Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects
Design

Πώς να γράψετε στην Άμμο στο Adobe Photoshop

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Greek (ελληνικά) translation by Iris Diakoumi (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Τα Layer Styles στο Adobe Photoshop είναι ένας από τους πιο γρήγορους, αλλά αποτελεσματικούς τρόπους να επιτύχετε πολλά διαφορετικά στυλ. Αυτό το σεμινάριο θα σας δείξει πώς να συνδυάσετε τη δύναμη των Layer Styles μαζί με κάποιες υφές, πινέλα, και εναλλακτικές επιλογών για να δημιουργήσετε ρεαλιστικά εφέ, σαν να γράφετε στην άμμο.

Στοιχεία Απαραίτητα για το Σεμινάριο

Τα παρακάτω στοιχεία χρησιμοποιήθηκαν κατά τη δημιουργία αυτού του σεμιναρίου.

1.  Φορτώστε το Σύνολο Nature Patterns

Πηγαίνετε στο Edit > Preset Manager, και επιλέξτε Patterns από το μενού Preset Type. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο μικρό βέλος στα δεξιά του Preset Type μενού,και κάντε κλικ στο Nature Patterns στη μέση του αναδυόμενου μενού. Όταν το παράθυρο διαλόγου εμφανίζεται μετά από αυτό, απλά πατήστε Append.

Loading the Nature Patterns Set

2. Δημιουργήστε το Φόντο

Βήμα 1

Ανοίξτε την εικόνα SoilSand0204, και ύστερα πηγαίντε στο Image > Adjustments > Color Balance. Έχοντας ενεργοποιημένη την επιλογή Midtones στο Tone Balance, αλλάξτε τις τιμές στα Color Values σε 8, -1, και -26.

Adjusting the Color Balance

Βήμα 2

Κάντε κλικ στην επιλογή Highlights, και αλλάξτε τις τιμές στα Color Levels του σε 5, -1 και -5. Αυτό θα ρυθμίσει το χρωματισμό της υφής άμμου.

Adjusting the Color Balance

Βήμα 3

Κάντε ένα διπλότυπο του επιπέδου Background

Duplicating the Background Layer

Βήμα 4

Πηγαίνετε στο Image > Adjustments > Levels, και αλλάξτε την τιμή του Gamma σε 0.80 για να σκουρύνετε λίγο την υφή.

Adjusting the Levels

3. Δημιουργήστε το Κείμενο

Βήμα 1

Δημιουργήστε το κείμενο σε All Caps χρησιμοποιώντας τη γραμματοσειρά GelPen Medium. Το Size της γραμματοσειράς είναι 350 pt, η τιμή του Tracking είναι 100, το χρώμα είναι #6c6760, και αν δημιουργείτε πάνω από μια γραμμή κειμένου, βεβαιωθείτε ότι έχετε ρυθμίσει την τιμή του Leading.  Εδώ, είναι ορισμένο σε 300 pt.

Creating the Text

Βήμα 2

Αλλάξτε το Blend Mode του επιπέδου κειμένου σε Soft Light και ύστερα δημιουργήστε ένα διπλότυπό του.

Changing the Blend Mode

4. Στυλιζάρετε τα Επίπεδα Κειμένου

Βήμα 1

Κάντε Διπλό-κλικ στο αρχικό επίπεδο κειμένου για να εφαρμόσετε ένα εφέ Inner Shadow χρησιμοποιώντας τις παρακάτω τιμές:

  • Αποεπιλέξτε το πλαίσιο User Global Light
  • Angle: -180
  • Distance: 20
  • Size: 20
Inner Shadow

Βήμα 2

Αυτό θα προσθέσει ένα απλό εφέ εσωτερικής σκιάς.

Result

Κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο κειμένου copy για να εφαρμόσετε το παρακάτω Layer Style:

Βήμα 3

  • Technique: Chisel Hard
  • Direction: Down
  • Size: 70
  • Τσεκάρετε το πλαίσιο Anti-aliased
  • Shadow Mode - Opacity: 100%
Bevel and Emboss

Βήμα 4

  • Contour : Log
  • Τσεκάρετε το πλαίσιο Anti-aliased.
Contour

Βήμα 5

Αυτό θα βοηθήσει να ορίσετε το εσωτερικό σχήματα του κειμένου.

Result

5. Δημιουργήστε το πινέλο για τις Εξωτερικές Πλευρές και Περιγράψτε το Κείμενο

Βήμα 1

Κάντε δεξί-κλικ σε οποιοδήποτε από τα επίπεδα κειμένου και επιλέξτε Create Work Path. Δημιουργήστε ένα καινούριο επίπεδο πάνω από όλα τα επίπεδα, ονομάστε το 1, και επιλέξτε το εργαλείο Brush.

Work Path

Βήμα 2

Ανοίξτε τον πίνακα Brush (Window >  Brush), επιλέξτε μια σκληρή στρογγυλή βούρτσα, και τροποποιήστε τις ρυθμίσεις όπως φαίνεται παρακάτω:

Σχήμα της Άκρης του Πινέλου

Brush Tip Shape

Βήμα 3

Δυναμική Σχήματος

Shape Dynamics

Βήμα 4

Επιλέξτε το Direct Selection Tool (A), κάντε δεξί-κλικ στο μονοπάτι, και επιλέξτε το Stroke Path.

Επιλέξτε Brush από το μενού Tool και πατήστε OK. Ύστερα πατήστε Enter/Return για να ξεφορτωθείτε το μονοπάτι.

Stroke the Work Path

6. Τροποποιήστε το Περίγραμμα των Πλευρών

Βήμα 1

Κάντε Command-κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου περιγράμματος του (επιπέδου 1) για να δημιουργήσετε μια επιλογή. 

Create a Selection

Βήμα 2

Πηγαίνετε στο Select > Modify > Contract, και πληκτρολογήστε 3.

Modify the Selection

Βήμα 3

Πηγαίνετε στο Select > Modify > Feather, και πληκτρολογήστε 2.

Modify the Selection

Βήμα 4

Κάντε το επίπεδο του περιγράμματος αόρατο πατώντας το εικονιδιάκι του ματιού δίπλα του, και ύστερα επιλέξτε το επίπεδο Background copy.

Modify the Selection

Βήμα 5

Πατήστε Command-J για να κάνετε διπλότυπο της επιλογής σε ένα νέο επίπεδο. Θα ονομαστεί Layer 1 εκ προοιμίου. Μεταφέρετε το Layer 1 πάνω από όλα τα επίπεδα.

Modify the Stroke

7. Στυλιζάρετε το Τροποποιημένο Περίγραμμα

Κάντε διπλό-κλικ στο Layer 1 για να εφαρμόσετε το ακόλουθο Layer Style:

Βήμα 1

  • Τσεκάρετε το πλαίσιο Anti-aliased
  • Highlight Mode: Soft Light
  • Color: #ffe1ba
  • Shadow Mode: Linear Burn
  • Color: #d0c1ab
Bevel and Emboss

Βήμα 2

Χρησιμοποιήστε τις προεπιλεγμένες τιμές Contour.

Contour

Βήμα 3

  • Pattern : Spiky Bush
Pattern

Βήμα 4

Αυτό θα στυλιζάρει το περίγραμμα

Result

8. Δημιουργήστε την Περιοχή Μετάβασης (Transition Area)

Βήμα 1

Για να αναμιχθεί καλύτερα το περίγραμμα με την υφή άμμου, θα προσθέσουμε μια περιοχή μετάβασης που σβήνει σταδιακά για να κάνουμε το εφέ να φαίνεται πιο φυσικό, οπότε δημιουργήστε μια επιλογή βασισμένη ξανά στο επίπεδο 1.

Create a Selection

Βήμα 2

Πηγαίνετε στο Select > Modify > Expand, και πληκτρολογήστε 7.

Modify the Selection

Βήμα 3

Πηγαίνετε στο Select > Modify > Feather, και πληκτρολογήστε 5.

Modify the Selection

Βήμα 4

Κάντε Command-Shift-κλικ στη μικρογραφία ενός επιπέδου κειμένου για να το προσθέσετε στην επιλογή σας, έτσι ώστε η επιλογή να μην περιλαμβάνει κενές περιοχές.

Modify the Selection

Βήμα 5

Επιλέξτε την αρχικό επίπεδο Background και, στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο Command-J για να αντιγράψετε την επιλογή σε ένα νέο επίπεδο. Αυτό το επίπεδο θα ονομάζεται Layer 2. Σύρετέ τo πάνω από τα δύο επίπεδα Background και ακριβώς κάτω από το αρχικό επίπεδο κειμένου. 

Modify the Transition Area

Βήμα 6

Κάντε διπλό-κλικ στο Layer 2 για να εφαρμόσετε ένα εφέ Drop Shadow χρησιμοποιώντας τις παρακάτω τιμές:

  • Blend Mode: Linear Burn
  • Color: #e8e3dc
  • Αποεπιλέξτε το πλαίσιο Use Global Light
  • Angle: 139
  • Distance: 19
  • Size: 18
Drop Shadow

Βήμα 7

Μπορείτε να δείτε πώς αυτό αρχίζει να αναμιγνύεται πιο όμορφα.

Result

9. Δημιουργήστε την Ανυψωμένη Γραμμή της Άμμου

Βήμα 1

Επιλέξτε το εργαλείο Brush και ανοίξτε πάλι τον πίνακα Brush. Με την σκληρή στρογγυλή άκρη επιλεγμένη, τροποποιήστε τις ρυθμίσεις όπως φαίνεται παρακάτω:

Brush Tip Shape

Brush Tip Shape

Βήμα 2

Shape Dynamics

Shape Dynamics

Βήμα 3

Scattering

Scattering

Βήμα 4

Κάντε δεξί-κλικ σε ένα επίπεδο κειμένου και επιλέξτε Create Work Path, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάτω από το αρχικό επίπεδο κειμένου και ονομάστε το Stroke Shadow, επιλέξτε το Direct Selection Tool, και ορίστε το χρώμα του Foreground σε #404040.

Create the Work Path

Βήμα 5

Κάντε το περίγραμμα του μονοπατιού όπως και πριν, και μην ξεχάσετε να διαγράψετε το μονοπάτι εργασίας μετά.

Stroke the Work Path

10. Τροποποιήστε και Στυλιζάρετε το Περίγραμμα της Ανυψωμένης Άμμου

Βήμα 1

Κάντε Command-κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου Stroke Shadow για να δημιουργήσετε μια επιλογή.

Create Selection

Βήμα 2

Επιλέξτε το επίπεδο Background copy, πατήστε Command-J, μετονομάστε το διπλότυπο επίπεδο σε Stroke και, στη συνέχεια, σύρετέ το πάνω από το επίπεδο Stroke Shadow.

Duplicate the Selected Area

Βήμα 3

Κάντε δεξί-κλικ στο Layer 1, επιλέξτε το Copy Layer Style, και ύστερα κάντε δεξί-κλικ στο επίπεδο Stroke και επιλέξτε Paste Layer Style για να στυλιζάρετε το περίγραμμα της ανυψωμένης άμμου.

Apply Layer Style

11. Τροποποιήστε τη Σκιά της Ανυψωμένης Άμμου

Βήμα 1

Επιλέξτε το επίπεδο Stroke Shadow, και πηγαίνετε στο Filter > Blur > Motion Blur. Αλλάξτε το Angle σε -30 και το Distance σε 20.

Motion Blur

Βήμα 2

Αλλάξτε το Blend Mode του επιπέδου Stroke Shadow σε Linear Light, και ύστερα, χρησιμοποιώντας το εργαλείο Move (V), τραβήξτε τη σκιά για να την τοποθετήσετε έτσι ώστε να εκτείνεται διαγώνια και μακριά από την άμμο.

Modify the Stroke Shadow

Βήμα 3

Κάντε Command-κλικ, στη μικρογραφία ενός επιπέδου κειμένου για να δημιουργήσετε μια επιλογή, βεβαιώνοντας ότι το επίπεδο Stroke Shadow είναι ενεργό, και πατήστε Delete για να σβήσετε τα εσωτερικά μέρη της σκιάς. Όταν τελειώσετε ηγαίνετε στο Select > Deselect.

Modify the Stroke Shadow

12. Προσθέσετε τον Αστερία

Βήμα 1

Ανοίξτε την εικόνα Red Seastar Isolated on White Background, χρησιμοποιώστε το εργαλείο Magic Wand για να επιλέξετε την άσπρη περιοχή γύρω του, και αντιστρέψτε την επιλογή πηγαίνοντας στο Select > Inverse. Ύστερα πηγαίντε στο Edit > Copy για να αντιγράψετε το επιλεγμένο αστέρι.

Select the Starfish

Βήμα 2

Πίσω στο αρχικό έγγραφο, πηγαίνετε στο Edit > Paste, και τοποθετήστε το επίπεδο του αστερία πάνω απ'όλα τα επίπεδα πηγαίνετε στο Image > Adjustments > Hue/Saturation, και αλλάξτε το Saturation σε -15 για να χαμηλώσετε λίγο τη ζωντάνια του χρώματος.

Adjust the HueSaturation

Βήμα 3

Κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο του αστερία για να εφαρμόσετε το παρακάτω Layer Style:

  • Opacity: 35%
  • Αποεπιλέξτε το πλαίσιο Use Global Light
  • Angle: -30
Inner Shadow

Βήμα 4

  • Blend Mode: Multiply
  • Opacity: 55%
  • Color: #d8d2ca
  • Size: 16
Outer Glow

Βήμα 5

  • Blend Mode: Linear Light
  • Color: #404040
  • Αποεπιλέξτε το πλαίσιο Use Global Light
  • Angle: 138
  • Noise: 20
Drop Shadow

Βήμα 6

Αυτό θα προσθέσει μια απλή σκιά στον αστερία.

Result

Βήμα 7

Αυτό που θα κάνετε μετά, είναι να χρησιμοποιήσετε το ίδιο πινέλο με το Βήμα 8 για να προσθέσετε λίγη άμμο στις άκρες του αστερία, και ύστερα θα ακολουθήσετε τα Βήματα 9-1 έως 10-2 για να τροποποιήσετε το περίγραμμα και τη σκιά του. Και τέλος, κάντε Command-κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου του αστερία για να δημιουργήσετε μια επιλογή, επιλέξτε το επίπεδο της σκιάς του αστερία, και πατήστε Delete για να σβήσετε τη σκιά μέσα του.

Adding the Sand to the Starfish

13. Προσαρμόστε τα χρώματα

Βήμα 1

Κάντε κλικ στο εικονίδιο Create new fill or adjustment layer στο κάτω μέρος του πίνακα Layers και επιλέξτε Curves.

Curves

Βήμα 2

Προσαρμόστε τις καμπύλες όπως φαίνεται παρακάτω. Μπορείτε επίσης να πατήσετε το εικονίδιο με το μικρό χέρι με βελάκια, και ύστερα να κάνετε κλικ και να τραβήξετε μέσα τη φωτογραφία για να τροποποιήσετε τη φωτεινότητα όπως εσείς θέλετε.

Curves

Βήμα 3

Πατήστε πάλι στο εικονίδιο Create new fill or adjustment layer και επιλέξτε Solid Color.

Solid Color

Βήμα 4

Χρησιμοποιήστε το χρώμα #b1a99c, αλλάξτε το Blend Mode του επιπέδου σε Color Burn και το Opacity του σε 20%.

Solid Color

14. Προσθέστε τον Αφρό

Βήμα 1

Τοποθετήστε την εικόνα WaterFoam0018 πάνω από όλα τα επίπεδα και αλλάξτε το Blend Mode σε Screen, στη συνέχεια, πηγαίνετε στο Image > Adjustmens > Desaturate. Μετακινήστε προς τα κάτω τον αφρό, όπως απαιτείται, και μετά, μπορείτε να επιλέξετε το εργαλείο Eraser (Ε) με μια μαλακή στρογγυλή άκρη, και αφαιρέστε οποιαδήποτε μέρη δε σας αρέσουν.

Adding the Foam

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάτω από το επίπεδο του αφρού και ονομάστε το Water. Επιλέξτε το Lasso Selection Tool και ύστερα σχεδιάστε μια επιλογή ακολουθώντας τις άκρες του αφρού, αφήνοντας λίγη απόσταση από αυτόν. Γεμίστε αυτήν την επιλογή με το χρώμα #b2b3ad.

Adding the Foam

Βήμα 3

Πηγαίνετε στο Select > Deselect. Αλλάξτε το Blend Mode του επιπέδου Water σε Multiply και το Opacity σε 20%.

Adding the Foam

Step 4

Πηγαίνετε στο Filter > Blur > Gaussian Blur, και αλλάξτε το Radius σε 5.

Gaussian Blur

Βήμα 5

Κάντε ένα διπλότυπο του επιπέδου Water, και ύστερα αλλάξτε το Opacity του αντιγράφου σε 15. Τραβήξτε το αντίγραφο κάτω λίγο ακόμα για να δημιουργήσετε ένα πιο σκούρο επίπεδο ανάμεσα στο επίπεδο Water και στο επίπεδο με τον αφρό.

Adding the Foam

15. Εφαρμόστε το Φίλτρο του Φωτισμού

Βήμα 1

Επιλέξτε όλα τα επίπεδα εκτός από τον αφρό και το Water, κάντε διπλότυπά τους, και πηγαίνετε στο Layer > Merge Layers. Μετονομάστε τον συνενωμένο επίπεδο σε Final.

Lighting Effects

Βήμα 2

Πηγαίνετε στο Filter > Render > Lighting, επιλέξτε το φως Spot, και ύστερα μετακινήστε και κλιμακώστε το όπως εσείς θέλετε.

Lighting Effects

Βήμα 3

Αλλάξετε τις υπόλοιπες ρυθμίσεις, όπως φαίνεται παρακάτω. Τα χρώματα που χρησιμοποιούνται σε RGB είναι:

  • Color: 246, 242, 234
  • Colorize: 247, 240, 223
Lighting Effects

Βήμα 4

Η άκρη του πινέλου θα σας δώσει διαφορετικό αποτέλεσμα κάθε φορά που το χρησιμοποιείτε. Οπότε μπορείτε να το δοκιμάσετε μερικές φορές μέχρι να πάρετε το αποτέλεσματα που επιθυμείτε.

Getting Different Stroke Outcomes

Συγχαρητήρια! Είστε έτοιμοι.

Σε αυτό το σεμινάριο, ένα φόντο με την υφή της άμμου τροποποιήθηκε, και το κείμενο δημιουργήθηκε και μορφοποιήθηκε για να προστεθεί η εσωτερική σκιά και κάποιο βάθος.

Ύστερα, μερικά πινέλα τροποποιήθηκαν για να δημιουργήσουμε μερικά επίπεδα με περιγράμματα για να επιτύχουμε τα μέρη με την εξωτερική και την ανυψωμένη άμμο, αλλά και ένα απλό μεταβατικό περίγραμμα για να μπορέσουμε να αναμίξουμε όμορφα το κείμενο με την άμμο. Όλα τα δημιουργημένα επίπεδα μορφοποιήιηκαν και τροποποιήθηκαν για να δημιουργήσουμε την εμφάνιση της άμμου και να προσθέσουμε τις σκιές.

Έπειτα προστέθηκε ένας απλός αστερίας προστέθηκε στη σκηνή, χρησιμοποιώντας τις ίδιες τεχνικές για να το αναμίξουμε, και επίσης προστέθηκαν μερικά adjustment layers για να βελτιώσουμε το χρωματισμό και τη φωτεινόητα του τελικού αποτελέσματος.

Ύστερα προστέθηκε και ο αφρός, και τα υπόλοιπα επίπεδα ενώθηκαν για να προσθέσουμε ένα φίλτρο φωτισμού για να έχουμε το τελικό αποτέλεσμα.

Ελπίζω να σας άρεσε το σεμινάριο και να βρήκατε τις συμβουλές και τα κόλπα χρήσιμα. Παρακαλώ μη διστάσετε να αφήσετε τα σχόλιά σας παρακάτω και μοιραστείτε το αποτέλεσμά σας μαζί μας.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.