Cómo crear una ilustración de una memoria USB flotando en el aire
Spanish (Español) translation by Steem (you can also view the original English article)
En este tutorial, te mostraré cómo ilustrar una memoria USB flotando en el aire y reflejándose en una superficie. Vamos a añadir numerosos detalles que harán que esta ilustración brille. Observa cómo el nombre de Psdtuts+ se refleja en la superficie de la ilustración. Estos son los pequeños detalles que añaden un grado de realismo a tu trabajo.
Vista previa de la imagen final
Antes de empezar, echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear. Como siempre, el archivo de Photoshop con capas está disponible a través de nuestra membresía Psdtuts+ Plus. Puedes ver la vista previa de la imagen final a continuación o ver una versión más grande aquí.


Paso 1
Empecemos creando un Nuevo documento de 1.000 píxeles de ancho por 1.000 píxeles de alto, establece la Resolución en 300 píxeles/pulgada y el Fondo en blanco. Toma la Herramienta Marco rectangular, luego establece el estilo en Tamaño fijo con un Ancho de 100 px y un Alto de 240 px. Arrastra cuatro guías alrededor de la selección, como se muestra en la siguiente imagen, y luego Deselecciona pulsando Comando + D.


Paso 2
Crea una nueva capa y nómbrala "Parte delantera B". Ajusta el color de primer plano a 55% de gris. Toma la herramienta Rectángulo redondeado, establece el Relleno en Píxeles y el Radio en 30 px en las Opciones de la herramienta. Dibuja un rectángulo redondeado como se muestra a continuación.


Paso 3
Ahora borraremos las guías yendo a Vista > Borrar guías. Pulsa Comando + T para entrar en el modo Transformación libre, establece la Inclinación vertical en -30 grados y aplícala. Vuelve a pulsar Comando + T y ajusta la Rotación a -30 grados. Podríamos haber inclinado y rotado la capa al mismo tiempo. La razón por la que lo hicimos en dos pasos es que da resultados más limpios. Puedes comparar el resultado en la siguiente imagen.
Ahora necesitamos dos guías horizontales. Arrastra y ajusta una a la parte superior y otra a la inferior del rectángulo transformado. Este no es nuestro ángulo de perspectiva final, pero es más fácil construir la memoria USB de esta manera, luego rotaremos todo de nuevo para lograr nuestro aspecto de perspectiva final.


Paso 4
Duplica la capa "Parte delantera B " y nómbrala " Parte delantera A ". Mueve la capa "Parte delantera A" 30 píxeles a la izquierda. Puedes hacerlo utilizando las teclas de flecha del teclado cuando la herramienta Mover está seleccionada. Mientras mantienes pulsada la tecla Mayús, pulsa tres veces la tecla de la flecha izquierda. Aplica un estilo de capa Superposición de degradado con estos ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 100%, Degradado negro a blanco, Estilo lineal, Ángulo 90 grados y Escala 130%.


Paso 5
Ahora tenemos que conectar estos dos rectángulos redondeados. Vuelve a la capa "Parte delantera B" en la paleta Capas. Toma la herramienta Lazo poligonal y haz una selección, como se muestra en la imagen de abajo. Asegúrate de que las guías son visibles. Rellena la selección con un 55% de gris, y luego Deselecciona pulsando Comando + D.
Paso 6
Hay algunos píxeles no deseados, vamos a deshacernos de ellos. Toma la herramienta Marco rectangular, establece el estilo en Normal, y haz una selección, como se muestra a continuación. Mueve la selección 1 px hacia abajo y pulsa Eliminar para borrar el área. Puedes mover las selecciones utilizando las teclas de flecha del teclado siempre que la herramienta Marco esté activa. Ahora haz una selección rectangular esta vez en la parte inferior. Mueve la selección 1 px hacia arriba y pulsa Eliminar de nuevo.
Paso 7
Ahora vamos a aplicar un estilo de capa de Superposición de degradado a la capa "Parte delantera B" con estos ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 65%, Degradado "Barra de acero" (que está en el conjunto de metales), Estilo lineal, Ángulo -30 grados y Escala 110%. Además, puedes ajustar la posición del degradado arrastrando mientras el diálogo de Superposición de degradado sigue abierto. Ajusta la posición como se muestra en la imagen.
Paso 8
Pulsa Comando-clic en la miniatura de la capa "Parte delantera A" para cargar la selección. Moví la selección 400 píxeles a la derecha. Esto definirá la longitud de tu memoria USB, así que puedes cambiarla si quieres una más larga o más corta. Crea una nueva capa y nómbrala "Parte trasera". Rellené la selección con el color #ee3232, pero puedes elegir un color diferente según tu gusto.
Ahora crea otra capa nueva y nómbrala "Cuerpo". Rellena la selección con un 15% de gris. Deselecciona pulsando Comando + D. Haz invisible la capa "Parte trasera", ya que la necesitaremos más adelante. Arrastra y coloca la capa "Cuerpo" sobre la capa "Fondo" en la paleta Capas.
Paso 9
Ahora vamos a extruir el cuerpo como lo hicimos con la parte delantera. Toma la herramienta Lazo poligonal y haz una selección como se muestra, luego rellénala con 15% de gris. Pulsa Comando + D para Deseleccionar.
Paso 10
Toma la herramienta Marco rectangular y haz una selección alineada con la guía superior, como se muestra en la imagen de abajo. Mueve la selección 1 px hacia abajo y límpiala pulsando Borrar. Haz otra selección rectangular, esta vez en la parte inferior, mueve la selección 1 px hacia arriba, y pulsa Eliminar de nuevo para borrar la fila de píxeles que estorba.
Paso 11
Ahora aplicaremos un estilo de capa de Superposición de degradado a la capa "Cuerpo" para conseguir el vértice redondeado. Utiliza estos ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 65%, Degradado Negro-Blanco, Estilo Lineal, Ángulo 90 grados y Escala 18%. Mueve el degradado hacia abajo, como se muestra en la imagen de abajo. Puedes hacerlo arrastrando mientras el cuadro de diálogo Superposición de degradado está abierto.
Paso 12
Ve a la Paleta Capas, arrastra y coloca la capa "Parte trasera " justo encima de la capa "Fondo". Mueve la capa "Parte trasera" 20 px a la derecha usando la tecla de la flecha derecha. A continuación, toma la herramienta Lazo poligonal y haz una selección, como se muestra a continuación, luego rellena la selección con rojo (o tu propio color) para extruir la parte posterior de la memoria USB. Pulsa Comando + D para Deseleccionar.
Toma la herramienta Marco rectangular y haz una selección alineada con la guía superior, como hicimos antes. Mueve la selección 1 px hacia abajo y borra pulsando Eliminar. Haz otra selección rectangular, esta vez en la parte inferior. Mueve la selección 1 px hacia arriba y pulsa Eliminar de nuevo para borrar la fila de píxeles que estorba.
Paso 13
Tenemos que aplicar una Superposición de degradado a la capa "Parte trasera" con los mismos ajustes que hemos utilizado para el "Cuerpo". Ahora haz clic con el botón derecho en la capa "Cuerpo" en la paleta de Capas y elige Copiar estilo de capa. Haz clic con el botón derecho del ratón en la capa "Parte trasera" y selecciona Pegar estilo de capa.
Paso 14
Crea una nueva capa encima de la capa "Parte delantera B" y nómbrala "Iluminación". Toma la herramienta Línea, establece el Relleno en Píxeles, y establece el Grosor en 8 px. Elige blanco como color de primer plano, y dibuja una línea recta, como se muestra en la imagen de abajo. Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano, y aplícalo con un Radio de 5 px.
Ahora tenemos la iluminación, pero debemos eliminar la parte que sobra. Haz clic en la miniatura de la capa "Cuerpo" para cargar su selección. También debemos seleccionar la parte trasera, así que pulsa Comando + Mayús y haz clic en la miniatura de la capa "Parte trasera" para añadirla a la selección. Ve a Selección > Invertir y pulsa Eliminar para borrar. Deselecciona pulsando Comando + D.
Paso 15
Crea una nueva capa encima de la capa "Cuerpo" y nómbrala "Reflejo". Toma la herramienta Degradado, establece el Degradado de negro a blanco y rellena la capa con el degradado de izquierda a derecha. Ve a Imagen > Ajustes > Curvas y ajusta la curva como se muestra a continuación. Esta es mi forma favorita de hacer los reflejos. A continuación, pulsa Comando + T y rota la capa "Reflejo" 30 grados. Verás por qué hacemos esto más adelante.
Ahora, como queremos que ese reflejo se vea en la parte del "Cuerpo", necesitamos deshacernos del resto. Pulsa Comando y haz clic en la miniatura de la capa "Cuerpo" para cargar la selección. Pulsa Comando + Alt-clic en la miniatura de la capa "Parte delantera B" para restarla de la selección actual. Ve a Selección > Invertir y pulsa Eliminar para borrar. Pulsa Comando + D para Deseleccionar. Ajusta el Modo de fusión de la capa a Superponer.
Ahora toma la herramienta Borrador. Asegúrate de que el Modo en las Opciones de la herramienta está ajustado a Pincel. Ajusta el Diámetro maestro del pincel a 215 y la Dureza a 25%. Borra el área debajo del vértice redondeado.
Hay algunos píxeles pintados fuera del lienzo porque rellenamos toda la página y luego rotamos el degradado. Por el momento no podemos verlos. En los últimos pasos rotaremos la memoria USB y estos píxeles serán un problema, así que para deshacernos de ellos Ve a Selección > Todo, luego ve a Imagen > Recortar.
Paso 16
Empezamos a dibujar el conector. Haz clic en la capa "Parte delantera A" para cargar la selección. Crea una nueva capa encima de la "Parte delantera A" y nómbrala "Conector". Rellena la selección con un 25% de gris. Deselecciona pulsando Comando + D. Pulsa Comando + T para entrar en el modo de Transformación libre, ajusta las Escalas Vertical y Horizontal al 56%, y aplica.
Paso 17
Duplica la capa "Conector" y dale el nombre de "Conector Frontal". Mueve la capa "Conector frontal" 150 píxeles a la izquierda. Arrastra dos guías desde la Regla superior y ajústalas a la parte superior e inferior de la capa "Conector". Vuelve a la capa "Conector" en la paleta de Capas, toma la herramienta Lazo poligonal, y haz una selección como se muestra en la imagen de abajo. Rellena la selección con un 25% de gris, luego deselecciona pulsando Comando + D.
Paso 18
Toma la herramienta Marco rectangular y haz una selección alineada con la guía superior, como se muestra a continuación. Mueve la selección 1 px hacia abajo y borra pulsando Eliminar. Haz otra selección rectangular, esta vez en la parte inferior, mueve la selección 1 px hacia arriba, y pulsa Eliminar de nuevo para borrar la fila de píxeles que estorba.
Paso 19
Haz clic en la miniatura de la capa "Conector", esto cargará la selección. Toma la herramienta Degradado, establece el degradado de Primer plano a Transparente, establece el Color de primer plano en Negro, y el Estilo en Lineal. Arrastra, como se muestra a continuación, para rellenar la selección con un degradado de negro a transparente. Esto hará que la parte superior del conector sea más oscura, lo que nos ayudará a conseguir el aspecto metálico.
Pulsa Comando + D para Deseleccionar. Aplica un estilo de capa de Superposición de degradado con estos ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 50%, Degradado Negro-Blanco, Estilo Lineal, Ángulo 90 grados y Escala 18%. Mueve el degradado hacia abajo hasta que se ajuste al vértice redondeado, como se muestra en la siguiente imagen, mientras el diálogo de Superposición de degradado sigue abierto.
Paso 20
Crea una nueva capa encima de la capa "Conector" y nómbrala "Reflejo del conector". Toma la herramienta Marco rectangular y haz una selección, como se muestra en la imagen de abajo. Toma la herramienta Degradado. Establece el Degradado en Plata (está en el Conjunto de metales.) Establece el Estilo de degradado en Reflejado y rellena la selección empezando desde el centro hacia la izquierda. Pulsa Comando + D para Deseleccionar. Ve a Imagen > Ajustes > Invertir para obtener el negativo.
Paso 21
Pulsa Comando + T, luego escala el reflejo un poco horizontalmente y rota 30 grados. Ahora queremos que el reflejo sea visible sólo en el conector. Así que definiremos la capa "Conector" como máscara de recorte para el "Reflejo del conector". Puedes hacerlo pulsando Alt-clic en la línea entre estas dos capas en la paleta de Capas. Toma la herramienta Borrador. Borra el área debajo del vértice redondeado del conector. Además, establece el Modo de fusión de la capa en Tramado.
Paso 22
Crea una nueva capa encima de la capa "Reflejo del conector" y nómbrala "Iluminación del conector". Toma la herramienta Línea, establece el Relleno en Píxeles, y establece el Grosor en 4 px. Además, establece el blanco como tu color de primer plano. Dibuja una línea recta, establece el Grosor en 2 px y dibuja otra línea, como se muestra en la siguiente imagen.
Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano, aplícalo con un Radio de 1,5 px. Haz clic en la capa "Conector" para cargar la selección, luego ve a Selección > Invertir y borra pulsando Eliminar. Ajusta la Opacidad de la Capa "Conector" al 60%.
Paso 23
Ahora haremos el agujero en el conector. Haz clic en la capa "Conector frontal" para cargar la selección. Ve a Selección > Modificar > Contraer y contrae la selección en 2 píxeles. Crea una nueva capa sobre la capa "Conector frontal" y nómbrala "Agujero del conector".
Rellena la selección con un 25% de gris y aplica un Estilo de capa de Superposición de degradado con estos ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 40%, Degradado de negro a blanco, Estilo lineal, Ángulo -90 grados y Escala 13%. Mueve el degradado hasta que se ajuste al vértice redondeado del conector.
Paso 24
Crea una nueva capa llamada "Sombra del agujero del conector" justo encima de la capa "Agujero del conector". Toma la herramienta Lazo poligonal, selecciona un área como se muestra en la imagen de abajo, y rellena con negro. Pulsa Comando + D para Deseleccionar. Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano. Ajusta el Radio a 15 píxeles. Haz clic en la capa "Conector" y ve a Selección > Invertir para invertir la selección. Borrar pulsando Eliminar. Ajusta también la opacidad de la capa a tu gusto.
Paso 25
Crea una nueva capa encima de la capa "Agujero del conector" y nómbrala "Blanco". Haz clic en la capa "Agujero del conector". Toma la herramienta Marco rectangular y mueve la selección, como se muestra a continuación. Pulsa Comando + Alt + Mayús y haz clic en la miniatura de la capa "Agujero del conector" para intersectar la selección, luego rellena la selección con blanco y pulsa Comando + D para Deseleccionar. Mueve la capa "Blanco" 5 píxeles a la derecha. Arrastra las guías horizontales y ajústalas a la parte superior e inferior de la capa "Blanco".
Paso 26
Crea otra capa debajo de la capa "Blanco" y nómbrala "Blanco superior". Toma la herramienta "Lazo poligonal" y haz una selección, como se muestra a continuación. Rellena la selección con un 20% de gris. Haz clic en la capa "Agujero del conector" y luego ve a Selección > Invertir para invertir la selección cargada. Pulsa Eliminar para borrar la parte que está fuera del agujero. Ve a la capa "Blanco" en la paleta Capas y pulsa Eliminar de nuevo. Pulsa Comando + D para Deseleccionar.
Paso 27
Selecciona las Capas en la paleta Capas, como se muestra a continuación. Ve a Capa > Agrupar capas (Comando + G.) Nombra el grupo "Parte inferior del conector". Ahora duplica el grupo "Parte inferior del conector" y nómbralo "Parte superior del conector". Ve a Capa > Combinar grupo. Haz invisible el grupo "Parte inferior del conector" por ahora.
Paso 28
Ahora haremos el reflejo del conector en el cuerpo. Duplica la capa "Parte superior del conector", nómbrala "Reflejo del conector" y arrástrala por encima de la capa "Parte delantera A" en la paleta de capas. Muévela hacia la derecha, como se muestra a continuación. Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y aplícalo con un Radio de 3 píxeles. Para enmascarar el reflejo, haz clic y pulsa la tecla Alt en la línea que separa las capas "Reflejo del conector" y "Parte delantera A" en la paleta de capas. Puedes cambiar la opacidad de la capa como quieras.
Paso 29
Sigamos ordenando nuestras capas. Selecciona todas las capas excepto las de "Fondo", "Parte superior del conector" y el grupo "Parte inferior del conector". Ve a Capa > Combinar capas (Comando + E.) Renombra la capa combinada como "Cuerpo".


Paso 30
Ahora haremos los dos pequeños agujeros en el conector. Crea una nueva capa en la parte superior de la pila de capas llamada "Agujero". Toma la herramienta Marco rectangular, establece el estilo en Tamaño fijo, y el ancho y el alto ambos en 26 px. Haz una selección como se muestra a continuación. Rellena la selección con un 65% de gris. Pulsa Comando + D para deseleccionar.
Pulsa Comando + T y ajusta la inclinación horizontal a 30 grados. Esto ajustará la perspectiva de los agujeros a la perspectiva del conectador. Toma la herramienta Lazo poligonal y haz una selección, como se muestra en la imagen inferior izquierda. Ve a Imagen > Ajustes > Tono/Saturación (Comando + U), y establece la Luminosidad en +100% para que la parte seleccionada sea blanca.
Haz clic en la capa "Agujero" para cargar la selección. Mueve la selección 1 px a la izquierda y 1 px hacia abajo. Pulsa Comando + Alt + Mayúsculas y haz clic de nuevo en la capa "Agujero" para intersectar la selección con la capa. Rellena la selección con negro. Además, deselecciona pulsando Comando + D.
Paso 31
Duplica la capa "Agujero". Ahora tenemos dos agujeros y deberían estar bien alineados. Puedes ayudarte del borde derecho o izquierdo del conector. Después de alinear correctamente, selecciona ambas capas de agujeros y colócalas como se muestra a continuación.
Paso 32
Ahora toma la herramienta Texto. Yo elegí la fuente Trebuchet MS con un tamaño de 35 pt. Establece el color de primer plano #ee0055, y luego escribe el texto. Pulsa Comando + T y ajusta la inclinación horizontal a 30 grados y aplica. Renombra tu capa de texto como "Texto". Aplica una Superposición de degradado a la capa "Texto" utilizando estos ajustes: Modo de fusión Tramado, Opacidad 50%, Degradado Plata, Estilo Lineal, Ángulo 30 grados y Escala 75%.
También vamos a aplicar una sombra con los siguientes ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 60%, Ángulo 90 grados, Distancia y Tamaño 2 px.


Paso 33
Lo que tenemos ahora es nuestra memoria USB. Lo que no tenemos es el reflejo. Nuestra memoria estará flotando en el aire, y su parte inferior se reflejará en la superficie. Y la parte inferior de la memoria es ligeramente diferente de la parte superior.
Duplica la capa "Cuerpo" y nómbrala "Parte inferior del cuerpo". Ahora selecciona las capas "Copia del agujero", "Agujero", "Texto", "Parte superior del conector" y "Cuerpo", y luego ve a Capa > Combinar. Nombra la capa combinada como "USB" y haz que la capa "USB" sea invisible por ahora.


Paso 34
Tomamos de nuevo la herramienta Texto, establecemos el color de primer plano #ee0055 y escribimos el texto. Pulsa Comando + T y escala el texto para que quepa en el conector. Ve a Edición > Transformar > Voltear verticalmente para reflejar el texto. Pulsa Comando + T y ajusta la inclinación horizontal a 30 grados y aplica. Renombra tu capa de texto como "Texto".
Aplica una Superposición de degradado a la capa "Texto" utilizando estos ajustes: Modo de fusión Tramado, Opacidad 50%, Degradado plata, Estilo lineal, Ángulo 30 grados y Escala 75%.
También vamos a aplicar una Sombra paralela con los siguientes ajustes: Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 60%, Ángulo 90 grados, Distancia y Tamaño 2 px.
Asegúrate de que una de las capas visibles está seleccionada en la Paleta de Capas, y luego ve a Capa > Combinar visible. Nombra la capa combinada como "Reflexión". Ahora deberías tener tres capas: "Fondo", "USB Final" y "Reflexión". Ya casi hemos terminado.


Paso 35
Ahora haz visible el grupo "Parte inferior del conector ". Abre el grupo y elimina la capa "Blanco superior". Ve a la capa "Blanco" y muévela hacia arriba, como se muestra a continuación. Haz clic en la capa "Agujero del conector" para cargar la selección, ve a Selección > Invertir. Pulsa Eliminar para borrar fuera del agujero. Deselecciona pulsando Comando + D. Ve a la capa "Sombra del agujero del conector" en la paleta Capas. Pulsa Comando + T, rota la capa 180 grados, y asegúrate de que aún cabe en el agujero.
Paso 36
Ahora colocaremos el signo del USB en el conector. Yo dibujé uno y puedes conseguirlo aquí. Abre el archivo "USBsign.png", toma la herramienta Mover y arrastra el logo a tu "USB Refleciton.psd".
Pulsa Comando + T para entrar en el modo Transformación libre, rota el logo -90 grados para ajustarlo al conector, y aplica. Ve a Edición > Trasformar > Voltear vertical para reflejarlo. Pulsa Comando + T de nuevo y establece la Inclinación horizontal a 30 grados. Colócalo en el conector y establece la Opacidad de la capa en 60%.
Paso 37
Cierra el grupo "Parte inferior del conector". Selecciona "Parte inferior del conector", "Parte inferior del cuerpo" y "Texto" en la paleta de capas y ve a Capa > Combinar capas. Nombra la capa combinada como "Reflexión USB". Asegúrate de que la capa "USB" está en la parte superior y todas las capas son visibles.
Paso 38
Selecciona las capas "USB" y "Reflexión USB" en la Paleta de Capas, pulsa Comando + T, y Rota -30 grados. Toma la herramienta Mover y mueve la capa "Reflexión USB" hacia abajo, como se muestra a continuación. Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y aplícalo con un Radio de 3 px. Además, establece la Opacidad de la capa en 20%.


Paso 39
Duplica la capa "Reflexión USB" y nómbrala "Sombra". Pulsa Comando + U para que aparezca el diálogo Tono/Saturación. Ajusta la Luminosidad a -100 para que la sombra sea negra. Ve a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y aplícalo con un Radio de 40 px. Establece la Opacidad de la capa al 50% y mueve la capa "Sombra" hacia arriba, como se muestra en la imagen de abajo.
Conclusión
Por último, reduje un poco la escala y apliqué un degradado al fondo. Así termina otro tutorial. ¡Espero que estés contento con tu ilustración de memoria USB y que te hayas divertido! Puedes ver la imagen final abajo o ver una versión más grande aquí.


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