este momento son semitransparentes. Asegúrese de que la máscara de capa aún esté seleccionada y vaya a Imagen > Ajustes > Niveles (Control-L). Tire del asa más a la derecha hacia el centro para aumentar el contraste hasta que la casa no sea visible a través de los troncos de los árboles.



Paso 5
Algunos de los troncos de los árboles que deberían estar
detrás de la casa aparecen débilmente delante de él. La corrección de
esto requiere cepillar manualmente la máscara con un pincel de bordes
suaves. Establezca
el color de la pintura en negro y la Opacidad del pincel en 10% y
acumule lentamente el efecto, usando múltiples golpes, hasta que el
árbol rebelde desaparezca detrás de la casa.



Paso 6
Mejore el efecto
creando una capa de bosque duplicada. Establezca el modo de fusión en
Multiplicar y reduzca la Opacidad al 66%. Luego,
use un cepillo negro grande y de bordes suaves en la máscara para hacer
que el área de la entrada de la casa sea un poco más visible.



Paso 7
Para comenzar a crear los efectos atmosféricos, agregue una Capa de ajuste de filtro de fotografía y ajuste el filtro a Azul profundo y la Densidad a 33%



Paso 8
Duplique el Filtro de fotos y configure el modo de fusión en
Luz suave y reduzca la Opacidad al 36%. Luego
use un Gradiente radial en la máscara que va de Negro a Transparente,
para eliminar el efecto del área de la trayectoria del primer plano.



Paso 9
La casa es un poco de color del resto de la escena del bosque. Así que agrega una Capa de Ajuste de Tono / Saturación y pégala a la capa de la Casa. Deje Hue en 0 y configure Saturación en -27 y Luminosidad en -21.



Paso 10
Incluso en esta niebla espesa, la casa parece un poco
demasiado lavada. Aumente el contraste agregando una capa de ajuste de
curvas recortada a la parte superior de la capa de la casa también. Luego ajuste las curvas para crear una forma de S suave. Tenga
cuidado de no iluminar la casa, manteniendo los puntos de la curva por
debajo de su posición original para que el efecto general sea más
oscuro.



3. La niebla se arrastra en...
La neblina que oculta los elementos visuales es parte de lo que hace que
la escena sea tan espeluznante. La sola idea de que hay cosas que no
podemos ver. Siempre asumimos que pueden vernos a través de la misma
niebla. ¿Tal vez los ghouls tienen "visión de niebla"?
Paso 1
Agregue una
nueva capa sobre las capas de ajuste de la casa llamadas Niebla Gradual. Use un gradiente lineal configurado en primer plano a transparente. Establezca el color de primer plano en 756860
y cree un gradiente que se
eleve desde la parte inferior de la escena. Debido
a que esta capa todavía está detrás de las capas de los árboles en
primer plano, no será tan visible a lo largo del camino, sino que se
verá principalmente en la base de la casa.



Paso 2
La niebla es demasiado
suave y perfecta; necesita alguna variación para parecer más realista. Vaya a Filtro > Ruido > Agregar ruido. Establezca la cantidad al
10%.



Paso 3
Dirígete a la capa House y crea una selección justo alrededor de la ventana superior. Vaya a Capa > Nuevo > Capa mediante copia (Control-J) para copiar la ventana en una nueva capa. Mueva esa capa hacia arriba sobre la capa de niebla gradual.



Paso 4
Dale a la ventana un resplandor amarillo sobrenatural al recortar una capa de ajuste de tono / saturación en la capa de la ventana. Verifique el cuadro Colorear y configure el tono en 55, la saturación en 100 y la luminosidad en -21.



Paso 5
La ventana amarilla necesita un brillo
espeluznante. Agregue una nueva capa a la parte superior de la pila
llamada WindowGlow. Cree una selección aproximada alrededor del marco de
la ventana y llénelo con el amarillo brillante ebe47a
. Cancele la
selección con Seleccionar > Anular selección (Control-D) y luego
configure el Modo fusión en Trama. Vaya a Filtro > Desenfocar >
Desenfoque gaussiano y use un Radio de 20 píxeles.



Paso 6
Una luz de ese
brillo arrojaría un área visible que brillaría en la densa niebla. Agregue
una nueva capa, AreaGlow, luego use la herramienta Lazo poligonal (L)
para crear una selección en forma de un rayo de luz que brille de la
ventana. Use un gradiente radial del mismo color amarillo, ebe47a
a
transparente. Comience la pendiente en la ventana y estírela hasta el
final de la selección.



Paso 7
Establezca el Modo de fusión en Luz suave y reduzca la Opacidad al 60%. Luego, vaya a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y use un Radio de 5 píxeles.



Paso 8
El haz de luz debería tener más impacto en la apariencia de la casa detrás de él. Presione la tecla Control y haga clic en la capa AreaGlow para crear una selección y luego agregue una Capa de ajuste de brillo / contraste. La selección se convierte automáticamente en la máscara de capa en la capa de recorte. Establezca el Brillo en 33 y el Contraste en -50.



Paso 9
La niebla podría usar alguna variación para romper la apariencia sólida. ¡Así que vamos a crear una textura de niebla ondulante y ondulante! Primero crea una nueva capa, FogSwirlTexture. A continuación, toque la tecla D para establecer los colores predeterminados en blanco y negro. Vaya a Filtro > Interpretar > Nubes para llenar el lienzo con la textura de la nube.



A continuación, vaya a Filtro > Galería de filtros y
elija el filtro de Chrome de la carpeta Sketch. Establezca el Detalle
en 0 y Suavidad en 10.



Luego termine la textura con Filtro> Desenfocar> Desenfoque gaussiano usando un radio de 10 píxeles.



Paso 10
Cree
una selección rectangular sobre la textura de niebla y cópiela en una
nueva capa con Capa > Nueva > Capa a través de Copia y asígnele el
nombre AreaGlowTexture. Oculta
la capa de textura original y transforma la capa AreaGlowTexture para
que quepa aproximadamente sobre el brillo del área de la ventana. Ilumine la textura con Imagen > Ajustes > Niveles (Control-L)
deslizando el controlador hacia la derecha hacia la izquierda.



Paso 11
Establezca el Modo de fusión en Superposición y reduzca la Opacidad al 80%. Luego, presione la tecla Control y haga clic en la capa AreaGlow para crear una selección para usar como máscara de capa.



Así es como debe
verse su proyecto en este punto. ¡Las cosas están empezando a ponerse
realmente serias! ¡Pero están a punto de empeorar!



4. Crea efectos de iluminación espeluznantes
La niebla juega con la luz y las sombras de
maneras interesantes. Creando
otro sutil asentimiento hacia la espeluznante, porque la forma en que
la luz se disipa en la niebla nos resulta desconocida.
Paso 1
Cree una nueva capa llamada DarkerMist y establezca el Modo de fusión en Luz fuerte y la Opacidad en 62%. Mantenga presionada la tecla Control y haga clic en la capa House para crear una selección y vaya a Seleccionar > Invertir para seleccionar el área que no sea la casa. Tome un pincel grande de bordes suaves y mantenga la opacidad del pincel en alrededor del 15%. Mantenga presionada la tecla Alt y muestree un color oscuro de la niebla. Luego, pinte suavemente en las áreas más oscuras que rodean el techo de la casa.



Paso 2
Cancele la
selección con Seleccionar > Anular selección (Control-D). Agregue una
nueva capa justo debajo de la capa WindowGlow y asígnele el nombre
HouseShadows. Establezca el modo de fusión en Multiplicar y el color de
primer plano en negro predeterminado. Todavía usando el pincel suave,
pinta en sombras más oscuras en la casa. Céntrate en crear sombras
debajo de los aleros y dentro de la entrada. Si las sombras se
desarrollan demasiado rápido, reduzca la opacidad de la capa.



Paso 3
Cree otra capa sobre la capa HouseShadows y asígnele el nombre YellowGlow. Establezca el Modo de fusión en Color Dodge. Vaya al panel de Canales para seleccionar nuevamente la imagen de Luminosidad haciendo Control-clic en la miniatura RGB. Luego use esta selección como una Máscara de capa en la nueva capa YellowGlow.



Paso 4
Asegúrate de que la capa YellowGlow es la capa activa, no la máscara. Use
el pincel ahora para pintar en derrames de luz amarilla (color de
pintura bbb84e
) a lo largo del camino y el borde interior de los
árboles. La máscara de luminosidad garantiza que
la pintura solo se aplique a las zonas iluminadas, lo que facilita
considerablemente este paso.



5. ¿Qué acecha en la oscuridad?
Para hacer que la escena sea realmente aterradora, necesita algunas
sorpresas ocultas. La
ventana brillante siempre atrae la mirada, pero una vez que el
espectador comienza a explorar la escena, ¡recompensémoslos con algunos
hormigueos en la columna vertebral!
Paso 1
Agregue una nueva capa llamada
Silhouette sobre la capa YellowGlow. Mantenga presionada la tecla Alt
para muestrear un color gris más oscuro de uno de los troncos de los
árboles. En el extremo derecho, cerca de uno de los árboles, use un
pincel de bordes suaves para dibujar en una vaga forma humana.



Paso 2
Vamos a convertir la sombra en un ghoul. Vaya a Editar > Colocar
vinculados y elija la imagen del cráneo llamada skull-219795_1280.jpg. Establezca el Modo de fusión en Sobreexponer Color y la Opacidad en 20%. Escala y posiciona la capa del cráneo para que encaje dentro del área de
la campana de la sombra. A continuación, agregue un Filtro >
Desenfoque> Desenfoque gaussiano con un radio de 1.0 píxeles.



Paso 3
Abra la imagen del gato llamado cat-174526.jpg. (Ese es el nombre del
archivo, dudo mucho que sea el nombre del gato). Use la herramienta de
selección rápida para seleccionar los ojos de gato y vaya a Editar >
Copiar (Control-C).



Paso 4
De
vuelta en el archivo principal del proyecto, vaya a Editar > Pegar
(Control-V) para depositar los ojos como una nueva capa. Cambie el Modo
de fusión a Trama, de modo que solo se vea el verde amarillento
brillante. Escala los ojos hasta un tamaño apropiado y escóndelos en el
área sombreada. Un
rápido toque de Filtro> Desenfocar> Desenfoque gaussiano con un
radio de 1.0 píxel ayudará a que los ojos se mezclen de forma más
uniforme.



Paso 5
Duplicar la capa de ojos para poner en otras sombras
alrededor del bosque. ¡La idea es dar la sensación de que el espectador
podría estar rodeado de criaturas invisibles de la noche!



Paso 6
Agregue un poco de niebla en remolino a la pasarela al duplicar la capa FinkSwirlTexture. Use la herramienta Editar > Transformar > Perspectiva para hacer que la textura coincida generalmente con la perspectiva de la pasarela. Establezca el Modo de fusión en Superposición y la Opacidad en 29%. Si los bordes duros son visibles, utilice la herramienta Borrador (E) con una punta de pincel suave para eliminarlos.



Paso 7
Revela la capa original de FogSwirlTexture nuevamente. Establezca el Modo de fusión en Superposición y la Opacidad en 27%. Agregue una Máscara de capa y use un Gradiente lineal que vaya de Negro a Blanco en la máscara para atenuar la textura a medida que se aleja del suelo.



6. Efectos finales
Para
rematar la pieza, usemos una técnica que hace que la escena parezca
como si incluso los árboles estuvieran llegando para atraparnos.
Paso 1
Mantenga presionada la tecla Alt y vaya a Capa > Combinar visible para crear una capa fusionada en la parte superior de la pila de capas. Luego, vaya
a Filtro > Filtro de cámara sin procesar. En la pestaña Básica,
configure el control deslizante Claridad en 100 y la Vibrancia en
5.



Después de aplicar la configuración de Camera Raw, su escena ahora
debería verse similar a esta.



Paso 2
Agregue una capa llamada Grabar
encima de la capa Fusionar. Vaya a Edición > Rellenar y elija 50% gris
de las opciones de contenido y presione OK. Cambie el Modo de fusión de
la capa a Superposición para que el relleno gris se vuelva completamente
invisible. Luego, usando el pincel de bordes suaves, cargado con
pintura negra, comience a oscurecer las áreas sombreadas
principales.



Aquí puede ver las áreas que elegimos oscurecer con esta
técnica.



Paso 3
Agregue una nueva capa llamada Dodge. Llénalo con 50% de gris de la misma manera que se llenó la capa de Grabar. Nuevamente, establezca el Modo de fusión en Superposición. Esta vez, use pintura blanca en la capa para acentuar los aspectos más destacados de la ventana brillante y el reflejo de la luz a lo largo del trazado .



Aquí hay una vista clara de la capa de Dodge para ver las áreas
resaltadas pintadas.



Paso 4
Cree otra capa fusionada manteniendo presionada la tecla Alt mientras va a Capa > Combinar visible.



Paso 5
Vaya a Filtro > Filtro de la cámara sin procesar. En la pestaña Básico, configure el Contraste a +42 y Claridad a +39.



Cambie a la
pestaña Correcciones del objetivo y configure la Distorsión a -25 y la
Vertical a +10. Esto
agrega un efecto de distorsión sutil que hace que los árboles parezcan
doblarse hacia adentro, lo que aumenta la apariencia desconcertante de
la escena.



En
la pestaña Efectos, establezca la Cantidad de grano en 30 con un Tamaño
de 25 y Rugosidad de 50. Esto agrega un efecto de grano de película,
que es otro empujón sutil hacia la espeluznante general de la
escena.



Paso 6
El efecto final para agregar es una viñeta de desenfoque de lente que borrará los bordes exteriores de la escena y ayudará a mantener el foco en el centro. Vaya a Filtro > Galeria > Desenfoque Iris. Mantenga el desenfoque configurado en 15 px, y dibuje la elipse de desenfoque para que quepa justo dentro de los límites del área del lienzo.



Conclusión
Así que aquí está nuestra escena final del bosque temebroso.



Espero que este haya sido un proyecto tan divertido y emocionante para ti como lo fue para mí. Me encanta encontrar nuevas formas de comunicar el estado de ánimo y la expresión visualmente. La amplia gama de herramientas de manipulación de fotos en Photoshop se puede utilizar en gran medida para este efecto. En varios puntos de este proyecto, utilizamos efectos visuales sutiles para comunicar el estado de ánimo deseado. Por lo general, el objetivo en un proyecto como este no es hacer que algo parezca realista, sino más bien idealista. Así que terminamos con detalles más nítidos, colores más vivos y, finalmente, una escena más interesante.
Si desea ver más ejemplos de proyectos divertidos de manipulación de fotografías, asegúrese de revisar mi perfil aquí en Tuts+.
