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Cómo forjar tu propia espada del mal en Illustrator

Un anillo para governarlos a todos... Un momento, así no es. Todo señor de la oscuridad necesita un arma maligna y oscura que haga a sus enemigos chillar de miedo con solo verla. Hoy vamos a crear una espada del mal en Adobe Illustrator, ideal para el guerrero vectorial. ¡Empecemos a forjar!
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Spanish (Español) translation by Carlos Darío Pucheta Fabbro (you can also view the original English article)

Un anillo para governarlos a todos... Un momento, así no es.  Todo señor de la oscuridad necesita un arma maligna y oscura que haga a sus enemigos chillar de miedo con solo verla. Hoy vamos a crear una espada del mal en Adobe Illustrator, ideal para el guerrero vectorial. ¡Empecemos a forjar!


Paso 1

Todo comienza con una idea: ningún programa pensará por ti. Antes de empezar, necesitarás un boceto de la espada. Para graficar este tutorial, usaré mi propio boceto. Es una espada muy básica, pero te servirá para aprender.


Paso 2

Ve al menú "Archivo" y luego a "Abrir..." para empezar a trabajar sobre el boceto. El boceto servirá como plantilla, una base sobre la cual podrás crear cada parte de la espada. Tiene que estar abierto para ayudarte, sin generar molestias. Con lo cual debes seleccionar la capa del boceto, hacer clic en el menú de capa y escoger la opción "Plantilla".


Paso 3

Esto hace que la capa quede bloqueada y se vuelva semitransparente, ya no te distraerá mientras trabajas.  También tendrás que preparar unas guías antes de empezar. Crea una nueva capa para la espada (menú de capa > "Nueva capa..."). La espada tiene que quedar simétrica, por lo que crear un eje de simetría reducirá el tiempo de trabajo a la mitad. Usa Ctrl + R (o ve al menú "Ver" > "Reglas" > "Mostrar reglas", si no te gustan los atajos de teclado). Cuando se muestren las reglas, haz clic en la regla a tu izquierda y arrastra el cursor hasta el eje de simetría. La línea que apareció no forma parte de la imagen y puedes ocultarla en cualquier momento usando Ctrl + ;.


Paso 4

Ahora sí, ¡a forjar se ha dicho! Construirás las piezas una por una, así que es fundamental mantener tu espacio de trabajo ordenado. Si empezaste por la hoja de la espada, la decoración quedará abajo en vez de arriba, lo cual te traerá muchos problemas. La manera más inteligente de trabajar sería comenzar por la punto "más alto" de la espada (la gema, luego seguir con los cuernos, la esfera, etc.). Illustrator coloca automaticamente cada nueva capa encima de la anterior. ¡No te olvides de cliquear la capa de la plantilla antes de crear una nueva capa! Recuerda hacer esto para cada pieza.

Menos ruido y más nueces: dibuja un círculo con la "Herramienta Elipse" (L) siguiendo el eje de simetría (mantén presionada la tecla Alt). No es momento de pensar en los colores aún, trabaja en modo "Contornear" (Ctrl + Y, o ve al menú "Ver" > "Contornear").


Paso 5

Ahora dibuja la mitad de un pentágono con la "Herramienta Pluma" (P). La otra mitad puede crearse automáticamente si vas al menú "Objeto" > "Transformar" > "Reflejo..." y haces clic en "Copiar".


Paso 6

Mueve esa mitad a donde corresponde, selecciona ambas mitades y haz clic en la opción "Unificar" en el menú "Buscatrazos". Esto unirá las dos mitades, ¡sorprendente!


Paso 7

Ahora sal del modo "Contornear" (Ctrl + Y) para que te sea más fácil ver esta pieza (los colores revisten poca importancia por ahora). Dibuja una cara de la gema, no pasa nada si se sale del área.


Paso 8

Para deshacerte de la parte que sale del área, usa este conocido truco. Copia el círculo usando la "Herramienta Rotar" (R), haz doble clic en ella y selecciona "Copiar" (sin cambiar el ángulo del círculo). Es la manera más fácil de copiar un objeto sin cambiar su posición. Luego selecciona el círculo y la cara de la gema (mantén presionada la tecla Shift para seleccionar más de un objeto) y escoge la opción "Formar intersección" en el menú "Buscatrazos".


Paso 9

Repite los pasos 7 y 8 para crear el resto de las caras de la gema. Como verás, estas caras están desordenadas, cubriéndose unas a otras. ¿Solución? Selecciona todas las capas salvo la del círculo (recuerda mantener presionada la tecla Shift) y escoge la opción "Invertir orden" en el menú de capa.


Paso 10

¡Es momento de colorear! (ya era hora, ¿no?) Supongamos que la fuente de luz está por la derecha, por lo que usaremos tonos rojos más oscuros a la izquierda y más claros a la derecha. Agrega un gradiente simple y bonito a la cara superior de la gema para que se pueda distinguir claramente a distancia. Yo usé dos copias de la cara (la cara inferior es de un rojo muy claro), por eso el gradiente es semitransparente.


Paso 11

La "Herramienta Malla" (U) es ideal para construir los "cuernos" de la espada. Es una herramienta muy potente que sirve para lograr un efecto realista en Illustrator, pero en este tutorial solo te mostraré lo básico. Dibuja un rectángulo negro usando la "Herramienta Rectángulo" (M), luego escoge la "Herramienta Malla" (U) y haz clic en medio del rectángulo. Esto añadirá dos puntos que pueden seleccionarse y colorearse a gusto. Los colores de los puntos harán una transición suave hacia los colores de los costados. Haz la prueba: selecciona estos puntos (usando la "Herramienta Selección directa" (A), o la "Herramienta Lazo" (Q) manteniendo presionada la tecla Shift) y píntalos con un gris claro de la misma forma en que cambiarías el color de una forma o una línea.


Paso 12

Entra al modo "Contornear" (Ctrl + Y) y rota el rectángulo hasta que el cuerno quepa adentro de éste. Luego agrega otros puntos de malla para tener un mayor control sobre la forma. ¿Por qué hablo de "control"?  Porque los puntos de malla pueden moverse para lograr cualquier forma, y cuando se mueven, los colores lo hacen también.


Paso 13

Este paso puede parecer difícil, pero no difiere demasiado respecto de la manipulación de trazos usando los puntos de ancla. Usa la "Herramienta Selección directa" (A) para mover los puntos y sus manejadores. Si los manejadores empiezan a juntarse y enredarse, acórtalos arrastrándolos más cerca de los puntos correspondientes. Luego, si te parece apropiado, puedes agregar más puntos para obtener un mejor coloreado. Cuando hayas terminado, ve al menú "Objeto" > "Transformar" > "Reflejo..." y esta vez usa el eje "Horizontal". Cuando tengas tu copia, ajusta su tamaño para que coincida con el boceto.


Paso 14

Ahora nos toca la esfera. Dibuja un círculo negro con el centro ubicado en el eje de simetría, luego agrega unos puntos de malla con la "Herramienta Malla" (U). Es una manera práctica de lograr un estilo tridimensional.


Paso 15

No parece muy real si colocamos la gema directamente en la esfera, por eso es mejor agregar un círculo negro con un gradiente radial por debajo.


Paso 16

Tampoco deberíamos añadir los cuernos de la espada directamente a la esfera, habría que colocar unas uniones. Al menos a uno de los cuernos, para después reflejar la copia y ajustar su tamaño.


Paso 17

Pasemos a la empuñadura de la espada. Puedes utilizar una malla sencilla para que quede bien.


Paso 18

Dibuja la mitad del pomo de la espada, luego ve al menú "Efecto" > "3D" > "Girar..." y maravíllate con el resultado.


Paso 19

La forma que has creado se calcula en tiempo real, por lo que si la rotaras obtendrías un resultado totalmente distinto. Para evitar esto, ve al menú "Objeto" > "Expandir apariencia". Acto seguido podrás rotar el objeto y ponerlo en su lugar.


Paso 20

Sigue las mismas instrucciones para crear el pincho.


Paso 21

Ahora agreguémosle una botellita de veneno. Es tecnología de punta, ¿sabes?: envenena toda la hoja con lo que un ligero rasguño puede significar la muerte.


Paso 22

El veneno pasa a la hoja de la espada por un tubo que puede verse a través de tres orificios. Dibuja un círculo y usa la "Herramienta Malla" (U) para darle un aspecto más tridimensional. Cuando termines, copia y ajusta el tamaño del círculo.


Paso 23

Ahora dibuja la mitad de este altorrelieve, luego sigue las instrucciones de los pasos 5 y 6.


Paso 24

La botella tiene que estar unida a la hoja de algún modo: coloquemos un anillo alrededor del cuello de la botella. Dibuja un óvalo con la "Herramienta Elipse" (L), luego ve al menú "Efecto" > "3D" > "Girar..." y usa los siguientes valores. Asegúrate de que la casilla "Previsualizar" esté tildada para que puedas ver lo que haces.


Paso 25

Algunos de nuestros enemigos podrían ignorar que llevamos una espada tan mortífera. Para que se den cuenta, dibuja una pequeña calavera que diga: "sí, es veneno, ¡HUYE!". Sigue las instrucciones de los pasos 5 y 6 para esto.


Paso 26

La hoja debería resplandecer. Las espadas que no brillan no sirven, ¿o sí? Dibuja los dos filos de la hoja y añade los gradientes, recuerda que la fuente de luz está a la derecha (ver paso 10).


Paso 27

El altorrelieve está un poco plano: cópialo y mueve la copa por debajo del original, luego dale un color más claro. Esto simulará un borde.


Paso 28

Seguro te has dado cuenta de que necesitarás seguir el paso 18 para construir la empuñadura (menú "Efecto" > "3D" > "Girar..."). Para ahorrar tiempo, copia el pomo y el pincho de antes y ubícalos en la empuñadura.


Paso 29

Ahora pongámosle tachas a la empuñadura... para que sea más fácil de agarrar, claro. Te enseñaré un truco muy interesante para colocar las tachas más rápido. Comienza con una tacha: dibuja un círculo y añade un gradiente radial, luego copia el círculo y mueve la copia unos centímetros. Selecciona ambos círculos y ve al menú "Objeto" > "Fusión" > "Crear", luego personaliza la fusión que acabas de crear yendo al menú "Objeto" > "Fusión" > "Opciones de fusión...".


Paso 30

Selecciona todos los círculos y luego ve al menú "Efecto" > "Deformar" > "Arco..." para darle un aspecto tridimensional a la empuñadura.


Paso 31

Selecciona las tachas en arco y conviértelas en un objeto único yendo al menú "Objeto" > "Expandir apariencia". Luego cópialo y ubica las copias de forma equidistante a lo largo de la empuñadura. Cuando termines, fusiónalas (menú "Objeto" > "Fusión" > "Crear"). ¡Voilà! Vaya, eso fue rápido.


Paso 32

Repite los pasos 18, 19 y 13 para crear los mangos de las cuchillas. Luego de todo lo que has trabajado, esto debería ser pan comido.


Paso 33

Usa la "Herramienta Pluma" (P) para dibujar la cuchilla, añádele un gradiente brillante, haz copias y ajusta sus tamaños y posiciones.


Paso 34

Ahora selecciona todas las piezas de la izquierda que también deban aparecer a la derecha y cópialas como te enseñé. Recuerda no agrupar las copias o se desordenarán las capas.


Paso 35

¿Y qué pasa si no me gusta el color de los mangos de las cuchillas? ¡Es que ese marrón está fuera de lugar! Bueno, si piensas así, hay una manera de cambiar el color. Ve al menú "Edición" > "Editar colores" > "Volver a colorear ilustración...". El color negro genera un buen contraste con la gema roja.


Paso 36

Tal parece ser que me olvidé de agregar unas cuchillas. No hay problema, agreguémoslas usando la "Herramienta Pluma" (P).


Paso 37

Si te gusta el aspecto de la espada, puedes parar ahora y sentirte orgulloso de ti mismo. En mi caso, me gustaría que fuera más oscura. Ya has presenciado el poder de la edición de colores... repite el paso 35.


Paso 38

¡Y ahora viene el glaseado de la torta! Supongamos que la gema en la guarnición es mágica y que irradia energía maligna. Ve al menú "Efecto" > "Estilizar" > "Resplandor exterior..." y ¡listo!


Conclusión

¡Terminamos! Haz forjado tu propia espada del mal, y con ella obtendrás poderes malignos... para manejar Illustrator. ¡Úsala con sabiduría! O con malevolencia... ¡Gracias por leer!

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