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Crea una divertida escena subterránea surrealista con Adobe Photoshop

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En este tutorial te mostraré cómo crear una divertida escena surrealista utilizando diversas técnicas de manipulación fotográfica.

Primero combinaremos varias imágenes de stock para crear una escena subterránea natural. Luego, añadiremos otros elementos, como la calavera, el nido, el huevo y el pájaro, y los fusionaremos utilizando capas de ajuste, máscaras y pinceles.

Después añadiremos más elementos naturales (un árbol y hojas) y utilizaremos las mismas técnicas para que formen parte de la escena. La terminaremos con varias capas de ajuste. Con este tutorial, aprenderás a gestionar las capas, a trabajar con grupos y a centrarte en los detalles correctos.

Recursos del tutorial

Durante la producción de este tutorial se utilizaron los siguientes recursos:

1. Configuración de la escena base

Paso 1

Crea un Nuevo documento de 1500 x 1500 px con la siguiente configuración:

new filenew filenew file

Paso 2

Abre la imagen del cielo. Selecciona la parte del cielo con la herramienta Marco rectangular (M).

select skyselect skyselect sky

Arrastra la parte del cielo hacia el lienzo blanco utilizando la herramienta Mover (V), y colócala en la parte superior.

adding skyadding skyadding sky

Paso 3

Para añadir algo de profundidad a la escena, ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y ajusta el Radio a 6 px.

blur skyblur skyblur sky

Paso 4

Para cambiar un poco el tono del cielo, ve a Capa > Nueva capa de ajuste > Equilibrio de color:

sky color balancesky color balancesky color balance

Paso 5

Abre la imagen del suelo 1 (elige la imagen 2). Utiliza la herramienta Marco rectangular para seleccionar la parte del suelo y colocarla bajo el cielo.

select soil 1select soil 1select soil 1
adding soil 1adding soil 1adding soil 1

Paso 6

Haz una capa de ajuste de Curvas (configurada como Máscara de recorte) para oscurecer la parte del suelo.

soil 1 curves soil 1 curves soil 1 curves
soil 1 curves resultsoil 1 curves resultsoil 1 curves result

Paso 7

Para desaturar el color del suelo, haz una capa de ajuste Tono/Saturación (configurada como Máscara de recorte) y cambia el valor de Saturación a -82:

soil 1 huesaturationsoil 1 huesaturationsoil 1 huesaturation

Paso 8

Create a new layer (set as Clipping Mask), change the mode toOverlay 100% and fill with 50% gray:

soil 1 burn tool newsoil 1 burn tool newsoil 1 burn tool new

Activa la herramienta Subexponer (O) con Rango de Tonos medios, Exposición alrededor del 10-15% para oscurecer un poco algunas áreas en los bordes del suelo. Puedes ver cómo lo hice con el modo Normal y el resultado con el modo Superponer:

soil 1 burn tool normal modesoil 1 burn tool normal modesoil 1 burn tool normal mode
soil 1 burn tool overlay modesoil 1 burn tool overlay modesoil 1 burn tool overlay mode

Paso 9

Abre la imagen del suelo 2 (elige la imagen 4). Selecciona la parte superior del suelo con la herramienta Marco rectangular.

select soil 2select soil 2select soil 2

Coloca esta parte seleccionada sobre la zona del suelo 1.

adding soil 2adding soil 2adding soil 2

Haz clic en el segundo icono de la parte inferior del panel Capas para añadir una máscara a esta capa. Utiliza un pincel circular difuso con color negro (pincel negro difuso) para eliminar los bordes definidos y fusionar suavemente esta parte del suelo con el resto.

soil 2 maskingsoil 2 maskingsoil 2 masking

Paso 10

Haz una capa de ajuste de Curvas (configurada como Máscara de recorte) para oscurecer esta parte del suelo.

soil 2 curvessoil 2 curvessoil 2 curves

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte superior del suelo, ya que recibe algo de luz del cielo.

soil 2 curves maskingsoil 2 curves maskingsoil 2 curves masking

Paso 11

Haz una capa de ajuste Tono/Saturación y baja el valor de Saturación a -75:

soil 2 huesaturationsoil 2 huesaturationsoil 2 huesaturation

Paso 12

Abre la imagen de hierba. Selecciona la parte de la hierba con la herramienta Marco rectangular.

select grassselect grassselect grass

Arrastra esta selección a nuestro documento principal y utiliza la herramienta Transformación libre (Control-T) para ampliar la parte inferior de esta parte de hierba.

adding grassadding grassadding grass

Añade una máscara a esta capa y utiliza un pincel negro difuso para eliminar los bordes duros y fusionar suavemente la hierba con el suelo y el cielo.

grass maskinggrass maskinggrass masking

Paso 13

En la capa de hierba, ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y pon el Radio a 3 px.

grass gaussian blurgrass gaussian blurgrass gaussian blur

En esta máscara de filtro, utiliza un pincel negro difuso para borrar la mayor parte de la zona de hierba y hacer que el efecto de desenfoque sólo sea visible en el fondo más lejano.

grass gaussian blur maskinggrass gaussian blur maskinggrass gaussian blur masking

Este paso sirve para aumentar la profundidad de la escena.

Paso 14

Hay algunas sombras no deseadas en la hierba. Haz una nueva capa (configurada como Máscara de recorte) y utiliza la herramienta Clonar (S) para eliminarlos.

grass clonegrass clonegrass clone
grass clone resultgrass clone resultgrass clone result

Paso 15

Utiliza una capa de ajuste de Equilibrio de color (configurada como Máscara de recorte) y aumenta los valores de Rojo, Verde y Azul de los Tonos medios.

grass color balancegrass color balancegrass color balance

Paso 16

Mi objetivo es hacer que la fuente de luz principal venga desde el lado izquierdo hacia la derecha para encajar con la luz del cielo. Crea una capa de ajuste de Curvas (configurada como Máscara de recorte) y aumenta la luminosidad:

grass curves brightengrass curves brightengrass curves brighten

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para reducir la luminosidad en los bordes inferiores, especialmente en la parte inferior derecha de la hierba.

grass curves brighten masking grass curves brighten masking grass curves brighten masking

Paso 17

Crea una capa de ajuste de Curvas para oscurecer el borde derecho de la hierba.

grass curves darkengrass curves darkengrass curves darken

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte superior izquierda de la hierba.

grass curves darken maskinggrass curves darken maskinggrass curves darken masking

2. Adición de la calavera

Paso 1

Abre la imagen de la calavera. Selecciona sólo la calavera con la herramienta Lazo poligonal (L).

select skullselect skullselect skull

Coloca la calavera en el centro de la imagen, entre la hierba y el suelo, y gírala usando Control-T.

adding skulladding skulladding skull

Añade una máscara a esta capa y utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte central de la calavera para que parezca que está atrapada entre la hierba y el suelo.

skull masking skull masking skull masking

Paso 2

Crea una capa de ajuste Tono/Saturación (configurada como Máscara de recorte) y cambia la Saturación a -52.

skull huesaturationskull huesaturationskull huesaturation

Paso 3

La luz en la calavera original viene de frente y por la parte inferior. Para corregir su luz y sombra para que se ajuste al fondo, utilizaremos varias capas (establecidas como Máscara de recorte).

Primero crea una capa de ajuste de Curvas para oscurecer la parte inferior de la calavera (ya que está por debajo de la superficie del suelo).

skull curves darkenskull curves darkenskull curves darken

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte superior para mantener la luminosidad allí.

skull curves darken masking skull curves darken masking skull curves darken masking

Paso 4

Crea otra capa de ajuste de Curvas para aclarar la parte superior.

skull curves brightenskull curves brightenskull curves brighten

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte delantera de la calavera.

skull curves brighten maskingskull curves brighten maskingskull curves brighten masking

Paso 5

Crea una nueva capa, cambia el modo a Superponer 100% y rellena con gris al 50%. Utiliza la herramienta Sobreexponer y Subexponer (O) con el Rango en Tonos medios, Exposición alrededor del 15-20% para añadir más luz a la parte superior de la calavera, y también aumentar la sombra y el contraste de los ojos. Aquí están los resultados con el modo Normal y el modo Superponer.

skull dodge and burn normal modeskull dodge and burn normal modeskull dodge and burn normal mode
skull dodge and burn overlay modeskull dodge and burn overlay modeskull dodge and burn overlay mode

Paso 6

Haz una nueva capa debajo de la de la calavera. Utiliza un pincel negro difuso con la Opacidad alrededor del 40-45% para pintar la sombra de la calavera sobre la hierba (debe ser delgada y larga, ya que la luz viene directamente de izquierda a derecha).

skull shadowskull shadowskull shadow

3. Adición de la raíz

Paso 1

Abre la imagen de la raíz. Colócala en el área subterránea usando la herramienta Mover y gírala un poco usando Control-T.

adding root fulladding root fulladding root full

Utiliza una máscara de capa para borrar los bordes duros y fusionar la raíz con el suelo.

masking root fullmasking root fullmasking root full

Paso 2

Selecciona una parte de la raíz de la imagen original con la herramienta Lazo, y luego colócala en la parte izquierda del área subterránea. Utiliza una máscara de capa para fusionarlas con la primera raíz.

select root partselect root partselect root part
adding root partadding root partadding root part
masking root partmasking root partmasking root part

Paso 3

Duplica esta capa y muévela a la parte media inferior del subsuelo. Utiliza una máscara de capa para que se fusione con las otras partes de la raíz.

duplicate root partduplicate root partduplicate root part

Paso 4

Selecciona todas las capas de raíz y presiona Control-G para hacer un grupo para ellas. Cambia el modo de este grupo de "Pass Through" (modo de grupo por defecto) a Normal 100%.

Haz una capa de ajuste de Curvas encima de las de raíz (dentro de este grupo) y disminuye la luminosidad.

roots curvesroots curvesroots curves

Paso 5

Utiliza una capa de ajuste de Niveles para hacer más oscuras algunas zonas de las raíces, especialmente la zona que está por debajo de la superficie del suelo.

roots levelsroots levelsroots levels

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte inferior, ya que debe ser menos oscura que la superior.

roots levels masking roots levels masking roots levels masking

4. Adición del nido

Paso 1

Abre la imagen del nido. Utiliza la herramienta Mover para arrastrarlo hasta la calavera.

adding nestadding nestadding nest

Paso 2

Haz una nueva capa debajo del nido uno. Utiliza un pincel negro difuso con la Opacidad alrededor del 40-45% para pintar la sombra debajo del nido.

nest shadow 1nest shadow 1nest shadow 1

Paso 3

En una nueva capa (todavía debajo de la de la calavera) utiliza un pincel negro difuso con la Opacidad al 30% para pintar la sombra del nido sobre la calavera y la hierba.

nest shadow 2nest shadow 2nest shadow 2

Paso 4

Crea una capa de ajuste de Curvas (configurada como Máscara de recorte) para aclarar el nido, ya que por el momento parece más oscuro que el fondo.

nest curvesnest curvesnest curves

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar el lado derecho del nido (desde el espectador) para mantener la sombra allí.

nest curves maskingnest curves maskingnest curves masking

Paso 5

Para reducir la saturación del nido, crea una capa de ajuste de Tono/Saturación (configurada como Máscara de recorte) y cambia la Saturación a -28.

nest huesaturationnest huesaturationnest huesaturation

5. Adición del huevo y el pájaro

Paso 1

Abre la imagen del huevo. Selecciona el huevo con la herramienta Varita mágica (W).

select eggselect eggselect egg

Coloca el huevo en la zona superior del nido. Usa una máscara de capa con un pincel negro definido para borrar la parte inferior del huevo para que parezca que está dentro del nido (debes prestar atención a los pequeños agujeros del nido).

adding eggadding eggadding egg
egg maskingegg maskingegg masking

Paso 2

Crea una capa de ajuste de Curvas (configurada como máscara de recorte) para oscurecer el huevo. En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la zona superior y mantener la luz en esta parte.

egg curves maskingegg curves maskingegg curves masking

Paso 3

Abre la imagen del pájaro y aíslalo del fondo utilizando la herramienta Lazo poligonal o cualquier otra herramienta con la que estés familiarizado. Colócalo en el borde del nido.

adding birdadding birdadding bird

Paso 4

Crea una nueva capa debajo de la del pájaro. Utiliza un pincel negro difuso con la Opacidad alrededor de 30-35% para pintar la sombra del pájaro en el nido y la hierba. Lo que debes recordar es que el pájaro está en la parte superior del nido (más lejos del suelo que la calavera) por lo que la sombra debe ser más clara.

bird shadowbird shadowbird shadow

Paso 5

Crea una capa de ajuste de Curvas (configurada como Máscara de recorte) para reducir el brillo del cuerpo del pájaro. En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para borrar la parte superior y el lado izquierdo, ya que deben ser más brillantes que el resto.

bird curvesbird curvesbird curves

Paso 6

Haz una nueva capa (configurada como Máscara de recorte), cambia el modo a Superponer 100% y rellena con gris al 50%. Utiliza la herramienta Sobreexponer para aclarar la cola y la pata izquierda, y la herramienta Subexponer para oscurecer la pata derecha del pájaro.

bird dodge and burnbird dodge and burnbird dodge and burn

6. Adición del árbol

Paso 1

Abre la imagen del árbol y utiliza la herramienta Mover para añadirlo a la parte superior derecha de la escena.

adding treeadding treeadding tree

Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y establece el Radio en 5 px.

tree gaussian blurtree gaussian blurtree gaussian blur

Paso 2

Para alterar un poco el color del árbol, utiliza una capa de ajuste de Equilibrio de color (establecida como Máscara de recorte) y cambia el valor de Rojo de los Tonos Medios.

tree color balancetree color balancetree color balance

Paso 3

Utiliza una capa de ajuste de Curvas para iluminar el árbol, ya que le falta luz en este momento.

tree curvestree curvestree curves

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para perfeccionar la luz y la sombra entre las hojas. Puedes ver el resultado en la máscara de capa y el resultado en la imagen.

tree curves maskingtree curves maskingtree curves masking

7. Adición de las hojas

Paso 1

Abre la imagen de la hoja. Arrástrala a nuestro documento de trabajo usando la herramienta Mover y usa Control-T para rotarla un poco. Colócala bajo la posición del árbol (o en cualquier lugar que consideres adecuado).

adding first leafadding first leafadding first leaf

Paso 2

Duplica esta capa varias veces y colócalas alrededor de la calavera, especialmente colocando una que se ajuste a la dirección de la mirada del cráneo. En cada una de estas capas, ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y cambia el Radio a 3 px.

adding more leavesadding more leavesadding more leaves
leaves gaussian blurleaves gaussian blurleaves gaussian blur

Paso 3

Duplica una de las capas de las hojas dos veces y amplíalas usando Control-T. Colócalas en el borde derecho y en el primer plano, y cambia el Radio de Desenfoque Gaussiano a 12 px.

big leavesbig leavesbig leaves

Paso 4

Haz un grupo para las capas de las hojas como hicimos con las de las raíces. Para cambiar el color de las hojas, crea una capa de ajuste de Equilibrio de color y aumenta los valores de Rojo y Amarillo de los Medios tonos.

leaves color balanceleaves color balanceleaves color balance

Paso 5

Para hacer algo de luz en las hojas, crea una capa de ajuste de Curvas y aumenta la luminosidad.

leaves curvesleaves curvesleaves curves

En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso con la Opacidad variada del 20-100% para borrar el lado derecho de algunas hojas para que se ajusten a la luz del fondo.

leaves curves maskingleaves curves maskingleaves curves masking
leaves curves resultleaves curves resultleaves curves result

8. El ajuste final de color

Paso 1

Es hora de colorear toda la escena. Crea una capa de ajuste de Mapa de degradado y elige los colores #7d6a51 y #a2b54a. Cambia este modo de capa a Luz suave 50%.

gradient map gradient map gradient map

Paso 2

Haz una capa de ajuste de Equilibrio de color y cambia los valores de Rojo y Amarillo de los Tonos Medios.

color balancecolor balancecolor balance

Paso 3

Utiliza una capa de ajuste de Curvas para cambiar el color y aumentar el contraste de la escena.

curves curves curves

Paso 4

Haz una capa de ajuste de Intensidad para mejorar el efecto final.

vibrancevibrancevibrance

¡Felicidades, ya está!

Puedes ver el resultado final a continuación. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y hayas aprendido algunas técnicas nuevas. Si tienes alguna pregunta o idea, no dudes en dejarla en el área de comentarios de abajo.

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