Cómo diseñar una interfaz de ventana para videojuegos en Photoshop
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Uno de los aspectos más importantes de jugar un videojuego es cómo se presenta la información. La forma como se presentan los gráficos hace una gran diferencia en cómo los jugadores percibirán el juego. En el tutorial de hoy vamos a demostrar cómo diseñar una interfaz de ventana para videojuegos. Durante el proceso mostraremos cómo dibujar manualmente ciertos aspectos, aplicar estilos de capa, texturas e incluso cómo incorporar Adobe Illustrator. ¡Vamos a empezar!
Recursos del tutorial
Los siguientes recursos se utilizaron durante la producción de este tutorial.
- Texturas de papel por Vandelay Premier
- Texturas Vintage de un Libro por Lost and Taken
- Viejas texturas de papel por WeGraphics
- Texturas metálicas arañadas por WeGraphics
- Texturas de óxido por WeGraphics
- Caravan Set PNG por mysticmorning
Paso 1: Fondo
Crea un nuevo archivo con un tamaño de 1152 px x 864 px. Nuestro primer paso es crear un fondo para nuestra interfaz. Este simple proceso es simplemente experimentar con textura. Básicamente, acabo de colocar algunas texturas que encontré y experimento con su modo de mezcla. Mi primer intento es una textura de papel.


Paso 2
Añade texturas de papel de nuevo, esta vez cambia su modo de mezcla a Multiplicar.


Paso 3
Añade la capa de ajuste Matiz/Saturación para oscurecerla.


Paso 4
Añade texturas vintage de un libro con el modo de mezcla en Multiplicar y su Opacidad en 48%.


Paso 5
Añade texturas de papel viejo. Esta vez, utiliza la superposición del modo de mezcla con una opacidad del 58%.


Paso 6
Agrega la capa de ajuste Negro y Blanco.


Paso 7
Crea una nueva capa. Pulsa D para establecer el primer plano y el color de fondo en blanco y negro. Haz clic en Filtro > Renderizar > Nubes.


Paso 8
Establece su modo de mezcla en Multiplicar y reduce su opacidad al 8%.


Paso 9
Crea una nueva capa. Llénala con un gradiente radial de blanco a negro.


Paso 10
Establece su modo de mezcla en Pantalla con una Opacidad del 67%.


Paso 11
Añade un ajuste a la capa de Matiz/Saturación. Selecciona Colorear para darle un color.


Paso 12
Finalmente, añade una bonita textura metálica rayada. Ajusta su modo de mezcla a Multiplicar y reduce su Opacidad al 20%.


Paso 13: Línea Industrial
Abre Adobe Illustrator. Dibuja un rectángulo amarillo.


Paso 14
En la parte superior del rectángulo, dibuja un rectángulo negro más pequeño. Selecciona los puntos superiores con la herramienta de selección directa y muévelos.

Paso 15
Selecciona la forma y pulsa Alt para arrastrarla y duplicarla.

Paso 16
Pulsa Comando / Ctrl + D para repetir el proceso de duplicación.



Paso 17
Selecciona todas las formas. Pulsa Comando / Ctrl + C. Pega en Photoshop, Comando / Ctrl + V. Selecciona Objeto inteligente en el cuadro de diálogo y después pegar.

Paso 18
Haz doble clic en la capa para abrir el cuadro de diálogo Estilo de capa. Añade superposición de patrón, carga el papel de color y selecciona un patrón sucio.




Paso 19
Añade la forma del rectángulo en la parte superior e inferior de la raya.


Paso 20
Añade los siguientes estilos de capa.












Paso 21: Interfaz de ventana básica
Empezaremos creando la base de la ventana. Crea una forma de rectángulo con color: #313029, opacidad: 100% y relleno: 50%. Añade el siguiente estilo de capa.






Paso 22
El estilo de capa que acabamos de agregar es demasiado plano. Usaremos una técnica simple para solucionarlo. En el cuadro de diálogo Estilo de Capa, activa Ocultar los Efectos de la Máscara de Capa.


Paso 23
Añade la máscara de capa. Comando / Ctrl-clic en la ruta para crear la selección. Invierte la selección presionando Comando / Ctrl + Mayús + I. Añade un gradiente suave y oscuro en la parte superior y pinta de color negro en la línea industrial para ocultar la sombra.






Paso 24
Puedes ver la diferencia antes y después de modificar la sombra en la imagen de abajo.


Paso 25
Dibuja otro rectángulo. Esta vez que sea menor que el anterior.


Paso 26
Añade texturas de óxido encima de ella. Usa máscara de capa para ocultar las áreas innecesarias. Ajusta su modo de mezcla a Multiplicar y reduce su Opacidad al 10%.




Paso 27
Crea un nuevo rectángulo cubriendo toda la forma. Añade un rectángulo más pequeño dentro de la forma, configura esto para sustraer.


Paso 28
Duplica la forma anterior. Cambia el tamaño de la ruta interna.


Paso 29
Añade los siguientes estilos de capa.






Paso 30
Hay demasiada sombra en la parte superior de la ventana. En el cuadro de diálogo de estilo de capa, activa Ocultar los Efectos de la Máscara de Capa.


Paso 31
Comando / Ctrl-clic en la ruta. Invierte la selección (Comando / Ctrl + Mayús + I) y pinta sombras en la parte superior de la ventana con gris.






Paso 32
A continuación, puedes ver la diferencia del antes y el después de que la sombra está parcialmente oculta.


Paso 33
Dibuja un rectángulo cubriendo toda la interfaz de la ventana. Establece su relleno a 0% y agrega los siguientes estilos de capa.










Paso 34
En nuestro último paso sólo añade un destello sutil en la interfaz de la ventana.


Paso 35: Agujeros
Dibuja un círculo oscuro y colócalo en la esquina. Añade una sombra.




Paso 36
Utiliza un pincel suave para pintar algo de blanco en la parte superior del agujero.

Paso 37
Aquí está el resultado en la vista al 100%.

Paso 38
Coloca todas las capas que crean el agujero en un grupo de capas. Duplica el grupo y colócalo en cada esquina.


Paso 39: Título de la ventana
En Illustrator, crea la mitad de la forma del título de la ventana.

Paso 40
Haz clic derecho sobre la forma y selecciona Transformar > Reflejo. Selecciona ejes: Vertical y haz clic en copiar.


Paso 41
Mueve la forma duplicada.


Paso 42
Selecciona los puntos que se superponen. Haz clic derecho y selecciona Unirse.


Paso 43
Pega la ruta en Photoshop como una capa de forma.



Paso 44
Pinta el resaltado y la sombra en la forma. Puedes ver el progreso que hice a continuación. Utilicé un cepillo muy suave (dureza: 0%, opacidad: 5-10%) y cerca de 10 capas.

Paso 45
Agrega el título del juego y añade los siguientes estilos de capa. La fuente usada aquí es Celtic Garamond the 2nd.










Paso 46: Accesorios
Dibuja un rectángulo redondeado en el lado izquierdo de la interfaz. Usa el color: #605847. Añade un gradiente sutil de superposición de gris a blanco.



Paso 47
Duplica la forma anterior y cambia su tamaño. Mira la imagen de abajo para la referencia.

Paso 48
Dibuja otro rectángulo. Esta vez usa un color más claro. Añade una superposición de degradado. Duplica y coloca esto en la parte inferior del rectángulo más grande.





Paso 49
Dibuja una línea de 1 px para resaltarlo y añadir sombra. Vamos a convertir esta forma en una forma 3D. Al final, verás que este pequeño detalle de 1 px es necesario para obtener un resultado realista.


Paso 50
Dibuja la forma debajo para agregar la perspectiva 3D a la forma. Añade la siguiente superposición de degradado.




Paso 51
Dibuja una sombra bajo la forma.


Paso 52
Dibuja la forma debajo y completa la sombra. Añade la superposición de degradado a la forma.




Paso 53
Aquí está el resultado en la vista al 100%.

Paso 54
Selecciona todas las capas y agrúpalas en una capa. Duplica el grupo, gíralo horizontalmente, y colócalo en el lado opuesto.


Paso 55: Accesorios
Dibuja la forma como se ve a continuación. Pinta el resaltado y la sombra encima de él. No te olvides de añadir una sombra suave de la forma en la ventana de la interfaz.


Paso 56
A continuación, puedes ver el resultado en la vista al 100%. Duplica la forma dos veces.

Paso 57
Crea una nueva capa bajo la forma y pinta algunos píxeles negros con un pequeño pincel suave.


Paso 58
Duplica toda la forma. Gírala horizontalmente y muévela al otro lado de la interfaz.


Paso 59: Añade la textura de óxido
Añade texturas de óxido que cubran toda la interfaz. Comando / Ctrl-clic en el borde de la interfaz y el título de la ventana para crear una selección basada en su forma. Añade una nueva máscara de capa. Pinta la forma del título en negro con un pincel de baja opacidad ya que no queremos ver demasiada textura de óxido en él. A continuación, puedes ver la máscara que he creado.






Paso 60
Reduce su opacidad al 15%.


Paso 61: Vista previa del vehículo
Crea un marco dentro de la interfaz de la ventana. Esto se hace desde dos trazados con el mismo trazado en interior se ajusta para sustraer. Añade los siguientes estilos de capa.







Paso 62
Pega la imagen PNG de un vehículo dentro del marco.

Paso 63
Detrás del marco añade una nueva capa y llénala con un gradiente de gris a blanco.

Paso 64
Pinta algunas sombras debajo del vehículo.




Paso 65: Datos del vehículo
Añade otro marco debajo de la vista previa del vehículo. Utiliza una técnica similar a los pasos anteriores.





Paso 66
Agrega algo de información al marco.

Paso 67: Investigación y actualización de datos
Dibuja otro marco, esta vez más grande.


Paso 68
Dibuja un rectángulo simple dentro del marco. Añade el siguiente estilo de capa.








Paso 69
Agrega un poco de texto al rectángulo.

Paso 70
Duplica el rectángulo para otros datos. Elimina el brillo exterior de la capa y reduce su opacidad al 30% en el nivel inactivo.


Paso 71
Duplica toda la forma para crear otro conjunto de datos.


Paso 72: Dibujando botones
Vuelve a Illustrator, crea esta forma.

Paso 73
Pega la forma en Photoshop como una capa de forma. Añade los siguientes estilos de capa.








Paso 74
Pinta el resaltado y la sombra manualmente con un pincel suave, dureza al 0% y su opacidad entre el 5 y 10%.

Paso 75
Duplica la forma y gírala horizontalmente.


Paso 76
Dibuja un rectángulo azul claro y ponlo detrás de las formas. Añade los siguientes estilos de capa.














Paso 77
Dibuja algunos destellos dentro de la forma. Añade el título del botón. Pinta un resplandor de luz en la parte superior del botón.


Paso 78
Duplica el botón y cambia su título.



