Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Adobe Photoshop
Design

Έκτακτο: Δημιουργείστε βάθος πεδίου στο Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Greek (ελληνικά) translation by Savvas Theodosiou (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Πολλές φορές, το έργο μας μπορεί να δείχνει επίπεδο ή δισδιάστατο, αλλά υπάρχουν εύκολοι τρόποι για να το διορθώσουμε! Θα σας δείξω πως χρησιμοποιώντας ένα απαλό πινέλο στο Photoshop (με κάποιες μικροαλλαγές) και Layer masks, μπορούμε να δημιουργήσουμε τη ψευδαίσθηση του βάθους πεδίου σε ένα έργο.

Τι είναι το βάθος πεδίου;

Όπως ορίζει η Wikipedia:

"Στην οπτική επικοινωνία, ιδιαίτερα συνδεδεμένο με τις ταινίες και τη φωτογραφία, το βάθος πεδίου (DOF), που επίσης ονομάζεται εύρος εστίασης ή εύρος αποτελεσματική εστίασης, είναι η απόσταση μεταξύ του πλησιέστερου και μακρινότερου αντικειμένου σε μια σκηνή που εμφανίζονται αιχμηρά σε μια εικόνα. Αν και ένας φακός μπορεί να εστιάσει ακριβώς μόνο σε μια απόσταση κάθε φορά, η μείωση της οξύτητας γίνεται βαθμιαία σε κάθε πλευρά της εστιασμένη απόστασης, έτσι ώστε εντός του βάθους πεδίου, να μην υπάρχουν αιχμηρές περιοχές υπό συνθήκες κανονικής προβολής.»

Πριν και Μετά

Το έργο πριν δεχθεί το οποιοδήποτε θόλωμα.  Όπως μπορείτε να δείτε φαίνεται σχετικά επίπεδο, με τα περισσότερα στοιχεία του να εμφανίζονται στο ίδιο επίπεδο.

Chinese Dragon - No Depth of Field

Και οι δυο εικόνες η μια δίπλα στην άλλη - πριν και μετά. Οι αλλαγές είναι ελάχιστες, αλλά το εφέ δίνει βάθος και όγκο στο δράκο και μια αίσθηση της ατμόσφαιρας. Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς μπορούμε να το επιτύχουμε αυτό. Είναι πιο εύκολο από ότι νομίζετε!

Chinese Dragon - Before and After

Τι πρέπει να θολώσετε και γιατί;

Περιοχές που θέλετε να είναι το επίκεντρο του έργου πρέπει να μείνουν αιχμηρές. Στην προκειμένη περίπτωση θέλουμε το πρόσωπο να τονίζεται, και για να δημιουργηθεί κυματιστό σώμα για τον δράκο θα θολώσουμε τμήματα της ουρά και της κοιλιάς.

1. Το Σχέδιο

Εδώ έχω κάνει ένα γρήγορο σχέδιο του τι θα ήθελα να θολώσω. Τα βέλη δείχνουν το που θα ήθελα να θολώσω περισσότερο στο έργο.

Blurring Plan

Επειδή ήξερα ότι θα θόλωνα ορισμένες περιοχές αυτής της εικόνας κράτησα αυτά τα κομμάτια σε ξεχωριστά επίπεδα. Βεβαιωθείτε ότι το Lock Transparency δεν είναι ενεργό στα επίπεδα που θέλετε να θολώσετε. Αυτό είναι το καρό εικονίδιο δίπλα από τη λέξη Lock.

Illustration Layers

2. Ουρά

Ξεκινώ με το τέλος της ουράς. Εδώ είναι το πως μοιάζει η ουρά χωρίς να φαίνονται τα πάνω επίπεδα.

Tail Section to Blur

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του επίπεδου της ουράς σύροντας το πάνω στο εικονίδιο για νέο επίπεδο, δίπλα από τον κάδο.

Copy Tail Layer

Βήμα 2

Με το κορυφαίο επίπεδο επιλεγμένο, πηγαίνετε στο Filter > Blur > Gaussian Blur  για να εμφανιστεί το παράθυρο του Gaussian Blur. Παίξτε με το Radius μέχρι το αντικείμενο να πάρει θόλωμα ανάλογα με τις προτιμήσεις σας. Στην περίπτωση αυτή το έχω θολώσει 10 pixels.

Ο λόγος που χρησιμοποιώ το Gaussian Blur και όχι το Blur Tool είναι επειδή μπορώ να έχω περισσότερο έλεγχο, και επίσης το βρίσκω μάλλον RAM-intensive.

Blur Top Tail Layer

Βήμα 3

Δείτε πώς αυτό μοιάζει με το υπόλοιπο κομμάτι ενεργοποιώντας τα κρυμμένα επίπεδα. Πιστεύω πως αυτό λειτουργεί, και τώρα στο επόμενο βήμα δημιουργίας βάθους με mask!

Show Whole Dragon Illustration for Context

Βήμα 4

Με το επιλεγμένο το Brush (Β), πατήστε F5 για να εμφανιστεί το παράθυρο Brush Dialogue. Αλλάξτε την απόσταση σε 1% και βεβαιωθείτε ότι το Transfer είναι επιλεγμένο. Έτσι μπορούμε να δημιουργήσουμε μια απαλή ακμή όταν ζωγραφίζουμε με masks.

Default Photoshop Soft Brush Modification

Βήμα 5

Στo στο επίπεδο με τη θολή ουρά δημιουργήστε ένα Layer Mask. Μπορείτε να το κάνετε αυτό έχοντας το επιθυμητό επίπεδο επιλεγμένο και πατώντας στην εργαλειοθήκη των επιπέδων (Layers panel), ένα ορθογώνιο με ένα κύκλο στη μέση.

Add Layer Mask

Βήμα 6

Επιλέξτε στο σετ με τα πινέλα Brush (Β), 50% opacity και χρησιμοποιήστε το μαύρο για να ζωγραφίσετε μέσα στο Layer Mask.  Ζωγραφίζοντας με μαύρο χρώμα θα κρύβει περιοχές, ενώ με λευκό θα εμφανίζει. Γκρίζες περιοχές θα εμφανίζουν ανάμειξη διαφάνειας.

Paint in Mask

3. Η κάτω πλευρά της Κοιλιάς

Βήμα 1

Διπλασιάστε το κάτω μέρος της κοιλιάς όπως και πριν και επαναλάβετε τη διαδικασία θολώματος. Για να χρησιμοποιήσετε τις ίδιες ρυθμίσεις για Gaussian Blur, πιέστε το πλήκτρο Control-F. Ωστόσο, επιθυμείτε να προσαρμόσετε τη θόλωση, πηγαίνετε στο Filter > Blur > Gaussian Blur όπως και πριν.

Duplicate Lower Tummy Section

Βήμα 2

Ζωγραφίστε μέσα στη μάσκα με μαύρο όπου θέλετε να τονιστεί το κάτω μέρος της κοιλιάς.

Paint in Mask

4. Η άνω πλευρά της Κοιλιάς

Επαναλάβετε τη διαδικασία με την άνω πλευρά της κοιλιάς. Θυμηθείτε: μαύρο για κάλυψη, λευκό για εμφάνιση. Το σημαντικό σχετικά με τις μάσκες είναι ότι μπορείτε να τις αλλάξετε όσο θέλετε χωρίς να καταστρέψετε το έργο.

Repeat Process Upper Tummy

5. Ο Λαιμός

Επαναλάβετε τη διαδικασία  και για το λαιμό του Δράκου.

Repeat Process Dragons Neck

6. Τα Θαυμάσια Μουστάκια

Βήμα 1

Συνεχίστε τη διαδικασία με διπλασιασμό, θόλωση και μάσκα.

Process on the Whiskers

Βήμα 2

Αυτή τη φορά, με επιλεγμένο το Alt, κάντε κλικ και σύρετε το LayerMask πάνω στο αιχμηρό μουστάκι. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αντίγραφο της μάσκας πάνω στο αιχμηρό μουστάκι.

Duplicate Layer Mask

Βήμα 3

Στη συνέχεια, πιέστε το Control-I για να αντιστρέψετε τη μάσκα. Αυτό δίνει μεγαλύτερη, βαθύτερο θόλωμα, δεδομένου ότι δεν υπάρχει κανένα μέρος που πρέπει να τονιστεί πίσω από το τέλος του μουστακιού.

Invert Mask

7. Λουλούδια και Πέταλα

Βήμα 1

Για να εμφανιστεί το παράθυρο του Gaussian Blur, πηγαίνετε στο Filter > Blur > Gaussian Blur. Θολώστε τα λουλούδια που επιλέξαμε στο σχέδιο. Όσο περισσότερο επιθυμείτε να είναι εκτός εστίασης, τόσο μεγαλύτερο πρέπει να είναι το θόλωμα.

Blurring Individual Flowers

Βήμα 2

Μετακινείστε τα πέταλα τριγύρω εάν αισθάνεστε ότι η σύνθεση μπορεί να βελτιωθεί, τώρα τα στοιχεία είναι στην τελική τους όψη.

Various Blurs On Petals and Flowers

8. Επιπρόσθετα

Σε  Νέο Επίπεδο (Control-Shift-N) πάνω από τα θολά τμήματα, ζωγραφίζω ελαφρά με το χρώμα του ουρανού. Το κάνω αυτό με πατώντας Alt καθώς έχω επιλεγμένο το Πινέλο (Β), προσθέτοντας ατμόσφαιρα. Αυτό βοηθά στο να σπρώξετε αυτά τα στοιχεία ακόμα πιο πίσω.

Αυτό μπορεί να επιτευχθεί σε τμήματα με τη χρήση στοιχείων όπως σωματίδια σκόνης, φύλλα ή νερό, ανάλογα με το έργο σας.

Atmosphere Over Body

Στο φόντο έχω κάποια σύννεφα που πρέπει να είναι εκτός εστίασης. Χρησιμοποιώντας το Gaussian Blur, θολώνω και μειώνω το opacity ελαφρώς. Στη συνέχεια προσθέσω ατμόσφαιρα μπροστά από το ένα πόδι.

Atmosphere Over Foot

Ο Λαμπρός μας Δράκος του Ουρανού!

Ελπίζω ότι έχετε απολαύσει τη γρήγορή μου συμβουλή για το πώς να δημιουργήσετε βάθος στις εικόνες σας. Έχετε μάθει για χρήση μασκών και θόλωση για τη δημιουργία του βάθος πεδίου, με απλό αλλά αποτελεσματικό τρόπο.

Απόλαυσα πραγματικά τη δημιουργία αυτού του μαθήματος και ελπίζω να απολαύσατε την ανάγνωση.

Final Chinese Dragon

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.