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Consejo rápido: Cómo Dibujar una Mano Basada en Formas Geométricas

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Spanish (Español) translation by Nadia Gonzales (you can also view the original English article)

Hoy voy a mostrar algunas pautas simples que puedes seguir para crear una base de referencia para dibujar una mano. Se centrarán principalmente en cómo colocar los dedos y los nudillos junto con las proporciones.



1. Crear la base de la mano usando formas básicas

Paso 1

Vamos a utilizar formas rectangulares para crear la base de la mano y líneas rectas para definir ciertas alturas e importantes puntos marcadores que utilizaremos para definir la altura de los nudillos. Usaré la Herramienta Rectángulo (M) establecida en cuadrado, la Herramienta Segmento de Línea (\) y en el último paso usaré la Herramienta Pluma (P) para dibujar sobre la referencia. Todos ellos están configurados en Toggle en lugar de Trazo.

Comienza dibujando un rectángulo con la Herramienta Rectángulo (M) en ángulo vertical, hazlo largo en lugar de ancho (ve la captura de pantalla). Una vez que hayas completado esto, selecciona la herramienta Segmento de Línea (\) y dibuja dos líneas que corten el rectángulo en tres partes iguales.

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Paso 2

Duplica el rectángulo y muévelo para que se coloque al lado del rectángulo original. El borde inferior del rectángulo duplicado no debe alinearse con el original, permite que se coloque un poco más abajo, pero muy ligeramente. Luego, selecciona el rectángulo duplicado, toma el punto de anclaje superior y empuja el rectángulo hacia abajo (redimensionándolo sin controlar las proporciones) hasta que el borde superior del rectángulo duplicado se alinee con la primera línea dentro del rectángulo original. Repite el mismo proceso, solo que esta vez, asegúrate de que el triplicado esté colocado al lado del duplicado y que la línea del borde superior se alinee con la segunda línea dentro del rectángulo original.

Haz esto por tercera vez, solo que esta vez el cuádruple debe colocarse en el lado derecho del rectángulo original. Antes de empujarlo hacia abajo y cambiar el tamaño como los demás, corta la parte superior dentro del rectángulo original por la mitad (ve la captura de pantalla) y luego alinea el cuádruple con esta altura recién determinada.

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Paso 3

Con la Herramienta Segmento de línea (\), crea una línea horizontal recta. Ahora selecciónala e inclínala ligeramente (aproximadamente a un angulo de 10 grados). Coloca los rectángulos creados previamente en esta línea. La esquina inferior derecha debe tocar la línea que acabamos de crear. Hemos determinado las alturas de los primeros nudillos y podemos pasar a crear las secciones segunda y tercera de los dedos.

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Paso 4

Esto es realmente fácil. Selecciona el rectángulo original (que ahora es la referencia del dedo medio), duplícalo y luego muévelo y colócalo encima del rectángulo original. Duplica tres veces más y coloca cada duplicado encima de los otros rectángulos. Puedes dejar espacio entre los rectángulos, esto define el área donde se dobla la primera fila de nudillos. Para la palma y el dorso de la mano, vamos a dibujar un cuadrado con la Herramienta Rectángulo (M), manteniendo presionada la tecla SHIFT al mismo tiempo para que esté perfectamente proporcionado. Para saber qué tamaño hacer, alinea la línea inferior con el borde inferior del rectángulo rosado y la parte superior del cuadrado con el borde superior del dedo medio. Una vez hecho esto, toma una esquina e inclínala para que la línea superior del cuadrado se alinee con el borde inferior de los rectángulos de los dedos.

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Paso 5

Este paso no es tan claro, por lo que debes juzgar por ti mismo cómo darle forma. Pero para ayudar, primero comienza dibujando una línea recta con la Herramienta Segmento de Línea (\) que corte el cuadrado por la mitad. Aquí es donde es menos preciso; haz que la línea sobresalga más allá de las líneas del cuadrado. Apunto por un centímetro agregado a cada lado. Una vez que hayas dibujado la línea, selecciona la Herramienta Pluma (P) y luego comienza a dibujar la forma de la palma/dorso de la mano. Un punto en el borde exterior de la esquina inferior izquierda del meñique y luego el siguiente donde se creó previamente la línea central de la palma, un tercer punto donde estaba la esquina inferior izquierda original del cuadrado, una línea recta hacia el lado derecho y luego vuelve a la línea central, cerrándola en la esquina inferior derecha del dedo índice.

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Paso 6

¡Falta el pulgar! Por lo tanto, reutiliza el rectángulo original (para el dedo medio) e inclínalo ligeramente hacia la derecha para que la esquina inferior derecha del rectángulo se incline hacia la derecha. Colócalo en la esquina central derecha creada anteriormente para la palma/dorso de la mano (ve la captura de pantalla). Duplica el rectángulo e inclínalo aún más hacia la derecha, asegurándote de que la esquina inferior izquierda se una a la esquina superior izquierda del primer rectángulo.

Antes de continuar, usa la Herramienta Segmento de línea (\) para cortar un cuarto en la parte superior del rectángulo del pulgar.

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Paso 7

Para este paso vamos a marcar la tercera sección en los dedos, ya que hay tres. Con la Herramienta Segmento de Línea (\), corta los rectángulos superiores de los dedos por la mitad. Luego marca los nudillos inferiores con pequeñas líneas rápidas en la parte superior de la palma/dorso del área de la mano.

Selecciona la Herramienta Rectángulo (M) en la forma cuadrada nuevamente y luego extrae un rectángulo que sea tan ancho como la línea inferior de la palma/dorso de la mano. Esto definirá la muñeca, la altura es una especie de trabajo de adivinanzas, yo me aseguro de que no sea más alta que la mitad del tamaño de la palma/dorso de la mano.

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2. Usar las formas básicas como referencia para dibujar una mano

Paso 1

¡Allí tienes! Acabamos de crear una referencia de mano muy agradable en la que podrás trabajar. Por supuesto, las manos no son tan cuadradas como la referencia, particularmente la parte superior de los dedos, el punto izquierdo justo encima de la muñeca y, finalmente, el nudillo inferior en el pulgar. Puedes usar la Herramienta Elipse (L) para marcar esas áreas y ayudarte en la referencia.

También recuerda que la referencia no puede dibujar la mano por ti, algunas áreas serán más difíciles de obtener instantáneamente incluso con la referencia como base.

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Paso 2

Finalmente, toma la Herramienta Pluma (P), la Herramienta Lápiz (N) o la Herramienta Pincel (B) y dibuja la mano. Asegúrate de no olvidar pequeños detalles como las venas en el dorso de la mano, o la definición de uñas y nudillos.

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Paso 3

Puedes usar la misma base para el otro lado de la mano. Retira las uñas y los detalles de los nudillos, manteniendo solo el contorno de la mano y los dedos, duplícalo y luego agrega los detalles necesarios para definir la palma de la mano. Si bien es fácil dibujar una forma espiral para las yemas de los dedos o una línea curva rápida para los pliegues de los dedos, lo que realmente define la palma de la mano es la forma de V en la parte inferior y que en lugar de tener la línea del dedo índice superpuesta en la parte superior del pulgar, lo cortas y haces que la línea del pulgar se superponga en la parte superior del dedo índice, incluso llegando a agregar una segunda línea en la parte superior para definir el pliegue. 

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¡Choca los cinco! Ahora ya sabes cómo!

Hemos creado la versión frontal y posterior de una mano con formas simples como referencia. Ahora que tienes un pequeño truco sobre cómo dar forma a los dedos, ¡colocarlos en cualquier posición debería facilitar las cosas! O bien, puedes tomar la vista frontal simple de la mano e intentar sombrearla de la manera más realista posible. Sugiero este gran artículo con numerosos métodos para sombrear de manera realista.

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