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Wie man ein gelbes U-Boot-Symbol mit Verlaufsgittern erstellt

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This post is part of a series called Icon Design.
How to Create a Magic Wand Icon

German (Deutsch) translation by Federicco Ancie (you can also view the original English article)

Während Raumschiffe, Raketen und UFOs heutzutage in der Ikonenwelt der letzte Schrei sind, wurden U-Boote unentschuldbar vernachlässigt. Korrigieren wir diese Situation sofort, indem wir ein lustiges U-Boot mit Verlaufsgittern, Musterpinseln, Deckkraftmasken und Mischmodi zeichnen.

Sie finden die Quelldateien im Verzeichnis "source", das in den heruntergeladenen Dateien enthalten ist. Vielleicht möchten Sie sie kurz durchsehen, bevor wir beginnen.


Schritt 1

In diesem Tutorial werden wir Verlaufsgitter verwenden, um schöne Farbvariationen auf den Oberflächen des U-Bootes zu erzielen. Verlaufsgitter sind extrem leistungsfähig, aber auch eines der verwirrendsten Werkzeuge von Illustrator. Die intuitivste Art, sich ihnen zu nähern, besteht darin, die endgültige Form zu erstellen und sie dann in ein Netz umzuwandeln.

Wenn die Form nicht einfach oder symmetrisch ist, wandelt Illustrator sie leider in ein größtenteils unbrauchbares Netz um, was dazu führt, dass die meisten Menschen den Dreh raus haben. Die richtige Art, mit Netzen zu arbeiten, ist das Gegenteil: Beginnen Sie mit einer einfachen Form, wandeln Sie sie in ein Netz um und bearbeiten Sie dann ihre Punkte, um die endgültige Form zu erhalten.

Um nun den Körper unseres U-Bootes zu erstellen, beginnen wir mit einem einfachen Rechteck und verwandeln es in ein Netz mit so wenig Punkten wie nötig, um die endgültige Form zu erhalten.


Schritt 2

Wir müssen dieses Rechteck in eine längliche Ellipse verwandeln und dabei auch die Perspektive anwenden, damit das U-Boot so aussieht, als würde es auf uns zukommen. Nehmen Sie das Direktauswahl-Werkzeug(A) und bearbeiten Sie die Netzpunkte wie auf einem normalen Pfad (2a).

Die Ecken sind ziemlich knifflig. Sie werden feststellen, dass Sie das Werkzeug "Ankerpunkt konvertieren" (Umschalt + C) nicht verwenden können, um sie in glatte Bezier-Punkte umzuwandeln. Stattdessen müssen Sie die beiden Griffe manuell ausrichten, um Knicke zu vermeiden und einen reibungslosen Ablauf der Kontur zu gewährleisten. Mit Geduld und Übung schaffen Sie die endgültige Form.

Beachten Sie, wie die Perspektive den vorderen und oberen Teil des Schiffes betont. Stellen Sie sicher, dass alle Linien harmonisch miteinander gekrümmt sind, um die runde Form des Körpers zu definieren (2b).


Schritt 3

Beginnen wir mit dem Schattieren des Netzes. Wählen Sie zuerst alle Punkte aus und geben Sie ihnen eine schöne gelbe Farbe. Dann machen Sie die oberen und vorderen Punkte heller und die unteren dunkler. Heller bedeutet ein weniger gesättigtes Gelb, dunkler bedeutet, der Grundfarbe Schwarz hinzuzufügen, aber auch ein bisschen Magenta, um Orangetöne einzuführen:


Schritt 4

Fügen Sie mit dem Netzwerkzeug (U) zwei horizontale Linien hinzu und halbieren Sie die vorhandenen Hälften. Passen Sie die Griffe an, damit die Linien reibungslos fließen. Wenn Sie mit ihrer Form zufrieden sind, wenden Sie die richtigen Schattierungen auf die neuen Punkte an. Ziel ist es, einen kontinuierlichen Hell-Dunkel-Verlauf zu erzeugen, der von oben nach unten und von vorne nach hinten verläuft. Auch dieser Vorgang ist zeitaufwändig, aber es ist wichtig, die Formen und Farben richtig einzustellen, bevor das Netz komplexer wird, da es dann schwieriger zu manipulieren ist.


Schritt 5

Fügen Sie links eine vertikale Netzlinie hinzu. Erweitern Sie die Hervorhebung nach vorne, indem Sie den zweiten Punkt von oben auswählen und den Lichtschatten von einem der oberen Punkte abtasten. Sehen Sie, wie die Unterkante einen schönen Orangeton hat, die Seite ein volles Gelb hat und die Vorder- und Oberseite helle Glanzlichter haben. Beachten Sie auch, wie das obere Highlight das Heck (die Rückseite) erreicht, um Licht von der Wasseroberfläche zu simulieren.


Schritt 6

Fügen Sie zwei vertikale Maschenlinien hinzu, eine am Bug (vorne) und eine am Heck (hinten), und passen Sie ihre Form an den runden Körper des U-Bootes an (6a). Um die Richtung des Lichts (oben und vorne) hervorzuheben, verfeinern Sie die Schattierung, reduzieren Sie die vordere Hervorhebung und erweitern Sie den orangefarbenen Farbton nach hinten (6a).

Jetzt müssen wir ein sekundäres Längshighlight entlang der obersten horizontalen Linie erstellen. Erstellen Sie also eine Zeile darüber und eine darunter (6b). Weisen Sie den neuen Punkten die richtigen Farben zu, um die Verläufe glatt zu halten. Wählen Sie dann die zentralen Punkte in der mittleren Reihe aus und wenden Sie ein hellgelbes Muster von oben an. Das neue Highlight beginnt von vorne und wird nach hinten ausgeblendet (6c).

Unsere Hauptkörperform ist jetzt fertig und sieht sehr schön und komplex aus mit realistischen, subtilen Farbvariationen (6d).


Schritt 7

Fügen wir dem Körper einige Details hinzu, indem wir Reihen von Nieten darüber erstellen. Wir werden einen einfachen Musterpinsel auf Pfade anwenden, die über den Körper verlaufen.

Erstellen Sie eine Ellipse (7a) und ziehen Sie sie in die Pinselpalette. Ein Fenster öffnet sich (7b). Wählen Sie Neuer Musterpinsel und klicken Sie auf OK. Das Fenster Musterpinseloptionen wird angezeigt. Nennen Sie den Pinsel "Nieten", stellen Sie Skalierung auf 4% und Abstand auf 250% ein (7c).


Schritt 8

Erstellen Sie auf einer neuen Ebene eine neue Linie, um den Bug des U-Bootes (8a) zu definieren, die an den Rändern des Körpers einrastet (aktivieren Sie Smart Guides mit Befehlstaste + U), und geben Sie ihm einen gelben Strich. Wählen Sie im Menü "Effekt" die Option "Stilisieren"> "Schlagschatten" und stellen Sie die Optionen wie in 8b ein. Klicken Sie abschließend auf den Pinsel "Nieten" in der Pinselpalette und sehen Sie das Ergebnis (8c).


Schritt 9

Erstellen Sie drei Kopien dieser Nietreihe, passen Sie ihre Formen an den Körper des U-Bootes an und positionieren Sie sie beim Erreichen des Hecks zunehmend näher beieinander. Dieser perspektivische Hinweis ist wichtig, damit wir die Nietreihen als regelmäßig über den Körper verteilt wahrnehmen können (9a). Erstellen Sie außerdem zwei horizontale Reihen mit zwei zusätzlichen Kopien der ersten Reihe, drehen Sie sie um 90 Grad und passen Sie ihre Form an (9b).


Schritt 10

Geben wir unserem U-Boot ein paar Bullaugen.

Erstellen Sie auf einer neuen Ebene eine weiße Ellipse (10a) und drücken Sie dann Befehlstaste + C, um eine Kopie zu erstellen, und Befehlstaste + F, um sie einzufügen. Skalieren Sie diese Ellipse etwas nach unten (10b). Wenn die kleinere Ellipse ausgewählt ist, wählen Sie bei gedrückter Umschalttaste die größere Ellipse aus und klicken Sie dann im Pathfinder auf Minus Front, das zweite Symbol in der Zeile "Formmodi" (10c). Nennen Sie den resultierenden Ring "Außenrand".

Erstellen Sie eine Kopie davon, nennen Sie sie "Innenrand", senden Sie sie nach hinten (Befehlstaste + Umschalttaste + linke Klammer) und bewegen Sie sie nach oben und links, um die Dicke zu simulieren (10d). Geben Sie diesen Ringen glatte kupferfarbene Farbverläufe (10e, 10f).


Schritt 11

Jetzt fügen wir das Glasfenster hinzu. Erstellen Sie eine Ellipse, senden Sie sie zurück (Befehlstaste + Umschalttaste + linke Klammer) und geben Sie ihr einen rauchblauen radialen Farbverlauf(11a).

Fügen wir dem Bullauge Reflexionen hinzu. Wählen Sie den Ring "Außenrand" aus, kopieren Sie ihn und fügen Sie ihn vorne ein (Befehlstaste + C, Befehlstaste + F). Geben Sie ihm dann einen Schwarz-Weiß-Verlauf(11b).

Zeichnen Sie als nächstes eine gekrümmte Form(11c) und subtrahieren Sie sie mit der zuvor erläuterten Minus-Front-Methode(11d) vom schwarzen zum weißen Ring. Stellen Sie den Farbverlauf so ein, dass weniger Schwarz(11e) vorhanden ist, und ändern Sie dann in der Transparenzpalette den Mischmodus auf Weiches Licht(11f).


Schritt 12

Fügen wir nun dem Glasfenster Tiefe und Reflexionen hinzu. Verstecken Sie alles außer dem Glas. Duplizieren Sie diese Ellipse, verkleineren Sie sie und bewegen Sie sie etwas nach links, sodass eine dünne Klinge der unteren Ellipse sichtbar wird. Geben Sie ihm einen radialen Schwarz-Weiß-Farbverlauf, ändern Sie den Mischmodus auf Abdunkeln und verringern Sie die Deckkraft auf 50%(12a). Dies gibt dem Fenster eine gewisse Dicke.

Wenn diese letzte Ellipse noch ausgewählt ist, kopieren Sie sie und fügen Sie sie vor. Ändern Sie den Farbverlauf von Radial zu Linear mit dem Schwarz oben und senken Sie die Deckkraft auf 35%(12b). Dadurch wird oben im Fenster ein Schatten hinzugefügt.

Kopieren Sie erneut die letzte Ellipse und fügen Sie sie ein. Subtrahieren Sie mit der Minus-Front-Methode eine gekrümmte Form(12c). Passen Sie den Farbverlauf der resultierenden Form so an, dass das Weiß oben liegt. Ändern Sie den Mischmodus auf Bildschirm und stellen Sie die Deckkraft auf 50%(12d) ein. Jetzt hat das Fenster ein Spiegelbild.


Schritt 13

Blenden Sie sowohl die äußeren als auch die inneren Felgen ein, wählen Sie alle Objekte aus (Befehlstaste + A) und gruppieren Sie sie (Befehlstaste + G). Wählen Sie im Effektmenü Stilisieren > Schlagschatten. Der Schatten sollte dunkler als der Körper des U-Bootes sein, aber nicht schwarz.

Der Multiplikationsmodus sollte standardmäßig ausgewählt sein. Passen Sie die anderen Parameter an, um einen ziemlich weichen Schatten zu erhalten(13a). Das Bullauge ist fertig! Machen Sie einfach zwei Kopien und positionieren Sie sie entlang des Körpers, wobei Sie die Nietreihen als Hilfsmittel verwenden. Reduzieren Sie schrittweise ihren gegenseitigen Abstand und ihre Breite, um die Perspektive zu berücksichtigen(13b).


Schritt 14

Befolgen Sie zum Erstellen des Segels die Anweisungen im nächsten Bild. Stellen Sie sicher, dass Sie eine neue Ebene bearbeiten, um Ordnung zu schaffen.

  1. Zeichnen Sie die Basis des Segels und duplizieren Sie es. Skalieren Sie die Kopie und positionieren Sie sie oben, um die Oberseite zu bilden(14a).
  2. Wechseln Sie zur Gliederungsansicht (Befehlstaste + Y) und zeichnen Sie gerade Verbindungslinien, wobei Sie an den gekrümmten Formen einrasten. Sperren Sie die geraden Linien(14b).
  3. Schneiden Sie mit dem Scherenwerkzeug(C) die Basis des Segels dort ab, wo es die geraden Linien schneidet. Löschen Sie die resultierende obere Hälfte(14c).
  4. Kopieren Sie die Oberseite des Segels und fügen Sie sie ein. Verstecken Sie das Original. Wiederholen Sie den vorherigen Schritt, schneiden Sie die Form in zwei Teile und löschen Sie die obere Hälfte(14d).
  5. Entriegeln Sie die Verbindungsleitungen. Verwenden Sie das Direktauswahl-Werkzeug(A), um jede Ecke der neuen Form auszuwählen, und drücken Sie dann Befehlstaste + J, um die beiden Punkte zu verbinden. Wählen Sie dann die Option Ecke(14e).

Schritt 15

Lassen Sie uns das Segel beschatten. Wählen Sie es aus und wählen Sie dann Objekt > Verlaufsnetz erstellen. Legen Sie dann 2 Zeilen und 4 Spalten fest(15a). In den nächsten Bildern finden Sie die Schritte zum Erstellen des endgültigen Netzes. Unser Ziel ist es, ein frontales Highlight zu schaffen und das Segel nach hinten und unten dunkler zu machen.


Schritt 16

Fügen wir nun eine Reflexion an der Basis des Segels hinzu. Machen Sie eine Kopie des Segelnetzes. Wir wollen es wieder in einen Pfad verwandeln. Wählen Sie Objekt > Pfad > Versatzpfad und verwenden Sie 0 als Versatz(16a). Löschen Sie alle oberen Punkte und lassen Sie einen einzigen Pfad(16b). Geben Sie ihm einen hellgelben Strich von 1 Pixel und eine Gaußsche Unschärfe von 2 Pixel, indem Sie zu Effekt > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner(16c) gehen.


Schritt 17

Das Segel projiziert einen Schatten auf den Hauptkörper. Zeichnen Sie eine Form, die der Krümmung des U-Bootes(17a) entspricht, und füllen Sie es flach und dunkelorange. Stellen Sie in der Transparenzpalette den Mischmodus auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 65% ein(17b). Wir haben jetzt einen festen, scharfkantigen Schatten, aber in Wirklichkeit verblassen und verschwimmen die Schatten, wenn sie von ihrer Basis zurücktreten. Fügen wir also eine Deckkraftmaske hinzu. Kopieren Sie den Schatten, fügen Sie ihn ein und wenden Sie einen linearen Weiß-Schwarz-Farbverlauf an(17c).

Wählen Sie nun beide Objekte aus, klicken Sie auf das Pfeilsymbol in der oberen rechten Ecke der Transparenzpalette und wählen Sie im Dropdown-Menü die Option Deckkraftmaske erstellen - der Schatten wird jetzt vom Segel ausgeblendet. Denken Sie beim Erstellen von Deckkraftmasken daran, dass Weiß Objekte durchlässt und Schwarz sie ausblendet, genau wie in Photoshop. Wende eine 5px Gaußsche Unschärfe auf den Schatten an(17c).


Schritt 18

Wir haben jetzt ein Problem: Obwohl der größte Teil des Segels im Schatten liegt, ist das Highlight an seiner Basis über seine gesamte Länge hell. Das ist falsch. Korrigieren wir das.

Kopieren Sie die Markierung und fügen Sie sie vor der Markierung ein (Sie sind jetzt Experten darin, Befehlstaste + C und Befehlstaste + F zu drücken), entfernen Sie die Gaußsche Unschärfe aus der Darstellungspalette, passen Sie den Strich auf 2 Pixel an und wählen Sie dann Objekt > Pfad > Konturpfad(18a).

Füllen Sie diese Form mit einem linearen Farbverlauf von Weiß nach Schwarz und achten Sie darauf, dass das Weiß von links nach rechts schwarz wird(18b). Wählen Sie wie zuvor diese Form und die Hervorhebung aus und erstellen Sie eine Deckkraftmaske. Jetzt stimmt das Highlight besser mit der Beleuchtung überein(18c).


Schritt 19

Zeichnen Sie auf die Vorderebenen eine verlängerte Tropfenform mit einem spitzen Ende(19a). Dies ist die Seite der Vorderebene. Zeichnen Sie die Länge der Vorderebene(19b) und füllen Sie sie mit einem vertikalen Farbverlauf, um die Oberseite aufzuhellen, die Unterseite abzudunkeln und die Vorderseite hervorzuheben(19c). Die Seite muss auch ein Gefälle haben. Jetzt sieht es gut aus(19d).


Schritt 20

Um die Kante der Vorderebene hervorzuheben, duplizieren Sie die Seite und entfernen Sie die unteren Punkte(20a). Geben Sie diesem Pfad einen blassgelben Strich von 0,5 Pixel(20b). Duplizieren Sie den Pfad wie zuvor, skizzieren Sie ihn und fügen Sie einen Schwarz-Weiß-Verlauf hinzu(20c). Erstellen Sie die Deckkraftmaske und wenden Sie dann eine Gaußsche Unschärfe(20d) an. Die Vorderebene ist fertig.

Erstellen Sie eine Kopie, bewegen Sie sie hinter das Segel und passen Sie dann Größe und Position an die Perspektive an. Ändern Sie den Farbverlauf, um ihn heller zu machen, da die zweite Vorderebene direktem Licht ausgesetzt ist(20e).


Schritt 21

Natürlich wirft das rechte Vorderflugzeug einen Schatten auf das Segel. Zeichnen Sie den Schatten und füllen Sie ihn mit demselben dunklen Orange wie der Hauptschatten des Segels. Fügen Sie wie vor dem Duplizieren der Form einen Schwarz-Weiß-Verlauf hinzu, erstellen Sie eine Deckkraftmaske und verwischen Sie den resultierenden Schatten (21a, 21b).


Schritt 22

Lassen Sie uns das Periskop erstellen. Erstellen Sie eine Kopie eines der Bullaugen, drehen Sie es horizontal, verkleinern Sie es und ändern Sie die Farbe der Felgen in Grau(22a). Zeichnen Sie mit Hilfe der Führungen(22b) das Rohr des Periskops und füllen Sie es mit einem mittleren Grau(22c).

Zeichnen Sie als nächstes zwei Linien entlang des Rohrs(22d). Wenden Sie einen leichten Strich auf die innere Linie an und verwischen Sie sie(22e). Wenden Sie einen dunklen Strich auf die äußere Linie an und verwischen Sie sie ebenfalls(22f). Gruppieren Sie die beiden Zeilen. Erstellen Sie eine Kopie des Rohrs und bringen Sie es nach vorne (Umschalt + Befehlstaste + rechte Klammer). Wählen Sie bei gedrückter Umschalttaste die unscharfen Linien aus und drücken Sie Befehlstaste + 7, um eine Schnittmaske zu erstellen, damit die Unschärfen auf die Pipe beschränkt werden(22f).


Schritt 23

Das Periskop braucht auch ein reflektierendes Highlight. Erstellen Sie eine weiße Ellipse(23a) und konvertieren Sie die oberen und unteren Ankerpunkte in Ecken, indem Sie einmal mit dem Werkzeug Ankerpunkt konvertieren (Umschalt + C) darauf klicken(23b). Skalieren, positionieren und richten Sie die Form auf dem Periskoprohr(23c) aus, verringern Sie dann die Deckkraft und verwischen Sie es(23d).


Schritt 24

Lassen Sie uns jetzt die Leitwerke zeichnen. Machen Sie eine Kopie der Seite des Vorflugzeugs, verkleinern Sie es, positionieren Sie es in der Nähe des Hecks des U-Bootes und machen Sie es dunkler(24a). Zeichnen Sie als nächstes den Rest der Ebene und füllen Sie ihn mit einem mehrfarbigen Farbverlauf ähnlich dem der Vorderebene, jedoch dunkler(24b). Kopieren Sie abschließend den Schatten der Vorderebene, platzieren Sie sie unter der Leitfläche und passen Sie ihre Form an die neue Position an(24c).


Schritt 25

Der letzte Schritt ist das Ziehen des Propellers. Zeichnen Sie eine Klinge mit einem einzelnen Pfad(25a) und konvertieren Sie sie dann in ein Verlaufsnetz. Siehe die Abbildung für die Schattierung(25b). Machen Sie drei Kopien und ordnen Sie sie in einem Winkel von 90° an. Zeichnen Sie einen Kreis für die Nabe. Füllen Sie es mit einem weichen radialen Farbverlauf und geben Sie ihm ein äußeres Leuchten (Effekt > Stilisieren > Äußeres Leuchten)(25c).

Wählen Sie die Nabe und die vier Schaufeln aus und gruppieren Sie sie. Bewegen Sie den Propeller hinter den Hauptkörper des U-Bootes und drücken Sie ihn horizontal zusammen. Möglicherweise müssen Sie es vertikal etwas scheren, um es an die Perspektive anzupassen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Propeller und wählen Sie Transformieren > Scheren(25d).

Es bleiben nur drei Klingen sichtbar. Ihre Schattierung muss angepasst werden, um die Schatten des U-Bootes zu berücksichtigen. Auch die unteren Klingen liegen fast vollständig im Schatten. Probieren Sie einfach die Farben des Hauptkörpers des U-Bootes aus und schon geht es Ihnen gut(25e). Wir sind fertig!


Abschluss

Hoffentlich haben Sie viel Spaß gemacht. Wir haben viele Techniken behandelt: Verlaufsgitter, Musterpinsel, Deckkraftmasken und Mischmodi. Sie sind alle sehr einfach, wenn sie einzeln eingenommen werden, aber wenn sie kombiniert werden, werden sie extrem kraftvoll. Der wichtigste Aspekt bei der Erstellung realistischer Illustrationen ist die Berücksichtigung von Perspektive und Schattierung. Die Auswahl eines einheitlichen Standpunkts und einer klaren Richtung für das Licht macht diese Aufgabe viel einfacher.

Ich hoffe, Sie haben diese kleine Tour de Force genauso genossen, wie ich, und ich hoffe, Sie haben viel gelernt. Starten Sie jetzt einen neuen Trend im Icon-Design - U-Boote!