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Cómo ilustrar un teléfono retro en Illustrator

Este trabajo está hecho con la ayuda de Iaroslav Lazunov. Este tutorial es para usuarios intermedios de illustrator. En él aprenderás a crear un teléfono realista, vectorial y retro, utilizando pinceles, fusiones, representaciones 3D y otras herramientas de Adobe Illustrator. Las habilidades que aprenderás pueden ser fácilmente transferidas a la creación de varios objetos. Así que ¡empecemos!
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Spanish (Español) translation by Rosario (you can also view the original English article)

Este trabajo está hecho con la ayuda de Iaroslav Lazunov. Este tutorial es para usuarios intermedios de illustrator. En él aprenderás a crear un teléfono realista, vectorial y retro, utilizando pinceles, fusiones, representaciones 3D y otras herramientas de Adobe Illustrator. Las habilidades que aprenderás pueden ser fácilmente transferidas a la creación de varios objetos. Así que ¡empecemos!

Paso 1

Primero, dibuja un trapecio isósceles utilizando la herramienta Rectángulo (M) y la herramienta Selección directa (A). Rellénalo de rojo. Luego ve a Archivo > Secuencias de comandos > Redondear cualquier esquina. Esta secuencia de comandos se puede descargar desde aquí. Dicha secuencia de comandos te permite añadir dos puntos de anclaje a cualquiera de ellos con el fin de hacer el trazado más suave. Debes lograr el siguiente resultado. Si no sabes cómo instalarla, puedes ver nuestra publicación sobre secuencias de comandos de illustrator para obtener más información.

Observa que no puedes convertir todos los puntos de anclaje del trapecio en suavizados, ya que esto llevaría a curvar las líneas del mismo.

Luego ve a Efecto > 3D > Girar y establece allí los valores de los ángulos y una perspectiva que puedes ver en el diagrama de abajo.

Paso 2

Toma la herramienta Elipse (L) y crea un círculo. Luego cópialo y pégalo (Comando + C y luego Comando + V).

Luego ve a Objeto > Fusión > Opciones de fusión y establece allí el Espaciado a Pasos especificados y la cantidad de pasos a 8. Observa el diagrama de abajo.

A continuación, ve a Objeto > Fusión > Crear (Comando + Alt + B).

Como ves, has recibido los 8 círculos entre los 2 finales. La cantidad completa de círculos es 10. A continuación, dibuja el círculo grande, y establece tanto el Trazo de éste como el relleno del mismo en Ninguno.

Selecciona este círculo grande y la fusión, luego ve a Objeto > Fusión > Reemplazar lomo. Este comando distribuye los objetos de fusión a lo largo del trazado necesario. Puedes utilizarlo siempre que quieras.

Crea el disco de marcado utilizando la herramienta Elipse (L) y coloca la fusión de diez círculos sobre él.

Dibuja otros dos círculos, que se muestran en el diagrama. El círculo azul oscuro debe moverse ligeramente hacia arriba, y el círculo marrón (llamado además "el círculo principal") debe moverse ligeramente hacia abajo, como se muestra.

Paso 3

Toma la herramienta Texto (T) y escribe los números.

Luego ve a Efecto > 3D > Girar y establece los valores de los ángulos y la perspectiva que habías establecido en el Paso 1.

Vamos a nombrar esta superficie como la superficie "Principal" del teléfono.

Paso 4

Ahora necesitas crear el trazado (violeta) de la parte inferior del teléfono. Hazlo con la herramienta Pluma (P).

Crea el siguiente trazado (verde) que representará una cavidad para el receptor telefónico.

Paso 5

Vamos a crear la forma 3D del receptor. Primero dibuja el siguiente trazado utilizando la herramienta Rectángulo (M), la herramienta Elipse (L) y utilizando el botón Unir en el panel Buscatrazos para unir dos trazados diferentes y crear un solo trazado a partir de ellos.

A continuación, crea las siguientes formas de la misma manera.

Toma la herramienta Elipse (L) y la herramienta Fusión (W) y crea los siguientes trazados para las partes finales de un receptor. Utiliza la técnica que utilizamos en el paso 2 para crear diez círculos.

Vuelve a colorearlos. A continuación, crea el siguiente trazado elíptico, que se muestra en el diagrama de abajo.

Toma todos estos trazados y arrástralos a la paleta Símbolos. Debes tener tres símbolos para las partes finales de un receptor y para el propio receptor (trazado elíptico).

Paso 6

Selecciona un trazado de receptor y ve a Efecto > 3D > Extrusión y biselado. Establece allí los siguientes valores (mostrados abajo) para formar un receptor. Ahora haz la superficie 3D de este objeto con Mapear ilustración usando los símbolos, que acaban de ser creados. Consulta los diagramas de ayuda que aparecen a continuación.

Paso 7

Establece la opción de Geometría invisible en el cuadro de diálogo Mapear ilustración, y escálalo para que se ajusten los símbolos necesarios a las partes finales del receptor.

Ahora ve a Objeto > Expandir apariencia.

Ve a Objeto > Máscara de recorte > Soltar. A continuación, ve a Objeto > Trazado > Limpiar, y elimina todos los elementos del cuadro de diálogo.

A continuación, crea trazados elípticos con ejes situados a lo largo de las líneas guía. Estas elipses representarán los bordes del propio receptor.

Toma la herramienta Elipse (L) y crea el siguiente trazado elíptico rellenado con el Degradado radial que se muestra.

Coloca el grupo de agujeros correspondientes a la parte del auricular del receptor sobre la elipse que acabamos de hacer. Ahora rellénalos de negro.

Crea otra elipse. Ubícala entre el grupo de agujeros y la primera elipse hecha en este paso. Rellénala con un degradado lineal que vaya de gris claro a gris oscuro.

Copia esta elipse y pégala delante (Comando + C y luego Comando + F). Luego ve a Objeto > Organizar > Enviar detrás. Rellena esta nueva elipse con el Degradado lineal, que puedes ver en el diagrama de abajo y muévela algunos píxeles hacia abajo.

Paso 8

Crea las elipses y rellénalas de colores claros a oscuros.

Luego ve a Objeto > Fusión > Crear (Comando + Alt + B).

Crea un trazado sin Trazo y sin color de relleno. Este trazado debe tocar la elipse interior, que se ha hecho antes. Para ello, primero selecciona la elipse (hecha anteriormente), cópiala y pégala delante (Comando + C y luego Comando + F). Establece el color de trazo y relleno en Ninguno para ella. Ahora dibuja un trazado que se cruce con la elipse. También establece el color de Trazo y Relleno en Ninguno para este trazado.

A continuación, ve a la paleta Buscatrazos y haz clic en el botón Intersectar.

Selecciona este trazado y fusiónalo, luego ve a Objeto > Máscara de recorte > Crear (Comando + 7).

Paso 9

Vamos a crear un nuevo trazado con el degradado lineal. Este trazado debe colocarse debajo de la parte redonda de un extremo del receptor.

Ahora crea un nuevo trazado tocado por el primero que acabamos de crear y rellenado con el Degradado radial.

Paso 10

Ahora debes hacer la segunda parte del extremo del receptor. Crea una elipse y rellénala con un degradado lineal como se muestra.

Ahora crea el segundo trazado elíptico y rellénalo con el degradado lineal también.

Copia el trazado y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F), muévelo y rellénalo con el siguiente degradado lineal.

Crea otro trazado y rellénalo ahora con el degradado radial.

Crea el siguiente trazado rellenado con el degradado radial. Este trazado debe tocar al anterior. Está señalado por una flecha en el diagrama.

Crea la siguiente elipse en el centro de la parte final del receptor y rellénala con el degradado lineal.

A continuación, coloca los agujeros negros en ella.

Crea el siguiente trazado debajo de la parte final del receptor y rellénalo con el degradado lineal.

Paso 11

Dibuja el trazado de la parte interior del receptor. Rellénalo con el degradado lineal.

Copia el trazado y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F). Rellénalo con el degradado lineal. A continuación, ve a la paleta Transparencia y establece allí el Modo de fusión Superponer para crear la compleja distribución de la luz en el receptor.

Toma la herramienta Elipse (L) y crea una elipse rellena de negro. A continuación, arrástrala y suéltala en la paleta Pinceles. Selecciona la opción Pincel artístico en el cuadro de diálogo.

Configura los elementos del pincel como puedes ver en el diagrama de abajo.

Ahora dibuja el círculo en la parte superior del receptor.

Establece el color de relleno en Ninguno. Toma la herramienta Tijeras (C) y haz clic en los puntos del trazado del círculo que se muestran a continuación para dividir el trazado.

Ahora elimina la parte más grande del círculo.

Ve a la paleta de Pinceles y haz clic en el pincel elíptico que se acaba de hacer. Luego ve a Objeto > Expandir apariencia.

Rellena este trazado con un degradado radial que vaya de blanco a negro en color y del 100% al 0% de Opacidad correspondientemente.

Dibuja otro trazado en la parte inferior del receptor y rellénalo con el degradado lineal.

Ahora borra (o haz invisible) el receptor del modelo 3D.

Paso 12

Toma la caja del teléfono.

Y vuelve a colorear todos los trazados de la misma con los colores habituales y con los degradados. Para hacer esto necesitas primero expandir todos los trazados necesarios. Para ello, ve a Objeto > Expandir apariencia.

Los trazados rellenados con los degradados lineales se muestran en los diagramas de abajo.

Los trazados rellenados con los degradados radiales se muestran en la siguiente imagen.

Todos los demás trazados se rellenan con los colores habituales.

Paso 13

En la parte superior de la caja del teléfono dibuja el siguiente trazado rellenado con el degradado lineal.

En la cavidad del receptor dibuja el siguiente trazado, que puede ser creado escalando la copia de la cavidad del receptor. Rellénalo con el degradado lineal.

Crea el siguiente trazado rellenado con un color oscuro.

Paso 14

Toma la herramienta Rectángulo (M) y dibuja un rectángulo relleno de un color gris oscuro. Debe estar situado bajo la superficie "Principal" del teléfono.

Copia el rectángulo y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F). Luego ve a Objeto > Transformar > Distorsionar y mueve el trazado resultante para que toque el primer rectángulo. Rellena el segundo rectángulo distorsionado con el degradado lineal.

Crea el tercer rectángulo de la misma manera.

Toma la herramienta Pluma (P) y crea el trazado que une los tres rectángulos. Ve a Objeto > Organizar > Enviar detrás y rellénalo con un color gris claro.

Paso 15

Crea la segunda parte de la palanca del teléfono.

Paso 16

Ahora necesitamos crear el Pincel de arte. Primero crea los siguientes dos trazados.

Luego disminuye la Opacidad del trazado más grande.

Luego ve a Objeto > Fusión > Crear. Esta fusión debe ser coloreada suavemente.

A continuación, arrastra esta fusión a la paleta Pinceles y suéltala allí. Selecciona el tipo de Pincel de arte en la ventana de Opciones.

Establece las opciones del pincel como se muestra.

Además, debemos nombrar a estos pinceles como pinceles de "Fusión" o Pinceles "artísticos de fusión". Este nombre indicará que los pinceles están hechos de Fusiones. Toma la herramienta Pluma (P) y dibuja el siguiente trazado en la superficie principal del teléfono.

Luego ve a la paleta de Pinceles y haz clic en el pincel que acabas de crear para hacer un punto de luz.

Paso 17

Vamos a crear el segundo Pincel de fusión. Primero, haz la siguiente Fusión a partir de los trazados elípticos.

Ahora arrastra esta fusión a la paleta Pinceles y suéltala allí. Selecciona el tipo de Pincel artístico en la ventana de Opciones. Ajusta las opciones del pincel. Toma la herramienta Pluma (P) y dibuja el siguiente trazado en la superficie "Principal" del teléfono. Luego ve a la paleta de Pinceles y haz clic en el pincel que se acaba de crear.

Paso 18

Ahora crea el siguiente trazado separado del círculo "Principal" del teléfono y rellénalo con el degradado lineal.

Rellena también el siguiente trazado con el degradado lineal.

Crea el trazado sobre el círculo "Principal" y rellénalo con el degradado lineal.

Ahora crea un nuevo trazado de nuevo y rellénalo también con el degradado lineal.

El resultado debería ser como el siguiente.

Paso 19

Crea el siguiente trazado rellenado con el degradado radial. Debe colocarse debajo del disco del teléfono (con 10 agujeros).

Crea el siguiente trazado en el centro del teléfono. Rellénalo con el degradado lineal.

Ahora crea otro trazado con el degradado lineal.

Después crea un nuevo trazado rellenado con el degradado radial.

Paso 20

Dibuja el trazado rellenado con el degradado radial en la cavidad del receptor del teléfono.

Dibuja el siguiente trazado en la parte superior del trazado que acabas de crear y rellénalo con el degradado lineal.

El resultado debe ser como el de la imagen de abajo.

Paso 21

Dibuja el trazado en el centro del disco del teléfono y rellénalo con el degradado lineal.

Paso 22

Dibuja la palanca en el disco del teléfono (con los dígitos) y rellénala con el degradado lineal. Observa el diagrama de abajo.

Luego crea un trazado en el lado izquierdo de la palanca y rellénalo con un color gris.

Paso 23

Crea el siguiente Pincel artístico de fusión, como lo hiciste anteriormente. El diagrama de ayuda está abajo.

Ilustra el siguiente trazado bajo la superficie "Principal" y aplica el pincel sobre él.

Paso 24

Crea el siguiente Pincel artístico de fusión, como lo hiciste antes. Los diagramas de ayuda están abajo.

Dibuja el siguiente trazado bajo la superficie "Principal" y aplícale el pincel.

Paso 25

Ilustra la siguiente Fusión creando los trazados que se muestran en los diagramas de abajo.

Después de esto, los resultados deberían ser como los siguientes:

Paso 26

Vamos a crear un trazado de cable que consta de dos partes diferentes: la roja y la verde (los colores de las partes están ajustados a Ninguno, pero se muestran solo para tu comodidad y no tienen otra relevancia en el trabajo). Fíjate en que el extremo de la parte superior se encuentra debajo del teléfono, mientras que el extremo de la parte inferior se encuentra sobre el receptor.

Crea dos trazados en una de las partes del cable como se muestra.

Selecciona estos dos trazados y la parte del trazado del cable, luego ve a Objeto > Fusión > Crear. Ve a Objeto > Fusión > Opciones de fusión. Establece allí el Espaciado a Pasos especificados y la cantidad de pasos al número que desees. La orientación debe establecerse en Alinear a la página. El resultado debería ser como el siguiente:

Aumenta la cantidad de pasos en el cuadro de diálogo Opciones de fusión para obtener la geometría del cable enroscado.

Repite este proceso en la parte superior del trazado del cable.

Ahora selecciona dos fusiones y ve a Objeto > Expandir dos veces. Luego ve a Objeto > Desagrupar. Obtendrás las fusiones hechas a partir de trazados compuestos. Ahora selecciona el trazado compuesto final situado en el extremo de la parte del cable y rellénalo con el degradado radial.

Luego, toma otro trazado compuesto final y rellénalo también con el degradado radial. Presta atención al desplazamiento del punto de luz (mostrado por la flecha).

El resultado debe ser como el siguiente.

Conecta el cable al receptor creando el siguiente trazado y rellenándolo con un degradado radial.

Paso 27

Ahora ilustra el trazado que se muestra en la siguiente figura. Rellénalo con negro. Este trazado debe apuntar a la parte superior del receptor.

Cópialo y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F). Mueve la copia y rellénala con un degradado lineal.

Toma la herramienta Texto (T) y escribe el texto "Contact us" (Contáctanos) en el centro del trazado.

Paso 28

Crea la sombra del receptor. Primero, crea los siguientes trazados: el más grande se rellena de gris, el más pequeño se rellena de negro (el receptor es invisible en los siguientes diagramas).

Ajusta la Opacidad del trazado más grande a 0%. Y ve a Objeto > Fusión > Crear (establece el espaciado en Suavizar color).

Paso 29

Crea la sombra de la parte inferior del receptor de la misma manera.

Crea la sombra de la parte superior del receptor de la misma manera.

Paso 30

Crea la sombra del teléfono.

Ahora selecciona el cable (sin el trazado unido al receptor) cópialo y pégalo delante (Comando + C y luego Comando + F). Ahora ve a Objeto > Expandir.

Luego ve a la paleta Buscatrazos y haz clic en el botón Unir.

Deberías tener los siguientes resultados:

Ahora ve a Objeto > Trazado compuesto > Soltar. Y después ve a la paleta Buscatrazos de nuevo y haz clic en el botón Unir.

Rellénalo con el degradado lineal que va de gris claro a gris oscuro. Disminuye el valor de Opacidad para la parada de color gris claro.

Ve a Objeto > Organizar > Enviar detrás.

Conclusión

Acabas de crear un teléfono retro. Espero que hayas disfrutado de este tutorial.