Φτιάξτε έναν αγρότη Kawaii για την εποχή του τρύγου στο Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



Αυτόν τον Αύγουστο, η οικογένειά μου και εγώ μετακομίσαμε στις ΗΠΑ. Έχουμε ήδη ζήσει σε πολλές διαφορετικές χώρες στο παρελθόν - αυτή την φορά μετακομίσαμε στην αγροτική Άιογουα. Ζούμε σε μια μικρή πόλη που λέγεται Έημς, όπου πολλοί αγρότες και γουρούνια αράζουν μαζί. Γι αυτό αποφάσισα να σας δείξω πως να φτιάξετε έναν αγρότη και το γουρούνι του σε μια βουκολική σκηνή, ποτισμένη από την ακάπη μου για το στυλ Καβάι.
Θα χρησιμοποιήσω βασικά σχήματα και εφέ Warp, και θα κόψω μερικά σχήματα χρησιμοποιώντας το πάνελ Pathfinder. Στο τέλος, θα έχετε μια γλυκιά εικονογράφηση που θα σας κάνει να σκεφτείτε να αλλάξετε την καριέρα σας από γραφίστας σε αγρότης.
Αν θέλετε να πάτε παραπέρα, να προσθέσετε λεπτομέρειες ή να αλλάξετε την τελική εικόνα, να το πάτε σε άλλο επίπεδο, πάρτε έμπνευση με άλλους σχεδιασμούς χαρακτήρων.
Αν θέλετε να προχωρήσετε μπροστά και να κατεβάσετε το τελικό προιόν, μπορείτε να το αγοράσετε στο Envato Market.
1. Σχεδιάστε το Κεφάλι
Βήμα 1
Αφού ανοίξετε το Adobe Illustrator και φτιάξετε ένα νέο αρχείο με Πλάτος και Ύψος 600 x 600 px, θα ξεκινήσουμε να σχεδιάζουμε το κεφάλι του αγρότη. Με το Ellipse Tool (L), σχεδιάστε ένα οβάλ. Στην εικόνα παρακάτω θα δείτε πιο χρώμα γεμίσματος χρειάζεστε. Για να δώσετε στο κεφάλι ένα ακανόνιστο σχήμα, πηγαίνετε στο Effect > Warp > Inflate. Ορίστε τις ρυθμίσεις που βλέπετε παρακάτω.



Βήμα 2
Εμπρός στο μάτι. Για να φτιάξετε έναν τέλειο κύκλο, κρατήστε το πλήκτρο Shift, όσο χρησιμοποιείτε το Ellipse Tool (L). Για να προσθέσετε ένα μικρότερο, πιο σκούρο κύκλο μέσα (Conrtol-C, Control-F) στον πρώτο κύκλο. Προσθέστε δύο ακόμα μικρούς λευκούς κύκλους για να φωτίσουμε τα μάτια. Για να είναι πιο εύκολο, ομαδοποιήστε τα στοιχεία των ματιών (δεξί κλικ > Group).



Βήμα 3
Τοποθετήστε το μάτι στην θέση του. Κρατώντας το Shift και το Alt, μετακινήστε το μάτι στα δεξιά. Θα πάρετε άλλη μια κόπια του ματιού για να συμπληρώσετε τα μάτια.



Βήμα 4
Τώρα, το στόμα. Θα χρειαστείτε ένα εντελώς λευκό στόμα, αλλά στην εικόνα παρακάτω σημείωσα τα όριά του με μαύρο περίγραμμα για να βλέπετε καλύτερα (δεν θα χρειαστείτε το περίγραμμα στο σχέδιό σας).
Ας φτιάξουμε μια μικρή λευκή έλλειψη, και χρησιμοποιώντας το Convert Anchor Point Tool (Shift-C), ας κάνουμε το δεξί και αριστερό anchor point αιχμηρά, κλικάροντάς τα. Μετά από αυτό, ας διαλέξουμε αυτά τα δύο Anchor points πάλι (με το (Direct Selection Tool (A)) και ας τα μετακινήσουμε πάνω πατώντας το πάνω βελάκι στο πληκτρολόγιό σας.



Τοποθετήστε το στόμα σχεδόν ανάμεσα στα μάτια, αλλά λίγο πιο χαμηλά.



Βήμα 5
Ας προσθέσουμε τα φρύδια. Δεν θα φτιάξουμε το φρύδι από την αρχή - θα χρησιμοποιήσουμε το στόμα που μόλις φτιάξαμε! Φτιάξτε ένα αντίγραφο του στόματος, αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος (δείτε παρακάτω) και στρέψτε το ανάποδα. Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε τις λαβές από τα anchor points με το Direct Selection Tool (A) για ένα πιο στρογγυλό σχήμα. Τοποθετήστε το φρύδι πάνω από το αριστερό μάτι.
Κρατώντας το αριστερό φρύδι επιλεγμένο, πάρτε το Reflect Tool (O) και κρατώντας το Alt, κλικάρετε στο μέτωπο, ακριβώς στην μέση του προσώπου. Στο νέο παράθυρο διαλόγου, πατήστε Vertical, Angle 90 μοίρες και πιέστε Copy. Τώρα θα πρέπει να έχουμε δύο φρύδια.



Βήμα 6
Μια μικρή έλλειψη κάτω από το μάτι θα δείξει το ρόδισμα στο αριστερό μάγουλο. Πρέπει να στρίψει ελαφρώς προς τα δεξιά. Χρησιμοποιώντας το Reflect Tool (O) ξανά, φτιάξτε το δεξί μάγουλο κάτω από το δεξί μάτι.



Βήμα 7
Φτιάξτε δύο ακόμα κύκλους με το χρώμα γεμίσματος των μάγουλων, που το ένα είναι πάνω από το άλλο, όπως στην παρακάτω εικόνα. Πηγαίντε στο πάνελ Pathfinder και πιέστε το κουμπί Minus Front. Τώρα, φτιάξτε έναν κύκλο με το ίδιο χρώμα γεμίσματος όπως το πρόσωπο. Τοποθετήστε το μισοφέγγαρο με το χρώμα του μάγουλου στον κύκλο που μόλις φτιάξατε.



Βήμα 8
Αυτό είναι το αριστερό αυτί. Φτιάξτε το δεξί αυτί όπως φτιάξατε το δεξί μάτι, φρύδι και μάγουλο. Τα αυτιά θα πρέπει να τοποθετηθούν λίγο πιο κάτω από τα μάτια.



Βήμα 9
Τώρα τα μαλλιά. Επιλέξτε το πρόσωπο, φτιάξτε ένα αντίγραφο στο βάθος (Control-C, Control-Β), αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος και κάντε το μεγαλύτερο. Προσθέστε μια έλλειψη πάνω από το μέτωπο, και βεβαιωθείτε πως είναι εμπρός.



Βήμα 10
Ας φτίαξουμε λίγο μαλλί στο πλάι για τον αγρότη. Ξεκινήστε με το Ellipse Tool (L) και σχεδιάστε μια έλλειψη. Κρατώντας την επιλεγμένη, πάρτε το Convert Anchor Point Tool (Shift-C) και κλικάρετε το κάτω anchor point για να το κάνετε οξύ. Μετά με το Direct Selection Tool (A), επιλέξτε το δεξί και αριστέρό anchor point και σύρτε τα επάνω.



Βήμα 11
Αφού στρίψουμε ελαφρώς το πλευρικό μαλλί προς τα δεξιά, τοποθετήστε το στην αριστερή μεριά του κεφαλιού του αγρότη, πάνω από το αριστερό αυτί. Μετά, χρησιμοποιώντας το Reflect Tool (O), φτιάξτε ένα κατακόρυφο αντίγραφο και μετακινήστε το στην δεξιά πλευρά, πάνω από το δεξί αυτι.
Ας ευθυγραμμίσουμε τα πάντα που φτιάξαμε ώστε να φτιάουμε ένα τέλεια συμμετρικό πρόσωπο. Οπότε, διαλέξτε τα δύο μέρη του πλαινού μαλλιού, και ομαδοποιήστε τα (δεξί κλικ > Group), και μετά ομαδοποιήστε τα δύο φρύδια, τα δυο μάτια, τα δύο μάγουλα και τα δύο αυτιά. Μετά από αυτό, επιλέξτε οτιδήποτε φτιάξαμε στα προηγούμενα βήματα και στο πάνελ Align (Window > Align), πιέστε Horizontal Align Center.
Επίσης συνιστώ να ομαδοποιήσετε το κεφάλι (δεξί κλικ > Group).



2. Φτιάξτε το καπέλο
Βήμα 1
Τώρα θα αρχίσουμε να φτιάχνουμε το σχήμα του καπέλου του αγρότη. Με το Rectangle Tool (M) σχεδιάστε ένα ορθογώνιο παρόμοιο με το σχήμα που φαίνεται παρακάτω. Κρατώντας το επιλεγμένο πηγαίντε στο Effect > Warp > Bulge. Στο νέο παράθυρο διαλόγου, ορίστε τις επιλογές όπως βλέπετε στην εικόνα παρακάτω.
Μετά από αυτό φτιάξτε άλλη μια κόπια του στο βάθος (Control-C, Control-B), μετακινήστε την λίγο κάτω και κάντε την πιο σκούρα.



Βήμα 2
Κρατήστε το ίδιο χρώμα γεμίσματος και σχεδιάστε μια έλλειψη στην κορυφή του καπέλου. Αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος και σχεδιάστε ακόμα μια έλλειψη στη βάση του καπέλου και τοποθετήστε την πίσω από τα πάντα (Control-X, Control-B). Ομαδοποιήστε το καπέλο (δεξί κλικ > Group).



Τοποθετήστε το στο κεφάλι του αγρότη.



3. Φτιάξτε το σχήμα του σώματος.
Βήμα 1
Αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος και σχεδιάστε δύο ελλείψεις που είναι η μία πάνω στην άλλη. Προσέξτε πως η κορυφή της κατακόρυφης έλλειψης είναι ελαφρώς πίσω από το κεφάλι και η οριζόντια έλλειψη καλύπτει το πάνω μέρος της κατακόρυφης.
Στο πάνελ Pathfinder πατήστε το κουμπί Intersect. Θα πάρετε το σχήμα που μοιάζει με πάνω μέρος σώματος χωρίς πόδια - αλλά όχι όχι όχι - έχουμε ήδη όλο το σώμα μαζί με τα πόδια.



Βήμα 2
Σχεδιάστε ένα μικρό στρογγυλεμένο ορθογώνιο με το Rounded Rectangle Tool όπως βλέπετε στην εικόνα παρακάτω και μετά πατήστε το κουμπί Minus Front στο Pathfinder. Κάνοντας αυτό θα χωρίσουμε τα δύο πόδια



Βήμα 3
Πριν εκτελέσουμε αυτό το βήμα θα πρέπει να κατεβάσετε το script Round Any Corner. Όταν το κάνετε αυτό, θα μπορέσετε να κάνετε τις σημειωμένες γωνίες στο παρακάτω σχήμα στρογγυλές. Αν δεν θέλετε, αφήστε το ως έχει.



4. Φτιάξτε το παντελόνι.
Βήμα 1
Επιλέξτε το σώμα του αγρότη και φτιάξτε ένα αντίγραφο εμπρός (Control-C, Control-F). Μετά, με το Rounded Rectangle Tool πάλι, σχεδιάστε τρία στρογγυλεμένα ορθογώνια (φυσικά, σχεδιάστε ένα και κάντε δύο κόπιες). Βεβαιωθείτε οτι ισαπέχουν. Διαλέξτε αυτά τα τρία στρογγυλεμένα ορθογώνια και την κόπια του σώματος, και πατήστε το κουμπί Minus Front στο Pathfinder. Αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος του σχήματος που προέκυψε.
Επιλέξτε το σώμα (καφέ χρώμα) και το παντελόνι (μπλε χρώμα) και τοποθετήστε τα πίσω (Control-X, Control-B).



Βήμα 2
Τώρα πρέπει να χωρίσουμε το παντελόνι από τις μποτες του αγρότη. Σχεδιάστε ένα οβάλ που θα σημειώνει το που είναι τα παπούτσια. Μπορείτε να σχεδιάσετε αυτό το οβάλ με οποιοδήποτε χρώμα, γιατί θα το διαγράψετε μετά.
Κρατήστε το επιλεγμένο και μετά επιλέξτε το παντελόνι. Στο Pathfinder, πατήστε Divide. Αποομαδοποιήστε το σχήμα που προέκυψε (δεξί κλι > Ungroup) και διαγράψτε τα άχρηστα τμήματα. Ορίστε τα ανάλογα χρώματα γεμίσματος.



Βήμα 3
Ας φτιάξουμε ένα παραπάνω πράγμα για το παντελόνι - το στρίφωμα. Ξεκινήστε μέ ένα μπλε ορθογώνιο. Μετά πηγαίντε στο Effect > Warp > Arc και ορίστε τις ακόλουθες επιλογές:



Κάντε Expand αυτό το σχήμα (Object > Expand Appearance). Κάντε δύο κόπιες και τοποθετήστε τις στην βάση του παντελονιού. Μπορεί να θέλετε να τις στρίψετε λίγο - βρείτε την θέση που ταιριάζει καλύτερα.



Βήμα 4
Ας προσθέσουμε μια τσέπη στην στολή. Σχεδιάστε ένα κύκλο με το ίδιο χρώμα με το παντελόνι (χρησιμοποιήστε το Eyedropper Tool (I) για να πάρετε αυτό το χρώμα). Μετά αντιγράψτε το σχήμα που μόλις φτιάξαμε στο προηγούμενο βήμα (το στρίφωμα του παντελονιού) και τοποθετήστε το στον μπλέ κύκλο. Επιλέξτε πάλι αυτόν τον κύκλο και φτιάξτε μια κόπια του στο βάθος. Μετακινήστε κάτω την κόπια και κάντε την πιο σκούρα. Ομαδοποιήστε όλη την τσέπη.



Βήμα 5
Βάλτε την τσέπη στο παντελόνι. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε δύο μικρά κουμπιά.



5. Φτιάξτε την μπλούζα και τα χέρια.
Βήμα 1
Τώρα για το κολλάρο. Για να σχεδιάσετε τρίγωνα θέλετε το Polygon Tool. Αφού κλικάρετε στην επιφάνεια σας, ένα νέο παράθυρο διαλόγου θα εμφανιστεί. Διαλέξτε 3 πλευρές και οποιαδήποτε ακτίνα (Radius). Με το Direct Selection Tool (A), μετακινήστε τα anchor points ώστε να πετύχετε το αποτέλεσμα που βλέπετε παρακάτω. Μετά φτιάξτε μια κατακόρυφη κόπια του με το Reflect Tool (O).



Τοποθετήστε το κολλάρο κάτω από το κεφάλι.



Βήμα 2
Με την βοήθεια του Eydropper Tool (I), πάρτε το ίδιο χρώμα γεμίσματος όπως το κεφάλι. Τώρα θα φτιάξουμε χέρια. Σχεδιάστε ένα οβάλ πίσω από το σώμα και παραμορφώστε το (Effect > Warp > Arc).
Μην ξεχάσετε να κάνετε expand το νέο σχήμα.



Βήμα 3
Τώρα θέλουμε να δείξουμε την μπλούζα. Μπορεί ήδη να έχετε ένα μέρος της (το πράσινο σχήμα). Με το ίδιο πράσινο χρώμα φτιάξτε ένα οβάλ. Αυτό το οβάλ πρέπει να χωρίσει τα μανίκια και τα χέρια. Επιλέξτε τα χέρια (κάνατε expand το σψήμα, έτσι;) και φτιάξτε μια κόπια εμπρός, και μετά επιλέξτε αυτό το πράσινο οβάλ. Πατήστε Intersect στο Pathfinder. Βάλτε τα πάντα πίσω από τα χέρια και τα μανίκια.



Βήμα 4
Μπορείτε να μαζέψετε τα μανίκια όπως το παντελόνι. Απλά πάρτε μια κόπια από το στρίφωμα για το παντελόνι, αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος και τοποθετήστε το ανάμεσα στο χέρι και το μανίκι. Επαναλάβετε για το άλλο χέρι.



6. Φτιάξτε την τσουγκράνα
Βήμα 1
Πρώτα, με την βοήθεια του Rounded Rectangle Tool, σχεδιάστε την λαβή της τσουγκράνας. Τοποθετήστε ένα κανονικό ορθογώνιο στην κορυφή του. Μετά πάρτε το Rounded Rectangle Tool και φτιάξτε ένα μακρύ οριζόντιο ορθογώνιο στην κορυφή της λαβής.



Βήμα 2
Προσθέστε ένα μικρό στρογγυλεμένο ορθογώνιο στην κορυφή, από τα αριστερά. Μετακινήστε το στα δεξιά, κρατώντας τα πλήκτρα Shift και Alt ταυτόχρονα. Μετά κρατήστε πατημένο το Control-D για να επαναλάβετε την τελευταία σας κίνηση. Αυτές είναι οι ακίδες της τσουγκράνας. Επιλέξτε όλες τις ακίδες και ομαδοποιήστε τις, γιατί θέλουμε να τις ευθυγραμμίσουμε. Επιλέξτε όλη την τσουγκράνα (με τις ακίδες) και πατήστε Horizontal Align Center στο πάνελ Align (Window > Align).



Δώστε την τσουγκράνα στον αγρότη.



7. Φτιάξτε το γουρούνι
Βήμα 1
Ας ξεκινήσουμε το γουρούνι με την ροζ έλλειψη. Παραμορφώστε το (ξέρετε ήδη πως να το κάνετε, σωστά;)



Βήμα 2
Κοιτάξτε το Appearance panel (Window > Appearance). Μπορείτε να δείτε το κείμενο Warp: Arc. Απλά χρειάζεται να το σύρετε στο εικονίδιο με τον κάδο. Τώρα σχεδιάστε άλλη μια έλλειψη και μετακινήστε την όπως στην εικόνα.



Βήμα 3
Για τα μάτια, χρησιμοποιήστε ένα σκούρο καφέ κύκλο και ένα μικρό λευκό κύκλο για την αντάυγεια. Επιλέξτε όλο το μάτι και κρατώντας τα πλήκτρα Alt και Shift μετακινήστε το στο πλάι. Τώρα έχετε μια κόπια του ματιού.



Κάντε την να βλέπει!



Βήμα 4
Σε αυτό το βήμα, θα φτιάξουμε την μουσούδα. Σχεδιάστε μια ρόζ έλλειψη και ορίστε τις επιλογές παραμόρφωσής της. Μετά από αυτό, φτιάξτε ένα αντίγραφο στο βάθος και κάντε το λίγο φωτεινότερο. Προσθέστε δύο μικρούς σκούρους κύκλους για να ολοκληρώσετε την μουσούδα. Ενώστε τα στοιχεία μαζί.



Και δώστε τα στο γουρούνι.



Βήμα 5
Το αυτί θα έχει σχήμα καρδιάς. Ας φτιάξουμε μια μικρή ροζ έλλειψη πάλι. Τώρα κάντε ένα αιχμηρό anchor point στην βάση, και μετακινήστε προς τα πάνω το δεξί και το αριστερό anchor point. Μπορείτε να δείτε το σχήμα καρδιάς;



Φτιάξτε άλλη μία κόπια του αυτιού και τοποθετήστε και τα δύο στο κεφάλι του γουρουνιού.



Βήμα 6
Αποφάσισα να μην κάνω τα πόδια πολύ δύσκολα - απλά μια μικρή ροζ έλλειψη που θα μετακινήσουμε τα anchor points. Πρώτα, το αριστερό και το δεξί πάνε κάτω, και μετά το κάτω anchor point πάει στα δεξιά. Αυτό ήταν.



Βήμα 7
Δώστε τα στο γουρούνι. Τώρα κάντε μια κόπια και δώστε της άλλο ένα πόδι. Μετά φτιάξτε δύο κόπιες - αυτές πρέπει να είναι πιο σκοτεινές και να τοποθετηθούν πίσω από το όλο σώμα. Προσέξτε οτι τα πόδια πίσω είναι ελαφρώς ψηλότερα.



Βήμα 8
Για την ουρά, χρησιμοποιήστε σχεδόν την ίδια μέθοδο με το πρώτο πόδι. Μετακινήστε τα anchor points που είναι σημειωμένα στην εικόνα και θα έχετε την ουρά.



Τοποθετήστε την ουρά εκεί που θα έπρεπε να είναι.



8. Φτιάξτε το σανό.
Βήμα 1
Αυτό είναι επίσης πολύ εύκολο - στην νέα κίτρινη έλλειψη, κατεβάστε προς τα κάτω το δεξί και το αριστερό anchor point.



Βήμα 2
Διαγράψτε το χρώμα γεμίσματος, και ορίστε το χρώμα περιγράμματος στο χρώμα που βλέπετε κάτω. Με το Line Segment Tool (\) σχεδιάστε τις γραμμές. Αν χρειάζεστε πυκνότερη γραμμή, μπορείτε να αυξήσετε το πάχος στο πάνελ Stroke. Όταν τελειώσετε, ομαδοποιήστε όλο το σωρό.



9. Φτιάξτε το μήλο
Βήμα 1
Διαγράψτε το χρώμα περιγράμματος και ορίστε το χρώμα γεμίσματος όπως βλέπετε παρακάτω. Προσθέσαμε απλά μια χαριτωμένη λεπτομέρεια στην σκηνή - ένα μήλο. Ως συνήθως, ξεκινήστε από μια έλλειψη. Στρίψτε την προς τα αριστερά. Μετά φτιάξτε μια κατακόρυφη κόπια με το Reflect Tool (O).



Βήμα 2
Κάντε το δεξί και αριστερό anchor point της πράσινης έλλειψης αιχμηρά. Το φύλλο είναι έτοιμο.



Βήμα 3
Με το ίδιο χρώμα γεμίσματος, φτιάξτε ένα στρογγυλεμένο ορθογώνιο για κοτσάνι. Βάλτε το κοτσάνι πάνω στο μήλο και προσθέστε το φύλλο. Μπορείτε επίσης να κάνετε ένα σχήμα από τις ελλείψεις που χρησιμοποιήσαμε για το μήλο. Επιλέξτε τις δύο κόκκινες ελλείψεις και πατήστε Unite στο Pathfinder. Το μήλο είναι τώρα έτοιμο.



10. Τοποθετήστε όλα τα στοιχεία μαζί
Συνδυάστε όλα τα στοιχεία.



11. Φτιάξτε το φόντο.
Βήμα 1
Ας προσθέσουμε λίγη διάσταση στην σκηνή. Προσθέστε μια κίτρινη έλλειψη πίσω από τα πάντα.



Βήμα 2
Μετά προσθέστε ένα τετράγωνο. Με το Rectangle Tool (M) κλικάρετε στην επιφάνειά σας. Ορίστε το ύψος και το πλάτος σε 600 px Μόλις ολοκληρώσατε όλη την σκηνή!



Σύνοψη
Τα συγχαρητήρια μου αφού ολοκληρώσατε ένα μεγάλο οδηγό και πετύχατε τόσο καλό αποτέλεσμα! Ελπίζω να σας άρεσε και οτι απολαύσατε να φτιάχνετε αυτήν την σκηνή. Αν δεν καταλάβατε κάτι, παρακαλώ πείτε μου το στα σχόλια παρακάτω.
Μπορείτε επίσης να δείτε την τελική μου εκδοχή στο Envato Market.
