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Cómo crear bloques de texto 3D en Photoshop

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Spanish (Español) translation by Steem (you can also view the original English article)

En este tutorial, te mostraré cómo crear un efecto de texto de bloques 3D. Necesitas tener Adobe Photoshop CS4 Extended para realizar este tutorial. Será muy divertido y estoy seguro de que podrás hacer muchas cosas geniales con esta técnica. ¡Empecemos!

Vista previa de la imagen final

Échale un vistazo a la imagen que vamos a crear.

Vídeo tutorial

Nuestro editor de video Gavin Steele ha creado este video tutorial para complementar este tutorial de texto + imagen.

Paso 1

Antes de empezar, es posible que quieras descargar la fuente que usaremos en este tutorial. Una fuente de mapa de bits va bien con este efecto, así que puedes usar cualquiera, o descargar la fuente que he usado llamada Acknowledge, de dafont.com.

Crea un nuevo documento de 1000 píxeles de ancho y 600 de alto. Ajusta la Resolución a 300 píxeles/pulgada y ajusta el Modo de color a RGB, con el nombre "Bloques". Rellena la capa "Fondo" con el color #3a3a3a. Establece el Color de primer plano en negro, toma la herramienta Texto horizontal y escribe "PSD". Establece la Fuente en Acknowledge, establece el Tamaño de la misma en 120 pt y establece el Método suavizado en Ninguno para lograr bordes irregulares.

Paso 2

Crea una nueva capa y nómbrala "Mosaico". Ajusta el Color de primer plano a 70% de negro y el Color de primer plano a 85% de negro. Ve a Filtro > Interpretar > Nubes. Ve a Filtro > Pixelizar > Mosaico, establece el Tamaño de celda en 50 y aplícalo.

Paso 3

Selecciona la capa "Fondo" en la paleta de capas y pulsa Comando + J para duplicarla. Ahora haz Alt-clic en la línea entre las capas "PSD" y "Mosaico" para enmascarar la capa "Mosaico".

Paso 4

En la paleta de Capas selecciona todas las capas que no sean la de "Fondo". Ve a 3D > Nueva malla a partir de escala de grises > Plano de dos caras. Photoshop creará dos planos simétricos y aplicará la capa o capas seleccionadas como mapa de profundidad a ambos planos. Esto significa que nuestro texto de mosaico es ahora un mapa de profundidad para el plano, los cuadros más claros serán más altos mientras que los más oscuros serán más profundos. La zona más oscura de nuestro mapa de profundidad es la superficie de color "a3a3a3" y todos los cuadrados son más claros que este color, por lo que no habrá depresiones sino protuberancias en la superficie.

Paso 5

Ahora tenemos un objeto 3D y lo estamos viendo de frente. En realidad lo estamos viendo a través de la cámara, pero la cámara está en la parte delantera del objeto 3D. Tienes dos opciones para conseguir una vista en perspectiva. Puedes rotar el objeto o cambiar la orientación de la cámara. Nosotros elegiremos dejar el objeto donde está porque esto nos ayudará a hacer el reflejo fácilmente más tarde.

Toma la herramienta Orbitar 3D y arrastra para orbitar la cámara. También puedes usar la herramienta Ver desplazamiento 3D para rotar la cámara. La herramienta Orbitar 3D orbita la cámara en dirección X o Y. La herramienta Ver desplazamiento 3D gira la cámara alrededor del eje Z. Utilizando estas herramientas intenta conseguir una perspectiva como la que se muestra a continuación. Luego toma la herramienta Zoom 3D y arrástrala para acercarte y usa la herramienta Ver panorámica 3D para mover la cámara si es necesario.

Paso 6

Hay diferentes ajustes preestablecidos de interpretación en Photoshop. El único método de interpretación que nos dará sombras y reflejos es el método "Ray Tracing". Pero para conseguir el efecto que queremos no vamos a utilizar dicho método. Así que tenemos que crear el reflejo usando un truco. Por eso vamos a utilizar un Plano de dos caras en lugar de uno normal.

Paso 7

Ve a Ventana > 3D o haz doble clic en el icono de la capa 3D en la capa "Mosaico" en la paleta de Capas. Selecciona Escena y marca Sección transversal. Esta operación cortará el modelo 3D con el Plano de sección transversal y mostrará el contenido solo en un lado del mismo. El plano es perpendicular al eje seleccionado. Selecciona el Eje Y. De este modo, el lado inferior del Plano de dos caras se volverá invisible. Para hacer invisible también el Plano de sección transversal, desmárcalo en el panel 3D.

Paso 8

Cuando se crea una malla a partir de una imagen en escala de grises, Photoshop utiliza la imagen en escala de grises como un Mapa de profundidad. En la paleta de capas, cuando seleccionas la capa "Mosaico", puedes ver una Textura de profundidad de mosaico. Haciendo doble clic en este material se abrirá el mapa de profundidad en una nueva ventana de documento. Como seleccionaste tres capas para crear la malla, podrás ver y editar estas capas en el documento abierto.

Todos los cambios se actualizarán cuando vuelvas a la ventana principal del documento "Bloques". Por lo tanto, si no estás conforme con la estructura de los bloques, puedes abrir la Textura de profundidad de mosaico, ir a la capa "Mosaico" y aplicar de nuevo los filtros Nubes y Mosaico como se describe en el paso 2. El mapa de profundidad también se asigna al modelo como Mapa de difusión y Opacidad. Como no necesitamos estas texturas, vamos a eliminarlas. Selecciona el material Mosaico en el Panel 3D, haz clic en el icono del menú Mapa de textura junto al Difuso y selecciona Eliminar textura. Haz lo mismo con la Opacidad.

Paso 9

En el Panel 3D selecciona Escena y haz clic en el botón Ajustes de interpretación para que aparezca el cuadro de diálogo Ajustes de interpretación 3D. Establece el Estilo de cara en Plano, marca la casilla Habilitar interpretación de líneas, establece el Color en negro, establece el Estilo de borde en Constante y establece el Umbral de arrugas en 2, cuanto más alto sea este umbral, menos serán los bordes visibles. Ajusta el Ancho de línea a 1 y pulsa OK. En el panel 3D establece Suavizado en Óptimo para un buen suavizado.

Paso 10

Ahora cambiaremos algunos ajustes del material. Vuelve al material Mosaico en el panel 3D, establece el Color de ambiente en #880022. Establece Difusión en #ee8800. Establece el brillo en 0%. Ve a Escena en el Panel 3D y establece el Color de ambiente global en #575757. El color ambiente define la luminosidad de la escena cuando todas las luces están apagadas.

Paso 11

Verá tres luces en el Panel 3D. Estas son las fuentes de luz presentes en la escena. Ahora vamos a ajustar las luces un poco. Todas las luces son Luces infinitas. Hay tres tipos de luces en Photoshop. Hay luces Infinitas, que actúan como el sol y brillan desde un solo plano direccional. Las luces puntuales brillan desde todas las direcciones como una bombilla y las luces focales brillan en un cono ajustable.

Selecciona la Luz infinita 1 y ajusta el Color a blanco. Selecciona Luz infinita 2, ajusta el color a #696969 y desmarca Crear sombras. Obviamente ninguna luz está creando sombras en este momento, pero cuando lo hagan, queremos que solo lo haga una luz. Selecciona la Luz infinita 3, pon el color en blanco y desmarca Crear sombras y pon el Tipo de luz en Punto.

Paso 12

La tercera luz está posicionada debajo de nuestro plano por lo que no vemos ningún efecto. Para posicionar la luz fácilmente tenemos que cambiar nuestra vista, pero primero, para poder volver a nuestra vista actual, tenemos que guardarla. Toma una de las herramientas de cámara 3D como la herramienta Orbitar 3D y haz clic en el botón Guardar vista actual y nómbrala "Cam". Abre la lista de vistas y selecciona "Superior".

Paso 13

Haz clic en el botón Activar luces en la parte inferior del Panel 3D para ver las luces en la escena. Toma la herramienta Zoom 3D y aléjate hasta que veas la luz puntual. Haz clic en el botón Arrastrar Luz en el Panel 3D y posiciona la luz como se muestra en la siguiente imagen.

Toma una de las herramientas de cámara, abre la lista de vistas y elige "Cam" para volver a la vista de cámara. Haz clic en el botón Desactivar la luz para ocultar las luces. Ajusta la Intensidad de la luz puntual a 0,6. Puedes seguir arrastrando la luz usando las herramientas Arrastrar Luz y Deslizar Luz en el Panel 3D.

Paso 14

Ve a la paleta de Capas, duplica la capa "Mosaico" y nómbrala "Línea". Ve al Panel 3D, selecciona el ajuste preestablecido "Line Illustration" y pulsa Ajustes de interpretación. Ajusta el Ancho de Línea a 1 y pulsa OK.

Toma la herramienta Varita mágica, ajusta la Tolerancia a 80. Haz clic en el área negra fuera del texto para seleccionar alrededor del texto. Pulsa Mayúsculas y haz clic en los huecos de las letras y en cualquier área cerrada. A continuación, toma la herramienta Lazo poligonal y añade las áreas no seleccionadas alrededor del texto a la selección pulsando Mayús antes de hacer la selección.

Paso 15

Ve a la paleta de Capas y haz invisible la capa "Línea". Ve a Selección > Invertir para invertir la selección, ahora el texto está seleccionado. Ve a la capa "Mosaico" en la paleta de Capas. Pulsa Comando + C para copiar y pulsa Comando + V para pegar la selección en una nueva capa. Nombra esta capa como "Texto". Duplica la capa "Mosaico" y nómbrala "Reflejo". Desactiva la visibilidad de la capa "Mosaico".

Paso 16

Asegúrate de que la capa "Reflexión" está seleccionada en la paleta de Capas y ve al Panel 3D. Para obtener el reflejo necesitamos la otra mitad del Plano de dos caras. Selecciona "Escena" en el Panel 3D. Haz clic en el botón Voltear sección transversal para hacer visible la otra mitad. Selecciona el Material Mosaico en el Plano 3d y desmarca Dos caras. Esto hará que las caras posteriores sean invisibles y solo quede el reflejo.

Paso 17

El único problema que tenemos con el reflejo es que está bastante lejos. Tenemos que ajustarlo al texto, pero hacerlo desde la vista de la cámara sería una tarea difícil. Ahora desactiva la visibilidad de la capa "Texto" y activa la de "Mosaico". Esto puede parecer extraño, mueve la capa "Reflexión" debajo de la capa "Mosaico" en la paleta de Capas.

Ahora toma cualquier herramienta de cámara y desde la lista de Vista selecciona Derecha y hazlo para ambas capas "Mosaico" y "Reflexión". Ahora podrás ver ambos planos desde la vista derecha y podrás ver la distancia que hay entre ellos. Haz un acercamiento a los planos usando la herramienta Zoom estándar de la caja de herramientas, toma la herramienta Panorámica 3D, asegúrate de que la capa "Reflexión" está seleccionada y arrastra el plano de la izquierda, mientras mantienes pulsada la tecla Mayús, hacia la derecha como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 18

Ahora toma cualquier herramienta de cámara de nuevo y para ambas capas "Mosaico" y Reflexión" vuelve a la vista de Cámara. Desactiva la visibilidad de la capa "Mosaico" y activa la de "Texto".

Para perfeccionar las líneas de la capa "Reflexión" necesitamos rasterizarla primero. Selecciona la capa "Reflexión" en la paleta de Capas, ve a 3D > Rasterizar. Toma la herramienta Borrador, establece el Modo en Lápiz para evitar cualquier suavidad y borrar accidentalmente cualquier parte del reflejo, limpia los bordes del plano. Ajusta la Opacidad de la capa "Reflexión" al 45%.

Paso 19

Ahora crearemos la sombra. Ve a la paleta de Capas, activa la visibilidad de la capa "Mosaico", dúplicala y llámala "Sombra". Mueve la capa "Sombra" por encima de la capa "Texto" en la paleta de Capas.

Ve al Panel 3D y selecciona Escena, Establece el ajuste preestablecido de interpretación en "Ray Traced". Selecciona el material Mosaico en el Panel 3D y establece Ambiente en negro y Difusión en blanco. Selecciona Luz infinita 1 y ajusta la Intensidad a 4. Desactiva Luz infinita 3. Ve a 3D > Rasterizar.

Paso 20

Establece el modo de fusión en Multiplicar para la capa "Sombra" y fija la Opacidad de la capa en 90%. Tenemos bloques bastante definidos, pero las sombras generadas mediante "ray traced" hacen que se vean suaves. Para eliminar estos vértices suaves necesitaremos un poco de ayuda de la capa "Línea". Selecciona la capa "Línea", hazla visible, ve a 3D > Rasterizar y desactiva la capa visible de nuevo.

Paso 21

Toma la herramienta Varita mágica y ajusta la Tolerancia a 60. Asegúrate de que la capa "Línea" está seleccionada en la paleta Capas. Haz zoom sobre la letra "P". Haz clic dentro de la celda superior izquierda del bloque de letras, aunque la capa "Línea" sea invisible la celda quedará seleccionada. A continuación, mientras mantienes pulsada la tecla Mayús, haz clic en otras celdas que estén iluminadas y no tengan sombras.

Después de seleccionar las celdas de la fila superior, como se muestra en la imagen de abajo, ve a la capa "Sombra", establece el Color de primer plano en blanco y rellena la selección pulsando Alt + la tecla Borrar. Recuerda hacer las selecciones en la capa "Línea" y rellenar la selección en la capa "Sombra". Como usamos un filtro de Nubes, que genera nubes al azar para hacer los bloques, tus letras probablemente no se verán como las mías. Pero la idea es la misma.

Paso 22

Regresa a la capa "Líneas". Usando la herramienta Varita Mágica selecciona las celdas que tienen que ser sombreadas en plano y rellena la selección con el color #4e4e4e en la capa "Sombra".

Paso 23

Las celdas completamente iluminadas y sombreadas deberían ser bastante fáciles de arreglar. Arreglar las celdas que tienen sombras tomaría un poco más de tiempo. De nuevo, ve a la capa "Líneas" y selecciona una celda con sombra usando la herramienta Varita mágica. Toma la herramienta Lazo Poligonal, y mientras mantienes presionada la tecla Alt, selecciona la sombra para restarla de la selección. Ve a la capa "Sombra" y rellena la selección con blanco.

Paso 24

Ahora tienes que repetir estos tres pasos con el resto de las celdas para conseguir una apariencia definida.

Paso 25

Haz que la capa "Mosaico" sea invisible. Ve a la capa "Texto" y aplica una Superposición de degradado utilizando estos ajustes: Modo de fusión Color, Opacidad 70%, Degradado Azul, Rojo, Amarillo, Estilo Lineal y Ángulo 10 grados.

Ve a Capa > Estilo de capa > Copiar estilo de capa. Ve a la capa "Reflexión" en la paleta de Capas, luego ve a Capa > Estilo de Capa > Pegar estilo de capa. Ajusta el Modo de fusión a Luz dura y la Opacidad al 35% para la capa "Reflexión".

Paso 26

Ahora añadiremos una ligera textura. Descarga esta bonita foto de Flickr haciendo clic aquí. Tráela como una nueva capa a tu documento y nombra esta capa "Textura". Coloca la capa "Textura" encima de la capa "Texto". Haz Alt-clic en la línea entre las capas "Textura" y "Texto" para enmascarar la textura. Establece el Modo de fusión de la capa en Superponer.

Paso 27

Ahora haremos una textura para el fondo. Crea una nueva capa en la parte superior y nómbrala "Bg". Ajusta el Color de primer plano a 85% de gris y el Color de fondo a 90% de gris. Toma la herramienta Degradado, establécela en Primer Plano a Fondo y en Radial. Rellena la capa como se muestra en la siguiente imagen.

Ve a Filtro > Artístico > Película granulada y aplícalo con todos los parámetros ajustados a 0. Ve a Filtro > Distorsionar > Cristal y aplícalo con estos ajustes: Distorsión 20, Suavizado a 1, Textura Esmerilado y Escala 100%.

Conclusión

Coloca la capa "Bg" encima de la capa "Background" y ya está. ¡Espero que hayas disfrutado de este tutorial y que estés conforme con el resultado!

Otras sugerencias

Puedes conseguir efectos geniales jugando con las texturas y los parámetros. Puedes utilizar mapas de texturas en lugar de colores sólidos de difusión, ajustar los valores de brillo y resplandor y utilizar mapas de texturas de entorno reflectantes. Diferentes tipos de luz, colores y ángulos crearán diferentes efectos. ¡Diviértete con ello!