Dibujo técnico para principiantes: una introducción a la perspectiva
Spanish (Español) translation by Nadia Gonzales (you can also view the original English article)
En esta serie, te daré información útil sobre el dibujo en perspectiva. Más adelante veremos algunos ejemplos y aprenderemos algunos términos básicos que te ayudarán a comprender cómo dibujar correctamente en varios estilos de perspectiva. Antes de que podamos aprender cómo construir las diversas perspectivas, echemos un vistazo a los conceptos básicos.
Estilos de Perspectiva
Hay varios estilos de perspectiva a considerar. Cubriremos la mayoría de ellos en esta serie:
- Perspectiva con cero punto: también conocida como Elevación, o básicamente solo una imagen 2D desde un lado de tu objeto
- Perspectiva de un punto: el medio más rápido de mostrar un objeto tridimensional en dos dimensiones. Contiene un punto de fuga, por lo tanto, se considera como "perspectiva de un punto".
- Perspectiva de dos puntos: como indica, contiene dos puntos de fuga.
- Perspectiva de tres puntos: adivina qué, este contiene tres puntos de fuga.
- Axonometría: esto es 3D medido a lo largo de un eje. Un buen ejemplo de esto serían los gráficos isométricos.
Nuestro enfoque para esta serie será una perspectiva de un punto, dos puntos y tres puntos.
Terminología de Perspectiva
La línea del horizonte
Esta es la línea que representa el margen de tu rango visual. Siempre es 100% recto, pero dependiendo del efecto de cámara que desees imitar, puede estar sesgado (desde, por ejemplo, el lado izquierdo de tu lienzo, hasta el margen superior). Esto te da el efecto de una cámara torcida. También tienes la libertad de dibujarla ligeramente curvada si deseas imitar una lente de ojo de pez ... pero por ahora, nos centraremos en la opción recta.
La posición vertical también es bastante importante, ya que afecta qué parte de tu objeto es visible (superior/inferior). Esto se vuelve aún más relevante con el aumento de los puntos de fuga, ya que esto afectará la deformación. En consecuencia, tu composición se divide entre los dos lados:
- Por encima de la línea del horizonte
- Por debajo de la línea del horizonte



El punto de fuga
El Punto focal principal, también llamado "Punto de fuga", representa el punto dentro (o fuera) de tu lienzo, al que todas las líneas tienen que converger. ¡Se llama Punto de fuga por una buena razón también! Como la Línea del horizonte representa el margen más distante de tu rango visual, y todas las líneas en tu dibujo convergerán a un punto imaginario encontrado en esta línea, todo lo que se construya dentro de él tendrá una tendencia a disminuir su tamaño de manera gradual, hasta "desaparecer". El punto negro casi al centro del lienzo. El número de puntos de fuga varía, dependiendo del estilo de perspectiva elegido, y estos se pueden colocar dentro o fuera del lienzo.



Lineas horizontales y verticales
Estas son las líneas que usas para construir los lados frontales de tu objeto. Usando este estilo de perspectiva, trata de tener en cuenta que todas las líneas verticales deben permanecer paralelas entre sí, y lo mismo ocurre con las líneas horizontales, cuando el objeto está frente a ti. Están coloreadas en azul (vertical) y dorado (horizontal). Sin embargo, esto solo se aplica a las perspectivas de uno y dos puntos.



Líneas ortogonales
Estas son las líneas que van desde tu Punto de fuga hasta los márgenes de tu lienzo (o más allá). Están coloreadas en púrpura. Estas líneas solo son relevantes para la perspectiva de un punto.



Cuando tres de las líneas anteriores se cruzan, efectivamente terminas con la primera esquina de tu objeto (en nuestro caso, por ejemplo, un cuadro).



Cosas a tener en cuenta
Escorzando y manteniendo proporciones correctas
Cuanto más te acerques al punto de fuga, más pequeños serán tus objetos para el espectador. Esto se aplica a todos los estilos de perspectiva. Como tal, esto puede complicarse un poco cuando intentas mantener las proporciones correctas. Para ayudar en este proceso, dibuja tantas líneas ortogonales como sea necesario. Si trabajas digitalmente, no dudes en crear una capa dedicada (o un conjunto de capas) solo para tener espacio para jugar con las líneas de construcción, que luego puedes ocultar, si tu lienzo se llena demasiado.
El escorzo representa el proceso a través del cual los objetos que están más cerca del espectador se representan mucho más grandes que los que se acercan al punto de fuga, lo que hace que la percepción de profundidad de los espectadores se vea dramáticamente afectada. Como tal, un personaje que sostiene su mano estirada hacia ti, mientras que su espalda está girada hacia el punto de fuga, parecerá tener una mano muy grande, un brazo muy corto y un cuerpo comparativamente más pequeño.
Un cubo dibujado en perspectiva puede parecer un objeto estirado, dependiendo de cuán extrema sea la perspectiva elegida.
Puedes medir la proporcionalidad extendiendo tus líneas hasta el punto donde se cruzan con el plano frontal más cercano como se ve aquí:



El cuadro en el lado derecho del lienzo es más pequeño en altura, pero tiene el mismo ancho que el de la izquierda. Al extender las líneas de construcción, podemos ver esto fácilmente.
Este método es aplicable a todos los estilos de perspectiva. Siempre que necesites asegurarte de que dos puntos ubicados en el mismo plano estén colocados proporcionalmente en perspectiva, todo lo que necesitas hacer es conectarlos con el punto de fuga respectivo.
Las líneas diagonales
Siempre que desees encontrar el punto central exacto o identificar la sección media de cualquier línea en perspectiva, puedes hacer uso de las diagonales en la cara respectiva. Intersecta estas líneas diagonales, y el punto resultante representa el centro geométricamente preciso. Proyecta este punto usando líneas de construcción, y puedes subdividir fácilmente la cara requerida.
¡Prepara tus lápices!
Recuerda, el estilo de perspectiva anterior se usa principalmente para acelerar tu proceso de renderizado/dibujo. Las mediciones correctas absolutas están más allá del escenario de uso promedio para una perspectiva de un punto, y una perspectiva de dos y tres puntos es más adecuada para la precisión, pero también lleva más tiempo completarla.
Espero que hayas disfrutado leyendo esto, y si tienes alguna pregunta, ¡no dudes en escribirla en los comentarios a continuación!