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Por que los usuarios de Ratón Deberían descartar Photoshop y Dibujar en Ilustrador.

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Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)

Crear digitalmente da posibilidades increíbles. Obtienes muchos colores, tantos materiales, cada error se puede reparar fácilmente y todo esta en un ambiente limpio y amigable, - solo tienes que apagar tu computadora al terminar. Todas estas ventajas son la razón por la cual muchos artistas ponen a prueba sus manos en Adobe Photoshop.

Este programa, ademas de popular y poderoso, esta diseñado para trabajar con una tableta gráfica. Dibujar con un ratón es posible, pero es difícil, consume tiempo y es muy frustrarte.   Por el otro lado, existen otros productos de la misma compañía - Ilustrador. Y mientras Photoshop (y cualquier otro programa de dibujo ráster) favorece a los usuarios de tabletas, A Ilustrador no le importa crear con un ratón. ¿Quieres aprender porque?


Vector vs Ráster

Vamos a empezar con la diferencia mas obvia. Photoshop (Y Gimp, Paint.NET, PaintTool SAI, Microsoft Paint) son editores ráster.  Esto significa que las imágenes se guardan como un conjunto constante de píxeles. Este conjunto no puede ser cambiado sin perder calidad - Cuando cambias el tamaño de una imagen ráster, cada punto se vuelve mas grande. Después de cambiar el tamaño ya no es un píxel - es un cuadro con bordes definidos visibles. Por lo tanto, obtendremos un resultado "pixelado".

Los programas de Vectores (como Ilustrador, Inkscape, CorelDraw) guardan sus archivos como un conjunto de reglas. Podemos decir que una linea es guardada como un punto de inicio, un punto de fin y su ancho. Cuando mueves uno de los puntos, la linea es redibujada una vez mas sin ninguna perdida.  Los gráficos vectoriales son escalables. Las nuevas versiones de Photoshop tienen algunas herramientas con opciones vectoriales, pero no puedes ocultar que realmente no fue diseñado para esto.

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¿Que cambia?

Los diferentes métodos de guardar el contenido llevan a diferentes formas de dibujar. En los editores ráster dibujas con puntos - no importa si es una linea, un cuadro o un retrato hiperrealista de tu gato, to es punteado.

Con cada trazo tu creas un chorro de píxeles. Luego estos píxeles solo se pueden quitar uno por uno (con un borrador) o cubriéndolas con otro chorro, perdiéndose para siempre (si esta en la misma capa). Toma las capas y los deshacer, y tienes un método idéntico al dibujo tradicional.

¿Qué significa para nosotros? Para dibujar digitalmente en un editor como este, necesitamos una herramienta creada para dibujo tradicional - siendo el lápiz de la tableta su equivalente digital.

Es totalmente diferente con los editores vectoriales. Aquí los pixeles no son constantes, ellos son redibujados cuando sea que cambies algo. Por lo tanto, dibujas con objetos. Puedes dibujar una linea, cubrirla con un cuadro, y ponerle un gato encima de todo sin crear ninguna capa nueva, y que pasa? La linea aun esta ahí, sin daños, y también el cuadrado.

Dibujar con vectores es mas como construir - cada objeto es un bloque que puede ser movido y modificado en cualquier tiempo sin afectar el resto de la imagen. Mientras los editores ráster están basados el movimiento natural y libre de tu mano (que no puede ser imitado muy bien por un ratón), los vectoriales no lo necesitan - todo lo que les interesa es que les des puntos que les sirvan de base. Esa es la razón por la que los dibujos vectoriales son usualmente muy limpios y refinados - No están basados en rápidos, trazos de presión variable, sino que en clics mas precisos.

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Hay otra ventaja de los archivos vectoriales. Incluso los mas grandes de ellos son realmente pequeños en comparación a los grandes archivos ráster. La razón para es es simple - los archivos vectoriales están llenos de reglas matemáticas en lugar de grandes arreglos de píxeles ordenados.

Entonces, ¿estás listo para aprender que ventajas puede darle Adobe Ilustador a un usuario de ratón? ¡Sigue leyendo!


Puedes Dibujar Con Trazados

Recuerdas los trazados de Photoshop? ¿Esos creados con la herramienta Pluma, que te deja crear curvas y modificaras sin problemas? Bien, en ilustrador todo es es un trazado.

En serio, cada forma, cada linea esta basada en puntos de ancla. Puedes usar la Herramienta Pluma para dibujar trazados, pero lo mas interesante es que cada linea dibujada con un pincel es también un trazado. ¿Esto te suena familiar? ¡Exacto! Cuando tu torpe ratón lleve la linea a algún lugar que no quieres, no necesitas deshacerla o borrarla. Solo da clic en los puntos que la conforman y corrige la forma.

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Hay una cosa incluso ¡mejor! Damas y caballeros, les presento la característica que me atrajo a  Ilustrador en mis días "sin tableta" : Fidelidad de Linea. Es algo que puede ayudar a simular movimientos naturales de la mano, reparando todos los errores provenientes de un ratón impreciso (por supuesto, el nivel de precisión puede ser ajustado). Parece ser todo lo que necesitas, ¿eh?

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¿Qué hay de la Presión de la Pluma?

La presión de la pluma es algo que en verdad te puede hacer falta cuando usas un ratón. Afortunadamente, Ilustrador ¡también! te deja simular este efecto. Existe una herramienta llamada Herramienta Anchura. Con ella, puedes cambiar el grosor de cualquier punto de la linea. En realidad, ¡es mucho mas precisa que dibujar con la pluma de la tableta!

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La Herramienta Anchura, a pesar de ser muy útil, tiene algunas desventajas. La primera, se pierde la espontaneidad del proceso de dibujo. - necesitas crear simples, lineas rígidas y corregirlas mas tarde. La segunda, esta herramienta apareció por primera vez en la versión CS5, así que no todos tendrán oportunidad de probarla.

Otra forma de dibujar rápido, lineas suaves de ancho variables es creando un pincel para ello. Es muy fácil y efectivo - Es la segunda cosa que hará tus dibujos de Ilustrador mucho mas suaves que cualquier editor ráster.

Aprende como crear presión simulada chequeando este tutorial creando tu propios pinceles de Perfil de Anchura

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¡Fue dibujado con un ratón!

¿Para Qué Necesitas Los Trazados?

Antes que nada, los trazados son fáciles de modificar. En los programas ráster, una vez dibujada una linea, esta terminada. Puedes intentar corregirla borrando partes de la misma y redibujándolas, pero en realidad solo estas creando mas lineas para cubrir la linea errónea.

En Ilustrador cada linea, al ser un objeto, es accesible incluso cuando lo cubres con cientos de nuevas formas. Veamos un ejemplo: estas dibujando muy rápido, y de repente ves que hace un rato has dibujado una linea que no se ve bien. En Photoshop necesitaras gastar algo de tiempo borrando cuidadosamente las partes malas, tratando de no tocas las buenas. En Ilustrador solo seleccionas la linea y ¡la editas!.

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Y ¿tu sabes que significa "seleccionar" algo en Ilustrador? Es solo cosa de dar clic, no importa en que capa estés y si hay algo mas en la misma capa.

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Ya que cada linea es un objeto vector, no hay problema si quieres cambiar su forma o posición. En un vector La rotación o cambio de tamaño se realiza sin perdida. Totalmente. Eso es bueno para la animación también.

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Usar colores en Ilustrador no puede ser mas fácil. Puedes seleccionar un objeto y cambiar su color en cualquier momento.  También, puedes rellenar el área rodeada por trazos con cualquier color en cuestión de segundos, sin perdida.

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¿Qué hay del pintado?

Esa es una buena pregunta. Pintar esta conectado estrictamente a medios tradicionales, y por definición es imposible pintar en Ilustrador.

Como recién discutimos antes, son los editores ráster que usan salpicaduras, y ¿de que se trata pintar sino de salpicar colores? Pues es correcto, no puedes pintar en Ilustrador. Pero puedes hacer algo diferente, y quizá mucho mas asombroso. Algo que no tiene equivalente en el arte tradicional, algo entre 2D y 3D. Se llama Degradado de Malla.

El Degradado de Malla se trata de cambios de color en puntos específicos sobre una forma. Puede no sonar muy interesante, pero cuando notes que los colores son calculados automáticamente entre dos puntos, bueno... ¡eso cambia todo! Solo imagina que estas dibujando una cara y agregas rubor en las mejillas. Seleccionas un punto en la mejilla, cambias su color a rojo y ¡voila! Esta bien difuminado sin ningún otro truco.

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Mucha gente dice que el Degradado de Malla es dificil de aprender. Puede ser, pero creo que aprender a pintar de forma realista con un ratón es ¡mucho mas difícil!. Mas aun, "pintando" con Degradado de Malla es mas rapido una vez que lo entiendes. Solo imagina dibujar estos en Photoshop, incluso con una tableta:

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Como Crear un Reno Realista con Degradado de Malla en Adobe Ilustrador
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Consejo Rápido: Crear Pinceles de Degradados de Malla en Ilustrador Con Mesh Tormentor.

¿Que Tienen de Especial Los Pinceles Vectoriales?

Una palabra: pinceles coloridos. ¡Exacto! En Ilustrador puedes dibujar con flores, con césped completamente sombreado, incluso con cachorros, mientras que en Photoshop solo puedes crear pinceles Negro-Transparentes. Mas aun, son muy fáciles de crear y manejar. Solo imagina cuanto tiempo te vas a ahorrar.

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Así que ¡Únete al lado Escalable!

Entonces ¿Es ilustrador una herramienta perfecta? Por supuesto que no, nada lo es. Pero cuando quieres crear y estas limitado a una herramienta universal - un ratón - definitivamente deberías de darles un vistazo a los editores vectoriales. Si esta familiarizado con Photoshop, pasarse a Ilustrador será fácil, ya que tienen casi la misma interfaz y atajos. También puedes probar alternativas, como Inkscape es gratuito y mira si se ajusta a ti. Empieza a usar el ratón para el tipo de arte que se ajusta mas a el y veras que también puede ser !genial! Para empezar puedes darle un vistazo a una de estas geniales, detalladas guías para herramientas de Ilustrador.

¿Piensas en adquirir una tableta? Por que no revisas este articulo sobre si una Tableta Gráfica es la indicada para ti.

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